Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)

Рекомендованные сообщения

 i  Уведомление:

Тема посвящена обсуждению процессоров Intel и AMD - священная война продолжается!

Ссылки на новости публиковать в следующем виде:

Ссылка, оформленная как заголовок новости. Ваш анализ/рассуждения на тему новости. НИКАКОГО copy/paste в новостях!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Первые чипы Ambric с 360 процессорами внутри Энергопотребление микросхемы составляет 3-14 Вт, в зависимости от нагрузки.Поставки ознакомительных образцов и наборов разработчиков должны начаться в начале 2007.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

__#(KS)#__

Интересна производительность ЭТОГО...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые чипы Ambric с 360 процессорами внутри Энергопотребление микросхемы составляет 3-14 Вт, в зависимости от нагрузки.Поставки ознакомительных образцов и наборов разработчиков должны начаться в начале 2007.

Да-да ... разрабы уже сейчас чешут репы незнают что с двумя яйцами делать, а уж 360 их поставили бы в тупик, к счастью для них, на десктопы таких монстров пока никто ставить не собирается.

Изменено пользователем Pash@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Pash@

Не стоит путать ЧИПЫ и первые системы с 360-ю процами. Это просто сообщение о том, что есть ТЕХНОЛОГИЯ, которая позволяет выпускать подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработка многоядерных процессоров ведётся с конца 90х. Сейчас ребята хотят по быстрому срубить на них деньжат, потому что после выхода Playstation 3 в серию появятся 8ми ядерные процессоры Cell для РС. Лучше их подождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в серию появятся 8ми ядерные процессоры Cell для РС. Лучше их подождать.

А кто для них чипсеты и материнки будет делать? ;) Ты на коленке? :D Нет, я думаю - вряд ли Sony получится привлечь какого-либо крупного производителя, да и хороших ретейлеров у неё нету... как максимум - сделают клавиатуру и мышку для PS3, но полностью IBM PC - совместимую архитектуру создать ей вряд ли под силу. Нужно столько денег и времени, что у неё не останется ресурсов на толковое продвижение Blu-Ray, а она и так слишком сильно рискует проиграть формату HD-DVD. Поймать два зайца не получится, IMCO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alex(andr)

потому что после выхода Playstation 3 в серию появятся 8ми ядерные процессоры Cell для РС.

Посмеялся от души. Может и появятся, только не в настольном сегменте... Помнится, года полтора назад уже пугали и 4х ядерными Иксбоксами, теперь вот 8ми ядреными Плейстейшнами. Дожить бы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Core 2 Duo E6850: уровень TDP не более 65 Вт на частоте 3.0 ГГц

Как сообщают , все три основных модели Conroe с частотой шины 1333 МГц уложатся в рамки TDP=65 Вт. Исключением не станет и процессор Core 2 Duo E6850, номинальная частота которого составит 3.0 ГГц.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Повторяю последний раз! Ссылка на новость, в виде заголовка, не более, ваш анализ новости/мысли по теме, но НИКАКОГО переписывания текста новости!!! Нарушение будет незамедлительно караться предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, АМД цены-то вчера снизила :drinks: , теперь мой любимый Athlon 64 X2 3800+ с 176$ до 152$ подешевел ;) ... полная таблица новых цен >>здесь<<. Но не факт, что у нас тоже так снизят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но не факт, что у нас тоже так снизят...

Не факт, что вообще снизят :)

Ну, наверное, любители амд могут расчитывать на что-нибудь в районе 202 $. Ну и для сравнения - C2D E6300 уже лежит за 210-215$$ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не факт, что вообще снизят :)

Ну, наверное, любители амд могут расчитывать на что-нибудь в районе 202 $.

Я могу рассчитывать на X2 3800+ в 939-м сокете за 164,39$ и в AM2 за 178,88$. Естественно, желаю первый вариант, т.к. денежек у меня мало :( , а купить хорошую оверклокерскую DDR2 + сделать апгрейд материны с 939-го на хороший 775 выльется в куда большую сумму, а прирост FPS для меня будет сомнительным... да и на металлолом сдавать память очень жалко :sorry: ...

P.S. Как сделаю апгрейд, посмотрим разницу в том-же Everest'е ;) , но уже сейчас она далеко не в пользу до предела разогнанного E6300...

6289471ul3.th.jpg

Хотя, это как посмотреть ;) . Но лучше всё же поискать хороший X2, гоняющийся за 3ГГц...

P.P.S. И не забудьте про производительность Core 2 Duo в 64-х битных приложениях... там пока не всё однозначно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобщем, про производительность в 64 битовом режиме уже много раз говорилось, если там быстродействие уступает, то только в несколько процентов, так что все это вобщем то условно. Другое дело, что сейчас материнские платы для Core лежат за 150$ и это существенно, так как хорошую мат. плату для AMD можно купить за 100$.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Ну апгрейд, конечно, хорошо, но... У тебя и сейчас довольно сбалансированное "железо". Ну разве, что еще столько же оперативки не помешает.

А 64-бит оно столько же и надо, да и выше SergeiSP правильно про проценты прописал :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Rosss два ядра к Висте хочется ;) . А ОЗУ менять не на что, две гиговые планки далеко не угонятся (да и стоят оверклокерские шоколадки дорого :( ), 500МГц при таких же таймингах, я думаю не более. А 4x512 просто нереально сделать (две планки на чипах Samsung TCCD влетят так же в копеечку, даже б/у), да и 2Т придётся включать, опять же жертвовать таймингами... плохо это... ну не знаю, может Висте хватит и 1Гб... (не зря же она память оценила на 6.5 баллов? :happy: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком.
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×