Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

я выманивал по несколько виверн

Я тоже так пробовал, но блин как только прихожу обратно на остров там уже новые виверны, кто знает их там ограниченное количество или скрипт их постоянно вместо погибшей или пропавшей грузит новую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

их там ограниченнное количество....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем, есть респаун ч/з определённое время. На сложнейнем уровне у меня утопцы весьма шустро генерились при пробегах по болоту, думаю что виверны не исключение.

Просто подбегай к трупу, тырь меч и уноси ноги. Если их толпа - отмани и беги - "пурги" выпил и порядок.

Кстати, смазки против конкретно виверн не видел (против призраков и падальщиков только), а вот алмазный порошок с уроном +40% реально помагает в таких разборках и силовым стилем их, родненьких.

Главное, чтобы в угол не зажали или не окружили.

Перед походом на остров виверн выпил пургу, волка, ласточку, филина, потом часок прокемарил для снятия токсикоза - и вперёд, на мины. Знак Аард или прокаченный Игни тоже помагают. Или Квен (или как там защитный знак называют) - пользовал чтобы в момент мочилова отхл[censored] чего не хватало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Graff EL VERTIGO

Идешь к кузнецу с 3-мя рунами в инвентаре и в окне продажи у кузнеца будет лежать меч с нанесенными рунами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Следующий вопрос) Я практически на всех скриншотах видел у Геральта ножны, но в самой игре мечи висят просто так... Это только у меня? Если нет то может кто знает как это исправить (настройка там какая-нибудь, или мод)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Aхiтo спасибо, а я думал что руны и метиаритная сталь разное :)

Swan-HP у меня тоже самое, про моды неслышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и есть! Руны на серебрянный меч, метиоритная сталь на стальной ведьмачий меч, точнее его в перековку отдаешь.

Изменено пользователем Swan-HP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вещи из сундука в таверне время от времени востанавливаются.

Никто с таким багом не сталкивался?

Graff EL VERTIGO

Всегда пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а сколько раз мона на мечь руны заносить и в каком количестве а то я один раз нанёс а второй раз пытался не получилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторное прохождение несколько разочаровало...

Единственная разница в моральном удовлетворении(посредстом неанимированных заставок с коментариями) разница в геймплее минимальна(кого мочить - белок или орден, и с кем после этого трендеть - с Зигфридом или с "как-там его у белок главного зовут"), ей богу во второстепенных квестах выбора больше...

А концовка вседа одна:

 

Spoiler

Мочишь озлобленного Альвина, которого как не воспитывай, а резульат один...(правда если себе противоречить, то он очень нелестно в конце тебя поносит в плане моральности). Потом спасаешь короля от киллера-ведьмака(уж не представитель ли это, той второй таинственной ведьмачей школы, о которой разказывают в прологе)

Сложность игры после того как разберешся с геймплеем минимальна - я на харде зелья раз десять принимал за всю игру(в смысле попадал в ситуации где нужно задействовать комплекс зелий, а не просто выпить кошку в пещере)

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторное прохождение несколько разочаровало...

Единственная разница в моральном удовлетворении(посредстом неанимированных заставок с коментариями) разница в геймплее минимальна(кого мочить - белок или орден, и с кем после этого трендеть - с Зигфридом или с "как-там его у белок главного зовут"), ей богу во второстепенных квестах выбора больше...

А концовка вседа одна:

 

Spoiler

Мочишь озлобленного Альвина, которого как не воспитывай, а резульат один...(правда если себе противоречить, то он очень нелестно в конце тебя поносит в плане моральности). Потом спасаешь короля от киллера-ведьмака(уж не представитель ли это, той второй таинственной ведьмачей школы, о которой разказывают в прологе)

Сложность игры после того как разберешся с геймплеем минимальна - я на харде зелья раз десять принимал за всю игру(в смысле попадал в ситуации где нужно задействовать комплекс зелий, а не просто выпить кошку в пещере)

Хм, а какже заява про два 4-ых , три 5-ых и четыре эпилога ?

В чём получаются отличия если отдать Альвина Шани/Трисс (Трисс - видел).

Как выглядит пятый эпизод если играть чисто за Орден ? Или чисто за Белок ?

Эпилог совсем такойже ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторное прохождение несколько разочаровало...Единственная разница в моральном удовлетворении(посредстом неанимированных заставок с коментариями) разница в геймплее минимальна(кого мочить - белок или орден, и с кем после этого трендеть - с Зигфридом или с "как-там его у белок главного зовут"), ей богу во второстепенных квестах выбора больше...А концовка вседа одна:Спойлер (кликните чтобы развернуть/свернуть)Мочишь озлобленного Альвина, которого как не воспитывай, а резульат один...(правда если себе противоречить, то он очень нелестно в конце тебя поносит в плане моральности). Потом спасаешь короля от киллера-ведьмака(уж не представитель ли это, той второй таинственной ведьмачей школы, о которой разказывают в прологе)Сложность игры после того как разберешся с геймплеем минимальна - я на харде зелья раз десять принимал за всю игру(в смысле попадал в ситуации где нужно задействовать комплекс зелий, а не просто выпить кошку в пещере)

КАК тебе нервов хватило?Я никак не могу с силами собраться после прохождения(длииннннннний зараза) а на второй раз наверно очень нескоро сяду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а чего получается магистр это и есть Альвин ??? и его при любом варианте прохождения придётся валить??

и в конце за кого не воюй в ролике будет убийца ведьмак ???

кстати конечные ролики мона просто просмотреть в видеопроигрывателе или нет??? неохота заново проходить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а какже заява про два 4-ых , три 5-ых и четыре эпилога ?В чём получаются отличия если отдать Альвина Шани/Трисс (Трисс - видел).Как выглядит пятый эпизод если играть чисто за Орден ? Или чисто за Белок ?Эпилог совсем такойже ?

Все гон - геймплей основных квестов всегда одинаков(ну кроме того кого нужно крошить - белок или орден). Вся разница в картинках с речью, которые показывают в ключевые моменты. Не спорю - смысл происходящего меняется кардинально.. но за кадром - а в игре один хрен... по сравнению с этим, квест с оборотнем выглядит верхом нелинейности.

КАК тебе нервов хватило?Я никак не могу с силами собраться после прохождения(длииннннннний зараза) а на второй раз наверно очень нескоро сяду!

Первый раз прошел на одном вдохе -затянуло (брал отгул на работе + выходные) часов за 25-30 не меньше, а во второй раз уложился в одни выходные, правда засел плотно, но вроде и на улицу выходил и другими делами занимался (хз, но вроде не больше 12-16 часов)

народ а чего получается магистр это и есть Альвин ??? и его при любом варианте прохождения придётся валить??и в конце за кого не воюй в ролике будет убийца ведьмак ???кстати конечные ролики мона просто просмотреть в видеопроигрывателе или нет??? неохота заново проходить

Сорри за спойлер, но да...

Ролик один, и да, там Геральта пинает стиляга-убийца ведьмак, который, я думаю, не связан с саламандрами(сташие братья явились верхом экспериментов, о чем ясно было сказано в найденных книгах)

http://radgametools.com - и смотри все бинки без проблем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
    • Ну вот тебе примерно 10% погрешность)) из за разных мест тестирования, может они больше бегали в менее нагруженной зоне. мы же не знаем как бам дальше по игре будет, может там большинство мест будет где у тебя под 80 фпс в среднем держатся будет и естественно тебе никто тютелька в тютельку не даст результат если не известно конкретное место и траектория движения персонажа и камеры.
    • Больше студий это лучше чем меньше А судя по фоткам ребята могут ещё и косплеем подрабатывать — колоритные.
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×