Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Предтечи

Рекомендованные сообщения

Предтечи (Precursors, The)

Жанр: Action

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Deep Shadows

Издатель в России: «Руссобит-М» / Play Ten Interactive

Релиз: 4 декабря 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

94_th.jpg107_th.jpg111_th.jpg112_th.jpg113_th.jpg

Решил пересмотреть игроманию и обноружил статью про проэкт под названием "ПРЕДТЕЧИ" в крадце экшен,космический симулятор и поездка на машинах в стиле EX Machine.Из особенностей 6 или 7 планет точьно не помню,элемент РПГ и вроде как можно обьездить все планеты в доль и поперёк ежили кто еще чет знает поделитись информацией.Ну и конечно кто что про этот проэкт думает.

FAQ

1. Как найти энергоблок от моего корабля на Гольдине?

Найти энергоблок просто – нужно двигаться по сюжету. Не спешите, выполняйте квесты. Выполните квест с посылкой, который дает ваш начальник, помогите шаману в деревне и, что самое главное, помогите умирающему. Именно он расскажет, где прячутся «песчаные крысы», у которых и находится ваш энергоблок. Конечно, вы можете найти пещеру с бандитами самостоятельно, тогда будьте внимательны – ключ у одного из них (он не агрессивный), постарайтесь его не убивать ?. Но лучше всего – просто продвигайтесь по сюжету.

2. Сюжетный квест с пылью. Вытряхнул из торчка ключ от его квартиры, но ключ не открывает эту дверь. Что делать? Это глюк?

Нет, это не глюк, это невнимательность. Ключ не от квартиры, он нужен для взлома компьютера. Заходите в дом со двора, там стоит сосед «торчка», который поведает вам душещипательную историю о своем соседстве с наркоманом. Потом идите в дом и ломайте компьютер.

3. У меня взят квест на сопровождение контейнеровоза. Как это сделать?

Очень просто - подлетите поближе к контейнеровозу, наведите на него прицел и появится меню «Стать в строй». Нажимайте F1 - и вперед, сопровождать. Не забудьте убедиться, что у вас хорошие отношения с фракцией, которой принадлежит контейнеровоз!

4. Где купить запасные колеса и патроны к пулемету на багги?

Колеса к транспорту не продаются, но вы можете красть их из багажников других машин. Патроны для пулемета продаются на техстанции, для того, чтобы их получить, нужно пообщаться с механиком во втором ангаре.

5. Как ремонтировать корабль и ставить на него апгрейды?

Корабль можно ремонтировать на станциях и космодромах. Этим занимаются техники. Продажей и установкой апгрейдов занимается «конструктор». Его можно найти на любой космической станции. Техник и конструктор - это разные люди!

6. В боях в космосе из кораблей выпадают контейнеры, такие как контейнер с оружием, контейнер с продовольствием, алкоголем и т. д. Подскажите, что с ними делать, при продаже на станциях у них стоимость 0, а выбрасывать жалко.

Продавать торговым терминалам на станциях (тем, в которых новости можно читать). Там у контейнеров хорошая стоимость.

7. Как ремонтировать оружие в игре?

Ремонта оружия, как такового, в игре нет. Вместо этого вы можете купить и установить на него апгрейд на - 50% износа.

8. Говорят, что в космосе можно менять вид камеры на полет от первого и от третьего лица, так ли это и как это сделать?

Да, можно летать и от третьего лица. Для смены вида используйте клавиши F9-F10.

9. При выходе в космос камеру постоянно тащит вниз и влево (аркадный режим), как будто я мышь постоянно тащу вниз, зажав клавишу "А", играть невозможно, переустановка не помогла.

Скорее всего, у вас подключен джойстик, геймпад или руль. Отключите его и все наладится.

10. Почему в том случае, когда я отклоняюсь от сюжетной линии на побочные квесты, сюжетные квесты пропадают из миссии?

Побочные и сюжетные квесты находятся на разных вкладках. Переключитесь на вкладку сюжетных квестов, и они появятся.

11. Как сделать скриншоты в игре?

Скриншоты делаются клавишей SCROLL LOCK.

12. Как узнать, на какую планету можно приземлиться? И как это сделать?

Включите глобальную карту - те планеты, на которых возможна посадка, имеют небольшие картинки в описании. А дальше все просто - подлетаем, появляется меню посадки, выбираем, куда садимся (если на планете больше одного космодрома), и приземляемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оптимизация нормальная, 1600*900 2сглаживание настройки высокие, идет четко =)

На мой взгляд такое FPS при такой графике не есть хорошая оптимизация... для наглядности: http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/gpu.html FPS на уровне проектов (так же с открытыми мирами) на порядок! качественней в граф. плане – и это разве нормальная оптимизация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то мнения не совсем понятные))) Одни кричат УГ.. А Goddy говорит, что нравится.. Как игра то на самом деле??? Конкретно, кто нибудь подскажет???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то мнения не совсем понятные))) Одни кричат УГ.. А Goddy говорит, что нравится.. Как игра то на самом деле??? Конкретно, кто нибудь подскажет???)))

На форусах других почитай...лично для меня сделано в СССР...и этим все сказано. :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На форусах других почитай...лично для меня сделано в СССР...и этим все сказано. :censored:

Ну, как бы игры "Космические рейнджеры", "Космические рейнджеры 2", "King's Bounty: Легенда о рыцаре" и аддон для нее, S.T.A.L.K.E.R. (несмотря на спорное отношение к ней нельзя не признать, что игра как минимум выше среднего уровня) тоже made in USSR. Так что "Сделано в СССР" еще не приговор ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно и вполне играбельная весч, но стоит выждать, патчи пока прикрутят, про мышку задумаются, что бы не травмировать себе психику).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 2 часа, игра очень добротная ;)

Патчи надо(иногда экран мерцает), а тормозов не замеченно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл 2 часа, игра очень добротная ;)

Я также поиграл где-то часа 2 или 3-4 (специально время не засекал), поняв, что проект не для меня. Может это и не УГ, как многие говорят, но опять (в какой уже раз!) славянская игра с претензиями на шедевр, коим не является. По сути, мы получили тот же самый "Xenus 1-2", но в другом сеттинге. Вообще в игре масса заимствований из прошлых проектов "Deep Shadows". Продукт не для всех, а для истинных фанатов DS. Если вы ненавидели в своё время серию "Xenus", то также будете плеваться и от "The Precursors"; если же любили её (а есть и такие?) – игра точно для вас. По мне – нагромождение жанров только прибавили этому проекту минусов, а графика никак не соответствует реалиям 2009 года. Проходя пролог, я чуть эпилептиком не стал, т.к. цветовая палитра инопланетной растительности чуть не убила мой мозг. Серьёзно – какое-то бессмысленное и бессистемное нагромождение цветов и оттенков. Глаза начинают болеть через некоторое время. Визуально может и непрямой, но всё же плагиат (кто играл в квест "Journey to the Moon" / "Voyage: Inspired by Jules Verne", тот меня поймёт). Также обзор мышью странно себя ведёт (пока не поиграешь, не поймёшь), иногда экран мерцает, модели NPC часто повторяются. Из плюсов (а он единственный!) – игра неплохо оптимизирована. Ну, я лично тормозов не наблюдал, всё стоит на максимуме (хотя с такой графикой и неудивительно). В итоге: очень средний проект в районе 5-6 баллов.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока ещё не играл, просмотрел форум игры.

[censored], такого пофигизма я ещё не видел. Люди конкретно жалуются на все баги, которые есть, а в ответ: "естть ли бэд-секторы на диске", "поставьте последние видеодрайвера"... У одного из сотрудников вообще, по-мойму, принцип ещё с Ксенуса, раз у меня не глючит - ни у кого не глючит. А сам сидит с прошлогодними видеодрайверами.

Короче ощущение, что они делают игры только для себя и своих родственников, а остальным кидают игры как кость собаке. :crazy:

Изменено пользователем Стас Капишников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил в режиме совместимости с Vista Sp2 (у меня Вин7), вроде перестало тормозить. А на счёт мыши: "Dll-ки с регулируемой акселерацией разослали, ждем фидбека от людей. Если все будет хорошо - выложим патч тогда уже для всех."- цитата с оффорума. Да, ещё поставил "соотношение сторон"- вроде так называется, 16*9 для своего моника, а не автоматическое, как по умолчанию.

Изменено пользователем oven67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне понравилась играю уже день третий наверное (миссии всякие выполняю гоняю по планете вдоль и поперёк,мочу тварей всяких,нравиться блин что у машины пробивают колёса можно ставить запаску,кончается бензин который тоже надо покупать постоянно,патроны в багги надо покупать , когда они кончаются, прикольно как в реале, не увсех это сейчас увидишь,что бы всё это сделаь надо съездить на техстанцию.:-)Прикольно игра для меня себя оправдала:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я также поиграл где-то часа 2 или 3-4 (специально время не засекал), поняв, что проект не для меня. Может это и не УГ, как многие говорят, но опять (в какой уже раз!) славянская игра с претензиями на шедевр, коим не является. По сути, мы получили тот же самый "Xenus 1-2", но в другом сеттинге. Вообще в игре масса заимствований из прошлых проектов "Deep Shadows". Продукт не для всех, а для истинных фанатов DS. Если вы ненавидели в своё время серию "Xenus", то также будете плеваться и от "The Precursors"; если же любили её (а есть и такие?) – игра точно для вас. По мне – нагромождение жанров только прибавили этому проекту минусов, а графика никак не соответствует реалиям 2009 года. Проходя пролог, я чуть эпилептиком не стал, т.к. цветовая палитра инопланетной растительности чуть не убила мой мозг. Серьёзно – какое-то бессмысленное и бессистемное нагромождение цветов и оттенков. Глаза начинают болеть через некоторое время. Визуально может и непрямой, но всё же плагиат (кто играл в квест "Journey to the Moon" / "Voyage: Inspired by Jules Verne", тот меня поймёт). Также обзор мышью странно себя ведёт (пока не поиграешь, не поймёшь), иногда экран мерцает, модели NPC часто повторяются. Из плюсов (а он единственный!) – игра неплохо оптимизирована. Ну, я лично тормозов не наблюдал, всё стоит на максимуме (хотя с такой графикой и неудивительно). В итоге: очень средний проект в районе 5-6 баллов.

Спасибо.. Этим постом я приблизително понял, что игра так же не для меня (хотя и ожидал этого), Хсенус и Хсенсоподобные не нравятся((( Да еще и как понял, почитал на других (и здесь же) форумах...забагована по самое не хочу((( Собсна и Хсенукс (пока с вагон патчей не вышло) подобный был(((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.. Этим постом я приблизително понял, что игра так же не для меня (хотя и ожидал этого), Хсенус и Хсенсоподобные не нравятся((( Да еще и как понял, почитал на других (и здесь же) форумах...забагована по самое не хочу((( Собсна и Хсенукс (пока с вагон патчей не вышло) подобный был(((

Всетаки,как не прискорбно звучит. сделано в СССР - это почти приговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всетаки,как не прискорбно звучит. сделано в СССР - это почти приговор.

 

Spoiler

А почему не в Российской империи (Царской России) или старой Руси? В СССР к примеру из электронных игр делали:

105-03.jpg И 23286869_a97c6195a17656b90507358d047291bc300x150.jpg

А венцом творения был: dscn5081.jpg

И всё это для своего времени (времени СССР) было безумно интересно.

У одного из сотрудников вообще, по-мойму, принцип ещё с Ксенуса, раз у меня не глючит - ни у кого не глючит. А сам сидит с прошлогодними видеодрайверами.

И что самое интересное он даже не сотрудник DS и с Предтечи он не знакомился (с его же слов)... И вообще, изучение официального форума Предтечь кидает в уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всетаки,как не прискорбно звучит. сделано в СССР - это почти приговор.

Как не прискорбно.. да((( Однако несколько игр (выше перечисляли) были (выпускали) практически шедевры))) Так же еще к примеру мне.. Проклятые Земли понравились, серия от Нивалов Сайлент Штормов.. Кингс Баунти, Кодекс Войны, ну и все практически, вообщем то на пальцах перечислить можно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Проклятые Земли понравились

Блин, это в свое время была по-настоящему революционная игра, первая RPG в полном 3D :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
    • я не собираюсь оправдывать плохую оптимизацию, но на 4070 ноутбучной с длсс на качество в 2к, на средневысоких с фг и локом на 90 игралось нормально, в некоторых локациях встречались проседы, но игралось более чем комфортно с вертикалкой и gsynkом, так что если у вас десктопные 4060+ с комфортом можно поиграть, экспириенс от самой игры того стоит, единственная платина что я выбил и это было с кайфом
    • если она требовать RTX не будет, то без RTX оно нормально будет, про разочарование вы себе сами выдумали. 
    • @Dontaz насчет того, что эта настройка это разрешение рендера не знал, не помню, что там стоит сейчас. Я тоже думал поначалу, что это пресет.
    • Вот и вышел перевод Русификатор Dynasty Warriors: Origins (PC\Steam) - mastertranslate | Boosty 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×