Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Action 2007

Лучший Action 2007  

311 пользователей проголосовало

  1. 1. Action 2007

    • ArmA: Armed Assault (+ Queen's Gambit)
      1
    • Beowulf: The Game
      0
    • Bioshock
      39
    • BlackSite: Area 51
      0
    • Call of Duty 4: Modern Warfare
      84
    • CellFactor: Revolution
      0
    • Clive Barker's Jericho
      6
    • Crysis
      39
    • Death to Spies (?????? ???????)
      1
    • Driver: Parallel Lines
      0
    • Enemy Territory: Quake Wars
      1
    • F.E.A.R. Perseus Mandate
      0
    • Gears of War
      19
    • Half-Life 2: The Orange Box (Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2)
      46
    • Halo 2
      1
    • Infernal
      0
    • Kane and Lynch: Dead Men (Kane and Lynch: ?????????)
      5
    • Lost Planet: Extreme Condition
      1
    • Medal of Honor: Airborne
      1
    • Obscure 2
      0
    • Overlord (+ Raising Hell)
      2
    • Resident Evil 4 / Biohazard 4
      19
    • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
      25
    • Stranglehold
      4
    • TimeShift
      2
    • Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
      2
    • Tomb Raider: Anniversary
      3
    • Unreal Tournament 3
      10


Рекомендованные сообщения

Голосуем за лучший Action 2007 года...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gears Of War, cod4 меньше понравился чем третий,Crysis ожиданий не оправдал(Во всё играл на боксе, кроме кризиса).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голосую за Биошок

Хотя зацепили и Сталкер, и Оверлорд, и Хало2, и Код4, и Кризис, и, возможно, другие, до которых еще не дошла очередь поиграть.

Больно уж много экшенов вышло в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Halo 2 и только Halo 2.

Bioshock, Gears of War и Lost Planet с Resident Evil 4(резидент пройден этим летом мной на PS2) конечно цепляют. Но не настолько.

Half-Life для меня вообще священна и даже этого опроса не хватит.

Изменено пользователем Vincent DoC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кризис порадовал графикой и возможностями костюма, интересная задумка =) Да и играть в принцепе понравилось, но очень раздражает уж слишком плохая убиваемость обычных людей, как-то уж очень не реально и приятно.

В связи с этим лучшим для меня шутером стал КоД 4. Очень и очень драйвовая интересная и затягивающая игра! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несомненно лучший экшн года - CoD4, второе место за Bioshock, а третье отдам Medal of Honor: Airborne. Что и говорить - конец года выдался уж очень урожайным на хиты, в некоторые даже ещё не погамал (времени маловато).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хотя некий другой шутер лично мне понравился больше проголосовал все же за Крайсис - пускай потихоньку задает стандарты графики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщето зацепили многие из этих игр, но Bioshock больше всех. Мой выбор-Bioshock.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на критику Crysis, но второе место бесспорно CoD4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрывался между CoD 4 и Anniversary. Выбрал Анни ибо КоД больно скоротечен, хотя разрабы превзошли сами себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много экшенов достойных вышло, по мне Bioshock тема, по крайней мере что то оригинальное и интересное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Клайв Баркер Джерико. Модели проработаны великолепно..да и больших таких мостров чего-то давненько не было.

2. Call of Duty 4. Сюжет очень даже интересный. Графика на высоком уровне. Пушек много))

3. Биошок. Пожалуй больше всех остальных захватила игра неординарностью представленных идей, модернизацией оружия, бесспорно самым интересным сюжетом. Иконечно финальный ролик..после просмотра которого аж слезу пустил :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

При всех недостатках и обманутых ожиданиях эта игра доставляет реальное удовольствие от прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

COD 4/ за режисуру и постановку миссий - 100 баллов!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tomb Raider: Anniversary восхитильно отрисовали модельку, красивые уровни, загадки, отличная музыка, перестрелок можно сделать было и поменьше, вообщем игра легла на душу - очень ровно, даже слишком ровно. Радует.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - отдал бы голос в знак уважения, МОЛОДЦЫ!!!

Отмечу Call of Duty 4: Modern Warfare 10 из 10, Clive Barker's Jericho и Bioshock - не проходите мимо!!! (Jericho и Bioshock некоторые моменты нудные)

Crysis и Gears of War не играл комп не тянет - чуток побегал на минимуме это же не то, на будущее оставил.

GRAW2 - Лицензию дождался! лежит у меня на столе уже месяц - перегорел, не могу начать.

К сожалению Эпизод 2 не вызвал ни каких эмоций - в час по чайной ложке это не для меня, прошел как робот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
    • @\miroslav\ я бы сыграл с удовольствием, даже купить собирался когда-то, тысячи лет назад ). Надо уметь отделять мух от котлет
    • @Maglaun переведён весь оригинальный сюжет который был в AC:BF, на английском остались в основном задания с новыми напарниками, коих не так много. Но местами в основном сюжете могут встречаться голоса (женский вместо мужского) и фразы, которые отличаются от того что написано в субтитрах
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×