Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Авторы «Смуты» выпустили демоверсию спин-оффа «Земский собор»

Рекомендованные сообщения

094414-3bjjtEbiYS2ez8NJ9cvOtw.png

Разработчики новой action/RPG обещают активно дорабатывать проект, основываясь на мнениях сообщества. 


Студия Cyberia Nova, известная по неоднозначному проекту «Смута», представила демоверсию его спин-оффа «Земский собор».

094414-3bjjtEbiYS2ez8NJ9cvOtw.png

Все желающие могут попробовать оную на площадке VK Play или скачав ее с официального сайта

Цитата

В демо-версии вас ждет знакомство с обновленной боевой системой, включающей парирование и ответные удары против нескольких противников, переработанный стелс, система метания ножей и детализированные локации Москвы XVII века. Мы учли фидбэк от закрытого бета-тестирования и постарались сделать игру еще лучше.

Разработчики новой action/adventure обещают активно дорабатывать проект, основываясь на мнениях сообщества. 

Релиз полной версии намечен на 4 ноября. Она будет бесплатна для тех, кто уже приобретал «Смуту».

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Если серьезно то 5050 “ну такое себе” же  за такие бабки  37 к. Лучше уж 4060  взять.

Ну дык суть шутки не в том, что лучше, а в том, что оно НОВЕЕ, раз уж зашла речь про возраст карт). Такие вот огрызки традиционно выходят позже основной линейки, но раньше всяких супер версий и прочих подобных.

К слову, 5050 стоит 28 тысяч за палиты и 32 за асус в днс, ну и дешевле, если из Китая. Это где оно по 37 стоит-то? Но так-то да, 4060 стоит почти так же, от 30 за простые и по 35+ за нормальные.

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Ну да, на нижнем скрине небо (и все остальное) голубее. Наверное и трава зеленее и вода мокрее были бы, кабы не зима на дворе.

Великая сила самовнушения)

PS Зима — холоднее!)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, vadik989 сказал:

ненадобно тут смуту сеять 

Сами разработчики её уже посеяли. А что посеешь, то и пожнёшь. :biggrin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше чем оригинальная игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Лучше чем оригинальная игра?

Пока там особой игры нет, но задел если который развивать и допиливать, особенно боевкку, а также сделать мир  игры интерактивным. то да думаю это будет лучше смуты.

И еще нужно отказаться от этих идиотских вставок с дегроидным геймплеем прес х ту вин.

Изменено пользователем \miroslav\
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

задел если который развивать и допиливать, особенно боевкку, а также сделать мир  игры интерактивным. то да думаю это будет лучше смуты

Короче говоря — если сделать игру, хотя бы какую-нибудь. :D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, \miroslav\ сказал:

Пока там особой игры нет, но задел если который развивать и допиливать, особенно боевкку, а также сделать мир  игры интерактивным.

По моему точно так же про смуту говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.09.2025 в 14:48, romka сказал:

Даже не стал пробовать. Раз они снова ждут  бета тестеров от реальных игроков, значит приобретено ноль прогресса в опыте с разработки последней игры. Можно смело ставить крест на конторе. Дальше убогих обучающих демо—экскурсий не осилят.

сейчас большинство именитых и богатых крупных игроделов, регулярно выпускают сырые “бетки” под видом релиза, чтобы сами игроки за свои же деньги, тестировали и искали все ошибки в их сырых поделках, которые они топом обычно с годик правят до рабочего состояния! 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

По моему точно так же про смуту говорили.

 в смуту не играл, но видел боевку и она там совсем простые однокнопочные заклинивания, тут же боевая система уже выглядит сложнее и комплекснее, но играется довольно криво и не отзывчиво, тем не менее сама концепция боевки на мой взгляд намного лучше чем была в смуте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

концепция боевки на мой взгляд намного лучше чем была в смуте

Хм… мне и в первой боёвка была неплохой. Не уж ли в чём-то, да прибавили? Чудеса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

Хм… мне и в первой боёвка была неплохой. Не уж ли в чём-то, да прибавили? Чудеса.

так не стесняйся установи и сыграй сам,) мне самому интересно, может это только мне так кажется, интересней будет узнать детальное сравнение боевой системы 2х игр от того кто играл в обе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смуту 2 надо делать на nau engine и показать заморским иродам где раки зимуют смута игра GIF - Смута игра Смута - Discover & Share GIFs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, \miroslav\ сказал:

так не стесняйся установи и сыграй сам,)

Играл до первой смерти, сдох, когда прибыло подкрепление при возвращении снаряги.

Стало немного лучше. В боёвке пока увидел два изменения, что есть удар в прыжке и теперь можно носить/использовать два вида дальнобойного оружия. Может чего по мелочи/анимациям изменили крохой. В целом та же боёвка, последних версий образца.

Диалоги абсолютно такие же, с теми же полосками и говорящими, деревянными куклами. 

А вот кат сцены улучшили. Одна продолжительная сцена в харчевне, лучше всех кат сцен в оригинальной игре.

Стелс по прежнему убогий, из-за правила обнаружили — проиграл. Не помню, в оригинале был выбор между летальным устранением или не летальным.

Разнообразили геймплей кутеежками.

Графика уже откровенно слабая.

Оптимизации нет, никакой.

Переходы от кат сцен к геймплейю и обратно по прежнему рваные и кривые.

Анимации говорящих голов полностью взяты из оригинала, новых не заметил.

Короче, какие-то шаги вперёд всё-таки сделали. Но по прежнему много непонятных и откровенно неверных решений во многих базовых моментах, не говоря от том что должно быть добавлено, и даже не вспоминая о тех вещах, которыми можно было бы удивлять и завлекать аудиторию. Посмотрим. Наверное сохраню толику надежды, но теперь точно без энтузиазма. 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

Оптимизации нет, никакой.

Смотри чтоб карта не сгорела )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 дая щадящие поставил — высокие, люмен только освещение, рендеринг на 85. И то порой опускалось ниже 50-ти o_O , в лесу, в городе по легче, как ни странно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках.
      Российская игровая студия «Фоксхаунд» на днях сообщила об открытии доступа к публичной демоверсии своей многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья».
      Тестирование проходит в режиме выходного дня на платформе VK Play и продлится четыре недели — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по московскому времени. Главная цель — вовлечь игровое сообщество в процесс создания проекта. 
      «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Игроки могут глубоко модифицировать автопарк, основанный на советских и современных моделях, а трассы построены по реальным географическим локациям России — от Поволжья до плато Путорана. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2026 года. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play. Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и Правительства Республики Мордовия.
      В публичном демо у геймеров будет возможность проводить многопользовательские заезды до 12 игроков. Для игроков доступны 9 моделей грузовиков: от легендарного KAMAZ 43105 до современного KAMAZ 432690. Гонки проходят по «захватывающим трассам в живописных биомах Поволжья и Алтая — настоящие региональные жемчужины, воссозданные с точностью и атмосферой настоящего бездорожья». 
      ООО «Фоксхаунд» — основанная в 2013 году российская игровая студия из Саранска, специализирующаяся на разработке видеоигр. Ее главный проект в 2025 году — бесплатная онлайн-игра «Командиры Бездорожья». Над игрой работают свыше 60 специалистов, средний опыт которых в игровой индустрии составляет более 14 лет. Они работали над такими проектами российской игровой индустрии как «Дальнобойщики», Silent Storm, «Мир танков» и Snowrunner.
    • Автор: SerGEAnt

      «Земский собор» — 6-часовой спин-офф «Смуты», сфокусированный на истории казака Кирши (озвучен актером Владимиром Паляница), соратника Юрия Милославского, втянутого в события вокруг борьбы за трон.
      Студия Cyberia Nova сообщает, что состоялся релиз приключенческой игры «Земский собор».
      «Земский собор» — 6-часовой спин-офф «Смуты», сфокусированный на истории казака Кирши (озвучен актером Владимиром Паляница), соратника Юрия Милославского, втянутого в события вокруг борьбы за трон.
      Разработчики утверждают, что переосмыслили основные механики, внедрили в игру новая система передвижения главного героя и неигровых персонажей, дополнили игру новыми сюжетными элементами и «интерактивными возможностями». В честности, стелс-система стала гибче, а враги теперь ведут себя куда логичнее.
      Также был переработан интерфейс, упрощена прокачка героя, добавлена интерактивная мини-карта, а музыка научилась интерактивности и теперь меняется в зависимости от игровых условий.

      Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получили игру бесплатно. Для остальных она стоит 613 рублей в VK Play.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×