Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Книга жалоб и предложений 18+

Рекомендованные сообщения

Спойлер

Test Test

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, LinXP сказал:

Test Test

Спойлер

А вот так?

Похоже не работает или я что-то не понимаю. :D

Изменено пользователем Osovich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Имя запрашивается при нажатии на кнопку, но не показывается, пока не нажмешь "отправить"

Ну я же не такой далёкий...

http://www120.zippyshare.com/v/vAd7Fj25/file.html
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Мне никак не сообразить, как выглядит синтаксис уменьшения $posts на единицу, простите

попробуй так ($posts) заменить на (".$posts-1.")

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия форума, просто великолепна. После старого форума, получать уведомление о новом сообщении в теме, да еще и просмотреть его не обновив страницу, просто фантастика. Спасибо за работу!

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кол-во комментариев на главной пофиксил.

По поводу спойлера, думаю где-то ограничение в коде по группам вылезло, т.к. у админов все норм.
На днях проверю код и добавлю опцию для бб кода чтобы и [spoiler=...] работало (если конечно это кому-то надо).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Froniki сказал:

добавлю опцию для бб кода чтобы и [spoiler=...] работало (если конечно это кому-то надо)

Надо надо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, чтобы не было путаницы, мы точно не будем делать конвертации html -> bbcode при редактировании поста

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Froniki 

1. может сделать транслитерацию русских URL? как по мне то одни проблемы от них..

2. У обычных пользователей появилась возможность удалять свои темы, лучше это выключить..

3. А можно добавить "шапку" для

[\code]? а то непонятно что... ну и поддержку синтаксиса QuickBMS было бы круто.. 
Изменено пользователем LinXP
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, LinXP сказал:

Уже готовый плагин для быстрой вставки ника в сообщение

Я ставил Сивовский плагин, какие-то у меня были с ним проблемы в итоге. Easy Mention в итоге оказался в итоге и проще и стабильнее.

 

10 часов назад, Osovich сказал:

Насколько знаю в форуме по умолчанию нет такой функции, по крайней мере в версии 4.

Я уже выше писал список плагинов, есть такой - https://invisioncommunity.com/files/file/8446-lf41-spoiler-titles/

Изменено пользователем Креол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, LinXP сказал:

2. У обычных пользователей появилась возможность удалять свои темы, лучше это выключить..

Не появилась.

1 час назад, Креол сказал:

Я ставил Сивовский плагин, какие-то у меня были с ним проблемы в итоге. Easy Mention в итоге оказался в итоге и проще и стабильнее.

В этом проблема плагинов. Авторы их забрасывают, после обновления ips какие-то начинают глючить. Поэтому я не фанат использования большого их количества.

Авторизация через VK и Steam, например, работает просто ужасно. Радует, что в следующем обновлении добавят глобальную поддержку Oauth и можно будет сделать их нативно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, SerGEAnt сказал:

В этом проблема плагинов. Авторы их забрасывают, после обновления ips какие-то начинают глючить. Поэтому я не фанат использования большого их количества.

Именно поэтому я стараюсь только с оф. сайта использовать, там народу не сравнимо больше, чем на ру ресурсах, обычно либо кто автора реанимирует и сподвигнет на фиксы, либо сами иногда предлагают варианты. Как бы я не любил ипбскинс, но с вставкой ника от Siv  у меня, вроде, косяки были в 4.2 ветке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, SerGEAnt сказал:

Не появилась

а это что тогда?

h_1517300346_6376582_b947e8f392.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, maximus388 сказал:

а это что тогда?

h_1517300346_6376582_b947e8f392.jpg

Продвинутым пользователям можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×