Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Sin Episodes: Emergence

Рекомендованные сообщения

Итак, давайте вернемся в далекий 199. год. Именно тогда вышла эта отличная игра. Благодаря добрым людям (спасибо вам Valve) игра переживает свое второе рождение! Уже сейчас с помощью Стима можно закачать себе 2,5 гига контента с игрой. В комплект входят: Sin 1, Sin мультиплеер и...... Sin Emergence. Многие наверное спросят, что же такое этот Emergence? Отвечаю. Это первый из 9 эпизодов - то есть продолжение игры, которое как и Халфа теперь разбито на эпизоды..... Так что - Sin episodes ждут нас. Сага начинается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросик-лицензия будет с инет активацией через стим или просто инсталл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что лучше взять, Emergence или HL2:Episode 1?

Странный вопрос. Что больше интересует то и бери. Я возьму E1, так как Emergence мне не очень понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопросик-лицензия будет с инет активацией через стим или просто инсталл?

C активацией.

Вчера пробежал ее. Более нудной игры с тупейшим отстрелом монстров я и не припомню... Да еще и эта странная фича движка Source "ходим как корова по льду" оптимизма не очень чтобы прибавляла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет - завтра выходит. Лучше брать лицензию - в пиратке есть глюки, хотя их можно при желании вылечить, но чтобы не напрягаться лучше взять лицензию

Вообще-то выход игры перенесли, теперь она появиться в продаже 22 июня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет - завтра выходит. Лучше брать лицензию - в пиратке есть глюки, хотя их можно при желании вылечить, но чтобы не напрягаться лучше взять лицензию

Я все же по поводу ошибки, знаешь как вылечить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
C активацией.

Вчера пробежал ее. Более нудной игры с тупейшим отстрелом монстров я и не припомню... Да еще и эта странная фича движка Source "ходим как корова по льду" оптимизма не очень чтобы прибавляла.

А реально ли игру активировать через стим, если у меня диал-ап(а то лицензию возьму......и придётся на стенку прибить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А реально ли игру активировать через стим, если у меня диал-ап

Абсолютно реально. Оригинальный HL2 я в свое время активировал почти час на модеме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютно реально. Оригинальный HL2 я в свое время активировал почти час на модеме.

А я помню тот день как это было вчер: в день нового года в подарок накупили мне до*ига игр, и одна из этих игр была вторая Халфа. Не буду впадать в подробности(никому не интересно), но активировал я её на модеме с 17:00 до самого нового года!(и это только Халфа!!!)

Ну а насчёт Эпизодов Греха я думаю, что игру стоит купить хоть из-за того, что она будет в виде сериала и быть может последняя серия будет лучше Самой Халфы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил пиратку и у меня возникла проблема. Дошел до момента, где на танкере доходишь до этого чувака, как его, Зордок, что-ли? Неважно. Он мне че то повтирал насчет того, что не знает, что мне вкололи, потом сказал солдату, чтобы активировали его субмарину и все. Садиться в нее, в его планах, видимо, не было.... При этом в консоли красным шрифтом пропечатывается C_BaseEntity::UnlinkFromHierarchy(): Entity has a child with the wrong parent! Че такое?! Пошлите пожалуйста сейв немного позже этих событий на www.nikitonshmikiton@рамблёр.ку Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил пиратку и у меня возникла проблема. Дошел до момента, где на танкере доходишь до этого чувака, как его, Зордок, что-ли? Неважно. Он мне че то повтирал насчет того, что не знает, что мне вкололи, потом сказал солдату, чтобы активировали его субмарину и все. Садиться в нее, в его планах, видимо, не было.... При этом в консоли красным шрифтом пропечатывается C_BaseEntity::UnlinkFromHierarchy(): Entity has a child with the wrong parent! Че такое?! Пошлите пожалуйста сейв немного позже этих событий на www.nikitonshmikiton@рамблёр.ку Заранее спасибо!

в консоли набераеш ai_norebuildgraph 0 после этого надо загрузить ближайшую сохранённую игру, лучше перед разговором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал большинство сообщений, но так не понял сталкивался ли кто с такой проблемой как у меня. У меня при переходе с карты map SE1_U4lab01 на карту SE1_U4lab02 комп делает вид что думает, но время проходит и ничего не происходит. Качал баг фикс но он как я понял создан для решения проблем на этой карте. Прописывал в консоли другие карты - работают, а эта и в консоли виснит. Эсли кто сталкивался подскажите как исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ярлык...., ты чего, с луны упал :D

Не, cyrax, он с берёзы...

:fool::fool::fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Псмотрел Sin игра нечего только движения слишком быстрые и с заносами!

Так что полностью оценить все прелести игры немогу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
    • Не, скорее по канону Дэвил Мэй Край.
    • Потому что перевод с NISA версии и с азитаской это весьма разные вещи, т.к. первые позволяют себе море вольностей, мягко говоря. И не факт что перевод азиатской версии встает на западный релиз, это я и пытаюсь понять.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×