Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

133440-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1

«Земский собор» — 6-часовой спин-офф «Смуты», сфокусированный на истории казака Кирши (озвучен актером Владимиром Паляница), соратника Юрия Милославского, втянутого в события вокруг борьбы за трон.


Студия Cyberia Nova сообщает, что состоялся релиз приключенческой игры «Земский собор».

«Земский собор» — 6-часовой спин-офф «Смуты», сфокусированный на истории казака Кирши (озвучен актером Владимиром Паляница), соратника Юрия Милославского, втянутого в события вокруг борьбы за трон.

Скрытый текст

Разработчики утверждают, что переосмыслили основные механики, внедрили в игру новая система передвижения главного героя и неигровых персонажей, дополнили игру новыми сюжетными элементами и «интерактивными возможностями». В честности, стелс-система стала гибче, а враги теперь ведут себя куда логичнее.

Также был переработан интерфейс, упрощена прокачка героя, добавлена интерактивная мини-карта, а музыка научилась интерактивности и теперь меняется в зависимости от игровых условий.

133528-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1

Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получили игру бесплатно. Для остальных она стоит 613 рублей в VK Play.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вместо того, чтобы доработать одну игру, разработчики сделали спин-офф. Прям напоминает те самые русские игры 2000-х, когда продавали игру с одной графикой и геймплеем, но с небольшими изменениями, чтобы, например, быть по фильму «Бой с Тенью».

Правильно! Зачем делать хорошую игру, если можно наклепать кучу плохих? Таким образом хотят поднять русский игровой рынок?! Да я лучше дождусь «Heroes of Might and Magic: Olden Era» от «Unfrozen»! Ребята хотя бы одну нормальную игру сделали, в которую было приятно играть.

Можно было «Nival» привлечь для создания новых игр. Они до сих пор «Аллоды Онлайн» поддерживают, что для меня вообще шок (я думал, что она давно мертва). Даже среди инди-разработчиков есть игры, которые смогли привлечь внимание игроков. Но “корпораты” плевать хотели на качество продукта. Ведь они так много заработают, да?

Некромант Иратус на обложке игры

photo_2025-09-03_11-08-29.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, BlacklightVoid сказал:

Вместо того, чтобы доработать одну игру, разработчики сделали спин-офф. Прям напоминает те самые русские игры 2000-х, когда продавали игру с одной графикой и геймплеем, но с небольшими изменениями, чтобы, например, быть по фильму «Бой с Тенью».

Правильно! Зачем делать хорошую игру, если можно наклепать кучу плохих? Таким образом хотят поднять русский игровой рынок?! Да я лучше дождусь «Heroes of Might and Magic: Olden Era» от «Unfrozen»! Ребята хотя бы одну нормальную игру сделали, в которую было приятно играть.

Можно было «Nival» привлечь для создания новых игр. Они до сих пор «Аллоды Онлайн» поддерживают, что для меня вообще шок (я думал, что она давно мертва). Даже среди инди-разработчиков есть игры, которые смогли привлечь внимание игроков. Но “корпораты” плевать хотели на качество продукта. Ведь они так много заработают, да?

Некромант Иратус на обложке игры

photo_2025-09-03_11-08-29.jpg

Ну к стати не все игры по фильмам были плохие стратегия Александр была топовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпохальное событие!!!

На самом деле пройду, но позже. Нечего бежать впереди патчей, тем более в случае Смуты.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, romka сказал:

Эпохальное событие!!!

На самом деле пройду, но позже. Нечего бежать впереди патчей, тем более в случае Смуты.

Да я также, поиграю потом, демка была уж точно не самой ужасной игрой в мире, так что пускай отполируют может даже неплохое приключение среднего пошиба получится.

Изменено пользователем \miroslav\
  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Ну к стати не все игры по фильмам были плохие стратегия Александр была топовая.

Ага… Потому что «Александр» не русские делали, а «GSC Game World», создатели серии «S.T.A.L.K.E.R.» и «Казаки». Не отрицаю, что сама серия «S.T.A.L.K.E.R.» страдала багами и проблемами на релизе, но в них хотя бы было можно играть с удовольствием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, BlacklightVoid сказал:

Не отрицаю, что сама серия «S.T.A.L.K.E.R.» страдала багами и проблемами на релизе, но в них хотя бы было можно играть с удовольствием.

А по какому он фильму сделан? Один не в тему и ты туда же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, \miroslav\ сказал:

Да я также, поиграю потом

 Чем во всякие непонятные “соборы” играть, лучше бы ниндзю начал проходить :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, BlacklightVoid сказал:

Ага… Потому что «Александр» не русские делали, а «GSC Game World», создатели серии «S.T.A.L.K.E.R.» и «Казаки». Не отрицаю, что сама серия «S.T.A.L.K.E.R.» страдала багами и проблемами на релизе, но в них хотя бы было можно играть с удовольствием.

Ну, не только лишь не русские делали раньше игры! Но и не только не русские игры были достойны внимания! 

Иииииспаааааанцыыыыы!
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Чем во всякие непонятные “соборы” играть, лучше бы ниндзю начал проходить :angry:

не, пока ни то ни другое, я Code Vein начал проходить. что то вот захотел еще раз попробовать в нее поиграть, в первый раз почему то она мне не зашла особо и я ее так и не прошел, но в этот раз я хорошо подготовился к этому испытанию:training1: и несомненно пройду ее до конца :yess:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, poluyan сказал:

Ну к стати не все игры по фильмам были плохие стратегия Александр была топовая.

А интересно, игры на движке Операция Silent Storm — Ночной дозор, Дневной дозор — к чему ближе?.. Образы и визуальные решения из кино заимствовали, значит тоже можно считать играми по фильмам. 
Довольно интересно было играть в то время.  

Изменено пользователем AndAug
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AndAug сказал:

А интересно, игры на движке Операция Silent Storm — Ночной дозор, Дневной дозор — к чему ближе?.. Образы и визуальные решения из кино заимствовали, значит тоже можно считать играми по фильмам. 
Довольно интересно было играть в то время.  

О да к стати они были в разы лучше фильмов неплохие такие пошаговые рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, piton4 сказал:

Чем во всякие непонятные “соборы” играть, лучше бы ниндзю начал проходить 

Эй ты, шпион!? Кончай вербовать наших! Пускай поглощает русский дух, можно, зажав носик, и пропитывается берёзовым соком.

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, poluyan сказал:

О да к стати они были в разы лучше фильмов неплохие такие пошаговые рпг.

Жалко не купить сейчас,а “альтернативные версии “ без озвучки.

25 минут назад, romka сказал:

Эй ты, шпион!? Кончай вербовать наших! Пускай поглощает русский дух, можно, зажав носик, и пропитывается берёзовым соком.

Я лучше пойду ша пионер скачаю и там попропитываюсь ..вроде бетка началась. 

44 минуты назад, poluyan сказал:

 такие пошаговые рпг.

Я бы их “пошаговой тактикой” назвал,там от рпг была довольно куцая  прокачка, игры да вполне были .

Но это так,понудеть.

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Также финансирование получил «Земский собор: Решающий выбор» — отдельный проект во вселенной «Смуты», ранее планировавшийся как дополнение к последней. Тут сумма скромнее — 250 миллионов рублей.
      Вчера Институт развития интернета (ИРИ) объявил игры, которые получат финансовую поддержку от государства, а сегодня «Коммерсант» уточнил точные суммы грантов.

      По данным источников, «Война Миров: Сибирь» получит от государства от 800 миллионов до 1 миллиарда рублей. Ранее в этом году игра получила помощь от «Яндекса», а ее общий бюджет оценивается в 3 миллиарда рублей, что делает ее одной из самых дорогих, если не самой дорогой российской игрой.
      Также финансирование получил «Земский собор: Решающий выбор» — отдельный проект во вселенной «Смуты», ранее планировавшийся как дополнение к последней. Тут сумма скромнее — 250 миллионов рублей.
      По условиям ИРИ, обе игры должны выйти до конца 2028 года.
    • Автор: james_sun

      В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.
      Студия Cyberia Nova, известная по проекту «Смута», рассказала больше о своем новом проекте.

      Игра носит название «Земский собор: Решающий выбор».
      В релиз экшен должен выйти до 17 ноября 2028 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint. @SamhainGhost выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Lantern of the Laughless Saint.
    • Теперь различаются заглавные и строчные буквы. Графика вся локализована. Скачать можно по этой ссылке —  https://wdfiles.ru/2RfhA
    • Мне игрушка нравится, но я в принципе обожаю такие игры.так что.)  на счет данжей, я еще открыл наверное половину всей игровой карты и не могу сказать что там много подземелий находятся где то далеко от костров, половина из них прямо в кострах, многие в принципе где то неподалеку, да есть несколько до которых придется бежать, но таких я пока видел буквально парочку, может дальше по игре их больше будет не знаю, у меня треш проблем особых не вызывает, а вот боссы и даже просто сильные мобы попадаются иногда довольно жесткие.  вот у мня вся открытая мною карта и на ней буквально 3 данжа (я их отметил) добежать до которых может быть немного проблематично, остальные же близко к кострам или до которых просто нужно пробежать напрямик.) а уже в самих данжах прям перед боссом да костров нет, придется все же пробежаться.)  
    • Могу ошибаться, но вроде бы вообще все комменты в этой теме остались на месте, т.к. примерно в момент появления Даскера тут я был тут, диалог шёл активно примерно в то же время. Или это уже когда-то позже произошло?
    • Вообще класс, управление приятное, боты хорошие, графика не некстген, но хорошая (underground 3 напоминает), машинка в демо пока одна, кастомайз пощупал немножко, но тоже хороший, мир пока что сильно ограничен, так что вопрос, как его населят контентом (пока что можно деньги собирать да гонки проходить), прошёл демо на 75%, больше пока что не могу, так как рейдж-квитнул на сложноватой гонке).
    • Ну не знаю, на вид как то кривовато выглядит, ну сыграешь потом расскажешь как оно особенно по управлению.)
    • Что-то всё ровно жёстко, 4 месяца. Как будто месяц было бы достаточно отдохнуть. Ну или там Питон выдал, что-то совсем жёсткое? Если да оскорбление дают месяц отдыха, что же там прям такого сказал Питон, что ему дали 4? Или он там Даскера жёстко словесно отодрал? А то и этот персонаж тоже пропал) может тоже бан получил? @\miroslav\ кстати как Мортал Шелл 2? Мне тут сказали, что игра какая-то лютая жёсткая, особенно треш прям бисячий. Особенно если пошёл в данж, прошёл через вес треш и умер на боссе, надо данж заново проходить, костра рядом с боссом нет. 
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для карточного баттлера The Killing Stone. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для карточного баттлера The Killing Stone.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×