Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсирован шутер «Метро 2039»

Рекомендованные сообщения

205204-33.jpg

Действие игры вернется в Москву, а главным героем будет некий «Странник», впервые в серии главного героя полностью озвучат. Также в трейлере упоминается группировка «Новорейх», возглавляемая Хантером.


Студия 4A Games анонсировала шутер Metro 2039 — полноценное продолжение серии.

Действие игры вернется в Москву, а главным героем будет некий «Странник», впервые в серии главного героя полностью озвучат. Также в трейлере упоминается группировка «Новорейх», возглавляемая Хантером.

Скрытый текст

В отличие от современных тенденций, 4A Games разрабатывает игры на собственном движке.

Судя по информации в сети, над сценарием или как минимум историей работает автор книжкой серии «Метро» Дмитрий Глуховский, признанный в России иноагентом.

5.jpg

3.jpg

2.jpg

Ранее в сети обратили внимание, что официальный сайт игры не переведен на русский язык (но переведен на украинский). Информации о том, будут ли в игре хотя бы русские субтитры, пока нет: в Steam список локализаций отсутствует.

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan Выжившие в Метро боролись, боролись не на жизнь, а на смерть. Они считали свою войну правой, они считали, что повторяют подвиг Великой отечественной войны, своих отцов дедов и уже даже прадедов. Но они давно отринули коммунистические идеи, своими героями они выставляли предателей или даже просто психопатов, они обесчеловечивали своих врагов и творили над ними ужасные зверства. Врагами стали их соседи и родственники, практически ничем от них не отличающиеся, разве что, не разделяющих их идеи. Они погрязли в противоречиях и жили в мире своих иллюзий. В конце Артём осознает все это и сходит с ума. (Если разработчики захотят сделать по новейшим историческим событиям)

2 часа назад, Jec сказал:

Вот exodus это про творчество, 2039 чистая пропаганда для западного игрока.

Я смею не согласиться, по сути вся Метро строится в первую очередь на пропаганде. Состоит она в том, что автор не в основе сюжета, но довольно ярко приравнивает коммунистические идеи к фашистским. Это, конечно, не он придумал, но он это взял и воплотил. В его игре коммунисты вообще ничем от остальных бандитов не отличаются, отбитые сектанты. Во всех сериях игр, а я их прошел, слушая разговоры придуманные авторами, было абсолютно понятно. И тут даже в упрек ему ничего не сказать, ведь это его мир, что у нас отбитых сектантов не найдется по любому поводу? Но посыл то вполне понятен. Так что все Метро, а не только его особенные части, изначально таким и было.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну и грязь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как уже выше писали, очень уж избирательный подход к новостям, длц к атомику нам никому не интересно, другие проекты типа виндрозы и прочих тоже как то пофиг получается, зато про потужность 2039 надо инфо поле просвятить а то вдруг кто не знал :laugh:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Фри сказал:

Заметил, что английский с акцентом

Причëм ужасное произношение, даже любители лучше делают. Но на этот аудио ряд прекрасно бы легли видео с выступлений Гитлера. 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без "русского" это уже будет совсем другое "метро".  В прошлых играх, политота если и была, то шла фоном и проходила мимо. Сейчас же, скорее всего будет по-другому. В общем, не особо интересно. 

Р. S. А действительно...  Где тема про длс к АН? )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Если посмотреть на Сталкер 2, то он стал национальной украинской игрой, почему бы Метру не стать второй такой игрой.

Вся суть украинства, украсть\взять чужое и сказать что это их и они это придумали\сделали. Что сталкера они украли у Стругатских, что Метро у Глуховского (да, с его позволения, да он урод русофоб еврейского происхождения, что сидит в за бугром и поливает русских говном, но он сам вылез именно благодаря российским читателям и на их деньги). :dance4:

P.S.

Интересно, а есть вообще известные чисто украинские игры, которые были созданы самими украинцами, начиная от сюжета и заканчивая реализацией, которые не базировались бы на не украинской основе… В голову не приходит ни одной. Тут или Сталкер Стругатских, Метро Глухвского, Вивисектор по  Герберту Уэллсу… что ещё из крупного… да по сути ни чего, остальное, вроде  Код доступа: ВЕНОМ,  очень нишевые игры известные, опять же, только и в основном на территории даже не СНГ, а именно России.

8 минут назад, MoebiusR сказал:

 

Изменено пользователем MoebiusR
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, MoebiusR сказал:

Вся суть украинства, украсть\взять чужое и сказать что это их и они это придумали\сделали. Что сталкера они украли у Стругатских, что Метро у Глуховского (да, с его позволения, да он урод русофоб еврейского происхождения, что сидит в за бугром и поливает русских говном, но он сам вылез именно благодаря российским читателям и на их деньги). :dance4:

P.S.

Интересно, а есть вообще известные чисто украинские игры, которые были созданы самими украинцами, начиная от сюжета и заканчивая реализацией, которые не базировались бы на не украинской основе… В голову не приходит ни одной. Тут или Сталкер Стругатских, Метро Глухвского, Вивисектор по  Герберту Уэллсу… что ещё из крупного… да по сути ни чего, остальное, вроде  Код доступа: ВЕНОМ,  очень нишевые игры известные, опять же, только и в основном на территории даже не СНГ, а именно России.

А ничего что Сталкер Стругацких и Сталкер в играх совершенно разные вещи и вселенные не имеющие ничего общего кроме названия ?

Изменено пользователем poluyan
  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, tommycat91 сказал:

виндрозы

а что там? Ни у кого нет времени читать прямо все новости, это занятие бесполезное и более того вредное для здоровья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, tommycat91 сказал:

как уже выше писали, очень уж избирательный подход к новостям, длц к атомику нам никому не интересно, другие проекты типа виндрозы и прочих тоже как то пофиг получается, зато про потужность 2039 надо инфо поле просвятить а то вдруг кто не знал :laugh:

Поиграл в него  эфектных сцен хватает однако сам сюжет и юмор  опрять пробивают дно своим кринжем и убогими мемемами с шутейками.

2 часа назад, Jec сказал:

Трейлер — акт неприкрытой ленивой пропаганды, как  виды разрушенного Кремля в кадре смакуются, плюс угнетенные дети. Это вообще не про творчество. Вот exodus это про творчество, 2039 чистая пропаганда для западного игрока. Честно говоря, я не знаю насколько нужно не уважать себя чтобы это ждать и уж тем более покупать.

УАмериканцев дофига игр и фильмов где горит   Белых дои и почему там там не кричат про страшную пропаганду против США. Может надо проще к этому относиться и воспринимать как простое развлекательное произведение исскуства ?

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, poluyan сказал:

УАмериканцев дофига игр и фильмов где горит   Белых дои и почему там там не кричат про страшную пропаганду против США. Может надо проще к этому относиться и воспринимать как простое развлекательное произведение исскуства ?

Потому что они сами снимают про свой белый дом, а не про чужой кремль.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, poluyan сказал:

 вселенные не имеющие ничего общего кроме названия ?

Общие моменты есть, но вот названия точно разные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, poluyan сказал:

А ничего что Сталкер Стругацких и Сталкер в играх совершенно разные вещи и вселенные не имеющие ничего общего кроме названия ?

Ничего. Ибо изначально было заявлено, что концепция зоны взята из "Пикника на обочине".

13 минут назад, poluyan сказал:

УАмериканцев дофига игр и фильмов где горит   Белых дои и почему там там не кричат про страшную пропаганду против США. Может надо проще к этому относиться и воспринимать как простое развлекательное произведение исскуства ?

Был бы там разгромленный Киев - вопросов было бы меньше. Американцы снимают кино про разрушение столицы Америки, а украинцы, почему-то, делают игру про разрушение столицы России, а не Украины.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Ничего. Ибо изначально было заявлено, что концепция зоны взята из "Пикника на обочине".

Был бы там разгромленный Киев - вопросов было бы меньше. Американцы снимают кино про разрушение столицы Америки, а украинцы, почему-то, делают игру про разрушение столицы России, а не Украины.

Она там и так давно по лору  разрушена ядерной войной разв нет ? А вобще если будет хороший шутер  то вобще пофиг что там горит.

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, poluyan сказал:

Она там и так давно по лору  разрушена ядерной войной разв нет ? А вобще если будет хороший шутер  то вобще пофиг что там горит.

Спору нет. Но что мешает перенести место действия в Киев, коли Россия в целом и Москва в частности разработчикам как кость в горле? Или в Киеве нет метро? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, poluyan сказал:

А ничего что Сталкер Стругацких и Сталкер в играх совершенно разные вещи и вселенные не имеющие ничего общего кроме названия ?

Как раз игра и в целом и в мелких деталях, полностью украдена у Стругатских. Сами укры туда только Чернобыльскую станцию и группировки добавили на этом ВСЁ, остальное полностью и целиком взято из книги Пикник на обочине. Аномалии, как они выглядят и работают, зона, мутации, контролёры, болты, учёные, защитные скафандры, артефакты, зона как условно разумная сущность… всё, что бы ты не назвал мне, я найду в Пикнике. Прочитай книгу, потом пиши. На западе Григоровича давно бы автор книги засудил и последние трусы снял, но Стругаткие не стали судиться, так как они ещё советской закалки, а стоило, успех был бы обеспечен.

Изменено пользователем MoebiusR
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.


×