_Anon_
Пользователи-
Публикации
455 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя _Anon_
-
В Epic Games Store выйдут игры Quantic Dream, начиная с Heavy Rain и заканчивая Detroit: Become Human
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот это жир. Мощный ход для магаза и большая удача для пека-сообщества.- 48 ответов
-
- epic store
- heavy rain
-
(и ещё 3)
Теги:
-
Halo: The Master Chief Collection будет поддерживать Windows 7
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Весь хейт DX12 идет от фанбоев нвидии. У меня впечатления только положительные — лара, деус и лысый идут не просто ощутимо, а прямо намного лучше — разница до 10 минимальных фпс даже при беглом сравненнии (!). Резик 2 (все кричали что DX12 тормозит), светишь фонарем сквозь решетку: DX11 — загрузка ГПУ 100% и ~50 фпс, DX12 — загрузка ГПУ ~85% и 60 фпс. Для меня единственный недостаток, что не работают никакие инжекторы, а с уродской цветокоррекцией у RE Engine решейд как воздух нужен, чтоб настройки монитора не уродовать. -
Paradox Interactive тизерит новую RPG по Vampire: The Masquerade
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это похоже на ремейк/ремастер, нарочито узнаваемые локации показаны. Либо сюжет парллельно оригиналу идет, иначе эти локации теряют смысл.- 7 ответов
-
- vampire: the masquerade
- слух
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддеры убрали Тирана из Resident Evil 2
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну с тираном разрабы лажанули, это всё-таки второстепенный герой второго (!) сценария оригинала, просто босс и совсем не то-же самое, что Немезис в RE3, посланный имено охотиться за главными героями. Забавно, что в механику ремейка гораздо более быстрый и агрессивный Немезис не впишется, от него не было бы спасения вообще — так что если ремейк тройки будет, Немезис скорее всего “потеряет лицо”. -
Digital Foundry: Denuvo забирает до 7% производительности CPU в Devil May Cry 5
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну, как бы, если нет упора в проц, то грузит его игра на 20% или на 90 — тоже будет незаметно. Но это процессорное время (и деньги, ушешие на защиту впустую) можно было потратить на саму игру — объектов разуршаемых добавить или физику ткани/волос и т.д.- 11 ответов
-
- devil may cry
- denuvo
- (и ещё 2)
-
Политики Великобритании намерены проверить деятельность игровых компаний после появления в Steam игры про насильника
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А мне главный герой понравился, веселый такой мужик, точно харизматичнее большинства кино(игро)героев. Надеюсь, он еще проявит себя в индустрии, после такого шума может будет узнаваемым -
Крис Авеллон объявил об окончании работ над Star Wars: Jedi Fallen Order и намекнул на скорый анонс новой игры во вселенной Vampire: The Masquerade
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Небось карточная игра для мобилок по вайтвульфу? -
14 минут геймплея из меха-экшена Left Alive
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Обидно, могла бы быть хорошая атмосферная игра с дизайном в духе первых МГС — если бы она на PS2 или PSP вышла 15 лет назад, геймплей явно из той эпохи. -
Демократичные системные требования Sekiro: Shadows Die Twice
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Интел раскрывается только в разгоне (ну или топовые комплектующие неглядя набрать) Там несколько вариантов разгона (шина, множитель и буст) и несколько причин для троттлинга (пауэрлимит, температура CPU/VRM). Ощутимый прирост от памяти, в том числе от таймингов даже. Это всё надо учитывать при сравнении, и всё лучше крутить руками — “из коробки” можно много потерять. Не знаю как райзен, но амдшным феномам и fx на всё это было практитчески по барабану. 2xxx и 3xxx поколение — это одно и то же. В 4xxx был минимальный шаг вперед (AVX2, TSX). 4xxx-5xxx — только ребрендинг. 6xxx — смена памяти на DDR4 и первый прирост. 6xxx-7xxx опять ребрендинг, 8xxx — увеличение числа ядер. -
Демократичные системные требования Sekiro: Shadows Die Twice
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
SandyBridge в разгоне тянет практически всё до сих пор, в сингловых играх можно рассчитывать на 60 фпс зачастую. Хотелось бы сказать, что это инженерный шедевр, но скорее это инженерный просчет — камень опередил своё время на поколения. Сейчас этому процу уже столько-же лет, как в момент его выхода было Пентиуму 4 -
«Они просто ищут повод скачать игру бесплатно»: автор сценария к «Метро: Исход» прокомментировал бурную реакцию игроков на смену магазина (добавлены извинения Дмитрия)
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
“Лицензия это удобно1!!” (с) 2010 -
Грустная и одинокая: очередная версия персонажа Ирис фон Эверек
_Anon_ ответил в тему пользователя Stupid Author в Косплей
Я не сильно в теме, но всегда думал что смысл косплея, в первую очередь, в костюмах (часто на совсем неподходящих “на роль” людях, но что уж тут поделаешь). А сейчас либо на 90% голые, либо на 90% фотошоп - пора уже какое-то новое название придумывать для этого явления. Я сфоткаюсь в ванной голый и назову это косплеем, например, Терминатора — ведь это концептуально будеть то же самое, причем даже кононичнее, Ирис то голой не была -
Beyond Good and Evil 2 будет требовать постоянного подключения к интернету
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я человек простой: вижу ммо/онлайн/кооператив — сразу пропускаю -
В мобильном приложении Red Dead Redemption 2 нашли намеки на PC-версию
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да выйдет на пк, практически с каждой игрой рокстара такая фигня. Первый РДР попал на неудачный для пека период, тогда была тенденция делать консольные эксклюзивы из-за пиратства (якобы). А сейчас финалки и соулкалибуры выходят на комп одновременно с консолями, это же не сони-эксклюзив как Bloodborne (который я бы хотел на пека гораздо больше, к сеттингу вестернов я равнодушен. Первый РДР, кстати, не успел еще пройти) -
14 минут геймплея из Devil May Cry 5 за Данте
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не могу описать, но есть ощущение что “что-то не то” — неприятный FOV и с анимацией что-то, похожие ощущения были от RE 6. Надеюсь это не финальный билд и это отполируют как-нибудь. -
«Клэр, очнись»: динамичный трейлер Resident Evil 2
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не понимаю пока, каноничный ремейк это или вольный пересказ/перезапуск?- 28 ответов
-
- resident evil
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Эмулятор Xbox 360 научился запускать Halo 3
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Невидимая рука рынка -
Наглядная демонстрация работы RTX в Metro: Exodus
_Anon_ ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Чувствую, с RTX будет как с тесселяцией когда-то. ФПС на первых картах будет на грани играбельности или ниже, а сама технология будет ресурсоемким аналогом уже существующих. Как тяжелая тесселяция вытесняет бамп/параллакс, так RTX вытеснит SSAO, наверное -
Следующее крупное обновление для Windows 10 выйдет в октябре
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Работает десятка, в целом, лучше (особенно для игр). Не готов сейчас утверждать, но по-моему проблемы с очень старыми играми, встречающиеся на семерке с аэро (глюки с цветом и вот это всё), в десятке прекратились . Но семерка была надежнее. Я устанавливал ее себе лишь дважды — релиз и потом сервис-пак чисто, переустанавливать по техническим причинам не пришлось ни разу. В десятке были у меня мощные глюки. Например, когда поддержка релизной версии в видеодрайверах прекратилась (!) , обновление винды просто угробило мне систему. Сломавшийся магазин привел меня к переустановке, практически. От обновлений поверх я нифига не в восторге и крупные апдейты по мере надобности приходится ставит чисто. Описание ошибок не выдает (или я не понял как вывести), приходится лезть в журнал. Установка новых устройств вслепую происходит, не видно всё ли встало как надо, пока не проверишь руками. В общем, мне много что не нравится и сам курс развития мне не близок, но dx12 нужен. -
Опубликована первая геймплейная демонстрация Cyberpunk 2077 (обновлено)
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Негр в машине — прямиком из Killer is Dead. Сцена с доктором прямиком из последнего деуса. Анимация неуловимо напоминает синдикат. Скорее всего, это намеренные “цитаты”. Смущает механика стрельбы, это всё-таки первый блин для разрабов. Механики укрытий не видно, а стелса тут скорее всего и не будет (?) Но вообще мне понравилось, сам не заметил как досмотрел. -
Культовый хоррор Silent Hill 2 получил модификацию Enhanced Edition
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это здорово, что такую старую игру кто-то чинит, но по сути новый тут только вайдскрин-хак, остальное просто реставрация PS2-эффектов (забавно, что такая маломощная приставка выдавала эффекты, которые не удавалось нормально портировать)- 60 ответов
-
- 1
-
-
Первая часть прямой порт с дрима, соответственно и порт перевода зайдет нормально, скорее всего. А вот вторая — это порт иксбокс-версии (специально даже сравнил их интро сейчас, в этом наверное и причина проблемы с переносом сейвов — разрабы явно не заморачивались, никакого ремастера тут нет и близко). Я точно НЕ знаю, но у иксбоксовой версии локализация могла отличаться, по крайней мере порт перевода DC->XBOX так никто и не сделал в своё время.
-
12 минут геймплея из «демонического» ролевого экшена Devil’s Hunt
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Анимация атас, и вообще с геймплеем явно дело плохо. Жаль, локации неплохие вроде. -
Столько было шума вокруг показа геймплея, я уж ожидал подвох типа королевской битвы и т.п. А так вроде прямое продолжение/аддон, как вульф.
-
[Авторская колонка] ПК-геймер против PlayStation 4 Pro
_Anon_ ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
У меня только две претензии к консолям. 30 фпс ощущаются очень неприятно после 60, но Pro и X делают шаги к исправлению. И вторая претензия конкретно к сони, вернее к дуалшоку — встроенный акум это шаг назад! Я привык к сменным АА-акумам, которые проблему с зарядкой на корню решают — емкость хорошая, заряжаются быстро, сменить комплект это секунда, и никакого провода, никогда. При том, что батарейка с проводной усб-зарядкой у бокса тоже есть для любителей такого (хотя я плохо понимаю зачем). А у дуалшока 4 еще и емкость снизили, вот кайф то с проводом сидеть или иметь два пада ради этого. Я пока не смотрел возможность решить проблему по старинке (колхозным модом), но в любом случае для самого дорогого пада на рынке такое техническое несовершенство непростительно.