Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

А ни кто не сталкивался с такой бодягой??? На вечеринке у Шани, был момент своровать у бабки выпивку))) Но когда я заходил раньше, то по привычке облазил все сундуки, и соответственно позабирал все вещи, которые у меня появились в квестовых..Там бутыль, закусь и дневник бабки))) Затем уже позже на вечеринке, меня (Ведьмака) послали вниз воровать выпивку (пяным))), ну так эт у меня уже было, то я никуда не ходил и тут же типа распили и т.д. Вечеринка закончилась... А вот данные вещи и бутыль с бабакиным пойлом и горшочек с закусью и дневник.. все осталось в квестовых вещах.. Так и не использовалось.. Так вот вопрос.. Что то я пропустил и не так сделал??? Иль все же нормально??? И что то дальше понадобиться???

Далее еще вопрос: После приема у купца в таверен, при выходе из таверны.. Прошел ролик, что Талера убили.. и в журнале появился (или продолжился) квест, что расследовать убийство Талера.. надо типа пораспрашивать местных (кого конкретно, не говориться), ну я вроде со всеми лазию общаюсь и пока данного диалога и продолжения не возникло.. Мож позже, что появиться??? :shok: :big_boss: :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про бабку: если квест из журнала изчез, то все нормлаьно... у меня тоже бутылочка осталось, наверное сил нехватило распить всю... хороший самогон у бабки :) а Талера я убить не дал, так что помочь не могу....

а игруха класс, прошел, теперь надо ждать аддонов :) жаль что нельзя после прохождения сюжетной линии дальше истреблять чудовищ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот данные вещи и бутыль с бабакиным пойлом и горшочек с закусью и дневник..

Для чего нужны квестовые предметы "Бабулины огурчики и сало", настойка бабули и "Бабулин дневник"?

Один из этих предметов попросит стащить у бабули друг, которого вы приведете на вечеринку Шани.

Зигфрид - настойку

Золтан - закуску

Кармен - дневник

..взято с FAQ'а АГ..

З.Ы.: Кстати, мне удалось пригласить только Зигфрида! :sad: А ночную бабочку Кармен так и не удалось..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про бабку: если квест из журнала изчез, то все нормлаьно... у меня тоже бутылочка осталось, наверное сил нехватило распить всю... хороший самогон у бабки :) а Талера я убить не дал, так что помочь не могу....

Квест исчез))) Теперь все понятно))) Для каждого приглашенного своя вещь.. Интересно.. Я Залтана приглашал.. Кармен хотел, но побоялся, что Шани потом не даст)))

А вот с Талером... у меня не было выбора((( когда из таверны вышел, то пошел, чуток в другую сторону (откуда я знал куда идти) и быстрый ролик, как его убивають((( Потом в журнале глянул, вроде все по игре..расследовать надо.. Я и не предполагал, что там выбор есть.. С другой стороны немного странно, в журнале в закладке Персонажи, про Талера, появилось, как буд то я же его и убил по приказу .. графа (не помню как его) из Гильдии.. Чет не понятно, глюк может какой.. Ладно придется идти как есть далеко ушел, переигрывать влом((( :big_boss: :no::shok::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все!! Прошел! Захожу на второй круг.

Лучшая РПГ в которую я играл!!! Приоритетным является развитие сюжета, а гемплей - приятный бонус, так сказать. По причине обратной ситуации, не смог играть в Titan Quest: Мощная ролевая система, но тупо бегать, зачищаяя местность, ради того, чтоб прокачаться и сменить декорации... нет спасибо.

Я слышал в игре 3 разных эпилога, зависящих от выбора игрока, кто-нибудь знает точно? Проходил, руководствуясь только эмоциональной частью вопроса, в итоге попал к белкам и Трисс (к слову, есть еще множество подвариантов финала, зависящих буквально от пары фраз..) Cейчас буду играть в стиле "А что-бы было, если я тогда.."

Народ, кто вдруг только начинает играть, не обманывайтесь уровнями сложности! Они должны были называться так: "Туризм, Всех с пол-пинка, Норм" На их 'среднем' откровенно скучал в драках уже в 3й главе, и жалел что бросил играть на харде, не разобравшись как следует. Это, имхо, объясняет почему некоторых(и меня в начале) бесит здешняя система боя: Простое закликивание не канает - требуется активное участие в каждой схватке, а когда противник настолько слаб - это быстро надоедает.

Немного о минусах:

Ну кто решил, что во время боя нельзя ничего подбирать? Бегая по болотам, пытаясь набрать ингридиентов, окруженный постоянно респаунищимися утопленниками(1 удар - 1 ХР) я проклял этого человка. А о том, что начинается когда надеваешь отпугивающую их ленту, и пытаешся немного ченьть пособирать, я лучше умолчу..

К слову об алхимии - почему автоматический подбор ингридиентов берет их всегда разныз свойств, даже если есть одинаковые(да еще, [censored], самые редкие выбирает)

Почему в абсолютно бесполезном пункте журнала, есть деление ингридиентов по группам, а в инвентаре нет? Инвентаря хуже я еще не видел!!! Реально портит впечатления об игре (кто пытался собрать сложные элексиры с редкими доп.свойствами, меня поймет)

ЗЫ

В форуме на оф.сайте, есть грамотные советы как ускорить работу игры (Когда все летает на максе, без всяких лагов, Ведьмак становится еще атмосфернее...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра супер.

Достаточно точно отобразили процесс жития ведьмака - много и нудно бегаешь, периодически огребаешь люлей от местной фауны и получаешь гроши за работу. Как в книге :-) Ну и пару драматических моментов, как ни странно в тему. Задачи решаются именно с точки зрения ведьмака, а не героя на бэлом коне или архизлодея.

Что напрягло:

- очень долгие загрузки/сохранения, поэтому особо достаёт автосейв при входе/выходе в локацию/помещение. Как откл. не понял.

- деньгу основную зашибаю на покере в кубиках, а не на заданиях по монстрам.

Причём не знаю, бага или фича - достаточно поспать/побегать часок - и у оппонента опять появляется неплохая сумма для твоих карманов.

- как только изучишь растения - стаёт очень много надписей на экране (иногда трудно разобраться в мешанине), плюс опять же ч/з пару часов они отрастают.

Так пару впечатлений:

- насчёт сложности - адекватно. Первый уровень для тех, кто хочет не напрягаясь (на собственную смерть:-) пройти гаму. Второй рекомендую большинству - хорошее соотношение применения навыков и крутости монстров. А третий - там без поллитры ведьмачьей бормотухи и комбинаций использования знаков не проживёшь особо долго. Хотя появляется смысл в сборе сена и запчастях монстров.

- Надо внимательно следить кому что и когда втираешь и какие вещи кому показываешь/даришь - часто приводит к фатальным (для собеседника) последствиям или они просто не желают дальше с тобой общаться.

Так в самом начале спросил гнома про местных белок - так он меня обозвал провокатором и посылал подальше.

- Некоторые задания не отобразились в дневнике или исчезли (в процессе выполнения), так что нелишним будет иметь хорошую память :-)

На той же локации девушка из таверны намекнула что будет ждать меня на мельнице "зерно помолоть" - но из дневничка этот абзац вскоре исчез (цензура пофиксила, что ли :-), хотя после того как обратил на это внимание сам процесс встречи состоялся.

А так - критических ошибок не заметил, играть приятно.

Сюжет - честно говоря что у Сапковского, что в игре не прикрывают стороны жизни с её пороками и бедами, так что светлой сказочки не ждите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец - то купил игру...

ВОт именно этого Я и ждал...

Приколол один момент, минимум требует 1 GB RAM, но и на Моих 512 MB работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто вдруг только начинает играть, не обманывайтесь уровнями сложности! Они

К слову об алхимии - почему автоматический подбор ингридиентов берет их всегда разныз свойств, даже если есть одинаковые(да еще, [censored], самые редкие выбирает)

Почему в абсолютно бесполезном пункте журнала, есть деление ингридиентов по группам, а в инвентаре нет? Инвентаря хуже я еще не видел!!! Реально портит впечатления об игре (кто пытался собрать сложные элексиры с редкими доп.свойствами, меня поймет)

ЗЫ

В форуме на оф.сайте, есть грамотные советы как ускорить работу игры (Когда все летает на максе, без всяких лагов, Ведьмак становится еще атмосфернее...)

Во во))) Насчет инвентаря полностью согласен))) Более того реално можно было и пообъемнее сделать, а то получается так, вещей много (вплоть до булочки, яблочка)), ингридиентов куча и т.д., да ероме того книги всякие и свитки, а взять можно раз два и обчелся, и получается, вместо того, что бы играть, реально на геймплей время тратьть, на прочтение того же журнала (вот, что обалденно сделано!!!), а тут приходится тупо бегать к продавцам, то в таверен в багажнике думать, как бы не выкинуть чего нужного, что сейчас пригодится))) И сортировать самому (опять куча нужного времени на бестолковое занятие) и т.д. А вот Алхимия это Вещь, очень грамотно придумано... Ну автоматом понятно, не хочешь особо замарачиваться создавай автоматом)) а нравиться, возись сам подбирай и эксперементируй... :warning2::victory::shok:

Да, игра супер.

Что напрягло:

- очень долгие загрузки/сохранения, поэтому особо достаёт автосейв при входе/выходе в локацию/помещение. Как откл. не понял.

- деньгу основную зашибаю на покере в кубиках, а не на заданиях по монстрам.

Причём не знаю, бага или фича - достаточно поспать/побегать часок - и у оппонента опять появляется неплохая сумма для твоих карманов.

- как только изучишь растения - стаёт очень много надписей на экране (иногда трудно разобраться в мешанине), плюс опять же ч/з пару часов они отрастают.

Так пару впечатлений:

- Надо внимательно следить кому что и когда втираешь и какие вещи кому показываешь/даришь - часто приводит к фатальным (для собеседника) последствиям или они просто не желают дальше с тобой общаться.

Так в самом начале спросил гнома про местных белок - так он меня обозвал провокатором и посылал подальше.

- Некоторые задания не отобразились в дневнике или исчезли (в процессе выполнения), так что нелишним будет иметь хорошую память :-)

На той же локации девушка из таверны намекнула что будет ждать меня на мельнице "зерно помолоть" - но из дневничка этот абзац вскоре исчез (цензура пофиксила, что ли :-), хотя после того как обратил на это внимание сам процесс встречи состоялся.

А так - критических ошибок не заметил, играть приятно.

Сюжет - честно говоря что у Сапковского, что в игре не прикрывают стороны жизни с её пороками и бедами, так что светлой сказочки не ждите.

Автосейвов при выходе из локаций становиться меньше после установки патча 1.1а, остаються только тогда когда квест поменялся (в журнале изменения произошли)

Если надписи мешают, отключи в опциях, ясразу отключил и вообще не догоняю, как с кучей надписе гамать можно))) И титры в диалогах роликах, отключаешь, атмосферней в разы становиться... А хочешь подсказки посмотреть нажми Альт..

С квестами ты не разобрался..Ничего там ни куда не исчезает, и встреча с Шапкой и др. Прочто сними галку в журнале показавать текущие квесты, появяться и выполненные, там все и про Шапку и др., как квест закончил, а так же невыполненные, если таковые имеються((( *у меня пока нету))) Да некоторые реагируют и на время перестают быть активными, но через прмежуток, изменения квестов, опять базарить будут, как и тот Краснолюд-Кузнец..Эт тока на время)))) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- очень долгие загрузки/сохранения, поэтому особо достаёт автосейв при входе/выходе в локацию/помещение. Как откл. не понял.

Лечится.. причем ускоряется в несколько раз. самая долгая загрука ~40сек, сейв -10-15

Вход в помещение -5-10 сек..

- деньгу основную зашибаю на покере в кубиках, а не на заданиях по монстрам.

Причём не знаю, бага или фича - достаточно поспать/побегать часок - и у оппонента опять появляется неплохая сумма для твоих карманов.

Можно просто войти-выйти из дома. Я во второй главе так выиграл 25к - кончились только к концу игры...

- насчёт сложности - адекватно. Первый уровень для тех, кто хочет не напрягаясь (на собственную смерть:-) пройти гаму. Второй рекомендую большинству - хорошее соотношение применения навыков и крутости монстров. А третий - там без поллитры ведьмачьей бормотухи и комбинаций использования знаков не проживёшь особо долго. Хотя появляется смысл в сборе сена и запчастях монстров.

Несогласен. На среднем, к концу 2й главы, после основной раскачки перса, не останется ни одного достойного соперника(включая боссов). Играть так скучно, единственный способ умереть - позволить себя окружить.

Ну автоматом понятно, не хочешь особо замарачиваться создавай автоматом)) а нравиться, возись сам подбирай и эксперементируй...

Но все- таки, это просто издевательство! Почему он берет все в разнобой? Почему нельзя было сделать варение зелий в трактирах, с доступом к хранилищу? Почему цветовое обозначения элемета, на пиктограмме его в инвентаре, не несет информации о доп.элементе? Просто мрак...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно просто войти-выйти из дома. Я во второй главе так выиграл 25к - кончились только к концу игры...

Ну это сколько времени вообще нужно на все эти мини-игры? нет..уж..как-нибудь и без этого справлюсь..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да... подожду пару патчей и пройду ещё раз =)

А то уже наслушался про то что Талера убивают у когото, кто-то бегал в компани Райлы... короче интересные варианты... Хочу всё попробовать.

Но тогда, когда появится патч с исправлением инвенторя или хотябы его увеличением =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да... подожду пару патчей и пройду ещё раз =)

А то уже наслушался про то что Талера убивают у когото, кто-то бегал в компани Райлы... короче интересные варианты... Хочу всё попробовать.

Но тогда, когда появится патч с исправлением инвенторя или хотябы его увеличением =)

А что Талера не должны убить??? Да вроде все нормально, квест то прописался, как и должно, Квест Вся королевская рать, после убийства Талера написалось, типа расследовать надо, распрашивать (кого???), кого правда еще не нашел((( Не думаю, что это баг((( А то далеко я ужо ушел((( :big_boss: :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что Талера не должны убить??? Да вроде все нормально, квест то прописался, как и должно, Квест Вся королевская рать, после убийства Талера написалось, типа расследовать надо, распрашивать (кого???), кого правда еще не нашел((( Не думаю, что это баг((( А то далеко я ужо ушел((( :big_boss: :buba:

Почему баг ? Это называется нелинейность =)

Вот у меня например было та: я вышел из таверны. На таллера наезжал этот орденоносец недоделанный. Я подошёл разобраться. И когда дело впочти дошло до драки - сказал "троните Талера - ноги переломаю." Они испугались и ушли, пообещав покарать. А Талер поблагодорил и ушёл в таверну. Ну я потом с ним перетер, но вроде ничего особо важного с ним потом связано не было...

А, он рассказал что печатб на указах поддельная и сообщил что в городе пытаются захватить власть кто-то из близкого окружения короля. И предьявил мне документ по которому он назначен временно исполняющим обязанности монарха.

Просто дело в том, что я не был ни за орден, ни за эльфов. Я был за себя. Выбирал меньшее на мой взгляд зло.

Посему те кто придерживался каких-либо конкретных взглядов и убеждений - по ходу игры получали интересные ответвления, кои я не видел =) (ну а они не видели мои).

Короче Ведьмак отличная РПГ, в которой твоё мировоззрение и твои действия влияют не только на то, чем всё закончится, и на исход конкретного квэста, а практически на ход всей игры =)

З.Ы.

На сайте игромании Ведьмак получил 4.8/5

Я удовлетворён.

Осталось ещё чтобы на АГ поставили не меньше 90/100 =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что Талера не должны убить??? Да вроде все нормально, квест то прописался, как и должно, Квест Вся королевская рать, после убийства Талера написалось, типа расследовать надо, распрашивать (кого???), кого правда еще не нашел((( Не думаю, что это баг((( А то далеко я ужо ушел((( :big_boss: :buba:

Его спасти надо! И делается это просто! К главному там оруженосцу подходишь(или даже он подходит!) и говоришь, что хочешь спасти Талера и всё...Причём он сам ещё и предложит убить Талера!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ хэлпуйте:разжуйте полностью где и как добыть эти камушки со второй главы(шоб башню мага открыть)

З.Ы. Заранее респект и сенькс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
    •   @misteraleks не надоном из 4 браузеров   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×