Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Открылся предзаказ на Gothic 1 Remake

Рекомендованные сообщения

160901-Gothic_1_Remake_PreOrder_Screensh

ПК-версия будет стоит 49 долларов и включать в себя саундтрек за авторством Кая Розенкранца, консольные — 59 долларов, за которые в подарок дадут классическую первую «Готику».


THQ Nordic открыла предзаказы на ожидаемую ролевую игру Gothic 1 Remake.

ПК-версия будет стоить 49 долларов и включать в себя саундтрек за авторством Кая Розенкранца, консольные — 59 долларов, за которые в подарок дадут классическую первую «Готику».

В России ее можно купить в Steam за 2699 рублей. Русская озвучка прилагается.

Скрытый текст
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Ну, до 50%, как правило, раньше чем через год-два не доходит. А если говорить о максимальной прибыли, то она, как утверждают мудрецы, бывает на релизе. А на релизе скидок обычно не бывает. 

На релизе сбор сливок с нетерпеливых. Если теперь к играм за деньги продают ранний доступ, поиграть на неделю раньше других что там о самих играх говорить. Как работает маркетинг в каждой компании не известно, но явно не из расчёта производства игры. Японцам например ваще пофиг на региональные цены. Вот как пример, с 50% уже нормально выглядит:

Tales_of_Graces_f_Remastered оригинальная игре уже 17 лет, но её разработка всё дорожает... 

28 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Оно и понятно, благо я сразу написал, что я удивлюсь, если будет меньше ляма. Игроков тоже стало больше, не только инфляция имеет значение.

Вот пример нишевой игрыEVERYBODYS_GOLF_HOT_SHOTS 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Японцам например ваще пофиг на региональные цены. Вот как пример, с 50% уже нормально выглядит:

Tales_of_Graces_f_Remastered оригинальная игре уже 17 лет, но её разработка всё дорожает... 

Вот пример нишевой игрыEVERYBODYS_GOLF_HOT_SHOTS 

 

У Японцев всегда был неадекватный ценник на игры, им и на рекомендованный ценник плевать. Скидки то же редко делают и не выше 50%. Только старые игры от Falcom и KONAMI адекватный ценник. Да и скорее всего большинству издателей плевать на рекомендуемый ценник, ведь они считают себя умнее всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

если всюду поставить максимальную цену, то получишь максимальную прибыль

конечно нет =) но все стремятся к этому

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Учёт покупательной способности из расчетов выбрасывать не стоит

нет, и для этого есть удобный инструмент — рекомендации STEAM по рынку

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Условно 100 проданных копий за 5000 даст меньше прибыли, чем 500 проданных копий за 2000

тут нужно знать сколько стоит продукт изначально (его себестоимость, все затраты на производство и поддержку после релиза). если он стоит 1900, то продав 100 по 5000 ты получишь сильно больше, чем 500 по 2000 =)

тут сплошная зона теории, потому как не понятно — а сколько стоит по итогу разработка

@DarkHunterRu знаешь, я написал тебе 3 ответа, каждый раз уменьшая текст и упрощая его… но по итогу, сходив на обед, понял, что нет смысла тебе писать ответ. все банально просто, ты сильно упрощаешь структуру затрат и прибыли. а главное, ты выделяешь только игры, что они стоят не столько, сколько ты бы хотел. прикрываясь отговорками — вот умные люди посчитали цены продаж. а значит, это догма. но это не догма. это просто черт возьми рекомендации для не богатого рынка. простой эквивалент цены, где эквивалент 50 баксам, это 25. то есть, эти 25 ощущаются на рынке, как 50, вот и все… а не прибыли, доходы и тд и тп и потому, многие компании, не смотрят на эти рекомендации, а ставят полную цену по курсу. и не потому, что они злые или еще что-то, а просто потому, что они тратят деньги, что бы заработать деньги. где формулы куда как сложнее, чем — продам 10 000 по 15, а не 5 000 по 30 (хотя в этом примере одна цифра, но не важно)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

конечно нет =) но все стремятся к этому

Бесспорно.:yes3:

2 часа назад, h1pp0 сказал:

нет, и для этого есть удобный инструмент — рекомендации STEAM по рынку

Так о том, вроде как, речь и шла — рекомендации Стим не на ровном месте появились.

2 часа назад, h1pp0 сказал:

тут нужно знать сколько стоит продукт изначально (его себестоимость, все затраты на производство и поддержку после релиза). если он стоит 1900, то продав 100 по 5000 ты получишь сильно больше, чем 500 по 2000 =)

Применительно к играм этот подход, сдается мне, не работает. Цену одной копии игры не высчитать. Точнее одна, исходная, копия игры, стоит много-много денег затраченных на разработку и маркетинг. А вот цена цифрового ключа от копии этой игры — она околонулевая. И, упаси боже, не говорю, что игра в этом случае ничего не стоит. Просто у игры, как продукта, есть бюджет. И его нужно отбить. При чем не в размере бюджета игры, а, думаю, минимум на 50% больше от него. Чтобы была прибыль. И вот на этом этапе и стоит задуматься о применении региональных цен по совету Габена. Это поможет максимизировать прибыль. 

2 часа назад, h1pp0 сказал:

тут сплошная зона теории, потому как не понятно — а сколько стоит по итогу разработка

Ну, у игры есть бюджет, в который, навернеяка, входят расходы на оборудование, зарплату работников, оплату помещений, коммунальных услуг и т.д. и т.п. плюс маркетинговые затраты. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@h1pp0 Никто не писал, что это догма, я тебе уже чуть ли не на пальцаx разложил по  средней, а даже не фактической стоимости разработки взяв не 1-10 млн, а прямо 10, куда определенно вxодят ВСЕ затраты, даже не стал учитывать, что это не новая игра и для аналитики взял скромный миллион продаж, вышло, что окупаемость в два раза, даже если  ВСЕ копии куплены в России, а вы мне всю ту же шарманку о сложности подсчетов.

И да НИКТО не производит подсчеты копии, Сильвер правильно выше сказал.

Просто есть рынок и на нем есть определенные правила. Он существует уже десятки лет и это обычный чуть ли не публичный договор, о том, какие цены, на примерно какое качество продукта будет браться и ВСЕМ абсолютно пофигу на содержание и затраты. ОТ СЛОВА СОВСЕМ. Никто вам не будет в вашу пользу считать, сколько игра должна стоить, если вас десять миллионов аудитории. Все просто радостно посчитают прибыль.

И не делают они это, потому что ВСЕМ нормально. А ПРИ ЭТОМ у рынка заметно увеличения пользователей интернет и компьютеры доступнее. И это увеличение обгоняет и возросшие цены на разработку и покрывает инфляцию с головой. Так что В ТЕОРИИ цена вообще не должна расти. Как и на все остальное в цифре она должна падать. Посмотрите вокруг. Почти все цифровые технологии имеют тенденцию к снижению цены. Да хоть ИИ взять. Но у игр есть своя особенность почему цена держится. Игрокам обычно достаточно одной игры на много часов. Когда цены на заре Стим сильно снизились, покупали в прок, не играли даже. Сейчас просто это уменьшается. Теперь в прок берут меньше и думаю статистику можно прямо тут собрать. Питона это не касается)))) Так что да, Сержант правильно сказал, все еще покупают. Страдают в основном не крупные игроки, а как раз таки мелкие от этого. И при это они тоже не могут снизить цену, потому что их продажи вообще не гарантированы. И вот в этом плане подписочные сервисы на игры могли бы помочь вообще всем. Не знаю как там дела у xbox?

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Просто у игры, как продукта, есть бюджет. И его нужно отбить. При чем не в размере бюджета игры, а, думаю, минимум на 50% больше от него. Чтобы была прибыль.

именно, и отбить нужно не когда-то там, а сейчас. далее уже идут вишлисты с конвертацией в 10% (не говорю, что это 100% информация, но вроде как около того...), общий фон, громкость имени и тд и тп

использовать рекомендованные цены региона, это не 100% гарантия, что оно принесет желаемую прибыль. продать нужно не в два раза больше копий, а в три (налог от Стим ни кто не отменял)

и тут уже такая сложная математика получается, караул… и это мы еще не дождались GTA6, где говорят что цена будет 100… и эту 100 вывалят все без исключения, потому как затраты там огромные. и если это будет так, то 100 за базовую ААА игру уже не фантазии, а реальность. такие дела

я к чему, что все эти размышления, просто догадки и фантазии на тему =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, h1pp0 сказал:

использовать рекомендованные цены региона, это не 100% гарантия, что оно принесет желаемую прибыль.

Само собой это не гарантия и не панацея. Использование рекомендаций Valve по ценам увеличивает шанс продать больше копий игры. А вот будет ли итоговая прибыль выше, чем та, которая была бы при полной стоимости всюду — сложная математика. Японцы считают. что нет. Европейцы, в массе своей, считают что да. 

Изменено пользователем Сильвер_79
Опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Само собой это не гарантия и не панацея. Использование рекомендаций Valve по ценам увеличивает шанс продать больше копий игры. А вот будет оли итоговая прибыль выше, чем та, которая была бы при полной стоимости всюду — сложная математика. Японцы считают. что нет. Европейцы, в массе своей, считают что да. 

я бы сказал математика невозможная, потому что считается на разныx играx. Но есть дополнительный репутационный фактор неплоxо играющий на длительной дистанции, сарафанное радио опять же в виде бесплатного маркетинга.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.04.2026 в 23:45, Tirniel сказал:

Ну, исходно оно вышло как готика 4 аркания, это уже после от неё “отреклись” на фоне провала (точнее недостаточного успеха, т.к. всё было всё же не настолько уж и плохо по продажам и неоднозначным отзывам), скрыв номерную часть из названия, оставив только арканию.

Там вышла не то, что не номерная часть Gothic, а вообще совсем другое, буквально во всём. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, A Free Man сказал:

Там вышла не то, что не номерная часть Gothic, а вообще совсем другое, буквально во всём. 

По восприятию — да. А по факту, на релизе она имела нумерное наименование готика 4. Потому и говорил, что от игры успешно открестились и стёрли из истории как часть серии, люди про это даже уже и не вспоминают, как можно видеть, говоря, что у готики “трилогия”.

%D0%93%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_4_%

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Mordgar сказал:

Я впервые проходил Готику с озвучкой Руссобит-М, и потом в сравнении всегда казалось, что у “снежков” актеры сильно переигрывают) Знакомый с работы дал мне диск поиграть, впечатления конечно были непередаваемые, это была моя первая фэнтези рпг, и любовь к этой игре и к жанру в целом остались навсегда. Первые две части перепройдены много раз.

Проходил трилогию по выходу, причём на немецком языке, с русификатором — и озвучка/ игра актёров, сильно понравилась, и прям запала в душу, что называется. Вторая часть — вообще отдельная история и целый квест по установке, был лично у меня : особенно когда вышел аддон Ночь ворона — собственно тогда и познакомился, впервые, с программой DAEMON Tools.

6 минут назад, Tirniel сказал:

По восприятию — да. А по факту, на релизе она имела нумерное наименование готика 4. Потому и говорил, что от игры успешно открестились и стёрли из истории как часть серии, люди про это даже уже и не вспоминают, как можно видеть, говоря, что у готики “трилогия”.

%D0%93%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_4_%

Так я и писал про восприятие, как геймер, как игрок в непосредственно в серию игр Gothic.

Изменено пользователем A Free Man
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, A Free Man сказал:

Вторая часть — вообще отдельная история и целый квест по установке

У меня и вовсе был гибрид из немецкой с русской версией в случае версии с аддоном. Озвучка вперемешку буквально. Контент длс. Благо хоть текст на русский сведён был (в основном).

4 минуты назад, A Free Man сказал:

Так я и писал про восприятие, как геймер, как игрок в непосредственно в серию игр Gothic.

Как игрок и фанат серии я бы и вовсе называл бы готику дилогией, игнорируя уже и третью часть в данном плане. Но как человек, который называет вещи своими именами, я скрепя сердце знаю, что было 4 части в общей сложности. То же и в случае dungeon siege, sacred и ряда других серий игр, где последние части имеют, мягко говоря, мало общего с самими сериями, являясь вообще чем-то совершенно иным. И готика в данном плане закончила ещё не самым скверным образом, надо отметить — у других были случаи ощутимо куда хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

У меня и вовсе был гибрид из немецкой с русской версией в случае версии с аддоном. Озвучка вперемешку буквально. Контент длс. Благо хоть текст на русский сведён был (в основном).

У меня были официальные версии игр + патчи (которые успели уже к тому времени выйти) + кряки для запуска + русификатор и инструкция о том, как и в какой последовательности всё это ставить. Зато после всей этой процедуры погружался в просто потрясающую атмосферу и геймплей с чувством того, что оно того стоило.

А оно того стоило и стОит до сих пор.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, A Free Man сказал:

Проходил трилогию по выходу, причём на немецком языке, с русификатором — и озвучка/ игра актёров, сильно понравилась, и прям запала в душу, что называется. Вторая часть — вообще отдельная история и целый квест по установке, был лично у меня : сначала поставить оригинальную немецкую версию, особенно когда вышел аддон Ночь ворона — собственно тогда и познакомился, впервые, с программой DAEMON Tools.

Не, у меня таких танцев с бубном не было) Первую Готику мне знакомый дал, потом конечно же я свой диск купил, тоже от Руссобит-м, и остальные части уже тоже русские лицензии покупал, по мере появления в магазине. До сих пор все диски есть, хотя дисковода уже давным-давно нет. Даже индусская Готика 3 Отвергнутые Боги есть, а вот Арканию я уже качал с инета, и после прохождения не захотел покупать такое в коллекцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, A Free Man сказал:

У меня были официальные версии игр + патчи (которые успели уже к тому времени выйти) + кряки для запуска

Проще говоря, пиратки? Лиц диски и так стартовали без проблем, в случае аддона разве что надо было допатчить основную игру до конкретной версии (ну и могли быть проблемы, если брать от разных издателей основу и аддон). Помню как с сакредом 1 намаялся патчи подбирать, когда аддон ставил.

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Скоро обещают открыть предзаказы.
      Компании Alkimia Interactive и THQ Nordic наконец-то сообщили дату выхода ремейка легендарной «Готики».

      Gothic 1 Remake увидит свет 5 июня на современных консолях и PC. Заявлен полный перевод на русский язык.
      Скоро обещают открыть предзаказы.
       
    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные аспекты проекта, начиная с сюжета и заканчивая кастомизацией, игровым процессом и устройством миссий.
      Saber Interactive и Focus Entertainment выпустили обзорный геймплейный трейлер кооперативного шутера, вдохновленного треш-хоррорами из 1980-х — John Carpenter’s Toxic Commando.
      В ролике демонстрируются различные аспекты проекта, начиная с сюжета и заканчивая кастомизацией, игровым процессом и устройством миссий.
      С 19 февраля по 2 марта в Steam выйдет демоверсия игры. 
      Предзаказ John Carpenter’s Toxic Commando уже доступен — за него дают в подарок дополнение Leon’s Secret Stash.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот оно что хд я думал ты протестировал все и в итоге понял, что дипсик лучший.
    • Ну если кому удобней было, то можно и оставить. Просто новые функции в приложухе искать и всё. Я вот только не могу понять куда они некоторые функции дели? Но проверять лень. Если кто хочет, то есть у кого осталась стара ПУ, тот может глянуть и сравнить, с приложением.
    • Slay the Spire 2 полностью проходима, не содержит багов и она только что вышла в ранний доступ. Пару месяцев назад. Это не единичный пример. Из тех 11 игр половина такие. Большая и меньшая часть, с релизными версиями это так. мерки же Раннего доступа немного сложнее. Разве что ты немного юлишь, потому что еще совсем недавно у тебя все релизные игры были полностью проходимы, а все игры РД точно нет. Так что оценка стала более объективной, уже не зря потрачено время. В принципе, этого уже достаточно. Даже я не отрицаю, что по некоторым признакам игры в РД не завершены, это правда из-за их специфики вообще не отменяет возможности начать в них играть, получая все возможное от них удовольствие. Тем же Героям, далеко не всем нужна сюжетная кампания, некоторые ее даже никогда не запустят. А в остальном можно считать, что она уже готова. Некоторые игры в РД уже дошли до той стадии, когда они еще будут разрабатываться, ровно как и другие бесконечные игры в релизе, все еще будут иметь плашку РД, но уже по всем внешним признакам полностью завершены. Посчитать количество незавершенных игр задача не тривиальная. Большая или меньшая часть, тут даже я не скажу. А теперь вспомниаем изначальный тезис — мое доказательство страница РД так что доказывает то эта страница? А если я скажу, что существование сайта рутрекер говорит нам, что БОЛЬШАЯ часть игроков игры не покупает вообще, сможешь опровергнуть? Буду крыть любые твои попытки твоими же тезисами, посмотрим, как ты справишься. Ну так у тебя и про краудфандинг такое было, между тем на многих площадках есть определенные правила, по которым если разработчик не выполнить обещанных пунктов, занимая деньги, он должен будет их вернуть. Совсем то людей за дураков держать не надо, где эти толпы обиженных ранним доступом? 
    • Ох, как я буду на тобой смеяться, если сегодня карточка всё же сгорит . Столько усилий, а по итогу ничего не получишь 
    • нет, это игра убила его 5090 и может убить и мою если ты начнешь играть в 007
    • Это не предположение, а логический вывод, строющийся на том, как всё это работает. Касаемо данной игры - просто так звёзды сошлись 
    • С чем сталкиваться? Я использую релизные версии. Их большинство. Вы используете РД версии. Их меньшинство. Разные версии. В разных весовых.   Взаимно. Страница предоставляет полный список игр в РД. И среди первых же игр/страниц множество игр, которые находятся многие годы в разработке. И это в том числе маленькие игры. И никакой РД не помогает им завершить игру или добиться высокой оценки.    Так вон второй, что-то посчитал и высчитал 15% от общего онлайна - мизер. 15% от онлайна в одном Стим - одной из площадок с одной платформы. То есть в общих масштабах, этот мизер от мизера  .   Всё по фактам. РД - недоделка на вырост. Релизная версия - законченная игра. Любая игра из РД пытается стать релизной, в этом её цель, стать законченной. Простая формула, а вы всё путаетесь.   Взаимно и аналогично. Алаверды.
    • нет,это твои предположения.) Пока что это как раз единственный достоверный факт, все остальное предположения.) просто ты с упорством отказываешься видеть непосредственное влияние игы на этот случай и веришь в какое то накопление и звезды.) начиная строить разные вероятности и предположения.
    • Ты этого наверняка знать не можешь, как и он сам в общем-то, если только он не по нескольку раз в день этот разъём проверяет. Возможно оплавление началось несколькими играми раньше, а конкретно на этой игре, перекос по току пошёл заметно сильнее. Но в любом случае, это бы и случилось, запусти он какую-то другую игру. Дымка не было. По крайней мере, я не видел. Как происходило, я только что написал. Это к тому, что вообще не факт, что у него это началось именно с этой игрой.  Оплавилось, да. Симптомы появились на этой игре. Всё. А своим примером я показываю, что это может происходить в течении достаточного времени.    Сегодня же куплю и запущу. Надеюсь сгорит. Хрен тебе, а не 5090 
    • Всё-таки взаимно  . Ответил больше, чем оно того следовало. Если бы ты читал/понимал/признавал очевидное, то прекрасно бы это увидел. Но ты продолжаешь скатываться в локалку с ничтожными единичными примерами, которые, только подтверждают мои слова. Ну вот ты и ответил. РД - мизер. Релизный рынок весь остальной, ну или без малого. Реально прикалываешься  .   Ты про себя что ли? Всё страннее и страннее  . Не знаю во что ты играешь..., я прохожу релизные версии, законченные игры. И больших проблем не испытываю.   О, дошли до "величия"  . Я смотрю на картину в целом. Ты же лезешь в щели и копашишься в пыли.   Это уже реально шиза  . Ты хоть ставь кавычки, а то ещё кто подумает, что я реально такое говорил. Ужас!     Снова из какой-то параллельной вселенной вытянул... Данные твои называл мелкими, не отбрасывал. Игры в РД более уязвимы к незавершению, нежели при издателе или на свои деньги. Читай что ли, прекращай выдумывать.   Так всё же отвечено, читать надо. Давай ещё повторюсь, чего ни сделаешь для страждущего  . Есть основная и законченная игра - она проходится от и до. Есть доп. контент - опция. В релизах подавляющее большинство - проходимые от и до. В РД большинство -  не проходимы полностью, потому что изначально рассчитаны на доп контент, ради которого люди и берут РД, чтобы увидеть что будет потом, а не то что есть сейчас. Релизную версию берут, чтобы получить итог сейчас и забыть о ней.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×