Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

BRAT{2}va - Не играете, потому-что незнаете английского? печально, куда катиться современый мир...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не играете, потому-что незнаете английского? печально, куда катиться современый мир...

Не делайте скоропалительных выводов, не могу назвать себя знатоком английского, но уровень мой невысок. А про мир...судя по Вашему русскому языку следует сказать:"Куда катится Россия..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль,что нельзя сделать латиницей Rapture...

Ну это просто резало бы глаза...

Но ИМХО-Rapture-не только название,но и слово,притом наделённое высоким смыслом и т.д и т.п...

Ну и наконец по-поводу IndUs-а:ну зачем же так засорять тему, ведь хорошие люди создали личку, ну или в конце-концов можно создать отдельную тему, или даже форум по вояснению отношений.Не стоит мешать людям делать ТО, что будете использовать ВЫ.Сие не есть хорошо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О чём спор для всех кто на бронепоезде поясняю Rapture не переводиться точно также не переводиться Los Angeles (город ангелов) или New York (новый йорк)

А если в 1С никто не учился в школе и они переводят его как Восторг значит они идиоты

Изменено пользователем MEV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже 1С другого мнения. У них увы, "Восторг", как бы нелепо это ни звучало.

А может Райчур или Раптур? <_<

По моему, Это не суть важно для тех кто делает свою версию перевода.

Изменено пользователем wearvolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый вариант...

ac76cf290cd2906b5b.jpg

и старый

ce2327d46c8f0390f4.jpg

Изменено пользователем ExQude

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2ExQude

А ничего так!!!Вполне в стиле арт-деко!Хочется верить,что большинство надписей в игре будет выполнено в подобном стиле :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ExQude, очень даже в стиле игры. А поправить индикаторы (лайфбар, оружие и т.п.) на игровом экране сможешь? А то как-то жутко некрасиво все это в таком побитом виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще пару скринов из видео по использованию плазмидов (как только береш новый плазмид, появляется видео):

61ad86379857387942.jpg

541ec548569508d8d6.jpg

ced071bf2c0b16594d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вы что, издеваетесь? У меня это всё переведено, в пиратской версии игры. Скажите мне какие файлы скинуть, если они не больше 500 мб. Я, например, жду только корректный перевод текста, без дурацких заморочек промта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, вы что, издеваетесь? У меня это всё переведено, в пиратской версии игры. Скажите мне какие файлы скинуть, если они не больше 500 мб. Я, например, жду только корректный перевод текста, без дурацких заморочек промта.

Не может быть у тя это переведно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ExQude - может! уже перевили пираты аш две недели назад... печально да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще пару скринов из видео по использованию плазмидов (как только береш новый плазмид, появляется видео):

Имхо, правильней и красивей было бы написать "индАстрис", а не "индУстрис". Ну это так, на будущие исправления... А вобще выглядит прикольно, спасибо вам за старания=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: parabelum
      Ecopunk

      Метки: Симуляторы колоний, Выживание, Строительство базы, Постапокалипсис Разработчик: Zerone Games Издатель: Zerone Games Дата выхода: 01.12.2025 Отзывы: 128 отзывов,  82% положительных Постапокалиптический симулятор выживания и управления колонией, где ты возглавляешь экопанков и пытаешься вернуть жизнь в разрушенный мир.
      Основной упор сделан на развитии поселения и заботе о его жителях: выращивай пищу, охоться, собирай ресурсы, строй укрытия, лечи болезни и поддерживай комфорт. Исследуй технологии, создавай оружие, сражайся с мутантами и обезумевшими машинами, а также восстанавливай экосистему с помощью Древа-Матери.
      Русификатор
    • Автор: GOWzeus


      Ссылки (файлы одни и те же, но что будет удобней скачать):
      https://drive.google.com/file/d/1pRftSshzuvNVtbkLwoi_ro5fWH7iVSsu/view?usp=sharing
      https://drive.google.com/file/d/1ygrkrs9bBcF6shYBnPfaXZS4KMyIlT0P/view?usp=sharing
      Установка:
      1) достаньте образ трилогии (я брал игру в разархивированном виде-папки)
      *1.1) Предварительно сохраните копию папки Sly1 из трилогии в удобном месте если что-то пойдет не так.
      *1.2) Разархивируйте архив (если скачали в виде архива)
      2) переместите содержимое папки Sly1 по пути <папка с трилогией>\PS3_GAME\USRDIR\Sly1 (в моем случае это С:\The Sly Collection [BCUS98246]\PS3_GAME\USRDIR\Sly1). Соглашаемся на замену
      3) Проверьте работу в игре
        О любых обнаруженных косяках пишите тут (пока основные могут быть с самими голосами, моно-звук в части файлов и ляпы в игре).
        Текстовый переводу будет позже (наверное).
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1301230/Astrodogs/ ИСТОРИЯ
      В Галактике, казалось, всё было на своих местах, пока однажды WOOFER , гигантская корпорация, предоставляющая всевозможные услуги, не вышла из-под контроля и не начала атаковать планеты по всей системе. Встречайте ASTRODOGS , команду внештатных охотников за головами, которые, возможно, являются нашей единственной надеждой на победу над WOOFER . Играйте за Комбо , аса-пилота сиба-ину, и присоединяйтесь к команде в этом приключении по звёздам, чтобы спасти весь щенячий мир. Узнайте таинственные причины предательства Вуфера и раскройте секреты, которые они точно не хотят, чтобы вы знали! ИГРА
      Сразитесь с армией WOOFER на 10 великолепных уровнях, созданных с учетом возможности многократного прохождения. В игре 
      представлен широкий арсенал оружия, включая дистанционно управляемые бомбы, самонаводящиеся ракеты, гиперлуч и щиты для парирования. Также присутствуют механики «замедленной съемки», которые гарантированно сделают каждый момент игры невероятно увлекательным. Динамичный экшен! Выберите одно из 4 видов специального оружия для борьбы с группами врагов! Используйте свой инстинкт, чтобы замедлить время и идеально прицелиться! Катайтесь как бочка, чтобы отражать пули обратно во врагов! Захватывающий и увлекательный оригинальный саундтрек, который подготовит вас к действию! Целая галактика, которую предстоит открыть! Исследуйте прекрасные и разнообразные локации, путешествуя по Галактике! Раскройте секреты вторжения Вуфера! Разблокируйте цвета и скины для своего корабля, играя в игру! Потрясающий актёрский состав! Нарисованные от руки персонажи, источающие индивидуальность и собачий шарм. Целая плеяда злодеев с уникальными мехами и боевыми кораблями ждет, чтобы сразиться с вами! Лучшие вибрации
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2133850/Broken_Reality_2000/ Обзор Broken Reality 2000 — это однопользовательская приключенческая игра, действие которой разворачивается в эфирной метавселенной под названием NATEM. Игра полна квестов, головоломок и элементов платформинга. Исследуйте различные локации, заводите новых друзей и собирайте лайки, чтобы повысить свою популярность и получить доступ к новым областям. Откройте для себя широкий набор инструментов, таких как катана для уничтожения вирусов, ховерборд для серфинга в интернете, камера для создания красивых снимков и многое другое, что поможет вам исследовать этот красочный мир! Нам не терпится рассказать вам больше об игре, но сначала... Сообщение от правления NATEM С возвращением, пользователь. Мы невероятно рады приветствовать вас здесь на следующем этапе развития Интернета. NATEM — это компания, работающая в метавселенной, основанная на единственном принципе: вы особенные, больше, чем кто-либо другой. Именно поэтому мы, в NATEM, создали прекрасный, обширный мир, полный деловых возможностей, сообществ и свободы. В рамках наших правил и условий обслуживания. NATEM — это также место, где вы можете завести друзей, поддержать друг друга и обрести свой голос, чтобы почувствовать, что вас ценят. С нашим грядущим обновлением Y2K мы собираемся стильно встретить новое тысячелетие, покорить мир и сделать его лучше. Войдите прямо сейчас, чтобы ознакомиться с функциями предварительной версии и занять своё место в этом новом начинании! В ролях: Взаимосвязанные миры, которые нужно постепенно исследовать! Новые головные уборы, чтобы выразить свою истинную сущность. Мемы стали на 50% менее проблематичными. Современная система инвертирования управления камерой 99,99% без блокировки экрана! Все ошибки были преобразованы в новые функции. Достижение Довольно связное повествование. Не упустите эту уникальную возможность! Сейчас самое подходящее время присоединиться к NATEM и стать частью нового, лучшего мира. Присоединяйтесь к нам, чтобы вместе создавать наилучшее будущее, где вы сможете выразить себя и общаться с единомышленниками. Будущее уже наступило, что вы делаете для его достижения?
    • позже эдвард приходи позже , глюк с адевале в ассасин крид ремастеред в миссии вы только представьте миссия не запускается, что делать?
    • какие же далёкие люди носят эту не обьятную планету. одним словом, тупые
    • И я там был, мёд, пиво пил. 
    • Просто отметимся… 28.07.2026 все еще ждем...
    • Здорово. Нет, можно, конечно, сделать файлы открытыми и заменить их, но тогда все диалоги придётся переозвучивать заново в оригинале и менять тайминги. В новой озвучке Джонсон говорит размеренно, а в «Аниверсари» он тараторил — и наша старая озвучка на новые тайминги просто не ложится. Кортану в некоторых местах придётся ускорять, а кого-то — переозвучивать полностью. Это касается только кат-сцен. Геймплейные реплики остаются без изменений — их можно спокойно перенести. А вот кат-сцены... без них я вообще не вижу смысла что-то делать.
    • На самом деле для диалогов нужна ПКМ, и да, для других действий придется поклацать. Но это не так часто, как может показаться. Но оно стоит того. *я тоже терпеть не могу квесты с действиями*, но игра с лихвой отбросила все мои опасения.
    • Вот я обожаю квесты, но конкретно этот момент меня слегка спугнул. Считаю это меню с кучей действий уже устарело. Хотя может быть это на первый взгляд так кажется. В любом случае за перевод спасибо, надо будет найти время попробовать проект.
    • Я занимаюсь разработкой такого переводчика весь текущий год. Процесс идёт…
      Проблема только в том, что поддержки никакой нет, и вдобавок я работу потерял из-за кризиса в IT в РФ. Так что сроки варьируются и минимальная какая-то версия, думаю к концу года появится. Если конечно что-то ещё плохое не случится.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×