Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: 1С

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если играешь только в стратегии, то сиди в соответсвующих темах.

Для меня RTS вообще не вариант, т.к. не любитель :D

Все значительно проще. Есть игры для мозгов, есть для отдыха. Именно эта - для отдыха. То, что игра, на мой взгяд, тупая не означает, что она плохая. Минус игры в том, что сюжет тут не только не важен, но и не нужен - все на рефлексах. Ни о каком погружении в мир игры речь не идет.

А так. У игры все есть - графика приличная, геймплей - "смерть геймпаду"...

Твоё поведение говорит только о том, что угодить тебе очень сложно... Вывод - зажрался, господин..

Х,м. Своеобразный вывод. Правильнее будет не зажрался, а требовательный. Игра должна быть не только навороченной, но и умной. К сожалению в последние годы подобных проектов все меньше и меньше. Это-то и грустно.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обожаю серию, хоть играл только в 3-тью игру

Зачетная фраза :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...игра вылетает с включенным Fraps во время скриптовых роликов.

Хм, а у меня все отлично с включеным Fraps идет. Даже видео снимает нормально, почти без тормозов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG и Rosss +1

Во-первых, о серии можно судить хотябы по нескольким играм, я вот не являюсь фанатом серии, но 3 и 4 понравились!

Во-вторых, игре и вправду не хватает "мозга", однако сюжет и ролики весьма и весьма неплохи, а геймплэй расслаюляет. так помоему это отлично!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж, я конечно понимаю, что вкусы у всех разные. Вы государь Rosss любите одно, я - другое. Но всё же посчитаю нужным доказать простому обывателю, размышляющему над тем, покупать или не покупать этот шедевр(без преувеличений). Почему же сюжет тебе показался не просто дилитантским, а вообще ненужным? Не буду спрашивать проходил ли ты игру или нет(так как я сам даже как выглядит обложка не видел), и насчёт сюжета спорить не буду. Но только просмотрев вступительный ролик у всякого кто прошёл 3-юю часть и неравнодушен к Данте в частности, вздрогнет сердце, увидев как Он изменился . Какой-то романтично-уверенный взгляд, бриться явно надоело, щетинестый какой... Раньше и улыбки из него не выдавишь, а теперь посмотрите на него... А те кто и не знаком с сериалом, думаю не мало восхитятся не только им, но и пижончиком Неро... Ну и играя в неё думать конечно не сильно-то надо...., если вы поставили автоматику, жми себе на две кнопочки, да получай удовольствие... Но громко говорить о боевой системе не буду, т.к. сам прошёл только демо(раз 25, и кстати, мне кажется, что за Неро будет играть интереснее, чем за Данте... но это лично моё..)... Гхм, так вот, спорить будем тогда, когда у меня (и у тебя Rosss, если ещё не появилась) появится игра, и когда ты соизволишь её пройти хотя бы ради спортивного интереса(и попробуй потом сказать что не погравилось).... На пустом слове толку мало спорить, но я всяческими силами буду защищать проект от тех, кто посегнёт на его честь... Простите, что так официально..

Изменено пользователем Adas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но только просмотрев вступительный ролик у всякого кто прошёл 3-юю часть и неравнодушен к Данте в частности, вздрогнет сердце, увидев как Он изменился.

Естественно. События третьей части происходили еще до первой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Естественно. События третьей части происходили еще до первой
Да здесь, походу, никто об этом и не знает, судя по ходу обсуждения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для не знающих хронология серии: 3, 1, 2, 4.

SerGEAnt, я прав?

З.Ы. По моему разрабы игнорируют события позорной второй части.

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему не знают...после прохождения 3й части сразу полез искать статьи о всей серии ^^ Чтобы хотябы знать что к чему, обидно что 1я 2я части не посещали РС, но хоть щас одумались. А насчёт сюжет, мне кажется он нужен, темболее у япошек очень хорошо получается, не в каждой игре драмматитчесий сюжет, хотя тут не совсем прям драмма, но всёравно присутствуют элементы. А это очень красит игру

Изменено пользователем D-Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...спорить будем тогда, когда у меня (и у тебя Rosss, если ещё не появилась) появится игра, и когда ты соизволишь её пройти хотя бы ради спортивного интереса(и попробуй потом сказать что не погравилось)....

Ужас, как все запущено :)

Это ж просто игруля. Не более того.

Игра, естественно, у меня уже есть.

Честно пытаюсь проходить и именно из спортивного интереса - врага надо знать в лицо :)

Пока особых восторгов нет. А, если учесть приобретение геймпада, только злость(жаба постоянно напоминает о 500рр) - теперь, вот, жду, когда зацепит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот ниро мне вобще ненравится.Характер срисован полностью с данте,внешность частично.Уж разработчики бы могли придумать что-нибудь другое.Ещё ненравится его баланс меча и руки.Меч ужасно слабый по сравнению с рукой.например если остаётся мало жизни,начинаешь попросту долбить врага бросками,т.к. быстрее с ними разделаешся.скоро дойду до Данте.Надеюсь он меня не разачарует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть игры несколько типов, есть игры которые и красивы и увлекательны, но не цепляют. Есть игры не очень по севоднешним меркам красивые, но гемплей и сюжет зацепают так, что не оторваться. А есть игры в которые просто играешь не думаю о сюжете, о мире, о глобальном. Я поиграл во столько игр, где просто надоедает все запоминать и везде успевать, а в Девиле я просто отдыхаю, трачу по 1-2 миссии в день и тем самым смакую как в свое время Ассасина. Вкусы у всех свои, но поиграв в эту игру, я увидел отменную графику, отличную хореографию, почти идеальные эмоции, и довольно хороший сюжет. Геймпад был куплен у меня давно не только для Девила, Ассасин например с ним отлично идет. Насчет "требовательный", покажите мне хоть одну RTS'ину с таким уровнем графики ?) Я вспоминаю CoD 4, графа красивая, но местами есть очень даже не плохие недочеты, а в Девиле я тока пока не очень рад теням, ну да ладно, не на всем видео видно =)

Насчет Nero, он не скажу что по характеру срисован с Dante, ему "типо" отведено место молодого, горячего, неумелого парняги, Dante тут уже "типо" взрослый, видавший виды =)

Насчет файта, поиграл за Nero и Dante, Nero урон наносит слабенький, зато быстрый и комбо больше пока порадовало чем у Dante, зато второй сильнее и интересно что после каждого боса дают какую-то модернизацию оного, пример метал который сливается частично с телом Данте.

В заключение я бы хотел сказать, что спорить о том хорошая игра или плохая моня бесконечно, но и сказать что она фуфло тоже не зя, так что на любителя, на макс настройках и с 60 фпс довольно таки даже и не плохо.

Кто хочет просто поиграть в красивую игрушку без головоломательных запар, миссий "типо" "как хочешь так и прорывай", игру как KB: Легенда о Рыцаре, где просто играешь, советую купить. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chronos

не разочарует, не боись) на иксе когда играл сразу увидел разницу в сложности прохождения между ними двумя... за неро намного проще из за грабли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть всетаки у японцев свойство ложки дёгтя. После неро так напряжно за данте играть, где мол рука то, слишком жостко. И я не пойму зачем данте стока стилей, они бы лучше приёмов для меча наделали а то всего ничего, даже не знаю чем комбо зарабатывать.

Нужна помощь за данте в лесу не могу уйти из мистического леса кде столб с тремя огнями (красний, фиолетовый, желтый)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не то чтобы сов км пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить стол ко времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарство вал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (Ильи бьётся на равных). Потом крадут монаха и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за по ощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×