Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

искал в стиме но для нас РОССИИ написано сорри... почему так???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
искал в стиме но для нас РОССИИ написано сорри... почему так???

Она для нас не доступна , как и все остальные проекты издаваемыем беседкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

потому что в Стиме с новыми рублевыми ценами Бетесда пока отказывается с нами торговать.

Spoiler

лицензия. стоит последний патч. система подходит как минимум чтоб на средних поиграть, карточка от АТИ. драйвера пробовал 11.10 preview2 и 11.9 - результат один.

что еще можно попробовать сделать?

up

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Звучит как "Мы изначально забили на пк версию игры".

Кармак видимо забыл (а может и не знал?) мудрость: "Не плюй в колодец, возможно тебе придется из него пить.."

В любом случае -- опрометчиво он взболтнул, опрометчиво..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz как обычно с интересом прочитал твоё большое мнение...и как обычно прав во многом (в рецензии тоже это нашло отображение).

И да, я также расчитываю на тот же новый драйвер, который будет финальным за 10 месяц и быть может поиграю в игру наконец без глюков. Пострелять хочется...увидеть, что там за игра на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доставляющее во всех смыслах послание. Дожили, ПК-гейминг пинает компания и человек, которые, образно говоря, когда-то являлись его "папой-мамой".

Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.

"Умело" человек открестился. А как быть тогда с продукцией "nVidia"? Также последние драйвера во всём виноваты? 280.26 сложно последними назвать, т.к. я их скачивал и устанавливал ещё в августе. Есть ещё две бетки, но в последней 285.38 исправления касаются в основном только "Battlefield 3". Интересно тогда, о каких драйверах говорится. Есть специальные, на которых спокойно идёт игра, но они в паблик не вышли? Сомнительно... Люди перепробовали сейчас массу драйверов (как старых, так и новых), а итог один.

Проблема в том, что драйвера не оптимизированы толком под эту игру, в них нет исправлений для неё. И игра (в плане графики) сыровата ещё, а точнее плохо протестирована. С их "патентованной" системой автонастройки надо что-то делать. Она явно тупит и не всегда верно оптимизирует игру под вашу систему.

И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz, последняя бета от нвидии так же сильно заточена под RAGE как и под BF3, всё написано в логах к дровам. Нвидиа настояльно рекомендовала ставить её всем , кто будет играть в RAGE, помимо беты баттлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz, последняя бета от нвидии так же сильно заточена под RAGE как и под BF3, всё написано в логах к дровам. Нвидиа настояльно рекомендовала ставить её всем , кто будет играть в RAGE, помимо беты баттлы.

Может я немного и перегнул палку, но для того же "Battlefield 3" там аж 3 пункта выделено, а для "Rage" – только одна строчечка. "Сильно заточена" – уж очень громкие слова. Я особой разницы между WHQL 280.26 и бетой 285.38 что-то пока не заметил. Есть соответствующий комментарий, но работает ли игра так, как там указано? Пишут, что "повышает производительность"? Не спорю, но у меня игра и на старых драйверах ещё летала. Здесь претензий нет. "Улучшает сглаживание": или мне так не повезло, или пустые слова, но "лесенку" иногда я вижу. Даже принудительная активация через драйвер не помогает. С загрузкой текстур до патча боролся только конфиг-файлом, драйвер мне так и не помог. После патча стало намного лучше, но всё равно где-то стриминг текстур работает не так, как нужно. И самое смешное, что комментарий заканчивается многоточием. То есть подразумевают, что драйвер в игре правит что-то ещё? Как-то незаметно. Почему бы тогда не указать, что именно? Уровень детализации на некоторых объектах убог, при приближении иногда больно смотреть на такую размазанную текстурную фигню.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

Вот Юбисофт ругают за плохое отношение к ПК, за то что откладывают релизы, системы защиты "драконовские". А ведь на самом деле они РС персии просто до ума доводят, проблем с графикой, оптимизацией и управлением в их играх нету. Да система защиты проблемы только пиратам доставляет. Вот как раз таки нормальное отношение к ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доставляющее во всех смыслах послание. Дожили, ПК-гейминг пинает компания и человек, которые, образно говоря, когда-то являлись его "папой-мамой".

...И, конечно, консольная направленность сыграла здесь свою пагубную роль. Только непонятно, зачем тогда выпускали игру. Считаете, что на ПК она не окупится, всё своруют? В чём проблема: выпускайте тогда только консольные версии. Поплачут, погорюют и забудут, но не будет тогда всей этой нервотрёпки. Но если уж решили выпустить ПК релиз, не халтурьте и делайте его с умом. Интересно, кто мешал "id Software" выпустить игру на PC, например, через месяц, когда всё протестируется, обновится и выйдут новые драйверы? Если для компании ПК рынок вторичен, то перенос на месяц (или больше) всех бы устроил. Игроки получили бы качественный релиз, а разработчики – плюс к карме. А так мы все получили волну негодования, престранные слова и пустые оправдания, и подпорченную репутацию.

+1 Подписываюсь под словами! Rage для РС -- явная халтура! Но!

Читаем:

""..Основатель ID, программного обеспечения, и программирования легенда Джон Кармак только что дал смелое заявление, что, они не рады консолям. По его словам, "одна из самых больших ошибок" заключается в том, что он позволил создать RAGE для консолей наряду с ПК.

В интервью Gamer PC, Джон Кармак сказал: "Когда мы начали разрабатывать игру шесть лет назад, я посмотрел на консоли и сказал:" Это же хорошо, почти так же, как и ПК, что мы здесь, и наша стратегия развития заключается в том, что мы можем заниматься разработкой на всех платформах. И теперь, когда мы смотрим на ПК, который в десять раз лучше и мощней консолей ... я сильно изменил своё мнение и просто хочу сказать: "Нам следует сосредоточиться на создании вещей, которые будут более эффективны на ПК, а уж лишь затем разрабатывать на консолях. "Теперь у нас есть чёткое понятие, как нужно делать."

Кармак пояснил, как это изменится в будущем, "Моя система развития теперь имеет двадцать четыре потока и двадцать четыре гигабайта памяти, и мы можем начать создавать продукцию на пол терабайта. Итак, я на самом деле недоволен тем, как мы развиваемся, названия в этом подрастающее поколение, как графики улучшений и вещи, которые я собираюсь сделать. ".

http://www.firingsquad.com/news/newsarticl...?searchid=23760

Как это понимать? Юлите, синьор Кармак? :smile:

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть Кармак хотя бы попытается теперь ИГРУ нормальную сделать, а не "продукцию на пол терабайта"... Совсем уж обнаглели, просто на имени выезжать пытаются, что Дюк, что этот хлам... Или пусть по семинарам инди-разработчиков походит, может хоть что-то поймет.

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кармаку плюс к карме - смешно звучит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".

Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.

Странное заявление с учетом того, что на главной странице Bethesda Blog согласно опроса:

What are you playing RAGE on?

PC (74%)

360 (17%)

PS3 (9%)

http://www.bethblog.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странное заявление с учетом того, что на главной странице Bethesda Blog согласно опроса:

What are you playing RAGE on?

PC (74%)

360 (17%)

PS3 (9%)

http://www.bethblog.com/

Поэтому они и погорели потому что большинство играет на ПК а они ставили на приставки +.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому они и погорели потому что большинство играет на ПК а они ставили на приставки +.

Это большинство на 90% пираты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://vik1ngfile.site/f/8EIOLVOjEP Исправлены переводы писем Исправлено отображение субтитров, в некоторых роликах (позиционирование + маска) Исправлены термины
    • Милые бранятся — только тешатся
    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×