Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

121829-banner_pr_reo.jpg

Теперь игру можно пройти на русском языке от начала до конца.


Failing Forward выпустила почти финальный русификатор для Resident Evil Outbreak — эксклюзива PlayStation 2.

Теперь игру можно пройти на русском языке от начала до конца.

202957-aL61szU-T7HhEuOVWNO2gjSW2op0uXnyS

202957-8vTFMdgtnkgkvnSB6-2NJo5fhvkzNsFL0

202957-ntRQsu9pza6nmrP6IkrPVhele1YRiKiYY

202957-HCDv5D5XneiJ0jpF6uEMUYqfaKccgL_ZI

202957-fqQE492v0YHjWDd9qI9NpNNJjJ7wy4i97

202957-fWROulrheQeffQCT7iDuZBnYa3KwCVUj-

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зомби слон, это же оттуда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, puhatech сказал:

Зомби слон, это же оттуда?

Из “Outbreak File 2”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Damin72 сказал:

Из “Outbreak File 2”.

Да блин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, puhatech сказал:

Да блин...

Поддержать нас, чтобы мы взялись за её перевод, можно в группе. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

п слишком на л похожа

Вопрос к дизайнерам шрифта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

0.4
Добавлено:
новый шрифт с верхним и нижним регистром

@Damin72 так вы же уже улучшали шрифт, разве нет? Вообщем, исправьте пожалуйста букву п к версии 1.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, 1052 сказал:

@Damin72 так вы же уже улучшали шрифт, разве нет? Вообщем, исправьте пожалуйста букву п к версии 1.0.

Так а причём тут регистр и дизайн буквы в исходном шрифте? =/

Он же взят оригинальный.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра стоит свеч? Или на ярых фанатов?Проходил всех нумерованных  резидентов по несколько раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, lerrywin сказал:

Игра стоит свеч? Или на ярых фанатов?Проходил всех нумерованных  резидентов по несколько раз.

В коопе вообще огонь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В начальном ролике говорят — “Что за странный посетитель” перевели как “Что за странный тип”
А так молодцы, аутбрейки давно нуждались в переводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shikulja сказал:

В начальном ролике говорят — “Что за странный посетитель” перевели как “Что за странный тип”
А так молодцы, аутбрейки давно нуждались в переводе.

Субтитры переводились с японского и отличаются от английской озвучки.
P.S. Если так задуматься, то у игры вообще три сценария. Японский, английский и европейский. Всё друг от друга отличается.

Изменено пользователем Damin72
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Damin72 сказал:

Он же взят оригинальный.

Подправить возможности нет?

19 часов назад, Damin72 сказал:

Поддержать нас, чтобы мы взялись за её перевод

На сколько нужно вас поддержать, чтобы взялись? И на сколько, чтобы точно закончили?

Изменено пользователем welltall2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, welltall2 сказал:

Подправить возможности нет?

На сколько нужно вас поддержать, чтобы взялись? И на сколько, чтобы точно закончили?

Хорошо, уговорили. Посмотрим шрифт ещё раз.
Ну, как уже обещал другому товарищу, за 10к возьмёмся. Осталось 9к. =) 

vv5g1NIafM5C2bPfLA5lXCDAc8dk8tAf6UXum6ipUJ6lM1R8aURAm1uWGoUILaHOYwtLennjX59Zr-nAwUViU0EB.jpg?quality=95&as=32x11,48x17,72x26,108x39,160x57,240x86,360x129,480x172,540x193,554x198&from=bu&cs=554x0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @DjGiza выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Alice=Alice.
      @DjGiza выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Alice=Alice.

    • Автор: SerGEAnt

      «В русификаторе полностью переведены все диалоги, катсцены и прочее, адаптированы шрифты, переведены текстуры (основные, не все), но некоторые элементы настроек, которые отсутствовали в оригинальной игре (сглаживание/разрешение экрана и прочее) и которые добавляет сама программа reblue, остаются на английском».
      @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для jRPG Blue Dragon, вышедшей в 2006 году эксклюзивно на Xbox 360.







  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его стадию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×