Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Консоли испортили Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Геймдизайнер Скотт Эвертс заявил, что Fallout: New Vegas мог бы быть куда лучше, если бы игра вышла только на компьютерах. А поскольку релиз проекта состоялся и на консолях, от реализации множества идей пришлось отказаться.

230443-b8dac0293e84d403220ac6a59ee8699d--fallout-art-fallout-new-vegas-art.jpg

«Fallout: New Vegas был бы совсем другим, если бы вышел только на PC, — сказал Скотт в интервью PCGameN. — У нас ведь было столько планов. В духе: „Тут у нас будет вода, вон там фермы, а вот здесь будет централизованное правительство”. И ведь мы уже все спланировали — это была не просто кучка случайных идей.

Мы правда могли бы сделать больше. Однако нам пришлось отказаться от многих вещей, чтобы лишний раз не нагружать движок. Мы были вынуждены отказаться от многих наших идей в угоду производительности».

Если учесть, что New Vegas и так считается у поклонников чуть ли не лучшим, что случалось с серией после Fallout 2, то страшно представить, что было бы, если разработчикам и правда не связывали руки технические ограничения консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

...крайне многие считают ее лучше , чем Фолыч 3, к слову

Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Как бы все просто и ясно

Мы правда могли бы сделать больше. Однако нам пришлось отказаться от многих вещей, чтобы лишний раз не нагружать движок. Мы были вынуждены отказаться от многих наших идей в угоду производительности»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...крайне многие считают ее лучше , чем Фолыч 3, к слову

потому что так оно и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что если бы Вегас был действительно Вегасом, а не парой улочек вокруг казино Хауса, но видимо тогдашние консоли немогли тянуть большие города вот и сделали преимущественно пустыню, а так да ФНВ действительно хорош, ну а в сравнении с 4 так вовсе шедеврален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как связана производительность с отвратительными квестами, по большей частью, и неоднозначным основным сюжетом?

Квесты как раз таки нормальные, а вот сюжет да - так себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Квесты как раз таки нормальные, а вот сюжет да - так себе.

Меня черт попутал. Беру свои слова обратно.

Я в новости подумал, что это четвертая номерная.

К NV у меня нет претензий.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне только задания Валентайна понравились и DLC Far Harbor.

Лишь вспоминаю пару интересных миссии напарников, некоторые случайные квесты в отдалённых местах и исследования бункеров.

Остальное всё унылое, ужасное, не интересное - где-то 80% хрень.

В сравнении с New Vegas, игра сюжетно и квестово провал.

Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.

Да простите, меня черт попутал.

У нас только про фоллыч 4 новости идут и я на автомате сразу ответил.

Ощущение возникло, что это совпадение слишком удачно.

Скорее фоллыч 4 недоделка, которая не старалась даже.

Я не удивлюсь, если про четвертую часть будет такая же новость.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоли множество проектов попортили , т.к. приходится делать Нечто с оглядкой на них и уже очень давно (с пс3 вся эта бодяга тянется).

Но сваливать всю вину на консоли тоже как-то не правильно. Ведь разработчики только и рады меньше работать и сыпать отмазками. Мы сделали *овно? - консоли виноваты, естественно. Баги ? - консоли виноваты. Нет оптимизации? - консоли виноваты)

Поэтому, прежде всего - проект испортили разработчики) а все остальное - глупые отмазки :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой смысл говорить про это спустя столько лет? То, что консоли всегда ограничивали возможности разработчиков (и ограничивают до сих пор) знают все. Просто одни это понимают и принимают, а для других консоли вершина технологического гения в игровой индустрии, а если что не так, то это у разработчиков руки из жопы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Над производительностью надо работать. Реализовали бы все наработки и вышло бы то, что на среднестатистических компьютерах геймеров того времени просто не запустилось бы. Консоли ни в чем не виноваты- они заложники своей цены. Для массового потребления нельзя "выкатывать" на рынок "машины" за 2000-3000 долларов с топовыми конфигурациями- их просто никто не купит. И, безусловно, неоспоримый факт- все хотят денег с обширного консольного рынка, а делать и оптимизировать под них игры никто не хочет. Разве что Рокстар- ГТА 5 отличный пример, как надо работать с пастгеном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что, блин, за нытьё! "Мы хотели сделать лучшую игру в мире, но всё обламали сонсоле!" Если бы небыли консолей, то другая причина была бы. А так, они сами погнались за прибылью, одной пеки им мало, вот на консоли и сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Над производительностью надо работать. Реализовали бы все наработки и вышло бы то, что на среднестатистических компьютерах геймеров того времени просто не запустилось бы. Консоли ни в чем не виноваты- они заложники своей цены. Для массового потребления нельзя "выкатывать" на рынок "машины" за 2000-3000 долларов с топовыми конфигурациями- их просто никто не купит. И, безусловно, неоспоримый факт- все хотят денег с обширного консольного рынка, а делать и оптимизировать под них игры никто не хочет. Разве что Рокстар- ГТА 5 отличный пример, как надо работать с пастгеном.

Обсидиан не кто не давал 200 миллионный бюджет и Н лет на разработку,как раз наоборот им дали и так не самый свежий движок ,торопили с релизом и зажали премиальные в коне концов..

беспеста полностью в своем репертуаре))

Что, блин, за нытьё! "Мы хотели сделать лучшую игру в мире, но всё обламали сонсоле!" Если бы небыли консолей, то другая причина была бы. А так, они сами погнались за прибылью, одной пеки им мало, вот на консоли и сделали.

Платформы под игру выбирал не обсидиан а издатель и заказчик , так что ребята и отлично поработали если учесть сроки разработки,бюджет, и древний как овно мамонта движок

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость OTROGO

Игра вышла в 2010 и ограничивалась мощностями X360 и PS3. На то время я только-только купил четырехядерный процессор (не топовый притом) и через год поставил видеокарту 6950. И даже на этой, в то время не откровенно слабой, конфигурации не сказал бы, что игра прямо-таки летала. Были и лаги, и периодические вылеты во время продолжительной игры. Хоть игра мне и нравится и наиграл в нее кучу времени, но такие высказывания похожи на пустозвонство, притом не вовремя и невпопад.

Изменено пользователем OTROGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прикольно. Ещё бы пиратов новых выпустили, но видимо не судьба.
    • Работает просто может не у всех патчем.
      Вот файлами для текущей
      https://drive.google.com/file/d/1OYh_k4ds60xF4LW_-MWcV3L1NuLO1skN/view?usp=sharing
    • ага — воспитывать нормальное , вменяемое , способное дать потомство наследие это у тебя теперь Мракобесие , а принудительно , под угрозой дурки и отчисления, втюхивать им как и где отрезать друг друг яйца это у тебя теперь Нормально... ух как ты загнул, ну прям по “коммунистически” !  совсем не отдает шизо-либеротой а еще удивительно, что ты натуралов своей фразой приписал к Больным сравнивая их с больными детьми — в принципе, после твоих заявлений, что ты спокойно смотрел на гейские игрища уже было понятно кто ты, но твое мнение про натуралов с каждый разом становится все более явным
    • У меня получилось вывести окно с текстом поверх якудзы. Я свернул игру в полном экране, выбрал окно с текстом перевода через ALT+TAB, вернулся в игру (так же через ALT+TAB), выбрал в настройках графики режим окна без рамок (Borderless), применил его, у меня появилось окно с текстом перевода.

    • Там где-то что-то ж рассказывали. Что в игре как бы две территории. Одна чисто сюжетная (и для коопа), квесты, доп квесты, сюжет, никакого пвп. Другая территория чисто онлайн, вот там битвы банд, жесткое пвп, рейды какие-то там. Игру можно пройти только на сюжетной территории, но самые мощные артефакты будут добываться лишь в бою на онлайновой территории. Как-то так.   уже в принципе в каментах это сказали, ну ладно, написал так пусть будет)
    • В той блёвани всё по канону.  Тёмнокожая и сильнонезависимоя геройка против белых мужиков — мерзких злодеев.  Уже подташнивает.  Но я уже знаю, кому такое зайдёт 
    •  Блин, dlc можно получить только путём апгрейда до deluxe, вот морока
    • только сперва нужно дождаться сотни тысяч дополнений.
    • Сегодня ровно в полночь по Московскому времени стартовала Summer Game Fest 2024 — ежегодная трансляция от Джеффа Кили, открывающая сезон летних игровых шоу. Она продлилась чуть меньше двух часов, обещали десятки анонсов, но сам Кили попросил фанатов не шуметь слишком громко — крышесносящих анонсов на его июньских шоу и в прошлые годы почти не было. Собственно, все примерно так и получилось. Что показали: Анонс кооперативной аркады LEGO Horizon Adventures — релиз в этом году на PlayStation 5, PC и Switch. Torn Banner Studios показала трейлер кооперативного экшена No More Room in Hell 2. Релиз в этом году. Harry Potter Quidditch Champions выйдет 30 сентября на ПК и консолях. На PS5 она будет доступна по подписке PlayStation Plus. Анонс странного экшена про разноцветных головастиков Cuffbust. Короткий тизер Star Wars Outlaws с приглашением на трансляцию Ubisoft Forward. Nomada Studio анонсировала красивую адвенчуру Neva. Анонс стратегии Sid Meier’s Civilization 7 — выйдет в 2025 году. Экшен Black Myth: Wukong выйдет 20 августа 2024 года. Экшен Once Human выйдет 9 июля. Короткий тизер шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2 — релиз 9 сентября. Свежий трейлер ролевой игры Metaphor: ReFantazio — релиз 11 октября на ПК и Xbox. Анонс Batman Arkham Shadow — эксклюзива для Meta Quest 3. Анонс кооперативного рогалика Tears of Metal. Файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero выйдет 11 октября. Сразу два ролика по шутеру Delta Force: Hawk Ops. Трейлер корейского MMO-экшена Battle Crush. Концепт-трейлер меха-экшена Mecha Break. Трейлер с нарезкой нескольких игр, которые продюсирует Джейсон Блум и его студия Blumhouse Productions (фильмы «Одержимость» и «Прочь»). Анонс ретро-битемапа Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind. Трейлер трогательной адвенчуры Deer & Boy, которая находится в разработке с 2020 года. Трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Трейлер хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill. Трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой части серии за 20 лет. Рогалик Killer Bean выйдет в раннем доступе этим летом. Анонс приключенческой игры про скалолазку Cairn. Wanderstop — новый проект создателя The Stanley Parable. Трейлер перспективной экшен/RPG Unknown 9: Awakening от Bandai Namco. Трейлер фэнтезийного экшена Enotria: The Last Song — выйдет 18 сентября. Корейский MMO-экшен The First Descendant выйдет 2 июля. Студия Innersloth (Among Us) создала издателя Outersloth и анонсировала несколько игр. Красивый синематик MMO Dune Awakening. Анонс сессионной стратегии Battle Aces. Трейлер третьего сезона шутера The Finals. Сэм Лейк анонсировал делюкс-издания Alan Wake 2, в том числе физическое. А уже завтра к игре выйдет дополнение Night Springs. MMO New World получит спин-офф New World: Aeternum, который выйдет на ПК и консолях осенью с поддержкой кроссплея. Трейлер нового контента Honkai Starrail. Трейлер экшена Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom. Трейлер стремительного экшена Hyper Light Breaker. Первый трейлер Skate — перезапуска серии от Electronic Arts. Valorant выйдет на консолях в этом году. Короткий трейлер Monster Hunter Wilds — следующий выйдет в августе на Gamescom. Геймплейное видео action/RPG Phantom Blade 0 — демку игры можно будет опробовать на выставках в этом году. Трансляция:
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×