Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучший сюжет / подача сюжета

Лучший сюжет / подача сюжета  

950 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????? ????? / ?????? ??????

    • Alan Wake [X360]
      43
    • Aliens vs. Predator (2010) [PC/X360/PS3]
      3
    • Alpha Protocol [PC/X360/PS3]
      21
    • Arcania: Gothic 4 («?????? 4: ???????») [PC/X360]
      0
    • Army of Two: The 40th Day [X360/PS3]
      0
    • Assassin's Creed 2 [PC]
      63
    • Assassin's Creed: Brotherhood («Assassin's Creed: ???????? ?????») [X360/PS3]
      1
    • Back to the Future: The Game - Episode 1 [PC]
      1
    • BioShock 2 [PC/X360/PS3]
      7
    • Call of Duty: Black Ops [PC/X360/PS3]
      31
    • Castlevania: Lords of Shadow [X360/PS3]
      3
    • Darksiders: Wrath of War [PC/X360/PS3]
      12
    • Deadly Premonition [X360]
      1
    • Divinity 2: The Dragon Knight Saga («Divinity 2. ????? ?????») [PC/X360]
      3
    • Dragon Age: Origins - Awakening («Dragon Age: ?????? - ???????????») [PC/X360/PS3]
      53
    • Drakensang: The River of Time («Drakensang: ???? ???????») [PC]
      8
    • Enslaved: Odyssey to the West [X360/PS3]
      6
    • Fable 3 [X360]
      3
    • Fallout: New Vegas [PC/X360/PS3]
      57
    • Final Fantasy 13 [X360/PS3]
      10
    • God of War 3 [PS3]
      4
    • Halo: Reach [X360]
      2
    • Heavy Rain [PS3]
      170
    • James Bond 007: Blood Stone [PC/X360/PS3]
      1
    • Kane & Lynch 2: Dog Days [PC/X360/PS3]
      1
    • Mafia 2 [PC/X360/PS3]
      39
    • Majin and the Forsaken Kingdom («??????. ??????? ???????????») [X360/PS3]
      0
    • Mass Effect 2 [PC/X360]
      230
    • Medal of Honor (2010) [PC/X360/PS3]
      3
    • Metro 2033 («????? 2033») [PC/X360]
      23
    • Prince of Persia: The Forgotten Sands [PC/X360/PS3]
      1
    • Red Dead Redemption [X360/PS3]
      11
    • Resonance of Fate [X360/PS3]
      1
    • Sam & Max: The Devil's Playhouse [PC/PS3]
      1
    • Singularity (2010) [PC/X360/PS3]
      9
    • Spider-Man: Shattered Dimensions [PC/X360/PS3]
      3
    • StarCraft 2: Wings of Liberty [PC]
      45
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction [PC/X360]
      8
    • Two Worlds 2 («??? ???? 2») [PC/X360]
      5
    • White Knight Chronicles [PS3]
      0
    • Yakuza 3 [PS3]
      2
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      17


Рекомендованные сообщения

Yakuza 3! Вы как знаете, а я более крепких сюжетов чем в серии Yakuza очень редко встречаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Хэви Рейн замечательный сюжет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для меня вновь это Mass Effect 2 (за него голос) с Call of Duty: Black Ops из-за необычный способ подачи сюжета через психоз.

И никуда не денешься от истории Heavy Rain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что то с сюжетом в этом году не особо ... не было ни одной игры, которая бы захватывала именно сюжетом, душу захватывала.

Darksiders: Wrath of War порадовал больше наверно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Enslaved, девушка, поработившая мужика - это круто(такого еще не было!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spider-Man: Shattered Dimensions [PC/X360/PS3]-сюжет новой игры про ''паука'' ни чуть не проигрывает самым лучшим сюжетам комиксов этого года.

Изменено пользователем Ciclops

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как Gray Matter в списке нет, проголосую за несколько кандидатов, т.к. одного явного не могу выбрать: Alan Wake, Assassin's Creed 2, Heavy Rain, Mass Effect 2, Red Dead Redemption. :meeting:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В "Звёздном Ремесле 2: Крылья Свободы" на мой взляд лучший сюжет!

Но в "Чужих против Хищника" мне очень понравилась завязка и концовка была потрясающей! С нетерпением жду продолжения обоих игр!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin's Creed 2, ME2, RDR

голос за первого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго думал и выбрал Стрика2)) Выбор определен тем, что либо в остальные лучшие сабжи не играл, либо они(имхо) не заслуживают.(если я не проголосовал за масс2 это не значит что он мне не понравился ^__^)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Heavy Rain однозначно. Таких переживаний в играх я еще не испытывал.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу выбрать.

Возможно потом проголосую. Пока оставлю только сообщение.

Алан Уэйк понравился своей неоднозначностью и многозначительностью. В играх обычно всё разжевывают для детей.

АвП сюжетом не блеснула.

Альфа Протокол показал, что такое настоящая нелинейность, гениальные диалоги, интрига. Всё-таки лучше Обсидиан в данный момент никто РПГ делать не может.

Акрид 2 оказался мусором. Оригинал был велик во всём: от геймплея до сюжета, тут нет ничего за что оригинал был одной из лучших игр всех времен.

Биошок 2 слишком долго запррягает, но как только сюжет разогнался, так его не остановить. По мне сиквел даже интересней оригинала в этом плане выдался.

Блэк Опс - руки еще не дотянулись. Но в МВ2 был настолько хороший сюжет. что надо посмотреть, что там вышло.

Каслвания - это одна из лучших игр года. Меркьюри Стим уже до этого сделали отличнейший Иерихон с сюжетом от Клайва Баркера. Тут же вышел просто божественный эпик. А сюжет? Короче, это МГС в Средневековье. Без вопросов. Все кто не играл, обязаны попробовать.

Инслейвд - сюжет отличный, концовка провальная, геймплей нулевой. Даже не знаю, как оценить этот клон Принца Персии образца 2008 года. Вроде скрипт хорош, персонажи живые, но вот после игры Юбисофт Монреаль игра настолько вторична, что жуть.

Нью Вегас - не играл. Верю что всё хорошо, Обсидиан плохо не умеют. Умеют криво, но не плохо.

ФФ13 - заштампованное анима. В отстой.

ГоВ3 - в третий раз один и тот же сценарий елозят. не место даже в списке номинантов.

Хэло Рич - эпичненько. Не фонтан, но эпично.

Хэви рейн - без вопросов - худший сценарий года. Такое количество логичных дыр, притянутая за уши концовка, абсолютно невменяемая нелинейность. Вот что-что, а сюжет в этой игре полный ахтунг.

Кейн и Линч 2 - сюжет хороший, арт-хаус года.

Масс эффект 2 - Биоваре опять взяли сценарий НВН и поменяли в нем персонажей и место действия. Доколе? То мы ищем осколки карты Галактики всю игру, то собираем армии всю игру, то ищем сопартийцев всю игру, то ищем ретрансляторы всю игру. Один только Джейд Эмпайр стоит особняком со своим пусть линейным, но в оригинальным и не построенным на коллекционировании сюжетом.

Метро 2033 - с сюжетом тут есть одна проблема. Насколько игра классная в плане геймплея и постановки, настолько же не чувствуется в ней сюжет.

РДР - отлично, но в РДРеволвере было тоже самое. От Рокстар после ГТА4 и Сан-Андреаса ждал чего-то такого же крутого.

СК2 - привет штамповка, ваши друзья из Биовари одобряют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче, это МГС в Средневековье.

Не удержусь. Не позорь МГС сравнением со столь средненькой подделкой на Год Оф Вар как КастлВания. Сюжет крайне слабый, механика полный клон ГОВ тока зануднее, Графика хороша но не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
    • А что за игры? Можно пару-тройку названий?
    • никак не могу разобраться, куда не вставляю, куда не кидаю, всё равно на английском, можете помочь ?  
    • Всех с наступающим! И чтобы НГ встретить с родными и близкими , а не у монитора
    • Спору нет, свободу выбора никто не отменял. Но прогресс рождается в условиях здоровой конкуренции. Когда нет внятных альтернатив, качество начинает проседать. Тоже пользую вариант DOG729 на данный момент и включен автодонат на бусти по этому поводу, но с удовольствием рассмотрел бы альтернативы и альтернатива allodernat мне нравилась больше.
    • По каким-то неведанным причинам я решил перевести эту игру. 100 раз пожалел в процессе Перевод сделан с помощью нейросети. Ввиду технический сложностей для перевода — какие-то элементы интерфейса, название предметов и т.п. будут на английском языке, в том числе текстуры. Да, заблаговременно скажу, что совместимая версия ОДНА, и адаптировать под следующие версии игры я не буду, так как игра весьма и весьма неудобна для перевода, да и игры у меня и нет Так что всем кто захочет купить, чтобы поиграть с переводом стоит учитывать этот момент. А на данный момент русификатор сделан под актуальную версию в стиме:  билд  21194802 от 17 декабря. Возможно скоро выложу результат, а пока завлекалочка. Не знаю как сюда вставить видео, поэтому посмотреть можно на бусти.  
    • Мне тут птичка напела, что озвучку делают аж три команды(это только те, о которых знает птичка) и я не очень понимаю зачем и как это работает!? Может финансовая выгода и амбиции? Или престиж и репутация? Или всё вместе? Почему нельзя было просто сколлабиться и сделать всё общими усилиями, ведь было бы проще всем во всех аспектах.
    • Хреновый год касаемо “железа”, и довольно неплохой год в плане игр.  В плане железа, я имею в виду 50-ую линейку Нвидии в целом, и в частности, конечно же горящую 5090, ну и весь год какие-то косяки с дровами.   Печальная ситуация с озу.    Но в этом году вышло достаточное кол-во интересных игр, сейчас уже всех не упомнишь, но было немало. 
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×