Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FreeSail

Kane & Lynch: Dead Men

Рекомендованные сообщения

А что за русик который весит целый Гиг? там типо с озвучкой тоже? тогда лучше его скачать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за русик который весит целый Гиг? там типо с озвучкой тоже? тогда лучше его скачать)

Это шрифт стока весит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех у кого не оригинальная английская версия

Остается единственный вариант, скачать TEX-и и LOC-и от cdman-а. Взять можно в постах 49 и 51 соответственно. Далее придется вручную заменить соответствующие файлы в ZIP-ах игры. А вот тут уже опыт в "танцах с бубнами" совсем не помешает ;)

от сдман оригинальные tex и loc или уже с переводом, ссылки на который ты давал?

То есть, нужно ли их патчить или просто подменяем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня все файлы на своих местах в формате ***.zip_, но это не архивы как в этих же папках с таким же названием, это обычные папки, названные ***.zip_. Скопировал все из архива русика в каталог с игрой, замены файлов не было, жму ToRus.bat - вылазит ошибка и в окне cmd пишет, что не находит файл M07. Вот на этом все и ступорится, незнаю как все так легко ставят. Образ у меня пиратский, от HATRED, весом 4,27Гб.

у меня 7.5, когда русифицировал образ тож из демон тулза тож вытащил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё прекрасно поставилось на релиз HATRED. Просто скопировал в корень папки с игрой и запустил ToRus.bat. Правда появились баги со звуком, но я пока сам не понел связаны они с русиком или нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо vook за руссик!!! поставил на версию от "HATRED", всё работает отлично!!! а тем кто тупит и не может поставить руссеГ, совет "Купите МосК"!!! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нельзя ли сделать русификатор на основе имеющегося для "4,5Гб версии" :sorry: ? Наверное, это уже должно быть не особо сложно? Насколько я понимаю, многие обладают именно такой версией игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BusterN +1 За" Нужно время . Я думаю эту проблему устранят.

А пока астается только ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди при установке русика, возникало множество проблем но все они испарились, не тупите, не забывайте демонтировать образ игры и всё ОК!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kolyasca86

Какое, нафиг, демонтировать! Игра идет без эмуляторов! Не тупите!

Сказано же: не пашет!

Изменено пользователем BusterN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 All:

Господа, русик сделан таким образом, что патченью подлежат только оригинальные англ. файлы. Поэтому убедительная просьба - перед началом установки русика провертье CRC файла KaneAndLynch.TEX из архива KaneAndLynch.zip - на 1-й странице в сообщении #16 от vook. Если CRC не совпадает - можете даже не беспокоиться :) С таким подходом, глядишь, и воплей в этой ветке приуменьшится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 BusterN:

Невнимательно читал - автор же и подсказал выход - качайте уже патченные тексы и локи, которые я выкладывал и запихивайте их вручную в архивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Эти файлы весят 1,2Гб насколько я понял? Если так, то такой русификатор я не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2704090/Celestial_Return/?curator_clanid=45225720

      Умирающий город. Череда самоубийств. Детектив, которому нечего терять.
      Незервейл Сити пожирает слабых. Его улицы истекают неоном, мертвецы ползут обратно к жизни, а его тайны? Они разъедают ваше рассудок. Ступите в стоптанные ботинки Детектива Говарда.
      Вооружённый ржавым жетоном, говорящей розой, которая не заткнётся, и пригоршней краденых костей.
      Исследуйте город. Допрашивайте мёртвых. Разоблачите к*рпорации.
      Расследуйте. Принимайте решения. Грабите кости. Бросайте кости.
      И выживайте. (По желанию.)
      Кости - не просто инструмент. Это кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Копите слишком долго - и возможности исчезнут. Бросайте безрассудно - и ресурсы сгорят.
      Здесь нет идеальной сборки. Никаких power fantasy. Только выживание... и то едва.
      Ваши решения формируют персонажа. Ваш персонаж формирует решения.
      Интеллект взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной.
      Эти черты сталкиваются, искажаются и переписывают ваш путь посреди диалога. Выбирайте свой яд и разбирайтесь с последствиями.
      Ручной, «разбитый» арт-стиль. Где точность манги встречает оголённый нерв американских комиксов. С страницами, вырванными из легенд вроде Blame!, Biomega, Akira и Berserk. Наше искусство стремится передать ту же глубину и интенсивность, что сделала эти серии культовыми.
      Приготовьтесь к акустической атаке. Нуар-джаз, Киберпанк-техно, Дэт-метал. Это не просто фоновая музыка. Это война за ваши уши.
      Это не история о героях. Это манифест для забытых, стёртых, расходных, для тех, кому никогда не давали шанса. О тех, кто никогда не был предназначен для выживания, но каким-то образом всё ещё жив. Об экзистенциальном ужасе быть живым в мире, которым правят силы, незримые для вас. О сопротивлении.
      «Я здесь, и я не уйду тихо».
      Переводы всё ещё в процессе!
      Мы использовали автоматический перевод, чтобы выпустить игру на нескольких языках. Мы знаем, что они не идеальны. Если заметите что-то странное, можете сообщить нам. Полноценные человеческие переводы будут добавлены, как только появится возможность. Спасибо!


×