Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sostabt

shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)

Рекомендованные сообщения

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Spoiler

Минимальные

  • Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

Рекомендуемые

  • Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 2 GB RAM
  • 10 GB свободного места на жестком диске
  • 256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
  • Клавиатура, мышь

* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.

Spoiler

5_th.jpg15_th.jpg14_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Анимация использования пушек конечно никакущая, чисто "мейд ин СНГ". И напугало указание жанра в виде трёх ненвистных мне букв - Р П Г и ничего больше. Неужели экшен будет второсортен. Тыканье по галимым квадратикам я давно уже разлюбил. Да, боюсь что кроме стиля и атмосферы, меня вряд ли чего то в ней заинтересует. Как бы You Are Empty дело не закончилось,сравнение конечно не совсем уместно, но тоже ЖДАЛИ.

Ну так ведь оно и есть "made in SNG". Родной "винторез", "калаш" (а куда сейчас без него?), "СВД" и т.п. Не предел совершенства, но совсем неплохо.

FPS'ом был и останется. Ролевая часть будет проявляться в "банчилах", росте навыков и куцем общении/квестовании с NPC. Всё. Дальше - голимый FPS. Другой вопрос, что за обещанные 80 часов геймплея игра может надоесть хуже горькой редьки. Будем надеяться, что разработчики это предусмотрели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в принципе это не DSS, так что таких сильных разочарований, как с Инстинктом и YAE не должно быть и если разработчики не тупые, то они наверняка могли поучится на чужих ошибках, да и времени было придостаточно. А насчет 80 часов геймплея, ну если в игре будет много разнообразий, то не должно надоесть. И не стоит пока говорить, что типа игра галимая и все такое, согласен, из-за многочисленных отложений многим надоело ее ждать и они плюнулю на нее, но все же пока в нее никто не играл и говорить хорошая она или плохая не стоит, все еще в переди. Но надежды умирают последними.

Изменено пользователем Лысый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ориентироваться только по мультиплеерным бетам, можно, до сих пор все кто играл остались в восторге (мои знакомые в смысле). Вот про 80 часов это конечо плохо. Мне КР надоедают а шутер так подавно надоест =(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...ну если в игре будет много разнообразий, то не должно надоесть...

Сомневаюсь. Есть такая мысль, что перед окончательным релизом её могут порезать из-за непомерно огромного количества игрочасов (80 - для шутера?!) и многие интересные фичи попросту выкинуть.

...из-за многочисленных отложений многим надоело ее ждать...

Те, кто действительно ждал - дождутся. За столь продолжительный срок игра расплатилась дёрганной анимацией персонажей и подуставшим движком. Но ИМХО - она так или иначе заслуживает пристального внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый

Я играл на Игромире в сингл плэйр и остался вполне доволен - да революции ожидать нестоит - все системные требования эта лажа так как графика хуже чем в FEAR - она конечно не такая но рядом ставить движки этих игр я считаю кощунством так как в FEAR все гораздо круче выглядит, но с HL2 поставить можно - хотя все как правило происходит в темное время и в темных помещениях можно таким способом скрыть все огрехи движка + серо черное окружение \ после катострофы конечно правельно ведь не пальмы там должны ведь расти \ но всеравно моглиб и переходы более живые сделать !

Вердик как FPS эта игра заслуживает внимания но как NEXTGEN в полном провале !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А давно на Игромире играл? Просто разработчики, как я слышал, вроде несколько раз улучшали движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А давно на Игромире играл? Просто разработчики, как я слышал, вроде несколько раз улучшали движок.

Ну так выставка была 4-5 ноября 2006 года - такшто я думаю что в плане графы ничего неизменилось !

Кстати выставка по моему мнению провалилась по всем критериям - в кассы было около 300-400 человек постоянно + 200 ломилось на входе - толкучка была просто Жесть прямо как на Спартак-ЦСКА - все сденды были очень слабо организованы кроме EA - но и там было не все ладно - некоторые типы играли в демки часами недавая другим попробовать - одного из таких перцов я просто напросто оттащил от компа и тем самым дал другим попробовать поиграть , вообщем с меня хватила 4 часов нахождения там потому как смотреть уже было неначто всю халяву что можно я собрал да и народа набилось что дышать стало невозможно и я просто свалил , о втором дне даже и речи быть немогло !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На выставке давали опробывать только Мультиплеер. Разве не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. смотря по рекомендуемым требованиям игры (Windows XP SP2; Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c;) то складывается мнение, что на максимальном качестве графика будет хорошей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет, складывается мнение, что требования завышены, всмысле двигло не шибко то оптимизированно.

На игромире давали поиграть в мультиплеер, причём на стареньком движке, каторый был на dx8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый

место скорее всего ушло на озвучку! ведь обещали 80 часов геймплея! пусть даже если меньше взять, то надо учесть что там все таки сюжет будет, и скоко озвучки должно быть! требования скорее всего завышены! а может специально сделали так, чтобы комп нужен был помощнее! движку уже не мало лет, поэтому надо как-то рейтинг игры до продаж поднять, или что-то типа того! а возможно у них уже не т сил на оптимизацию, и решили выбросить неготовый продукт, как Xenus!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лысый

а возможно у них уже не т сил на оптимизацию, и решили выбросить неготовый продукт, как Xenus!

Да, скорее всего именно так и будет. Куча багов, горы патчей от них и тормозной движок в придачу. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, разработчики ведь разные, что у СТАЛКЕРА, а что у Ксенуса, да и СТАЛКЕР делали дольше, а Ксенус хоть и долго делали,но там кажется разработчики вообще сначало позабыли про него, а потом вспомнили и что то наспех сделали (хотя сам геймплей там неплохой, только баги все портят), а потом уже думали, что сделали плохо и начали патчи штамповать один за другим. Да и не стоит пока СТАЛКЕР грязью обливать, ведь будущее еще не предопределено, а вот 20-го марта и посмотрим хорошая получилась игра или плохая. А рейтинг игры перед выходом могут (хотя точно не знаю, я в этом не очень разбираюсь) поднять к примеру коллекционные издания, где иам всякие жетоны, утболки и прочие побрекушки.

Изменено пользователем Лысый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый

А рейтинг игры перед выходом могут (хотя точно не знаю, я в этом не очень разбираюсь) поднять к примеру коллекционные издания, где иам всякие жетоны, утболки и прочие побрекушки.

Это уже не перед продажами, а во время продаж рейтинг игры подниматься будет в таком случае! Разработчики может и разные, но принцип один - больше денег заработать, при уже закончившемся бюджете и отсутствии сил на разработку!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deep Shadows и GSC Gameworld раньше были одной коммандой. Когда они распались первые приступили к разработке XENUS'a, а вторые STALKER'a. Xenus не претендовал на революционный проэкт и таким и оказался(но багов бесспорно была куча). GSC представили народу STALKER как революционный мегопроэкт, рассказывали о таких фичах и идеях, которые геймерам даже не снились. И что же теперь? Судя по сингл бете (по рассказам журналистов на различных форумах) мы получаем нечто вроде Xenus'a, только с меленькой картой, отсутствующим транспортом и сильно урезаной тоже "заведомо революционной" системой A-Life.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×