Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Открылся предзаказ на Gothic 1 Remake

Рекомендованные сообщения

160901-Gothic_1_Remake_PreOrder_Screensh

ПК-версия будет стоит 49 долларов и включать в себя саундтрек за авторством Кая Розенкранца, консольные — 59 долларов, за которые в подарок дадут классическую первую «Готику».


THQ Nordic открыла предзаказы на ожидаемую ролевую игру Gothic 1 Remake.

ПК-версия будет стоить 49 долларов и включать в себя саундтрек за авторством Кая Розенкранца, консольные — 59 долларов, за которые в подарок дадут классическую первую «Готику».

В России ее можно купить в Steam за 2699 рублей. Русская озвучка прилагается.

Скрытый текст
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Mordgar сказал:

И распространяется Архолос совершенно бесплатно

Он требует наличия 2-й готики на аккаунте. Собственно, это может и быть одной из причин роста цен на первые части сами по себе. В т.ч. у обеих игр в стиме есть мастерская, где публикуются фанатские конверсии, моды и аддоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

Он требует наличия 2-й готики на аккаунте. 

Ну это да. Готики у меня куплены, поэтому написано “Бесплатно”. И раньше их реально практически даром отдавали.

Цитата

Собственно, это может и быть одной из причин роста цен на первые части сами по себе. В т.ч. у обеих игр в стиме есть мастерская, где публикуются фанатские конверсии, моды и аддоны.

В смысле что бесплатный Архолос способствовал повышению цены на серию Готики? Оригинально, но вполне возможно, в мире бизнеса за любой интерес приходится платить. Хотя я все-таки склоняюсь к скорому выходу ремейка, ну или все в комплексе повлияло. А вообще, если абстрагироваться от материальных ценностей — это же отлично, что спустя 25 лет к Готике остается такой интерес, это лучший показатель качества игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Mordgar сказал:

А вообще, если абстрагироваться от материальных ценностей — это же отлично, что спустя 25 лет к Готике остается такой интерес, это лучший показатель качества игры. 

Ну, мододелы интерес подогревали стабильно. Сами-то разрабы на это дело давно забили. Тот же юнион кто сделал, благодаря которому игры стали куда стабильнее на новом железе и осях — вот. А ведь как-то пробовал в первую готику до юниона поиграть снова на более-менее новом железе — ппц она вылетала, а с модами — так и вовсе нестабильно было в край. Вторая, впрочем, и без того нормально шла, с юнионом напротив первое время была нестабильна, зато картинка подтягивалась приятно так.

Ну и сами моды сюжетные и геймплейные. Без различных ребалансных, дающих до кучи новые геймплейные возможности лично у меня не было бы желания перепроходить игры более 4-5 раз, как бы первые две части мне ни нравились. А третью без модов я бы и вовсе не осилил бы ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Tirniel сказал:

А ведь как-то пробовал в первую готику до юниона поиграть снова на более-менее новом железе — ппц она вылетала, а с модами — так и вовсе нестабильно было в край.

Нужен SystemPack, я только с ним и играю, он правит некоторые баги и дружит игру с новыми системами, на семерке и десятке работает отлично. На юнионе вторую часть я проходил, а в первой части на юнионе какие-то глюки с мышкой начались, удалил и прошел опять оригинал с ситемпаком.

Цитата

А третью без модов я бы и вовсе не осилил бы ни разу.

Я проходил ее дважды, только с официальными патчами. В моды я в свое время сильно переиграл, первые две части, играл во все моды подряд, там такое васянство было, это мрак, мне на всю жизнь хватило, с тех пор моды не перевариваю. Архолос дело другое, он хоть по факту и мод, но по сути как полноценная часть Готики, приквел первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Mordgar сказал:
Цитата

А третью без модов я бы и вовсе не осилил бы ни разу.

Я проходил ее дважды, только с официальными патчами.

Сам брал сборку с QP4.1+CM (квест пак и контент мод) для готики 3. Ну так и фикс паки были до кучи. По большей части игра ощущалась такой, будто её такой и задумывали. То есть не было такого, как в “возвращении” и иже с ним для 2-й готики, где отсебятины хватало прям явной с полным переиначиванием. Впрочем, всё равно и подобные ребалансы некогда проходил, разве что на доп главах обычно бросал играть, т.к. там ну совсем интерес угасал.

Ну ещё помню так и недоделанного диккурика. Попался ещё на диске от игрового журнала. Жаль, было интересно. У первых частей вообще много по сути стандалон модов, которые дают по сути полностью новые сюжетки. Там не только моды, которые изменяют обычные сюжетки имеются. Но ты это и без меня, разумеется, знаешь.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Tirniel сказал:

Ну ещё помню так и недоделанного диккурика. 

Вот за Диккурик реально обидно, он есть на диске с лицензией от Руссобит-М, тоже играл в него уже раз 5 точно. Завязка была очень интересная, и мир отлично проработан, жаль что не доделали, ни разрабы, ни модеры. Недавно как раз читал, почему не доделали — якобы разрабы переключились на Готику 2, а у модеров нет доступа к исходным файлам. Я конечно не модер, но звучит странно, казалось бы там должно быть все то же самое что в первой Готике, ведь он наверное сделан на ее движке. Но если за 25 лет не доделали, видимо уже не судьба. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Mordgar сказал:

Я впервые проходил Готику с озвучкой Руссобит-М, и потом в сравнении всегда казалось, что у “снежков” актеры сильно переигрывают) Знакомый с работы дал мне диск поиграть, впечатления конечно были непередаваемые, это была моя первая фэнтези рпг, и любовь к этой игре и к жанру в целом остались навсегда. Первые две части перепройдены много раз. И тем сильней было разочарование от последующих частей. И тем неожиданней было возрождение Готики в виде Архолоса) Кстати, у Архолоса в этом году должно выйти крупное обновление

Я от Руссобит-М сразу решил пройти, когда они выпустили диск + там был мод диккурик, который тоже был пройден, и мне их озвучка показалась более пресной (стандартной) что ли, не было изюминки снежков). К моему стыду, я до сих пор не проходил мод Архолос, но наслышан о нем конечно же. Вообще, почему то именно Готика больше всего эмоций, опыта, изучения мира, наслаждения игрой и музыкой приносила, переслушиваю сейчас ost - old camp, main theme, pass, и как же хороша vista point из Готики 3. Вспоминаю Свитки (The Elder Scrolls), хоть они и хороши, но постоянно душили), и на какой то стадии заставлял себя их проходить, то бросая, то возвращаясь, то начиная заново. С готикой же такого не было. Еще след в сердечке оставили arcanum, fallout 1,2, divine divinity (как же в ней хороша музыка), arx fatalis, star wars Knights of the Old Republiс 1,2

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне демка не понравилась, тизер больше зашел,лона теперь как все игры на ue без своего лица.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, DemonAk сказал:

К моему стыду, я до сих пор не проходил мод Архолос, но наслышан о нем конечно же.

Архолос обязателен к прохождению каждому фанату Готики, так как это и есть Готика, в лучшем своем проявлении)

Цитата

Вообще, почему то именно Готика больше всего эмоций, опыта, изучения мира, наслаждения игрой и музыкой приносила

Потому что в первых двух частях — идеально все. В третьей части только к саундтреку нет вопросов, он прекрасен, у меня любимая композиция — Trelis Night.

Цитата

Вспоминаю Свитки (The Elder Scrolls), хоть они и хороши, но постоянно душили), и на какой то стадии заставлял себя их проходить, то бросая, то возвращаясь, то начиная заново. С готикой же такого не было.

То же самое. Много раз брался в свое время за Морровинд, но постоянно бросал, так как становилось ужасно скучно. Вообще во всех играх TES ужасно скучные миры, где приходится самому себя развлекать, как только они умудряются создавать такую атмосферу, при наличии больших миров и множества квестов. В итоге я конечно прошел основные игры серии, в обратном порядке — Скайрим, Обливион, Морровинд, и ни одна игра не вызвала желания повторного прохождения, хотя ремейк Обливиона может быть и пройду когда-нибудь.

Цитата

Еще след в сердечке оставили arcanum, fallout 1,2, divine divinity (как же в ней хороша музыка), arx fatalis, star wars Knights of the Old Republiс 1,2

Из этого только Divine Divinity и Arx Fatalis прошел. Остальные начинал, но так как мне больше все-таки классическое фэнтези нравится, они меня не зацепили.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu у тебя от точки А (начало производства), до точки Б (продажа) видимо 1 шаг всего. затрат нет, ничего нет, тольк огромные прибыли… что касается рекомендации, то это анализ покупательской способности, а не — максимизации прибыли в регионе. максимум прибыли, это продать за максимум денег, максимуму людей, и чем “громче” фон перед релизом и\или “громкое” имя, тем проще ставить более высокую цену. отсюда у нас “дойка” одних и тех же франшиз…

ладно, гни свою линию — я шарю лучше всех. удачи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, h1pp0 сказал:

максимум прибыли, это продать за максимум денег, максимуму людей,

Так то оно так, но не уверен, что если всюду поставить максимальную цену, то получишь максимальную прибыль. Учёт покупательной способности из расчетов выбрасывать не стоит. Условно 100 проданных копий за 5000 даст меньше прибыли, чем 500 проданных копий за 2000. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 ну разумеется это анализ покупательской способности, но делается он зачем? Чтобы снизить прибыль? Стим такие, мы порекомендуем, сколько люди могут потратить, на основе этого они потеряют и мы потеряем. Класс! Кстати говоря, даже микс рекомендация дешевле выходит. Затраты разумеется есть, значение то это какое имеет? Я вам больше скажу, затраты уже произведены, даже если игра и вовсе продаваться не будет. Может нам за отмененные проекты надо заплатить? Или причем тут это? 

А насчет гни свою линию, так нормальных контраргументов я и не увидел, только банальности. Ну хорошо, на сколько по вашему мнению копий рассчитывают разработчики? Я сильно удивлюсь, если будет меньше миллиона. Если учесть затраты в менее 10млн евро (не найду никак где видел эту цифру, но она средняя для продукта такого типа, может быть легко и меньше), то игра окупается уже на 500 тысячах копий игр (+30% Стиму) только в рублевом эквиваленте (а в остальных дороже). Это если мы решили посчитать чужие деньги и кто сколько недоедает. Потому что мои тезисы с ИХ прибылями ничего общего не имеют. Я то несколько раз говорил уже, что они именно - недополучат. Я часто видел, что когда цена демократическая игру покупают просто на всякий случай, даже если она не нужна. У нас тут буквально цифровая копия и на ее распространение не надо дополнительных ресурсов, а вся инфраструктура оплачивается торговой площадкой.

Кстати, специально полюбопытствовал, но на разработку Ведьмака 3 было потрачено в три раза больше и в шесть с учетом рекламной компании, а копия была 39 долларов. Ох уж эта инфляция, заставила разработчиков Готики поставить цену на окупаемость аж почти в четыре раза (без рекламы разницу затрат на разницу цены на копию) на ремейк!. И это мы даже качество исполнения не пытаемся сравнивать.

Вот у новых инди-разработчиков, , шанс не окупиться огромный. А у франшизы на слуху его почитай и нет. Более того, вы все это понимаете судя по “потому и пилят ремейки”, но почему то настаиваете, что цена справедливая. Очень странно. Я уверен, что в 10 млн. евро и так волнующая вас аренда офисов и все остальное между А и Б уже посчитано. 

PS И да в отличие от избранных из интернета, которые жалуются на определенные цены, определенных игр, благодаря тому, что высказался какой-нибудь Мэддисон, которому и бесплатно должны сделать, не смотри, что человек не бедный. Я отношусь так к большинству современных цен, которые растут не адекватно росту доходов населения во всем мире. Игры сейчас самый дорогой цифровой продукт и не смотри, что не всегда затраты на него выше, чем на какое-нибудь кино, которое посмотреть можно даже по подписке.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Так то оно так, но не уверен, что если всюду поставить максимальную цену, то получишь максимальную прибыль. Учёт покупательной способности из расчетов выбрасывать не стоит. Условно 100 проданных копий за 5000 даст меньше прибыли, чем 500 проданных копий за 2000. 

Там хитро всё. Например есть механика скидок, “реальная” цена на игру с припиской 50% выглядит вкусней.

18 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Если учесть затраты в менее 10млн евро (не найду никак где видел эту цифру, но она средняя для продукта такого типа, может быть легко и меньше), то игра окупается уже на 500 тысячах копий игр

Для крупных студий/издателей считается в “в общем” — инвесторов надо кормить и кормить хорошо, просто самоокупаемость игры это провал в финансовом плане. Поэтому легко могут утопить проект на который потрачены лямы, они отобьются в других проектах где прибыль гарантирована. Играть с ценой и в благородство могут только всякие инди-полуинди аля Экспедиция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Там хитро всё. Например есть механика скидок, “реальная” цена на игру с припиской 50% выглядит вкусней.

Ну, до 50%, как правило, раньше чем через год-два не доходит. А если говорить о максимальной прибыли, то она, как утверждают мудрецы, бывает на релизе. А на релизе скидок обычно не бывает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Оно и понятно, благо я сразу написал, что я удивлюсь, если будет меньше ляма. Игроков тоже стало больше, не только инфляция имеет значение. Кажется ранее рассчитывать на миллион онлайна могли только некоторые сетевые и ММО развлечения, а теперь ситуация изменилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       
    • Автор: james_sun

      Скоро обещают открыть предзаказы.
      Компании Alkimia Interactive и THQ Nordic наконец-то сообщили дату выхода ремейка легендарной «Готики».

      Gothic 1 Remake увидит свет 5 июня на современных консолях и PC. Заявлен полный перевод на русский язык.
      Скоро обещают открыть предзаказы.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • CDPR — публичная компания, не продает (не делает русские озвучки) Techland — частная компания, не продает (делает русские озвучки) PlayWay — публичная компания, продает 11 bit studios — публичная компания, продает и ооочень активно продвигает среди русских сми В общем, присутствие на российском рынке — решение отдельных компаний, точнее их руководства. CDPR — единственная из перечисленных, которая полностью отгородилась от нашего рынка. Причем, до 2022 года она, наоборот, обращала на наш рынок больше всего внимания из всех. Поэтому к ней такой отношение.
    • Единственный здравый пост.
      Походу напряг с деньгами у GV, раз решили переобуться.
    • О, круто! Выкладывай если что) Я в этом не особо понимаю, просто размер шрифта урезал и где-то текст менял чтобы влазило, как сделать чтобы гармонично в интерфейс все входило так и не разобрался.
    • Velvet Assassin Метки: Стелс, Экшен, Протагонистка, Вторая мировая война, От третьего лица Платформы: PC MAC Разработчик: Replay Studios Издатель: Новый Диск Дата выхода: 28 апреля 2009 года Отзывы Steam: 2038 отзывов, 61% положительных
    • Я вижу 2 варианта  1 Русофобия (реальная ,либо та которую нужно показывать,тут уже не суть)  2 Перевод это “козырь” что бы при возможности опять продать игры,  его использовать.    
    • Maid of Sker Метки: Хоррор, Приключение, Экшен, Мясо, Насилие Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Wales Interactive Издатель: Wales Interactive Серия: Wales Interactive Дата выхода: 28 июля 2020 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1724 отзывов, 80% положительных
    • Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry Метки: Приключение, Point & Click, Юмор, Сексуальный контент, Головоломка Платформы: PC XONE PS4 SW iOS An Разработчик: Crazy Bunch Издатель: Assemble Entertainment Серия: Leisure Suit Larry Дата выхода: 7 ноября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1377 отзывов, 84% положительных  
    • Очевидно так, но CDR имеют подозрения именно на коммерцию, или логично предполагая, что не все деньги могут пойти озвучку. Объективно, они не видят распределения финансов, но видят сбор средств на модификацию их продукта. Тут не всё так однозначно, конечно. Статус сбора средств на озвучивание игры как коммерческой деятельности определяется конкретными условиями: наличием вознаграждений, целью проекта, правовым статусом организатора и другими факторами. Например, спонсоры получают ранний доступ к проекту, упоминание в титрах, эксклюзивные материалы или другие бонусы. В этом случае есть элемент возмездности, что характерно для коммерческой деятельности. 
    • Runo Метки: Симулятор ходьбы, Исследования, Атмосферная, От первого лица, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: runogame Издатель: Srsface Studios Дата выхода: 6 июля 2021 года Отзывы Steam: 572 отзывов, 91% положительных
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×