Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Forza Horizon 6

header.jpg

  • Метки: Гонки, Открытый мир, Вождение, Для нескольких игроков, Автосимулятор
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Playground Games
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Дата выхода: 19.05.2026
  • Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Отзывы Steam: 6268 отзывов, 68% положительных
Любуйтесь захватывающими пейзажами Японии и мчитесь к званию легенды гонок Horizon Festival в Forza Horizon 6. Добавьте Forza Horizon 6 в список желаний!
Скриншоты
ss_706eb79418b2a74192de059693ddcbfaa8031ss_383ace7815eaa8f8f5128a58fd8ca7df911d3ss_d4b81f0cafcfba410371e53bd696fb5cc9b43ss_041b9a2854dc647bf54d7d8b36d2f4186ed72
Скрытый текст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Cl1Thor сказал:

Интересно, сколько в игре реплик

Больше интересно как их читать во время заездов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре с озвучкой всё так же хорошо, как и в трейлере? А то на фоне остальных нейросетевых как-то не верится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оперативно, качаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ерунда, допиливать и допиливать. Удалил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые фразы не переведены, в основном в роликах. А так в целом норм, спасибо.Еще отсутствует звук во время кручения колеса призов, незнаю это в игре проблема или в моде.

10 часов назад, Bkmz сказал:

интересно как их читать во время заездов

В игре прикол в том что некоторые фразы не дублируются субтитрами, например новости по радио. Вот тут озвучка в тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Haoose сказал:

 

В игре прикол в том что некоторые фразы не дублируются субтитрами, например новости по радио. Вот тут озвучка в тему.

Радио только на слух. Я не помню, вроде Синхвойс для Форзы 5 говорили что могут сделать, но деталей не помню. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... А как минимум часть радио заговорило по русски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

озвучка тихая по громкости, половина не переведено, половина озвучки спутано, некоторые слова слишком сильно ускоряются, некоторая озвучка с американским акцентом, в общем автор похоже особо не тестировал и спутал часть озвучки перекинув не в те папки, особено когда вместо поворота озвучивается не то что надо, также когда ретро тачки в гараже находишь часто другой перевод озвучки и не соответствует субтитрам. Оценка 2 из 10, если исправят косяки то можно будет пользоваться, но на данный момент это дно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Canek77 сказал:

общем автор похоже особо не тестировал

Озвучку сделади за два дня после релиза. Надо быть умственно неполноценным, что бы ожидать серьезного тестирования. Об этом автор сразу предупреждает. Ты лучше не говно заказывай а список где и что надо исправлять. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.05.2026 в 08:45, Bkmz сказал:

Надо быть умственно неполноценным, что бы ожидать серьезного тестирования

Не вижу причин переходить на оскорбления.. Согласен с @Canek77 , пользоваться такой озвучкой не особо удобно. Автор озвучики молодец, но лучше бы протестрировать, довести до ума, и пусть лучше мод будет готов через неделю после релиза, а не за два дня, но этим хоть можно пользоваться. 
Сама нейросеть, надо признать приятно удивила голосами и интонацией. Пока оценка 5/10
Уверен через месяц — два работы над озвучкой, можно будет с кайфом кататься по японии и не отвлекатьсяна чтение субтитров!
Автору спасибо огромное! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×