Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ai_enabled, посмотри на системные требования Lost Planet (порт с X-Box360) и на ее графику... а теперь вравни эти требования с "реальными" требованиями Pro Street... Некст-ген впринципе не пойдет на такой машине, если только EA опять не портируют на PC версию для PS2...

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DxP, разумеется не пойдёт, но и не факт, что нам не предложат широкий выбор настроек качества картинки, чтобы можно было подстроить желания под возможности машинки (как в случае C&C3).

P.S. А Lost Planet просто кодили криворукие прогеры, DX10 версия вообще заикается даже на самых Hi-End'ых машинках, при этом показывая аналогичную DX9-версии картинку... при этом ещё и устаревшую на год-полтора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВАХ! какой сладкий дЭвущька.... :buba:. Я уже их полюбил :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. А Lost Planet просто кодили криворукие прогеры, DX10 версия вообще заикается даже на самых Hi-End'ых машинках, при этом показывая аналогичную DX9-версии картинку... при этом ещё и устаревшую на год-полтора.

Ну... на год, ты, конечно загнул... дело там не в графике, ну да ладно...

вот только какая навороченная современная игра из разряда некст-гена пойдет на 256Мб оперативы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну... на год, ты, конечно загнул... дело там не в графике, ну да ладно...
Это не только моё ИМХО.
вот только какая навороченная современная игра из разряда некст-гена пойдет на 256Мб оперативы?
А есть из чего выбирать? ;)

Если на консолях идёт, то, в теории, и на PC можно портировать так, чтобы игра экономно относилась к предоставленной памяти. Просто в наше время это мало кому это надо, когда два гига DDR2-800 стоят менее 100$... но, тем не менее, EA однозначный респект, если они действительно возьмутся за оптимизацию Next-Gen движка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень хочется поиграть без апгрейда...... и насчет портирования - верно подмечено.!!!

ps

все таки TDU - скучновата по синглу, а Карбон - не дотягивает до высокого уровня.

Я жду с нетерпением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю с требованиями угодят всем. И Карбон, и МостВотед можно было сконфигурировать под свою "тачку". Если они грамотно все это реализуют. Но я с уверенностью могу сказать, что в это г...о я играть не буду - тема СтритРейсинга меня доконала. Да и ежу понятно что это попросту вытягивание денег. Систему повреждений держали до последнего. Хотя посмотреть на нее стоит, с 5-ой части все игры серии обходились без нее.

P.S. До конца проходил лишь 5-ю часть серии, и много играл в 1-й Андерграунд и все части с 1 по 4. Остальные скукотища. Нет в них ничего оригинального. Штампы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Между прочим если двигло хорошо оптимизировать то летатьт будет на любой машине. В пример могу привести Half-Life 2. C его оптимизацией он у моего другана бегал на GeForce 2 MX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Между прочим если двигло хорошо оптимизировать то летатьт будет на любой машине. В пример могу привести Half-Life 2. C его оптимизацией он у моего другана бегал на GeForce 2 MX

Тут вся заслуга Source Engine, который поддерживает DX 7, DX 8, DX 9, и будет поддержка DX10. Движок у NFS не тот, но и 9-й DX можно хорошо оптимизировать для карт 6-й серии, для 5-й только для старших моделей - на 5200 наврятли поиграть удастся нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Но ведь никто не мешает тоже самое сделать ЕА. Ведь как я понял движок то новый будет у прострит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ведь никто не мешает тоже самое сделать ЕА. Ведь как я понял движок то новый будет у прострит.

Движок старый. Да и не будет никто заниматься разработкой движка сегодня для DX7 и DX8. Уже под 10й надо разрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Как раз таки судя по тому что пишут о графике движок либо новый, либо рафуфыреный старый. В любом случае его юзают с HP2 и не составит труда я думаю оптимизировать его под такие параметры как заявлены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и ежу понятно что это попросту вытягивание денег.

Это конечно так, но судя по всему, данная часть знаменитой серии НФС претендует на что-то большее, чем нижние прилавки индустрии... Да и не смотря на то, что это "очередное продолжение" - играть будут почти все, потому что это ХИТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да классная будет игра. Так и хочеться посмотреть на физику разрушения машин и то как нпс будет реагировать на всё это , если действительно будет такое. А ещё я бы посмотрел как будет реально тюнинг машины (капоты и спойлеры и т.д.) влиять на характер упраления машина так называемую аэродинамику в действии.

Думаю если они это все воплотят игра на ура разойдеться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

medvedshadow

Думаю если они это все воплотят игра на ура разойдеться

Да если и не воплотят, то надписи Need for Speed в названии будет достаточно для обеспечения нормальных продаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • так и в индюшатне культик тоже не смог опередить моего старичка-боровичка.)странная какая то это бумажная мощность
    • В общем, по всем статьям мой проц мощнее, но т.к. у меня качественно куда более слабая карта, то в предложенной питоном игре она всё равно душит возможности проца. Просто посмотри на второй (тот, что ниже) график бенча из игры как у тебя и как у меня полоски идут. Где у тебя для проца от видеокарты запас бешенный, у меня буквально на грани в серёдке, карта перетягивает на себя всё. В т.ч. карта зажата методом подключения, т.к. вместо того, чтобы использовать пропускную способность pci-e на 16 линий она юзает usb4, это что-то типа если бы кто воткнул карту, грубо говоря, в pci-e на2 линии (если бы я подключил через окулинк, то было бы как если бы на 4 линии). В данном случае режим pci-e 3 х4 фактический, на сколько могу судить. Если говорить простыми словами, то у меня и так не самая мощная карта пол нынешним временам, а из-за метода подключения и так режется на уровень ниже. Мб это в том числе на работе проца также сказывается неизбежно, но тут уж зарекаться не стану, не настолько углублялся в тему. Что ж, в общем, я опробовал новый формат. Да, интересно, да компактно, но играть практичнее на традиционных системниках, а не так. Для дачи да, отменное решение, эдакий стим машин, даже мельче. А для чего-то серьёзнее уже не катит. Как минимум надо было вместо внешней цельной карты запариться с док станцией для видеокарты, тогда б хотя бы смог бы туда воткнуть что получше, а теперь, если пожелаю апгрейда, разве что с нуля эту часть собирать и отваливать за дополнительный блок питания и кейс для карты + за саму карту. Ну либо покупать по лютому оверпрайсу внешнюю карту рангом выше, которые у нас хрен добудешь (да, там даже 5090 бывают, но это ппц дорого, да и уже нужен будет для такой ядрёной карты минимум thunderbolt 5, которого в моём минике нет, т.к. он недавно появился взамен usb4/thunderbolt 4). В целом, максимум, что я могу рационально воткнуть, это 5070ti, да и то через окулинк вместо usb4 со всеми минусами окулинка (кабель капризный, подключение более капризное, с нвидиа не дружит хронически, впрочем, usb4 метод подключения внешних карт с нвидиа тоже не дружит особо).
    • Напиши автору сам
    • @Tirniel Я если честно вообще невдупляю в этих значениях ничего, что там за что отвечает.)) кроме скорости чтения памяти) прще если играешь мерять в игрушке, а если рендеришь замерять время рендера.)
    • А где твой тест в аиде, я похоже пропустил ну ладно сейчас сделаю.) @Tirniel готово.)
    • @Tirniel неплохая рпг Signy__Mino_Against_All_Gods с боёвкой напоминающей экспедицию 
    • Определённо победил питон. Вот как обычно он предлагает бенчи, в которых выиграть может только он сам, а остальные так и не могут получить целиком достоверных результатов для сравнения. А ведь я ему верил, что эта игра позволяет делать замер, где вообще не будет зависимости от карты. Но нет, она всё равно есть, я не смог даже на 800 на 600 добиться того же качества графиков отношения цп и гп, что и у остальных >_< Прям даже обидно как-то стало за свою карточку, за которую я когда-то полсотни тыщ отвалил. Эх, наверное, надо было мне тогда всё-таки не выёбываться и вместо миник+внешка собрать обычный комп за те же деньги. Да, я здорово тогда сэкономил на проце+памяти, но нехило так переплатил за внешнюю карту. В т.ч. получил узкие места на pci-e из-за usb4 подключения карты, из-за чего пропускная способность карты неслабо так урезана. @\miroslav\ кстати о белочках, в cpu-z ты тест памяти сделал, но в аиде64 почему-то я так и не увидел твоего теста процессора. Хмм.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×