Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зератул с голосом капитана Прайса... :D

Кампанией доволен, возьму неограниченную версию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага и еще где в ролике Кэрриган остреливается от зергов потом понимает что ей кирдык и играет музыка и она выпускает из рук оружие - это четко стырено из "Гладиатора" и момент и музыка - в общем плагиаторы они !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В роликах крики зергов взяты откуда-то, не могу вспомнить откуда, но очень уж знакомый звук.

 

Spoiler

В сюжете говорится, что у них один корабль и по сути так и есть. Но в миссии после освобождения Фантомов, показываются целых 5 или более штук на орбите, откуда?

Не состыковка! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[censored], как игра РАССКАЖИТЕ! Ато все не по теме!

На аг.ру есть реца, там все расписано как нельзя лучше. Согласен по всем пунктам... наверно из-за того что я не фанат и не кореец...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поразили возможности движка в скриптовых сценах...не каждый шутер может себе такое позволить, последней игрой которая в этом плане меня так же сильно поразила была Ворлд ин конфликт, котя там моушен кепчер конечно был еще на порядок лучше и мимика лица, ну а в плане технологий немного подсмазанней....игра то давнишняя.. Кстати я еще по трейлерам догадывался, что сюжет будет передаваться не по средствам Видео СГ роликов а через кат сцены непосредственно на движке игры....выдали не совсем четкие текстуры...хотя в динамике выглядит как отрендеренное видео. Компания настолько интересная, что, по моему мнению, многие шутеры новой волны по динамике и разнообразию проигрывают СК2. Почему я сравниваю с шутерами...потому что со стратегиями не имеет смысла, так как суть заданий у большенства одинакова и не меняется уже много лет. Баланс идеальный, говорю как человек не разбирающийся в стратегиях, иследований, апгрейдов море, некоторые даже судьбаносные. Не знаю почему но межмиссионные перепалки, общение персонажей, главный герой....все это мне почемуто Фуллтротл напомнили....не спрашивайте, не знаю почему. И играйте на ветеране....за вечер похудеете на килограм точно.

Тока fps в роликах прилично проседает, видно, что по оптимизации не морочились ибо не для геймплея вся эта красота. А вот по по поводу похудения, то все как раз наоборот играйте на ветеране стане про и разжиреете, может хоть немного тогда дотяните до уровня корейцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел секретную миссию в редакторе - "Сердце тьмы", поискал информацию в интернете!

В миссии "Звезда экрана", найдите научный центр справа внизу - уничтожьте.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На АГ всегда крайне циничные рецензии от авторов которым пора давно это дело бросить, так как за многие годы их трудовой деятельности они переиграли и переосмыслили такое колличество игр, что временами становятся некомпетентными, так как попросту зажрались. Игра интересная, и не надоедает это все что можно сказать. О чем вообще можно говорить если им показалось что местные спецэффекты преисполненны дурным вкусом...бред. И вобще стыли слишком зависить от чужого мнения, в особенности от многочисленных порталов игровых и прочей ерунды, это касается не только игр но и фильмов, литературы...если проследить многие коментарии игр с нашего форума, и не только с нашего, то это прямые цитаты из рецензий Игромании, Абсолют Геймс и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На АГ всегда крайне циничные рецензии от авторов которым пора давно это дело бросить

АГ уже давно приобрел сомнительную репутацию, как и его авторы. Не удивлюсь если оценка опять будет ниже остальных рецензий.

Игра классная, жаль только огорчают фризы и вылеты. Это чисто технические недоработки, которые обязательно исправят.

Изменено пользователем Nikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра классная, жаль только огорчают фризы и вылеты. Это чисто технические недоработки, которые обязательно исправят.

Странно, не разу не чего подобного не встречал в Старике. Игра бегает на ура, и не разу за всю игру что в онлайне, что в сингле не вышибала.

Это уже проблема не в Старике, а с твоим компом, или из-за версий, если она пиратка конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аномальная жара царит не только в некоторых регионах земного шара, но и во внутренностях системного блока, когда на компьютере запущен StarCraft 2. Оказалось, что достаточно нетребовательная к мощности железа стратегия буквально раскаляет добела видеокарты с посредственными системами охлаждения.

Дело в том, что в игре нет ограничения на частоту кадров. В некоторых ситуациях (например, в главном меню игры) мощные компьютеры, имея низкую загрузку в области расчетов, тратят все свое время на то, чтобы очень-очень быстро перерисовывать практически статичную картинку. И при этом перегреваются. Уже известны случаи, когда видеокарты просто выходили из строя. Разработчики в качестве временного решения предлагают вручную поправить настройки игры. Для этого надо открыть файл по адресу Documents\StarCraft II\variables.txt и добавить туда строчки:

frameratecapglue=30

frameratecap=60

Это ограничит число кадров и сохранит GPU вашего компьютера от преждевременной кончины. Тем временем компания Blizzard готовит первые патчи, в которых игроков ждут не только исправления ошибок, но и новый игровой контент.

http://igromania.ru/news/125410/StarCraft_..._videokarty.htm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что за бред :) это что за отстойное охлаждение у видюхи должно быть, чтоб спалить её? буковская GT 240M спокойно справляется при комнатной температуре в 31.1 °C ...

А игромания для меня давно уже не авторитетное издание ...

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, не разу не чего подобного не встречал в Старике. Игра бегает на ура, и не разу за всю игру что в онлайне, что в сингле не вышибала.

Это уже проблема не в Старике, а с твоим компом, или из-за версий, если она пиратка конечно.

Добро пожаловать в сообщество неудачников: http://eu.battle.net/sc2/ru/forum/11890/

Почитай форум, выясняется, что проблемы оказываются только у лицущников. Истину ты прочтешь дальше.

Аномальная жара царит не только в некоторых регионах земного шара, но и во внутренностях системного блока, когда на компьютере запущен StarCraft 2. Оказалось, что достаточно нетребовательная к мощности железа стратегия буквально раскаляет добела видеокарты с посредственными системами охлаждения.

...

Изменение переменных не решает проблем. И жара тут вобще не причем. На самом деле проблема в системе Battle.Net. Хотя разработчики специально помалкивают. Дело в том что, игра подвисает или вылетает в момент отсылки/приема данных с Battle.Net. Самое интересное, что в момент запуска оф.серверов данной проблемы не наблюдалось. Проверилась игра в оффлане, вылетов следовательно нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал вот саундтрек к игре - очень доволен остался. Чего только стоят такие темы, как (привожу названия, какие у файлов в папке):

Music_AmbientTension_Full

Music_T04

Music_RhytmicTensionAmbient

Music_Underscore_A

После прослушивания треков сердце щемит как русскому синяку при песне "Мороз" :) Причём атмосфера такая сильная, сквозит одиночеством и вечерним временем в баре где-то посреди дикой пустыни. Кто послушает - поделитесь впечатлениями)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что играл по сети (у меня евро версия,ключ купил в игромагазине),я к чему это, играл с кем то из европы)) только на английском парень ботал)) и ещё с одним из франции. Так кто там говорил что с евро ключом играть, только на российских серверах??))

p.s. Добавляйтесь в друзья MerdekS код 751.

Изменено пользователем MerdekS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации



Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×