Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC против консолей

Рекомендованные сообщения

Господа, я смотрю, что флейм совершенно вымер, так что переношу сюда обсуждение этой самой holy из всех войн. Одна попытка уже была год назад, в конце все перешли на взаимные оскорбления. Затем я без задней мысли сделал голосование, которое прошло уже в более корректной форме. Главное правило ветки - НИКАКИХ ВЗАИМНЫХ ОСКОРБЛЕНИЙ. За ней я буду следить самостоятельно, прошу модераторов не закрывать ее.

 !  Предупреждение:

3.6. Запрещаются оскорбления и использование ненормативной лексики (МАТА) в любой форме.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?act=boardrules

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебе ссылку кинул, никакого перевирания, только факты, библия была написана в 2002 году.

Это сколько лет понадобилось после выхода игры?;) И в какой стране она была написана, случаем не одной из тех, что я перечислил?;)

Если игра хорошо продалась, это еще не значит что она станет культовой и наоборот.

Есть плохие продажи, а есть полный провал. Общественно признанная игра ну ни как не может с таким треском провалится в продажах. И это с учетом, что пиратство тогда не было на столько сильным как сейчас.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это сколько лет понадобилось после выхода игры?wink.gif И в какой стране она была написана, случаем не одной из тех, что я перечислил?wink.gif

Нет, библия написана самими разработчиками, там ответы на все интересующие вопросы.

Общественно признанная игра ну ни как не может с таким треском провалится в продажах.

Как насчет Fallout, Psychonauts, Fahrenheit, Dreamfall, Anahronox и прочих которые провалились в продажах, но стали култовыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие 2 ссылки мне привели ? .Какого то сортирного блога??? . Посущественнее бы чего-нибудь (и желательно с мнением зарубежных специалистов ,а не русских)

DTF - сортирный блог??? =)

Читай библию написанную самими разработчиками, там все написано, и как игра провалилась в продажах и как сразу же стала культовой.

Ну так да - провальное - почти всегда становится культовым... Вспомните фильм Блейдраннер... Полный провал в 82, а спустя 10 лет - КУЛЬТ. С Фолом точно также... Часть людей сразу усмотрели шедевр в 97, часть только во второй части в 98, Большинство приобщилось в 2000м. Я сам честно в 98 не оценил игру и начал именно со второй части - зря (На Храме и закончил =) Перевод от Левой Корпорации был), а потом в 2000м купил сразу 2 части от Фаргуса и прошёл запоем =)

Как насчет Fallout, Psychonauts, Fahrenheit, Dreamfall, Anahronox и прочих которые провалились в продажах, но стали култовыми.

+1 Верно.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как насчет Fallout, Psychonauts, Fahrenheit, Dreamfall, Anahronox и прочих которые провалились в продажах, но стали култовыми.

Анахронокс не провалился в продажах, он плохо продавался, до Фола ему далеко. да и культовой ее тоже сложно назвать, до дого же Фола, ЕлдерСкрол, Готики, МГС и т.п ей достаточно далеко.

Psychonauts, Fahrenheit, Dreamfall впервые слышу чтобы они провалились в продажах(Хотя это может мой прокол и отрицать не буду), темболее на консолях их очень неплохо раскупали. Psychonauts ГеймТрейлер в 10 лучших игр на Пс2 внес). И по сравнению с Фолом их очень быстро признала общественность.

И опять же, я не отрицаю, что Фолл стал популярен, культом и т.п. Но далеко не сразу. И как я писал, лишь несколько стран его достаточно быстро приняли, в том числе и Россия.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И опять же, я не отрицаю, что Фолл стал популярен, культом и т.п. Но далеко не сразу. И как я писал, лишь несколько стран его достаточно быстро приняли, в том числе и Россия.

Ладно, на сём и порешим :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно, на сём и порешим :)

Договорились;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПКашники не потому пути пошли, кансольщики давят на удобство игры на кансолях а вы бы надовили на то что вышла видюха поддерживающая ШДфул-реди и что можно купить пиЖдатый телек и харошый геймпад. Тода касольщики надовили на бесконечный софт требуемый для нормальной игры, а вы бы дали сцылку на комплект кодэков и дров решающий эту проблему. Кансольщики надовили бы на то что все нормальные игры плохо портированы на комп, а у вас в рукаве куча сайтов с патчами каторые и эту проблему решают И Т.Д. и Т.П. И по этому виноваты окозались бы кривые разрабы. А пока этого нет, так и будем писать об одном и томже по 20 раз.

Вот нормальный спор по теме, веть не зря же админы поддержывают эту тему, значит это каму то нужно и ругаца надо на канкретную тему, а не искать какая древняя игра какое место занимает в рейтенге продаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, после такого поста, так и хочется спросить: ну и кто здесь фанатик ? :) А если серьезно кто-нить что-нибудь понял из этого потока сознания ?

зы школота набегаэ

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я ниче не понял !. По-моему парень неадекватен вообще

Зверь !

Все тут уже решили вопрос Фаллаута с сонибоем .

Изменено пользователем RivalQP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я описал примерный спор по этой теме если кто не понял, такие споры были в начале, а патом всякие упёртые зашли и началась фигня.

RivalQP

А ты ваще со сваим Фолаутом не на ту тему зашёл.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...&hl=Fallout тебе сюда.

Вот ты всё ни как понять не можеш куда ты попал и что здесь обсуждают.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серж

Парень успокойся , тебя уже реально понесло куда то не туда . Никто на твои консоли драгоценные не нападает ,о фаллауте тоже никто не говорит уже (разговор о нем тоже не я начал...я лишь поддержал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вообще будет когда нибудь дял PS3 беспроводной контролер? Меня ток этот факт сдерживает, ну не пенощу я провода )

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопроса не понял. в ПС3 изначально в комплект входят безпроводные контроллеры!! Провода там для зарядки, собственно обычные, стандартные ЮСБ провода, одни из самых распространенных. Но пады без проводные. Или ты что то еще имел ввиду?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотябы ГТА4

И ВСЕ?

Особенно, если учесть тот факт, что у многих СП3 уже стоял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
    • Так то же самое, у нас есть два охранника которые оба психологически устойчивы и они выжили. Но мы не знаем о 100500 охранников где у кого-то случилась истерика и они из-за этого все погибли. Собственно так как они погибли мы о них и не знаем. Из того что конкретно эти 2 охранника психологически крепки не следует что все охранники во всем мире такие же, так к слову.
    • Вроде как толстой была и некрасивой. Она была ещё не зомби вначале (хоть и на гране).
    •  Няша на привьюхе в "шапке" наверное симпотная была пока не превратилась. Жаль.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×