Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Action 2007

Лучший Action 2007  

311 пользователей проголосовало

  1. 1. Action 2007

    • ArmA: Armed Assault (+ Queen's Gambit)
      1
    • Beowulf: The Game
      0
    • Bioshock
      39
    • BlackSite: Area 51
      0
    • Call of Duty 4: Modern Warfare
      84
    • CellFactor: Revolution
      0
    • Clive Barker's Jericho
      6
    • Crysis
      39
    • Death to Spies (?????? ???????)
      1
    • Driver: Parallel Lines
      0
    • Enemy Territory: Quake Wars
      1
    • F.E.A.R. Perseus Mandate
      0
    • Gears of War
      19
    • Half-Life 2: The Orange Box (Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2)
      46
    • Halo 2
      1
    • Infernal
      0
    • Kane and Lynch: Dead Men (Kane and Lynch: ?????????)
      5
    • Lost Planet: Extreme Condition
      1
    • Medal of Honor: Airborne
      1
    • Obscure 2
      0
    • Overlord (+ Raising Hell)
      2
    • Resident Evil 4 / Biohazard 4
      19
    • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
      25
    • Stranglehold
      4
    • TimeShift
      2
    • Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
      2
    • Tomb Raider: Anniversary
      3
    • Unreal Tournament 3
      10


Рекомендованные сообщения

Голосуем за лучший Action 2007 года...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут даже и думать нечего. Бесспорно - КоД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне, Crysis. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Биошок - лучший, для меня, шутер со времен Half-Life 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только из субъективных ощущений - Lost Planet. Красиво, задорно - прошел за ночь не отрываясь.

Все остальные показались стерильными что-ли.. особенно не оправдал ожиданий Crysis.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не новый, современный Call of Duty 4, я бы выбрал Orange Box, а так-CoD4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравились:

Gears of War,хоть и непривычное управление.

Ещё неплохи Half-Life 2: Episode Two ,Portal, но коротки.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl слабоват,всё та ки много вырезали,а патчи мало чего правят.

Kane and Lynch: Dead Men интересен,местами даже смешно)

Halo 2 интересней первой части.

Crysis графика красивая но сюжет затянут,некоторые задания весьма сомнительны,без них можно было обойтись и на сюжет они не повлияли бы.

Вот и всё)

Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбрал Сталкер (думаю народ просто подзабыл впечатления от него) и Медал Аирборн (проходил взахлеб) - в отличие от того же COD 4 и Crisys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разрывался между МОНА и K&L. выбрал последнего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Driver: Parallel Lines - игрушка цапнула не подейки. Прохожу её постоянно и как то не отпускает.

Kane and Lynch: Dead Men (Kane and Lynch: Смертники) - интересная игра, но вот камера меня бесит.

Half-Life 2: The Orange Box (Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2) - тут есть только 2 фишки: Весёлые коментарии вортигонта и мускуль кар. В остальном маленько однообразна (всё таки получать один и тот же HL2 уже 3-й год начинает надоедать)

Crysis - улучшенный Far Cry и не более.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Хороший шутер но на лучшый явно не тянет.

Overlord - отличная юморина

Это то что из всего списка хотелось бы выделить, но вот лучшую из них выделить затрудняюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

была бы возможность выбрать две, отметил бы CoD4 и Gears of War. но возможности такой нет, поэтому отдаю голос Gears of War - со времён kill.switch единственный позиционный шутер, где укрытия жизненно важны. мне такой геймплей по душе. далее - неповторимая брутальная стилистика, для меня просто супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да большинство игр из списка просто супер! Проголосовал за Bioshock, хотя очень понравилась новая медаль, Crysis тоже хорош, а ещё ведь есть RE4, Lost Planet, UT3...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поголосовал за Death to Spies (Смерть шпионам), так-как очень понравилась игрушка, жду дополнительные миссии.

Также отмечу: Call of Duty 4: Modern Warfare, Infernal, Obscure 2 и Tomb Raider: Anniversary.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне Clive Barker's Jericho понравился. =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 3 раза пробовал начинать, и всегда это максимум час. Из jrpg пробовал персону 5 (в ней часов 5 провел) и ff 15(в этой часа 4), так вот персона просто царь горы по сравнению с 33.
    • @NicKerrr Версия 0.11   Изменил описание для Возмездие COSTUME → КОСТЮМ Заменил в двух скриптах HP → ОЗ Continue → Продолжить Заменил текстуру NEW на НОВЫЕ Изменил размер текста под имена предметов, но нужен тест — пришли ещё раз скриншот после изменения (надо понять то ли меняется)
    • обновили версию юнити, обновили формат файлов, потому просто “перенести в лоб” не вышло. пришлось отдельно распаковать ПК версию, затем свич версию. основа перевода — это декомпиляция исходного кода игры. там будут все стринги, вообще все, включая системные и вообще слабо связанные с игрой, куча мусора от движка. для понимания, там 48 метров данных. для сортировки можно сделать так — искать те поля, которые относятся к uistring и молиться, что они точно попадают туда, куда надо, но минимум в двух случаях это не так. основной перевод вышло перенести в “два клика” потому, что хоть версия юнити и новая, но сами данные не ломали и они в одних файлах и одних и тех же стрингах. далее, относительно просто (всего за 12 часов) было выяснено, что в игре есть русифицированные шрифты и в пак с основным текстом можно подменить id (читай — ссылку) и заставить игру использовать их, считай, 95% работы сделано. а дальше начинается веселье.

      1) ролики — они просто в другом формате. мне надо взять virtual dub, перекодировать, залить обратно. просто пока лень
      2) с текстом все веселее. повторюсь, 48 метров текста, плюс, на других проектах, вроде переведенного river city, разработчики заранее делали текстовик, где лежат все локализованные стринги, это потому, что они японцы и их каракули изначально слабо привязываются к движку и они держат в голове, что будут переводить на другие языки. тут же иначе. как пример, в интерфейсе есть Iteract. и если перевести эту стрингу выяснится, что системный вызов функции из Unity, вроде function.call(“Iteract”) завязан на эту стрингу. и перевести в лоб не выйдет, надо патчить код, чтобы подменять вызов функции и перевода. ради одной строки это примерно час-два работы с тестами. дико дизморалит.

      как итог, я еще покопался и перевел часть меню и из плюсов - скорее всего, это уйдет на все 3 игры, там основа одинаковая. далее, в игре порядка 24 шрифтов, пришлось заменить все и я не уверен, что что-то не пропустил — где-то шрифты цепляются явно, где-то через вложенные материалы. и что-то выползет только при проверке.

      для проверки я тоже делал несколько утилит. первая — заливала все картинки шрифтов цветом, чтобы понять какой атлас к какому паку относится. делается в несколько проходов и в целом помогает на 80% определить где что лежит. вторая тула — сканирует память эмулятора и в отличии от cheat engine, позволяет находить в памяти стринги и менять их для проверки. в итоге еще 80% точечно можно находить, особенно всякие rng, smg, итд. повезло, что стринга в памяти и декомпиленном списке чаще всего ссылается на один и тот же кусок памяти. и все было бы идеально, если бы иногда не вылезало, что Items в меню может быть частью функции function.call(“Items”) и перевод буквально ломает игру. плюс, вылезает еще, что “этот шрифт здесь не переведен” и опять ищешь остатки и связи. ну и чтобы добить - часть туторов картинками сделали, часть — записаны не в string, а внутри префаба. и искать их - отдельная задача.

      в сухом остатке, я еще потратил день, дописывая утилиты и тестируя. переведено 97% по ощущению, но местами мелькают всякие обрывки, типа “Missed!” в бою, которые уже переведены, но лезут еще откуда-то. и выяснять откуда — это еще полдня работы. честно, кажется уже излишним. 

      п.с. есть у меня одна дурная идея, которую я начал изучать, но не взлетело. я надеялся, что можно взять эмулятор, в котором будет save state, нашел кривую стрингу. сохранил стейт, показал нейросетке и сказал через ocr скринить экран и перебирать стринги, пока не найдет нужную, отсеивая кривые и крашащие редактор. минус один - в эмуляторах свича нет save state. можно попробовать добавить, потому как врукопашную вычищать мелочи нереально. плюс, наверняка, есть еще какие-то косяки, которые я в спешке и из-за невысыпания, не заметил
    • Мир восхищается квадратом Малевича, но это просто квадрат, а кто-то видит в этом глубокий смысл. Где логика? Да, мир в игре оказался красивой ширмой для основного повествования, и кто-то даже от такого хода разочаровался. Делает эту игру плохой и сюжет плохим? Менее смысловым? Трогательным? Нет. Ты именно придираешься к нелогичности этого мира в начале? Который полностью вымышленный, это именно твоя основная придирка к сюжету? Реально? Когда весь сюжет даже не про это, и такой мелочью пытаешься принизить значимость сюжета? Ты думаешь это нелогичность мира, мешает как-то сюжету? Ну объясни нормально, в чём плох сюжет Обскура? Как твоя придирка мешает его восприятию? Я не понимаю тебя вообще, да и никто наверно не понимает. Ты сейчас какую-то нелогичную вещь говоришь.  У меня в тексте больше аргументов, чем за всё время ты тут высрал свои больные фантазии на тупую пропаганду. Свои хотелки можешь засунуть себе в одно место, мир не крутится во круг твоей больной фантазии. Слава богу в мире таких людей меньшинство, и большинство мыслят более рационально. И хорошо, что ты меня послал и ко мне больше не вернёшься, так как общаться с шизиком которому везде мерещиться повестка, это такое себе занятие, время убитое в пустую. 
    • Для игры есть русификатор, как-то можно добавить сюда?
    • Если б не фото, то я бы давно сообщил куда следует.
    • Ну да. Пришелец именно так бы и сказал, чтобы не спалиться. Как говорится, Ещё никогда Штирлиц не был так близок к провалу. (с)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×