Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

57 минут назад, parabelum сказал:

В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
Не... наверное, показалось. ))

Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.:vinsent:

Изменено пользователем erll_2nd
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
Жаль, что это не все понимают.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, parabelum сказал:

@erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
Жаль, что это не все понимают.

И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор v0.9.1
+  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда

Изменено пользователем parabelum
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, parabelum сказал:

В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
Не... наверное, показалось. ))

Это только частное мнение. По твоим работам тоже достаточно хороших отзывов. Извиняюсь, если обидел.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец переводов развелось и ладно бы как в старфилде, по итогу бы это вылилось в большую команду, чтобы штурмовать большую игру.

А тут 30ти часовое РПГ и все дружно ринулись расчехлять свой ии , чтобы померится друг с другом "причинным местом", потому что на хайпе. А что по факту, по сути в сети гуляет лишь перевод кента , остальные лишь для местных и интузиастов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы на Gemini заценил ии русик, раньше казалось что эта нейросеть лучшая для перевода. Но к этим всем тут переводам, даже такой инфы нет. Товарищ предлагал не лениться и почитать форум, но это он в лужу пернул, сам то поленился узнать что нет тут этой инфы

на версии гпт астра даже подхватить и перевести в рифму не в состоянии, у Гемини с этим проблем не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, manguver сказал:

я бы на Gemini заценил ии русик, раньше казалось что эта нейросеть лучшая для перевода. Но к этим всем тут переводам, даже такой инфы нет. Товарищ предлагал не лениться и почитать форум, но это он в лужу пернул, сам то поленился узнать что нет тут этой инфы

на версии гпт астра даже подхватить и перевести в рифму не в состоянии, у Гемини с этим проблем не было

Ну вон Аркаша использует Gemini, он этого не скрывает. Остальные мб тоже ответят, что используют 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, sogiking сказал:

Капец переводов развелось

Всего 5 переводов и 2 озвучки. По нынешним временам это не много. 

27 минут назад, sogiking сказал:

вон Аркаша использует Gemini,

Кто такой Аркаша и почему я должен знать его имя что бы понимать о ком ты?)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, manguver сказал:

на версии гпт астра даже подхватить и перевести в рифму не в состоянии, у Гемини с этим проблем не было

в любой ии одна и та же проблема, ну не могут они держать один стиль, хорошую грамматику, рифмы, песни, шутки и т.д. когда переводишь кучу текста.

 

2 часа назад, sogiking сказал:

А что по факту, по сути в сети гуляет

где эта ваша сеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Bkmz сказал:

Всего 5 переводов и 2 озвучки. По нынешним временам это не много. 

Кто такой Аркаша и почему я должен знать его имя что бы понимать о ком ты?)

Ну если бы почитал ветку, понял про кого я говорю) Аркания, который платный перевод

35 минут назад, DjGiza сказал:

где эта ваша сеть?

В интернете 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@manguver, насчет Астры я с вами не согласен, а сравнивать мне есть с чем.
Многое зависит от того, какой контекст вы ей даете. А что касается нейроперевода в целом, какой бы “умной” ни была модель, без человеческого вмешательства качественной локализации все равно не получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.09.2026 в 16:17, Baltazar9 сказал:

wolvovic женские персонажи говорят в мужском роде мб не каждый раз но много это раз видел прям глаза бросается

В звездных войнах он так и не исправил. Тоже женские персы говорят в мужском лице. Походу это болячка его руссика, хотя вышла финальная версия. А ещё спорит у кого лучше у него или Кларка. Шакализатор сделал по его русификатор следовательно и в озвучке женские персы от имени мужиков.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.

Изменено пользователем parabelum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, parabelum сказал:

@dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.

Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Alice=Alice / Alice in the Forbidden World
      Платформы: PC Разработчик: Rejet Издатель: Rejet Дата выхода: 28 мая 2014 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ой, можно подумать, Питон с этой клавой по дому шастает. Да и берут беспроводную не только для того, чтобы с ней туда-сюда ходить, а просто для удобства, чтобы проводов на столе меньше было, например. Или чтобы котэ этот провод не грыз. Вон, жена у меня настоятельно себе такую требовала, а она её со стола никуда не носит. 
    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×