Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Nefarious

header.jpg

  • Метки: Инди, Приключение, Экшен, Злодей-протагонист, Платформер
  • Дата выхода: 23.01.2017
  • Отзывы Steam: 319 отзывов, 84% положительных
Играйте за злодея в Nefarious! — экшен-платформере, в котором вы путешествуете по разным королевствам и похищаете принцесс, которые по-своему меняют игровой процесс. Затем сражайтесь с различными героями в обратных битвах с боссами — воссозданных культовых сражениях, в которых вы управляете боссом.
Скриншоты
ss_73262c2f4f0c6fbcfd81864b738dae9217a79ss_0168313bf0f3b9893a63b87252c10ae4d8f77ss_7e92d1cad9a6981da4dbe90ad0f4982139a16ss_1a530a2610ca998ce5a54aa09364733d6d463
Цитата

Почувствуйте себя в роли злодея в Nefarious! Это экшен-платформер, в котором вы путешествуете по всему миру, перемещаясь между различными королевствами, чтобы похищать принцесс. Каждая из них уникальным образом меняет игровой процесс. Затем вам предстоит давать отпор разным героям в “битвах с боссами наоборот” - воссозданных культовых сражениях, где именно вы управляете боссом.

Ссылка на русификатор с частичной русской озвучкой

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.04.2026 в 13:19, SerGEAnt сказал:
  YouTube (Показать содержимое)

Предложения по переводу:Голос в начале будто бы не особо похож на Кроу, как минимум не хватает хрипоты и/или грубости, что ли... но это вкусовщина. Объективщина - почему имена персонажей не переведены? Это сложнее реализовать технически? И да, я заметил, что надписи на плакатах, на которых подсказывают управление, а также надписи по типу названий магазинов, вывески, и прочее подобное (наверное) тоже не переведены. Хотя, ладно, это сложнее перевести, ибо это картинки, а значит надписи, наверное, надо рисовать вручную, и заменять их, скорее всего, сложнее, чем текст.

0:56 - "Да, я здесь злодей!" или "Да, я здесь негодяй!"

4:08 - "Taddlebot" можно перевести как "Тэддлбот" или "Оседлбот" или "Оседлобот"... наверное. 

4:53 - "Mack" правильней перевести как "Мэк". В подтверждение в одной из групп ВК по игре есть перевод некоторых выпусков комиксов, где это написано так. (Эх, если бы кто мог бы продолжить эти переводы...)


6:05 - "Mackintire Donald Mulder" - "Мэкинтайр Дональд Малдер". Опять, не "Мак", а "Мэк".
 

9:12 - Ещё раз, не "Мак", а "Мэк". Хотя, может, вы так сделали из-за каламбура по поводу компьютеров Macintosh от компании Apple... но всё равно не уверен, что ради этого надо было вам писать имя так, как вы сделали. 
 
В остальном, всё хорошо, ждём перевода имён, более полного перевода текстур (насколько возможно), более полного перевода звука (насколько возможно), надеюсь, что мои замечания хотя бы прочтут.
 
Сужу лишь по той демонстрации, которая была выложена на YouTube.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Fanrail Пишет нн-переводчик, выбравшийся из своей маленькой тёмной комнаты с компьютером, полной позорных игр, странной информации, мемов и непристойного контента.

Цитата

Почему имена персонажей не переведены? Это сложнее реализовать технически? 

Я пытался разобраться с этим, но если я пытался переводить имена, то пропадали их аватарки. Возможно, это можно было как-то реализовать, но я без понятия.

Цитата

И да, я заметил, что надписи на плакатах, на которых подсказывают управление, а также надписи по типу названий магазинов, вывески, и прочее подобное (наверное) тоже не переведены.

Насчёт этого: на Boosty я выкладывал демонстрацию перевода до редактуры, когда ещё был в процессе и всё менял. Это было демонстрация перевода для привлечение на мой бусти(правда у меня так и никто не купил). И так как это была ранняя демонстрация сырого продукта, её и взяли в качестве демонстрации перевода... Я писал об этом в стиме.

Цитата

Чтобы я не превратился в труп, я открыл ранний доступ на Бусти. За символическую цену - всего 50 рублей (это дешевле, чем банка энергетика, которая держит меня в живых) - вы получаете:
Полностью(возможно, если я не упустил) переведённую игру

Что будет в будущем (и обязательно выйдет в открытый доступ):
Перевод имён в диалоговых окнах(если это, вообще, возможно).
Локализация текстур.
Озвучка Кроу (например, фразы вроде "Герои всегда проигрывают злодеям").

Правда, в финальной версии я перевёл не всё, так как без понятия, как сделать так, чтобы файл не раздувался от новых загруженных текстур. Оригинальный файл весил около 40 МБ, а с добавлением новых переведённых текстур стал весить 151 МБ. Не переведены: табличка POLICE и её разбитая версия и Loading
А ещё, я так думаю, что стоило изменить на плакате в начале: “ОСТРОЖНО. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ” на “ВНИМАНИЕ. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ”.

А насчёт имени Мак: я ориентировался прежде всего на произношение. Да и в целом на его имени завязана шутка.

Цитата

Капитан Мэн: Капитан Мэн слышит ваши жалобы. Давайте отложим этот вопрос. Синий мечник прав, мы жутко отклонились от темы.
Мак: Мак. Меня зовут Мак.
Дэш: Я тут кое-что заметил.
Мак: Что?
Дэш: Ты же защищаешь Макро-Сити, так? Это типа твоя фишка?
Мак: Ну да, и что?
Дэш: Тебя зовут Мак.
Мак: Я только что это сказал.
Дэш: А твоего главного врага зовут Кроу.
Мак: Продолжай.
Дэш: Мак. Кроу. Сражаетесь в Макро-Сити? МАКРО-у Сити?
Мак: Хм. Никогда об этом не задумывался.

 

Цитата

...более полного перевода звука (насколько возможно)...

Ну, в финальной версии человек озвучивший Кроу дозвучивал остальные фразы, которые говорит оригинальный Кроу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BoneFyero Хорошо. Насчёт шутки про Макро-Сити: вроде в оригинале было так, что перевести стоило как “Мак-Кроу Сити”. Насчёт текстур: попробуйте сделать так, чтобы переведённые текстуры были в том же разрешении, что оригинальные, а не в большем разрешении, так как чем больше разрешение — тем больше размер. Если же вы уже старались делать так, но результат всё равно больше оригинала — ну, тут я не знаю, что делать, может, случайно дублируются оригиналы с переводами.

И ещё: Капитан Мэн в оригинале пишется как Kaptain Man, то есть через K, а не через C. Не знаю, можно ли (и нужно ли) это как-то адаптировать. Если да, то могу предложить вариант “Каптан Мэн”, или “Каптэн Мэн”. Хотя знаю, что оба варианта могут звучать слишком нелепо. Не знаю, есть ли ещё варианты. Возможно, стоит оставить “Капитан Мэн”.

Изменено пользователем Fanrail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, BoneFyero сказал:

Оригинальный файл весил около 40 МБ, а с добавлением новых переведённых текстур стал весить 151 МБ.

Вообще, если в игре всё работало(с текстурами) и ничего не ломалось, то раздутием файла можно и пренебречь))

От 41мб до 151мб в юнити это немного + обычно родные ассеты сжатые, а когда в них что-то импортируют они разжимаются, можно легко их обратно сжать с помощью uabea , там есть такой функционал:

NyeBJtdr_o.jpg

Достаточно сжать в l4z, но как я говорил, этим можно пренебречь. Экономия на спичках, вот когда 512мб data.unity3d раздувается до 5гигов после модификации, там да, имеет смысл)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat The Night is Grey — data.unity3d весит 4гб… мне 100гб свободного места не хватило, чтоб внедрить текст

45 минут назад, BoneFyero сказал:

@Fanrail

Я пытался разобраться с этим, но если я пытался переводить имена, то пропадали их аватарки. Возможно, это можно было как-то реализовать, но я без понятия.

значит имена где-то в другом месте, эти как раз за аватарки отвечают — сталкивался с таким.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, erll_2nd сказал:

значит имена где-то в другом месте, эти как раз за аватарки отвечают — сталкивался с таким.

В игре один язык)) Это обычно уже о чём-то говорит. В целом имена не такая уж и проблема(если оставить без перевода). И да, бывает что имена являются же переменными, которые игра использует — изменишь имена что-нибудь сломается)

Один из вариантов — простой, если с игрой работает автопереводчик(BepInEx), то можно перевести имена через него.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да и в целом, это не столь критично. просто не особо хочу заморачиваться - ведь я слишком ленивый. скорее всего, переведу парочку игр, а после заброшу это дело

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.04.2026 в 00:55, BoneFyero сказал:

да и в целом, это не столь критично. просто не особо хочу заморачиваться - ведь я слишком ленивый. скорее всего, переведу парочку игр, а после заброшу это дело

Ладно, но этот закончен или нет? Просто тут, в этом треде, есть предложения, как его доделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.05.2026 в 20:30, BoneFyero сказал:

@Fanrail проект закончен. притрагиваться не буду больше

Понятно. Жаль, что предложения здесь не будут задействованы лично вами, стоит лишь надеяться, что кто-то другой его обновит (если возможно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, Fanrail сказал:

лишь надеяться, что кто-то другой его обновит (если возможно).

:laugh: то, что кто-то занялся и перевёл игру уже хорошо, а вот ждать, что будет таких несколько — ну тут явно не та игра)))

Так что… единственный кто может задействовать твои хотелки и обновить перевод — это ты сам:D

Да и вообще…

В 15.04.2026 в 14:16, Fanrail сказал:

Сужу лишь по той демонстрации, которая была выложена на YouTube.

Т.е. ты играть с переводом не пробовал, ограничился просмотром демонстрации на ютубе?)

И по ней же генерировал идеи для улучшения?)

Тогда вообще странно чем вызвано чем вызвано столь рьяная попытка накидать советов автору.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allodernat сказал:

:laugh: то, что кто-то занялся и перевёл игру уже хорошо, а вот ждать, что будет таких несколько — ну тут явно не та игра)))

Так что… единственный кто может задействовать твои хотелки и обновить перевод — это ты сам:D

Да и вообще…

Т.е. ты играть с переводом не пробовал, ограничился просмотром демонстрации на ютубе?)

И по ней же генерировал идеи для улучшения?)

Тогда вообще странно чем вызвано чем вызвано столь рьяная попытка накидать советов автору.

С одной стороны — да, с другой стороны, тут другие люди тоже давали свои предложения. Если я собрался сделать летсплей без микрофона по этому переводу, то стоит ли мне закинуть его сюда, чтобы все могли заметить, как перевод выглядит во всей игре, и надо ли его менять (и если да, то где и как)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Fanrail сказал:

другие люди тоже давали свои предложения.

Какие? Оо

Никто никаких предложений, кроме тебя не делал)) Конкретно по части исправлений и переделок)

5 часов назад, Fanrail сказал:

и надо ли его менять (и если да, то где и как)?

Сделаешь обзор отлично, но по части исправлений, тут нужно желание, мотивация и техническая возможность. @BoneFyero ясно дал понять, что выложил русификатор как есть, доводить до совершенства:

maxresdefault.jpg

Он не планирует))) О чём не единожды написал. Так что как говорится “спасение утопающий дело рук самих утопающих” — хочешь вылизать перевод и довести его до своего идеала — всё в твоих руках, но на других глядеть не надо :D Тем более у тебя свой уникальный взгляд на то как должен выглядеть перевод))

И даже если кто-то захочет сделать свой русификатор для этой игры — крайне маловероятно, что он воспользуется твоими советами по доработке.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Assetto Corsa Rally

      Метки: Гонки, Ранний доступ, Автосимулятор, Для одного игрока, Физика Платформы: PC Разработчик: Supernova Games Studios Издатель: 505 Games Серия: Assetto Corsa Дата выхода: 13.11.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 6785 отзывов, 87% положительных


×