Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для информации:

Кто-то здесь, если не ошибаюсь, говорил, что на видяхе GF4 Ti 4200 128Mb не пойдет. Пошла!!! Ну, с тормозами, есс-но... Но ведь идёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на любой видяхе с DX8, так что в теории и на GF3 :) интересно есть ли такое еще у кого-нить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Был бы мод который постоянно монстров добавлят например вирезал всех монстров там например кровососов и через день в игровых часах они опять появились. :censored:

А чем "милитари" не тянет? Чуть не через день охоту в деревне устраивай. Или ускорь время возрождения. Другой вопрос, что это дело "тонкое". Менять надо осторожно, ибо баланс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Погамать в принципе мона! Я вон у чела гамал на 9600 и 256 ОЗУ.....ну так иногда тормоза (когда много человек в кадре и при сечах) дикие, а так играть можно! Просто на диске С мало места для свопа в 2 гига, да и комп у тебя не самый сильный,! Пробуй, попытка не пытка! Факт то, что испортишь все впечатления из-за тормозов! Попробую вот этот конфиг, вроде как повышает производительность:

 

Spoiler

 

_preset Defaultai_use_torch_dynamic_lights onunbindallbind jump kSPACEbind crouch kRCONTROLbind crouch_toggle kSLASHbind accel kLSHIFTbind sprint_toggle kXbind forward kUPbind back kDOWNbind lstrafe kLEFTbind rstrafe kRIGHTbind llookout kQbind rlookout kEbind cam_zoom_in kADDbind cam_zoom_out kSUBTRACTbind torch kLbind night_vision kNbind wpn_1 k1bind wpn_2 k2bind wpn_3 k3bind wpn_4 k4bind wpn_5 k5bind wpn_6 k6bind artefact k7bind wpn_next kYbind wpn_fire mouse1bind wpn_zoom mouse2bind wpn_reload kRbind wpn_func kVbind wpn_firemode_prev k9bind wpn_firemode_next k0bind pause kPAUSEbind drop kGbind use kFbind scores kTABbind chat kCOMMAbind chat_team kPERIODbind screenshot kF12bind quit kESCAPEbind console kGRAVEbind inventory kIbind buy_menu kBbind skin_menu kObind team_menu kUbind active_jobs kPbind map kMbind contacts kHbind vote_begin kF5bind vote kF6bind vote_yes kF7bind vote_no kF8bind speech_menu_0 kCbind speech_menu_1 kZbind use_bandage kRBRACKETbind use_medkit kLBRACKETcam_inert 0.cam_slide_inert 0.25cl_cod_pickup_mode 1cl_dynamiccrosshair ong_always_run ong_autopickup ong_backrun ong_corpsenum 10g_eventdelay 0g_game_difficulty gd_stalkerhud_crosshair onhud_crosshair_dist offmm_mm_net_srv_dedicated offmm_net_con_publicserver offmm_net_con_spectator 20mm_net_con_spectator_on offmm_net_srv_gamemode st_deathmatchmm_net_srv_maxplayers 32mm_net_srv_name BLACKBOXmm_net_srv_reinforcement_type 1mm_net_weather_rateofchange 1.mouse_invert offmouse_sens 0.32net_cl_icurvesize 0net_cl_icurvetype 0net_cl_interpolation 0.net_cl_log_data offnet_cl_pending_lim 3net_cl_update_rate 30net_dedicated_sleep 5net_sv_log_data offnet_sv_pending_lim 3net_sv_update_rate 30ph_frequency 75.00000ph_iterations 24r1_dlights onr1_dlights_clip 10.r1_glows_per_frame 16r1_lmodel_lerp 0.1r1_pps_u -1.r1_pps_v 0.r1_ssa_lod_a 64.r1_ssa_lod_b 48.r1_tf_mipbias 0.r2_aa offr2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000r2_aa_kernel 0.5r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000r2_allow_r1_lights offr2_gi offr2_gi_clip 0.001r2_gi_depth 1r2_gi_photons 16r2_gi_refl 0.9r2_gloss_factor 1.4r2_ls_bloom_fast offr2_ls_bloom_kernel_b 0.7r2_ls_bloom_kernel_g 3.r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7r2_ls_bloom_speed 100.r2_ls_bloom_threshold 0.001r2_ls_depth_bias -0.0003r2_ls_depth_scale 1.00001r2_ls_dsm_kernel 0.7r2_ls_psm_kernel 0.7r2_ls_squality 0.5r2_ls_ssm_kernel 0.7r2_mblur 0.r2_parallax_h 0.04r2_slight_fade 0.05r2_ssa_lod_a 96.r2_ssa_lod_b 64.r2_sun onr2_sun_depth_far_bias -0.00001r2_sun_depth_far_scale 1.r2_sun_depth_near_bias 0.00001r2_sun_depth_near_scale 1.r2_sun_details offr2_sun_focus onr2_sun_lumscale 1.r2_sun_lumscale_amb 0.5r2_sun_lumscale_hemi 1.r2_sun_near 12.r2_sun_near_border 0.75r2_sun_tsm onr2_sun_tsm_bias -0.01r2_sun_tsm_proj 0.3r2_tf_mipbias -3.r2_tonemap onr2_tonemap_adaptation 1.r2_tonemap_amount 0.7r2_tonemap_lowlum 0.0001r2_tonemap_middlegray 0.6r2_wait_sleep 0r2_zfill offr2_zfill_depth 0.5r2em 2.r__detail_density 0.44r__geometry_lod 1.2r__supersample 4r__tf_aniso 12renderer renderer_r2rs_c_brightness 1.rs_c_contrast 1.rs_c_gamma 1.2rs_fullscreen onrs_refresh_60hz offrs_stats offrs_v_sync offrs_vis_distance 1.snd_acceleration onsnd_cache_size 32snd_efx onsnd_targets 24snd_volume_eff 0.8snd_volume_music 1.sv_anomalies_enabled 1sv_anomalies_length 3sv_artefact_respawn_delta 30sv_artefact_stay_time 3sv_artefacts_count 10sv_auto_team_balance 0sv_auto_team_swap 1sv_bearercantsprint 1sv_client_reconnect_time 60sv_console_update_rate 1sv_dedicated_server_update_rate 100sv_dmgblockindicator 1sv_dmgblocktime 0sv_forcerespawn 0sv_fraglimit 10sv_friendly_indicators 0sv_friendly_names 0sv_friendlyfire 1.sv_hail_to_winner_time 7000sv_pda_hunt 1sv_pending_wait_time 10000sv_reinforcement_time 0sv_remove_corpse 1sv_remove_weapon 1sv_returnplayers 1sv_rpoint_freeze_time 0sv_shieldedbases 1sv_spectr_firsteye 1sv_spectr_freefly 0sv_spectr_freelook 1sv_spectr_lookat 1sv_spectr_teamcamera 1sv_statistic_collect 1sv_statistic_save_auto 0sv_timelimit 0sv_vote_enabled 1sv_vote_participants 0sv_vote_quota 0.51sv_vote_time 1.sv_warm_up 0texture_lod 2vid_mode 1024x768

 

Объясни попадробнее что это за строки и куда и чего с ними делать =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, чё-то рыскал я по вашим ссылкам, никак не могу найти мод на монстров!!!

Можно ссылочку для скачки????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, чё-то рыскал я по вашим ссылкам, никак не могу найти мод на монстров!!!

Можно ссылочку для скачки????

Зайди на www.stalker-portal.ru там в категорию "моды" и ищи мод;)

Народ, я всё спросить хотел - никто случаем не знает что это за кодовая дверь в локации Радар, на улице, где ещё снайпер сидит с СВУ - если конкретнее, то это место находится в самом конце стены - вот не могу понять, где код раздобыть чтобы попасть вовнутрь и вообще, интересно, что же за этой дверью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец то анонс приквела s_t_a_l_k_e_r_clear_sky

обещают про значительную переработку геймплея и улучшенный аи

давно пора бы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь всё внимание на проект разработчиков - сделать игру лучше можно однозначно и бесспорно! Мне вот понравилась задумка насчёт усиленных аномалий, а то как-то скучно совсем было обходить их... совсем атмосфера игры исхудала из-за таких вот недоработок...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пх.. неужели вы верите что игру ещё что-то может спасти от полной ж.... провала?

Новые карты (колоссальных размеров, ага, ждите!), очередной бредовый сюжет, "Доработанная система симуляции жизни" (а она вообще была?), и всё это КРАССОТИЩЕ теперь на DX10!

Пускай говно, зато полный рот. Видимо из этого разработчики и исходят. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично мне игра очень понравилась!тема про чернобль и можно где побродить много интересных мест!запутанный сюжет!я с удовольствием буду ждать продолжения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

schumacher

Ага, еще лет пять :D.

А вообще я сомневаюсь в удачности продолжения Сталкера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...а я вот дождусь и поиграю... :yes:

Изменено пользователем nazalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я играю только в мультиплеер, в сталкер больше не верю... Лучше бы доработати мульт снизили пинг и лаги, да и сделали бы что нить с траффиком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×