Наш выбор
Лучшие публикации со всего сайта, отобранные нами.
[Авторская колонка] Игры, о кончине которых я сожалею. Финал
james_sun опубликовал тему в Статьи,
В любом случае наливайте свой любимый напиток, откидывайтесь в кресле — и приятного чтения.
- 17 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Почему VR-устройства «не взлетят»
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
Так уж получилось, что именно на Gamescom мне удалось по-настоящему пощупать финальные версии шлемов, присутствующих на рынке. И я пришел к не слишком хорошему для фанатов VR выводу: технология перспективна, обладает необходимым для всех новинок «вау-эффектом», но неприменима в деле наших с вами любимых core-игр от слова «совсем».
А ведь ларчик открывается очень просто! Все дело в том, как мы воспринимаем мир, глядя на него сквозь очки. То ли технология еще слишком сырая, то ли она в принципе не способна восприниматься как нечто само собой разумеющееся, но факт остается фактом: каким бы устойчивым ни был ваш вестибулярный аппарат, играть больше 20-30 минут во что-то насквозь «виртуальное» вряд ли получится. Усталость наступает очень быстро, вы как будто теряете почву под ногами, и чем дольше вы ходите в очках, тем больше вам потребуется времени на возврат к реальности.
- 43 ответа
Продвинул
SerGEAnt,[Игровое кино] Resident Evil VII: Biohazard — Полное погружение
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 11 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Личная история: пять игр, изменивших геймдев
Goddy опубликовал тему в Статьи,
- 37 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Игры, о кончине которых я сожалею. Часть третья
james_sun опубликовал тему в Статьи,
- 47 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
Вот, посмотрите на типичные комментарии к любой новости о «победах» пиратов. Масла в огонь подлил комментарий Томаса Гоебла — PR-менеджера компании Denuvo: «Мы всегда позиционировали свою защиту от несанкционированного вскрытия лишь как тяжело взламываемую, а не как невзламываемую совсем. <...> До сих пор только одна группа пиратов смогла обойти ее». То есть он фактически подтвердил, что от взлома не застрахована даже такая мощная технология, которая уже несколько лет толком не позволяет бедным товарищам приобщаться к прекрасному. И несмотря на годичной давности прогноз одного из участников китайской группы 3DM, что «с сегодняшними темпами развития технологий шифрования скоро взлом станет чересчур затратным делом», можно ожидать дальнейших успехов взлома систем защиты в целом и Denuvo в частности.
- 613 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Игровое кино] Resident Evil — проклятый старый дом
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 8 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Игры, о кончине которых я сожалею. Часть вторая
james_sun опубликовал тему в Статьи,
- 13 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Интервью] Старший дизайнер «Ведьмака 3» о локализации, судьбе Цири и том, почему вы должны были поцеловать Трисс
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
- 26 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[В фокусе] Шедевры искусства в Layers of Fear
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 13 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Впечатления] Адвенчура-антиутопия State of Mind от немецкой дрим тим
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
- 15 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Игры, о кончине которых я сожалею. Часть первая
james_sun опубликовал тему в Статьи,
Ну а единственными богатыми источниками в те недалеко-далекие времена были, конечно же, игровые журналы. Каждый юный геймер, если у него было достаточно денег, обязательно тратился на ежемесячное игровое издание, иногда даже не одно. Именно через это я, равно как и миллионы моих ровесников-геймеров, открывал для себя пленительные игровые миры — как уже появившиеся на свет, так и находившиеся в стадии разработки.
Увы, далеко не всему из того, что мне тогда приглянулось, суждено было дойти до релиза. Помешали, как всегда, или слишком большие амбиции разработчиков, раздавившие своим весом создаваемый проект, или недостаток средств, возникший в результате банкротства издателя либо скромных продаж первой версии игры. И ведь не всегда все было понятно — о какой-то отмене становилось известно со всеми подробностями, ну а некоторые проекты просто тихо исчезали в реке времени.
В общем, я предлагаю вместе вспомнить несколько перспективных проектов, которые во время их ожидания обещались всенепременно стать новым словом в жанре или как минимум крепких хитом. А сейчас все, что от них осталось, — скриншоты, концепт-арты да яркие статьи из тех самых игровых изданий.
- 38 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Очей разочарованье: проекты, разбившие надежды
james_sun опубликовал тему в Статьи,
- 40 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Игровое кино] Mass Effect: Andromeda — Через тернии к звёздам
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 27 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Сними меня нежно: те самые экранизации видеоигр
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 39 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] Чужое наследие: неизвестные подробности создания саги
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 15 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] «Твин Пикс» и 7 видеоигр, вдохновлённых им
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 6 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Авторская колонка] О продажности русскоязычных игровых СМИ
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
- 46 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Игровое кино] Снятся ли овцам киберлюди?
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 16 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Переводы изнутри] Толмачьи трудности
Верная опубликовал тему в Статьи,
- 20 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[Игры года ’17] Подробные итоги от Рамиля Сабырова
Outcaster опубликовал тему в Статьи,
- 30 ответов
Продвинул
SerGEAnt,[В фокусе] Два прекрасных месяца с PlayStation VR
SerGEAnt опубликовал тему в Статьи,
- 29 ответов