Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Текст обучения, что-то я даже не понял где находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.04.2024 в 14:42, DragonZH сказал:

Текст обучения, что-то я даже не понял где находится.

игруха на Ява… видимо не весь текст вынесен из кода. есть вероятность, что он остался в .class коде. И да… он там ) в starfarer_obf.jar\com\fs\starfarer\tutorial\A.class. Только аффторы похимичили с архивом — он некорректный. Как распаковывает и как потом будет игра запакованный использовать — неизвестно. Для ява есть декомпиляторы, но это муторно. Распакуй, декомпилируй, замени текст, скомпилируй, запакуй… И это не дает 100% гарантий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не пробовал компиляцию, смысла думаю нет.
Система такая декомпилируюется java, парсится по тегам нужный текст извлекается из кавычек, проходит по соответствующим файлам class c заменой текста и правкой длины.
В интернете есть патчер от Kazbek, его засунул в установщик сейчас там, но он так себе, заменяет везде текст, что неверно, получились баги.
Так что позже добавлю свой старый патчер давно делал для юнити, анреала, xna, luac и java подойдёт.
Сейчас выковыряны остатки текста по тегам, 500 тегов вышло.
На ноте залито.

Модом это никак не сделать, касательно этого jar, не знаю даже будет ли разработчик это всё выносить в нормальные файлы локализаций.
Если файлы полные пихать в мод, которые текстовые то смысла нет, какая разница где они лежат заменяют оригинал или из мода заменяют оригинал.
А если делать что-то типа подключаемых строк из мода, то это даже непонятно как. В Tales of Maj'Eyal почти так же было в куче кода текст, но там lua, разработчик сам делал поддержку перевода модом, в этом моде уже переводили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DragonZH сказал:

Так что позже добавлю свой старый патчер давно делал для юнити, анреала, xna, luac и java подойдёт.
Сейчас выковыряны остатки текста по тегам, 500 тегов вышло.
На ноте залито.
 

А  ссылку на перевод игры на Ноте тут выложите?

Вообще реально сделать нормальный полный перевод игры или только частичный как сейчас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

А  ссылку на перевод игры на Ноте тут выложите?

Да она прямо под носом лежит в начале

В 30.10.2022 в 18:20, DragonZH сказал:

Собрал ToolsKit, на ноте текст.
Русик из того текста, что есть.
https://disk.yandex.ru/d/OEEp0ahKAWmvQg

В 18.01.2023 в 22:54, DragonZH сказал:

И в русике в реадми.

10 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Вообще реально сделать нормальный полный перевод игры или только частичный как сейчас?

Реально, но крошки текста сложно, но то что типа наименований проблематично совсем. Потому что это всё в коде одинаковое как служебный текст, который может вызывать файлы или процедуры, а текст и этот служебный текст одной строкой идёт. Отсюда могут даже баги возникнуть после перевода.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фанаткая страничка в ВК с обсуждением игры: https://vk.com/starsector2016?w=wall-125748410_5127

Частичный русский перевод от Kazbek для Starsector версии 0.97a-RC11 https://drive.google.com/file/d/1841MQ3vXOrL9bF_rauCLUQrmDIfn8f6y/view

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.03.2024 в 13:58, Дмитрий Соснов сказал:

вот попробуй сборку с модами, большая часть переведена. https://drive.google.com/drive/folders/1BfkISCLCG2DWzQ0QgY7tkwDLbhqhmb8k

Опробовал последнее Starsector 0.97a Last

Начиная от основной игры, заканчивая модами, всё англоязычное.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, parabelum сказал:

Опробовал последнее Starsector 0.97a Last

Начиная от основной игры, заканчивая модами, всё англоязычное.

 

Проверил, у меня вроде есть превод, хоть и частичный, а моды надо отдельно переводить каждый!

Starsector ModPack 0.97 RC11 https://boosty.to/defetmop/posts/81658354-0d39-4dad-b0ec-9cd2193e0fb7?share=post_link

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

Проверил, у меня вроде есть превод, хоть и частичный, а моды надо отдельно переводить каждый!

Starsector ModPack 0.97 RC11 https://boosty.to/defetmop/posts/81658354-0d39-4dad-b0ec-9cd2193e0fb7?share=post_link

Именно Starsector 0.97a Last,  основная версия, где там перевод, ни меню, ни настройки, ни обучение, ни миссии ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Частичный русский перевод от Kazbek для Starsector версии 0.98a-RC7:  https://drive.google.com/file/d/1cY55BDIK7qCJBcLbo52jLhcwLan88G7U/view?pli=1

для перевода использовалась программа: https://github.com/Kazbek/StarSectorLocalizer

Для перевода модов использована программа: StarSectorLocalizer-Machine-MODS https://github.com/WhitePulsar/StarSectorLocalizer-Machine-MODS

Дискорд группа «Starsector Russia», где в разделе библиотека модов, можно получать актуальную инфу по русификатору и переводам модов! https://discord.com/invite/J3xrnS9TEs

 

 

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Частичный русский перевод от Kazbek Starsector версии 0.98a-RC8 (от 19.05.2025)

https://drive.google.com/file/d/1iSJLN2NHDJvDvY0n9FUPYBjCpZI2GMib/view?usp=sharing

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день. Русификатор + Officer Extension, при нажатии на клавишу “F” (флот) вылетает с ошибкой: ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel
java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel                                                                                          at officerextension.FleetPanelInjector.replaceNumIdleOfficersLabel(FleetPanelInjector.java:177)
    at officerextension.FleetPanelInjector.advance(FleetPanelInjector.java:46)
    at officerextension.CoreScript.advance(CoreScript.java:105)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Леонид Арсентьев сказал:

Добрый день. Русификатор + Officer Extension, при нажатии на клавишу “F” (флот) вылетает с ошибкой: ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel
java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel                                                                                          at officerextension.FleetPanelInjector.replaceNumIdleOfficersLabel(FleetPanelInjector.java:177)
    at officerextension.FleetPanelInjector.advance(FleetPanelInjector.java:46)
    at officerextension.CoreScript.advance(CoreScript.java:105)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

а без модов работает?  так как судя по логу это проблема у мода, не русика… 

у вас версия мода Officer Extension соответствует версии игры?

вообще о работе всех модов надо к их разработчикам обращаться, а не тут… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без русика игра с модом работает, ставлю русификатор и игра вылетает.

Вот подобный ответ на эту проблему на сайте https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?action=profile;u=15113;area=showposts;start=330 Hmm… this could be caused by a translation pack or similar. The way the mod gets UI elements is flimsy and definitely not ideal but it’s the only solution for things not exposed in the API.

 

Изменено пользователем Леонид Арсентьев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Contra: Rogue Corps

      Метки: Экшен, Насилие, Мясо, Контроллер, Шутер Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Contra Дата выхода: 24 сентября 2019 года Отзывы: 189 отзывов, 42% положительных
    • Автор: GennadijK
      Abscission

      Метки: Point & Click, Хоррор, Детектив, Решения с последствиями, Приключение Разработчик: Beyond Booleans Издатель: Beyond Booleans Дата выхода: 26.10.2023 Отзывы Steam: 82 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Локалыч Тебе угрожали или предложили долю?
    • На самом деле это всегда пропаганда, просто сейчас настолько примитивная и неприкрытая, что даже неудобно как-то за тамошних сценаристов. Если кто-то думал, что MW 2019 пробил дно, то он ошибался, тогда были цветочки)
    • @allodernat Да, выходные наступят и я смогу перепройти её, буду надеяться что играется так же как и на psv 10 лет назад)
    • @Whatnick Согласен, лучше сидеть и ждать, пока кто-нибудь решит вручную перевести игру с пиковым онлайном в 10 человек. Надеюсь, я доживу до этого момента. Это также касается и крупных игр. Ту-же серию Atelier сколько уже переводят ? А Якудзу ? А сколько переводов вообще платные ? Ну давайте, будем ждать. Нейропереводы дают возможность хотя-бы ознакомиться и немного вникнуть в контекст.
    • Стрелочник Не играй в них) Тенденция такова, что условный вася пупкин получил возможность сделать перевод к игре, которую он хочет пройти с переводом. Он сделал перевод, он поделился им с другими. Кто захочет тот поиграет. Кто не захочет — пройдёт мимо. Есть ещё хитрые васи пупкины, они монетизируют и продают свои переводы. И люди их покупают. Т.е. люди не просто готовы играть с ии-переводами. они готовы покупать их, чтобы играть здесь и сейчас. Заменяем нейропереводы на…. Экранные переводчики убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Получается тоже самое  Всегда можно найти крайнего. Это плохо? Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли в оригинале/экранным переводчиком. В этом есть доля правды, так что проблема не в машинных переводах, не экранных переводах, не ии переводах. Кстати, есть ещё ютуб-переводы А проблема в том, что разработчик не включил русскую локализацию в игру. Мог, но не включил.
    • @Whatnick Ну если вам не нравятся, нейропереводы, делайте свои. На ательер я уверен могли бы сделать и раньше, но никто не взялся. Мне захотелось пройти я и сделал. 
    • Я тоже могу вам дать текст для перевода моих любимых игр. Но мне не нужен нейроперевод((( Я просто хочу отметить тенденцию. Нейропереводы убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Ради чего? Ведь есть же результат, который устраивает основную массу игроков. Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли с нейропереводом.
    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×