Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

action Mafia 2

Рекомендованные сообщения

Вито в озвучке Александра Невского :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра одна из лучших в которую я играл, графика для тех лет была на высоком уровне, сюжет интересный. Чего только стоит рекорд по произношению матов в игре. И конечно же концовка на которой и стоило закончить, но они выпустили третью часть…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте уже сравнение двух версий: в упор не вижу сверхулучшения. 2я часть никогда уродливой не казалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в Mafia 1 и 2 не будет русской озвучки — это будет просто беда!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Урвал в Малазии халявную PS4 версию. Благо судя по всему былд на весь мир общий, так что русский язык присутствует. Правда с Русским языком и бед больше. Мало того что озвучка адовая и местами просранная в гопоту, так еще минимум в одном месте сломаный скрипт не дающий пройти игру, а во всех катсценах голоса актеров ушли в левое ухо, что особенно сильно бесит при игре в наушниках.

Ну и тут я вспомнил, на сколькоже кривой игра была даже в год выхода, а сейчас это вообще по почкам адово лупит. Шутинг, система укрытий, анимация, левелдизайн, да даже сам мир, все вызывает недоумение. Большая часть косяков словно с эпохи PS2, а сейчас это наблюдать физически больно. 

А еще мне много-много лет небыло так физически больно, скучно и уныло передвигаться от пункта А в Пункт Б, даже не смотря на милиписдрические размеры карты. Мне пешком в Ассассинах приятнее пробежать пару километров пустыни, чем тут проехать пару сот метров. Я даже ХЗ с чем это связано.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Bkmz сказал:

А еще мне много-много лет небыло так физически больно, скучно и уныло передвигаться от пункта А в Пункт Б, даже не смотря на милиписдрические размеры карты. Мне пешком в Ассассинах приятнее пробежать пару километров пустыни, чем тут проехать пару сот метров. Я даже ХЗ с чем это связано.

Это ж самое классное в ГТА-образных игр — кататься на тачках. В Мафии это особенно приятно — шикарные тачки, классная физика, красивейший город. Тем более в Мафии2 карта не такая большая относительно игр последних 10 лет.

Цитата

Ну и тут я вспомнил, на сколькоже кривой игра была даже в год выхода, а сейчас это вообще по почкам адово лупит. Шутинг, система укрытий, анимация, левелдизайн, да даже сам мир, все вызывает недоумение. Большая часть косяков словно с эпохи PS2, а сейчас это наблюдать физически больно. 

В оригинале было лучше точно! Да и красивее было и перестрелки сочнее смотрелись. Тут же движок Мафии3 даёт свой эффект дёрганности чтоль…

Цитата

Мало того что озвучка адовая и местами просранная в гопоту, так еще минимум в одном месте сломаный скрипт не дающий пройти игру, а во всех катсценах голоса актеров ушли в левое ухо, что особенно сильно бесит при игре в наушниках.

В роликах ещё уровень сильно задран вверх… сидишь играешь на ниже среднего громкость и тут катсцена как заоорет на 3 тона выше… почти в хрип — на грани =) С озвучкой в одно ухо тоже трындец косяк… на тв не заметно, да, но в наушниках коробит.

В 15.05.2020 в 17:08, Spuner сказал:

Если в Mafia 1 и 2 не будет русской озвучки — это будет просто беда!

Будет и в первой — официально сказано тут https://mafiagame.com/ru-RU/news/mafia-trilogy-faq/

Во второй — есть… но о проблемах выше =)

Надеюсь они в первую не додумаются старую озвучку впихивать… А если впихнут, то оттестируют хоть всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, ZwerPSF сказал:

Во второй — есть… но о проблемах выше =)

За озвучку, конечно, я очень рад, но ремастер сделан через жопу. Ладно, черт с этим прыгающим всё время FPS’ом, можно с горем пополам пережить это, но когда игра крашется во время загрузки сохранения — вот это уже *****ц. Но самое бесячее, что эти недоделки-разрабы и издатель молчат, и ничерта не говорят.

Если честно, то Mafia 2 ремастер на **р ненужен был. Она и так была нормальной. Я отлично понимаю, зачем всё это было сделано, чтобы на XBOX One и PS4 продавать, но на PC можно было и не выпускать.

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч, который не исправляет ни*уя… Если до патча, сохранения с горем по-полам работали, то после — они сломались окончательно. Молодцы, кретины, хорошенько поработали месяц. (чтоб вы сдохли)

 

Цитата
  • Addressed a reported concern that the 2K Account icon was sometimes getting stuck on the screen
  • Addressed a reported concern that legacy saves were sometimes not working on Steam
  • Addressed reported concerns related to game audio
  • Addressed reported concerns related to refining gameplay

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После Мафии 3 и ремейка 1 опять пытаюсь пройти вторую часть. Думал Стим Дэк мне поможет ощутить игру иначе, но... Твою же мать... На сколько же плохо игра сделана буквально во всех аспектах без исключения... Это уже становится моей традицией, раз в несколько лет пытаться вновь ее пройти и вновь офигивать на сколько плохо игра сделана даже по меркам игр 2010 года. Тут буквально нечего хвалить. Атмосферу рушит гопота Вито. Сюжет рушит сверхскучная и затянутая подача. А геймплей просто очень плох во всем, от стрельбы до вождения…

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Атмосферу рушит гопота Вито.

А меня это наоборот перестало так сильно бесить после ремейка 1й части. Раньше образы ГГ сильно контрастировали, но в оригинал уже тяжко играть (подустарел, да  заезжен до дыр), так что ремейк и 2я часть как-то... ровне проходятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как эти игры связаны с этим? Это уже флуд)
    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×