Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

House of The Dead 2 - Текстуры

Рекомендованные сообщения

Доброго. Возникла потребность разобраться с текстурами оригинальной HoTD2 98-го. На ПК и Xbox какой-то 16-битный BGRA, в отличие от Дримкаста с PVR. Был бы признателен, если кто поможет сделать конвертер под этого дело (или как ручками достать и отредактировать). В архив приложил скрипт для разжатия некоторых текстур. Заранее спасибо.
https://disk.yandex.ru/d/3i5KYBa-4oPcmg

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смесь с разными данными. Где-то одна текстурка, где-то несколько текстур как понимаю с разными выходными данными. Где-то BGRA возможно, а где-то RGB с GBRA. Скорее надо найти там где прописаны данные, либо подбирать и вносить каждую вручную(скорее так быстрее будет т.к. не так много текстур наверное там). Обратной запаковки не нужно, игра должна и так захавать.

Да и скрипт не совсем правильно распаковывает кажется т.к. битые данные частями

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DjGiza сказал:

Да и скрипт не совсем правильно распаковывает кажется т.к. битые данные частями

С расжатием вообще странно. Это PRS, но тот же Puyo Tools его только сжать обратно может.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Damin72 сказал:

С расжатием вообще странно. Это PRS, но тот же Puyo Tools его только сжать обратно может.

 

подправил под эту игру https://dropmefiles.com/SCfg4

PuyoToolsCli.exe compression decompress -i file.bin
PuyoToolsCli.exe compression compress prs -i file.bin

А форматы текстур разные или какие-то разные данные ещё внутри них. По идее должен считывать обычный bmp формат. Другое дело чётко надо разбить файлы на правильные части и размеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, DjGiza сказал:

А форматы текстур разные или какие-то разные данные ещё внутри них. По идее должен считывать обычный bmp формат. Другое дело чётко надо разбить файлы на правильные части и размеры.

Насколько помню, у пиратов и был странный гибрид. Часть текстуры в BMP и часть текстуры с оригинальным сжатием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Damin72 сказал:

Насколько помню, у пиратов и был странный гибрид. Часть текстуры в BMP и часть текстуры с оригинальным сжатием.

потому что игра умеет читать почти все форматы того времени. Да и другие форматы они те же, просто несколько текстур собран в один. Почти все текстурки рав

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DjGiza сказал:

потому что игра умеет читать почти все форматы того времени. Да и другие форматы они те же, просто несколько текстур собран в один

Ну вот вопрос как бы это дело сконвертировать бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Damin72 сказал:

Ну вот вопрос как бы это дело сконвертировать бы.

почему не использовать данные из консольной версии где другой формат. Наверное внутри они почти одинаковые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DjGiza сказал:

почему не использовать данные из консольной версии где другой формат. Наверное внутри они почти одинаковые

У меня была такая мысль, однако я не знаю наверняка, что они идентичны.

Плюс была какая-то пиратская версия с нормальным шрифтом и текстурами в BMP, но её я тоже найти не могу.

Вспомнить бы с кем мы эту игру пытались ломать лет 10 назад.

P.S. Плюс  на Xbox и Wii есть некоторые новые текстуры, так что было бы полезней именно конвертер.
P.P.S. Дампер текстур Dolphin дампит шрифт из HoTD2 как набор текстур, размером 16 на 32. Видимо и шрифт идёт как несколько текстур, а не одна цельная.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Damin72

      Жанр: Rail Shooter
      Платформы: Switch PC
      Разработчик: MegaPixel SA
      Издатель: Forever Entertaiment SA
      Издатель в России: -
      Дата выхода: 8 августа 2025
      Продолжение знаменитой The House of The Dead. Дело Кюриена из 1998-го было лишь началом кошмара. Нашествие мутантов в 2000-ом застигает агентов AMS врасплох. Только Джеймс и Гэри могут спасти ситуацию и разобраться с истинным зачинщиком нового кошмара.
       
    • Автор: Dark_Sonic
       

      Год выпуска: 2003
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: GameCube, PS2, Xbox Original, PC
       
      «Мы покажем вам нашу командную работу!»
      Самое захватывающее приключение Соника и его друзей!
      Мир на грани гибели, и на этот раз, чтобы всё исправить, понадобится больше, чем сила одного героя!
      Четыре команды - Команда Соника, Команда Шедоу, Команда Эми и Команда Хаотикс!
      Бегите по бескрайним полям втроём одной из команд из 12 персонажей и применяйте способности "Скорость", "Сила" и "Полёт"!
      Меняйте на ходу персонажей и применяйте их способности для различных действий!
      В борьбе за мировое господство, к какой команде вы присоединитесь?
       
       
      Вторая игра, которая была анонсирована на фестивале.
      Готовы порадовать первыми кадрами, где очень постарались как с шрифтом, так и анимацией названий боссов в игре, которую было не так просто сделать. Приятного вам просмотра!
       
       
      Игра переводится с японского языка! Будет как текстовый перевод, так и дубляж, на который тоже ведутся сборы.
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×