Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ACID

Metal Gear Solid (ALL) / Metal Gear Solid HD Collection

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid HD Collection

Жанр: Action / 3D / 3rd Person / Compilation / Stealth

Платформы: X360 PS3 PS Vita

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PS3 и X360: 8 ноября 2011 г. (США) / 23 ноября 2011 г. (Япония) / 3 февраля 2012 г. (Европа)

Дата выхода на PS Vita: 12 июня 2012 г. (США) / 29 июня 2012 г. (Европа)

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

Konami в преддверии E3 провела собственную пресс-конференцию, на которой было сделано несколько интересных анонсов.

Больше всего информации сообщил небезысвестный Хидео Кодзима, несколько игр за авторством которого будет переиздано в ближайшем будущем. В первую очередь речь идет о Metal Gear Solid HD Collection, в которую войдут Sons of Liberty, Snake Eater и Peace Walker. Она выйдет уже в ноябре.

Учитывая то, что этот сборник выйдет как на PlayStation 3, так и на Xbox 360 разработчики решили не ограничиваться обычной эмуляцией, а доработать графику и интерфейс под современные платформы, а также реализовать поддержку системы «достижений»/«трофеев». А PS3-версия Peace Walker вдобавок будет поддерживать файлы сохранений от варианта для PSP и наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

248-страничный артбук это конечно очень круто.

интересно, можно ли будет у нас достать Limited Edition...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где купить MGS4??? оч хочу..продайте ктонить а....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где купить MGS4??? оч хочу..продайте ктонить а....

в инет-магазине)) гугл в помощь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншот сравнения HD версии , оригинала и 3DS версии+Скриншоты 3DS версии

3DS версия выходит в марте (аналогично консольным)

 

Spoiler

metalgearsolid3comparison.jpg

gameplay_targetting_croceng.jpg

gameplay_mangroveseng.jpg

gameplay_targetting_hindeng.jpg

cutscene_snake_cornered.jpg

cutscene_side-car.jpg

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

запустил мгс4...тыркаю на кнопки а там ролики...что делать то? потыркал пару минут и вырубил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о_О чувак, ты реально не знаешь что такое МГС?о_О Это ролики, десятки роликов и переговоров по рации длиною в десятки часов. Играть пропуская это все, себя не уважать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
запустил мгс4...тыркаю на кнопки а там ролики...что делать то? потыркал пару минут и вырубил

супер :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Metal-Gear-Solid-HD-Collection.jpg

Не так давно Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель вселенной MGS, сообщил в своем Twitter о переозвучке Metal Gear Solid HD Collection. Как оказалось позже, связано это с тем, что в игре будут активно использоваться возможности PS Vita, такие как сенсорный экран или задняя панель. В связи с этим героям придется произносить множество фраз, которых не было в оригинальном проекте, записываемые сейчас в студии.

В качестве примера Хидео приводит задний сенсор, который теперь можно использовать для удара противника ножом. Естественно, об этом игрока должн преждевременно проинструктировать Зеро (Zero), голосом которого стал актер Гинга Банжо (Ginga Banjou), озвучивающий еще и Ликвид Снейка (Liquid Snake). Также ожидается, что в режиме от первого лица можно будет масштабировать изображение, используя сенсорную панель.

Разработчики из Kojima Productions обещают, что Metal Gear Solid HD Collection станет не просто переизданием игры, вышедшим в прошлом году на стационарных консолях, а подарит пользователям новый опыт, ставший возможным благодаря PlayStation Vita. Остальные подробности о проекте пока не сообщаются, оставляя игроков в предвкушении интересных сюрпризов.

MGS-HD-Collection.jpg

Бокс-Арт:

 

Spoiler

MGS-HD-Collection-Box-Art.jpg

Скрины:

 

Spoiler

MGS-HD-Collection-Screenshots_11.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_6.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_5.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_1.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_10.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_9.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_4.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_12.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_8.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_7.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_3.jpg

MGS-HD-Collection-Screenshots_2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда, по сравнению с Витой графика в 3DS-переиздании явно слабее по всем пунктам. а тут фактически оригинал.

запускал на днях HD collection на PS3, просто ради интереса (прохождение решил отложить до лучших времен). как же все-таки неудобно во второй части целиться левым стиком от первого лица, почему не переделали на правый. так оно уже гораздо привычнее везде. там видимо правый стик опять используется лишь в последних 30 минутах игры за Райдена...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на 3DS есть стерео 3D, и одно из лучших на консоли, да и экранчик там еще меньше, чем у Vita. Так что смотрится он на 3DS просто зашибенно (ну уж точно лучше чем на PS3 на 40 дюймах). А на счет управления согласен, могли бы и переработать хотя бы капельку, под современные нужны.

Меня вот только один вопрос жутко мучает. Будет ли Vita иметь свой ремастеринг Peace Walker, или только через эмуль PSP придется играть? Инфы об этом нету ни какой, а по фоткам и арт-боксу не понять, ибо в Японии и на старшие консоли Peace Walker продавался отдельным диском, а не в комплекте со 2й и 3й частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот обзор от Gametrailers

http://www.gametrailers.com/game/metal-gea...-3d-snake/13445

по крайней мере судя по ролику там не все хорошо с переносом графики. хотя не могу судить наверняка, возможно это просто надо видеть вживую на консоли, я это стереоскопическое 3D себе плохо представляю.

тем не менее фреймрейт низкий, явные проблемы с производительностью конкретно в этом случае.

насчет ремастеринга PW... а нафига он нужен в качестве ремастеринга на Вите? гораздо проще оставить версию с PSP, имхо.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счет ФПС я ХЗ, а вот картинка там получше, экранчик сгаживает ощущения. Тут рецензентам пришлось мальца подрастянуть картинку под не родные стандарты, что вскрыло ее недостатки.

насчет ремастеринга PW... а нафига он нужен в качестве ремастеринга на Вите? гораздо проще оставить версию с PSP, имхо.

Ну как минимум некоторое управление переделать не мешалобы. Хотя конечно я эмуль ПСП не пробовал (нету игр на ПСП в цифре), может эмуль там позволяет перенастроить. Но все же. Да и картинку чуть подлатать (хотя говорят эмуль картинку неплохо так улучшает).

Релиз на PS Vita в Японии состоится 28 июня, про Европу пока не сообщалось. На счет PW так и не ясно, судя по всему обойдет стороной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по крайней мере судя по ролику там не все хорошо с переносом графики. хотя не могу судить наверняка, возможно это просто надо видеть вживую на консоли, я это стереоскопическое 3D себе плохо представляю.

Ну 3Д там неплохой, а картинка угловатая конечно и полигонов не хватает - на Игромире в какой-то билд побегал - показалось удобно играть из-за наличия жкрана, где ХУД и прочая лабуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем недавно я жестоко ругал HD переиздание Splinter Cell, и не только за очень кривой порт с изобилием графических глюков, а сам игровой процесс, который совершенно не выдержал испытание временем. Ну а кроме игрового процесса Splinter Cell ни чего больше не предоставлял, в сюжетном плане серия ни когда не отличалась изысками. И вот мои загребущие руки добрались до HD переиздания MGS...

Я всегда считал, что геймплейная механика MGS далека от отточенности и удобства Splinter Cell. Но поиграв несколько часиков в MGS2(самую недружелюбную часть серии в плане управления) я поймал себя на мысли, но все те неудобства быстро осваиваешь и механика просто идеально вписывается в процесс не вызывая особых нареканий. Графически игры устарели, и это особенно отчетливо чувствуется в MGS2, в сценах где разработчики хотели показать красивые сцены в замедленном показе, но так как в те годы ни кто не знал, что такое Шейдеры и прочие прелести современных эффектов, а "эмулировать" оные еще не научились, глаз очень режет смазывание за счет расслоения объектов (словно несколько клонов выходят из обекта). Но в целом особых нареканий на картинку, с учетом времени я не нашел. Технически порт вышел достаточно хороший, хотя и не смогли выжить 60FPS кои были на PS2(если не ошибаюсь конечно).

Ну про сюжетные перепетии распинаться думаю не стоит, и без того об этом все знают. Для меня Metal Gear Solid HD Collection был самым ожидаемым HD сборничком со времен анонса первого такого - GoW Collection. Еще приятнее будет получить этот сборничет себе на Vita и пройти игру еще разок. Пожалуй единственный недостаток сборника, это привыкать к управлению игры, но как только осваиваешься оторваться уже очень сложно. Главное не бояться много часовых роликов и диалогов по рации. Ну и владельцы Xbox версии не смогут почувствовать, что такое затекший палец на курке, ведь MGS2и3 поддерживает силу нажатия на кнопку (например что бы пистолет не выстрелил нужно очень медленно снять палец с кнопки выстрела), а на Xbox только курки поддерживают сие чудо, в то время как в MGS за выстрел отвечает кнопка X на боксе (так, что что бы не выстрелить, владельцам Xbox понадобится нажать кнопку убрать оружие).

А вот с получением Трофеев/Ачивок вышло очень неравномерно. Самые простые в MGS3, минимум задротства и часов за 25-30 можно все выбить. А вот в MGS2 разрабы перегнули палку, минимум 5 прохождений потребуется, а это от 40-50 часов, а еще ведь Виртуальные миссии, которые еще часиков 20 отожрут (если все на золото стараться сделать). Ну про MGS PW и говорить нечего, это самая большая часть серии в плане контента и там на трофейчики уйдет порядка 100 часов точно. Так что охотники за трофейми/ачивками найдут себе крепкого орешка.

Сборничку однозначно 9.5 от меня, как от большого поклонника серии. Единственное что пока мне не ясно, есть ли в MGS3 бонусные материалы, которые были в расширенном издании на PS2, там было не мало стеба над самим собой же, но только открывалось после прохождения игры и при выполнении определенных условий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для человека из России, существуют игры из России и игры не из России. Выходит игра в Японии, Японцу говорят другие японцы, эту игру сделали наши(японцы), на этом фоне выходит где то еще 500 игр, которые ему говорят были сделаны в американцами, итальянцами, канадцами, и т.д. Ему интереснее будет, что за наши такие сделали эту игру, потому что его волнует его  игровая индустрия, нафига ему надо сидеть и смотреть в этих 500 играх, кто там разраб в итоге, итальянец или француз, они все зарубежные по итогу так и останутся. Это типо как жаловаться что у тебя дорогие плохие, в ямах, а потом приходит кто-то и показывает, что у соседа тоже дороги плохие. Но какая тебе разница что там у соседа, когда ты едешь по своим дорогам, а не соседа. Да логика. Какая мне разница как потребителю, кто сделал игру? Мне главное ее качество. Но когда мне прямо указывают на того кто ее сделал(соотечественник), добавляют про лагеря и т.д — то проявлять интерес это нормально, особенно если указка выглядит странно.    Так рассматривают, потому что в игровой индустрии, мир поделен на западную игровую индустрию и восточную. вот такие вот игровые альянсы) Если какая то страна не входит в эти альянсы, то если она захочет что-то делать то ее неизбежно будут сравнивать именно как противопоставление этим игровым альянсам. Например? Я кроме войны миров не жду ничего.
    • У меня Лицензия, , на Нексусе скачай Essencial files for Ng3re, это мод лоадер можно сказать, должно помочь, ибо русик идет модом, а нг3ре для запуска модов нужен модифицированный exeшник, заодно советую оттуда скачать блэк мод на нг3ре)
    • Русификатор (GOG / STEAM) Версия без цензуры
    •   DLAA — это сглаживание при помощи AI, но работает оно в нативном разрешении. Я тебе даже больше скажу — DLAA нагружает гпу сильнее на 5-8% чем обычное TAA.     Ума не приложу, где ты мог прочесть вот эту чушь: Здесь мог бы быть смысл, если б под "простым сглаживанием" подразумевался муллтисэмплинг(MSAA), но так как его уже давно не используют, то и смысла в этом нету.
    • @piton4 Ну, не знаю. Я прочитал, что там ИИ всё равно используется, хоть и нативное разрешение. Также, DLAA улучшает производительность. А простое сглаживание, наоборот ухудшает.
    • @NaNBaNaN, субтитры как-бы готовы. Но, нет ни времени, ни места на компе, под эту игру. Поэтому, чего-то конкретного сказать не могу. Думал обновами игру подтянут, но, ей наверное уже ничего не поможет. Как и у людей, так и у меня угас к ней интерес. А делать что-то, что нужно только нескольким людям, такое себе занятие. 
    • @Alex Po Quest так DLAA это просто сглаживание, без масштабирования.  Разрешение нативное.
    • у меня работает и  сайт открывается! (Москва Гпон МГТС от МТС)  вставь другой шрифт TextMeshPro...
    • Посмотрел я настройки у игры. Ну там нельзя отключить улучшалки и играть в нативном разрешении. Максимум что DLAA Native. P.S. У других видов “улучшайзеров” есть просто “нативное разрешение”. Но нафига тогда карта от зелёных, спрашивается.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×