Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Зомби-экшен Dead Island 2 лишился разработчика

Рекомендованные сообщения


Издательство Deep Silver решило по неназванным причинам отказаться от сотрудничества со студией Yager Developments относительно разработки экшена Dead Island 2. Информация об этом появилась в официальном твиттер-аккаунте серии.
Издательство Deep Silver решило по неназванным причинам отказаться от сотрудничества со студией Yager Developments относительно разработки экшена Dead Island 2. Информация об этом появилась в официальном твиттер-аккаунте серии.


Пока что неизвестно, будет ли проект завершен, ибо имя нового разработчика названо не было. Изначально Dead Island 2 должен был выйти весной, но в апреле релиз был перенесен на 2016 год.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эммм почему над игрой не работает Techland ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм почему над игрой не работает Techland ?

Потому что этим труженикам нужно ковать железо, пока куётся и про них все не забыли - пилить сиквел Dying Light, новую часть Call of Juarez и ещё туеву хучу всякого разного ширпотреба.

А уходом Yager Developments очень огорчён: Spec Ops - The Line у них вышел просто великолепный. Я возлагал на них большие надежды.

А сейчас, вместо толковых разработчиков, наймут тех индусов, которые портировали на PC нового "Бэтмана", однозначно.

Изменено пользователем Эстонец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну блин, я ставил на yager, как минимум они фишку со сценариями для игр просекли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну блин, я ставил на yager, как минимум они фишку со сценариями для игр просекли.

Аналогично. Новый DI мог превзойти недавний DL только сценарием и, возможно, более обширной картой.

Изменено пользователем Re'AL1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сценарист Спек Опса же от них сто лет назад ещё свалил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигня у них получалась, треш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
новую часть Call of Juarez

Будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то мне подсказывает, что ничего хорошего из этого уже не выйдет, разве что, только после полной переделки.

Будет?

Конечно, считайте, это был официальный анонс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Yager комментирует свое отстранение от разработки Dead Island 2

Сегодня стало известно, что издатель Deep Silver разорвал контракт со студией Yager по разработке зомби-сурвайвала Dead Island 2. Теперь же команда Yager опубликовала собственные комментарии относительно произошедшего.

В официальном пресс-релизе от Yager, глава студии – Тимо Уллманн пишет, что Yager полностью предана разработке высококачественных AAA-тайтлов.

"Наша команда включает одних из лучших креативных умов и технических специалистов, которые разделяют общую идентичность. Команда работала над Dead Island 2 с энтузиазмом, чтобы создать продукт с новым уровнем качества. Однако видение проекта Yager и Deep Silver разошлось, что привело к нынешнему решению."

Разработчик сообщил, что теперь Yager сосредоточит все свои силы на собственном космическом боевом симе Dreadnought и "новых проектах".

Сама же Deep Silver занимается поисками новой команды, которая продолжит работу над Dead Island 2. Однако такой разлад негативно повлияет на и без того сдвинувшуюся на 2016-й дату релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль :(

довольно прикольно выглядело

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перенос был - раз, Deep Silver - два. Потом, небось, совсем иной взгляд на игру, и выпустят, чтобы просто былО. И будет ли успех.

Как не верил, так и не верю, что перебьёт Dying Light.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перенос был - раз, Deep Silver - два. Потом, небось, совсем иной взгляд на игру, и выпустят, чтобы просто былО. И будет ли успех.

Как не верил, так и не верю, что перебьёт Dying Light.

Уже однозначно не перебъёт. Deep Silver слишком наглеть начали, о себе высокого мнения.

Techland надо было им оставить и бабла бы срубили, а они все на свете профукали.

Ей богу как старуха у разбитого корыта.

И Бог с этой игрой. Дальше будет все хуже только. Издателю нужны сроки, а разрабу время на работу. Но видимо никого не учит случай с Unity и с последним Batman'ом.

Придут другие разботчики и на оптимизируют игру, так что будет провал года.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первые dead island тож не блистали абсолютно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В российском регионе можно забрать только Happy Game.
      В Epic Games Store стартовала раздача экшена Dead Island 2 и головоломки Happy Game.
      В российском регионе можно забрать только Happy Game.

    • Автор: SerGEAnt

      Она не работает в России и Белоруссии, но в сети уже написали залихватскую инструкцию по обходу ограничений.
      В Steam началась раздача экшена Dead Island: Riptide Definitive Edition.

      Она не работает в России и Белоруссии, но в сети уже написали залихватскую инструкцию по обходу ограничений:
      Включи VPN любой другой страны на смартфоне. Открой Steam, добавь в корзину любую игру, перейди в корзину и смени валюту с рублей на ту, к которой относится VPN. Открой страницу с игрой, нажми «Добавить на аккаунт». Вернись в корзину, смени валюту на рубли.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX или обычная версия?
    • @Gustavo666 Только откатиться к предыдущей версии игры. В браузере вводите steam://nav/console открывается консоль стима в строку вставляете download_depot 365360 365361 6791907205019464967 жмете Enter
      По окончанию загрузки будет написан путь, перейдите по нему и файлы от туда перенесите в папку игры с заменой файлов.  
    • 30—60 часов прохождения чтения диалогов :)))
    • Я именно так и делал. Второй и третий — битые
    • День добрый. Надумал сделать перевод Atelier Meruru. С внешними ресурсами всё нормально, достать / запихать обратно текст и текстурки смогу. Проблема возникла со шрифтом, расстояние между символами большое. Шрифт хранится в виде битмапы в файле формата g1n. Вместе с ним в файле хранятся параметры отображения, но ничего из этого не используется, помимо высоты, ширины и положения символа в файле g1n. Думаю, что конечная разметка находится где-то в экзешнике, но вообще не вдупляю, как её найти, реверсить сложновато. Есть тут добрые люди, которые могут показать пальцем, где эта разметка вообще может находиться?  
    • Да по сути тоже самое только без элементов каторые многих оталкивали.
    • Ничего, мы тут иногда все спим. Вот я тоже прихожу и частенько натыкаюсь на н десятков новых страниц. В какой-то момент я даже стал читать не всё, а лишь часть.
    • слышь, ты кого нормальным назвал?)  блин, вы флудите быстрее чем я успеваю читать и комментить 
    • Хмм, нынче увидел сравнение нового длсс 4.5. Удивительно, но в случае с рядом железа производительность с включённым длсс 4.5 может быть ниже, чем при taa нативе (по большей части в 2ххх и 3ххх сериях карт). В ряде же других настроек длсс 4.5 вкл даёт либо ровно те же фпс, что и натив, либо минимальный прирост на уровне погрешности. Всё чудастее и страннее. Даскер, всё-таки ты идиот. Как хорошо знать, что на этот раз это ты, а не кто-то вместо тебя. Читай большей философии, чтобы понимать, о чём вообще речь. Вода обладает текучестью и обходит любые препятствия. В разговоре это проявляется как метод не идти против собеседника, а обтекающими приёмами, плавно соглашаясь, но всё-таки уводить в сторону своей точки зрения (либо попросту подстраиваться под собеседников как вариант для обхода различных преград во мнениях). Камень создаёт преграды, а вода просто всё обтекает. Это как в боевых искусствах стиль кулака и стиль открытой ладони. Только со своей поправкой. Вот только-только подумал о тебе хорошо, что ты чуточку поумнел, но нет, оказалось, что всё стало даже хуже, чем было.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×