Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем любителям геймпадов!!, к коим я присоединился. Взял себе Thrustmaster Dual Trigger ps2/pc геймпад.

У меня соньки небыло и в джойстиках я неочень шарю, !!народ помогите!!, у меня несколько вопросов:

1. в чем отличие аналогового режима от обычного?(заметил что в аналоговом режиме оба триггера вместо крестовины начинают работать)

Еще в обычном режиме, когда кнопка аналог не нажата, правый триггер когда его крутишь в окне дров, загораются кнопки с 1 по 4, это нормально?

2. Упоминалась кнопка mapping, что с ее помошью кнопки можно как-то переназначить, как это делать?

3. Для чего нужна кнопка turbo.

4. Главный вопрос: у меня не работают оба курка(которые визу, под L12 и R12), точнее они оба работают как вторая кнопка(квадратик), их можно настроить просто как кнопку 11 и 12?

5. Упоминалась прога trustmapper - че это?

А джойстик мне нравится, правда для меня неочень удобный, я вообще к сеговским привык :), да и кнопок на нем поболе, привыкаю. Прохожу на нем Silent Hill 2, на клаве в него жуть неудобно играть, и еще Jets'n'Guns играю, игруха класс.

Тоже дрова последние поставил, стал как Rumble на компе с отдачей, чему очень рад и расстроился что JnG вибрацию не зделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sadman985

1. Всё нормально. Про отличия режимов скажу просто - дискретный режим - это как на клаве, влево = повороту руля на максимум влево, а в аналоговом режиме можно точно дозировать как газ/тормоз, так и выбирать нужный угол.

2. На примере - нажимаешь эту кнопку, отпускаешь её, правый стик до упора вверх, отпускаешь, нажимаешь правый триггер до упора, отпускаешь. Теперь опять нажимаешь mapping, правый стик до упора вниз, левый триггер до упора. Всё, результат - дублирование триггерами оси вверх/вниз правого стика. Посмотри в дровах.

3. Создаёт эффект постоянного тыкания любой кнопки. Нажимаешь кнопку turbo, нажимаешь любую кнопку, и эта кнопка будет нажиматься сама до бесконечности. Смотри результат в дровах. Отключается так - кнопка turbo, потом та кнопка, которая сама нажимается.

4. Ну, вопрос отпадает - ответ смотри во втором пункте.

5. Старая прога, которая работала только со старыми дровами. Переназначала клавиши клавиатуры на клавиши геймпада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго читал всю тему и решил что нуна купить геймпад! Выбрал два:

-Logitech Wingman Rumblepad 2

-ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force

Какой лучше взять не подскажите???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sawalko

лапы большие и нужны два курка - бери DualTrigger (не обязательно Rumble Force, обратная связь и на простом работает, да и стоит дешевле, а выглядит респектовее - синий с чёрным корпус, синие без подсветки клавиши, а Rumble Force - красный с чёрным, причём с синей подсветкой красных клавиш! Просто маразм, простой смотрится куда лучше, хоть на нём и нет никакой подсветки).

Для средних рук бери логитех, особенно если у тебя есть опыт общения с DualShock 2 от PS2 и он тебе понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не подскажеш сылку где побольше написано про ThrustMaster Dual Trigger простой и Rumble Force??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to ai_enabled - спасибо за ответ.

Но с 4м вопросом я так и непонял, эти две кнопки (курки? как их назвать) под L1,2 и R1,2 - они работают только как дублирующие, например заместо 1 или 2, или всетаки они могут как самостоятельные кнопки быть как 11 и 12. Если могут, как их настроить, обьясни пожалуйста.

В дровах нарисовано 12 кнопок, но нажимал на все, а 11 и 12 так и не загораются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sadman985

А, я забыл про 11 и 12 - они находятся под министиками. Просто нажми на министик посильнее, под любым углом...

Курки - дублируют всё что хочешь, просто клавишей mapping назначь что тебе именно нужно. Рекомендую назначать ось газ/тормоз (правый министик вверх/вниз), в гонки очень удобно играть. А в стрелялках ими не очень удобно пользоваться, срабатывают на полпути...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый геймпад от Thrustmaster уже в ноябре http://www.thrustmaster.ru/company/news/detail.php?ID=2346 - я такой полюбому куплю :victory: !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новый геймпад от Thrustmaster уже в ноябре http://www.thrustmaster.ru/company/news/detail.php?ID=2346 - я такой полюбому куплю !

Очень интересно. надо будет обязательно попробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

два вопроса по ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1

1. кнопки под стиками не работают может дело в дровах? (1.ffd.2006 стоят)

2. утилитка для назначения кнопок клавы сушествует для него?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
два вопроса по ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1

1. кнопки под стиками не работают может дело в дровах? (1.ffd.2006 стоят)

2. утилитка для назначения кнопок клавы сушествует для него?

1 - Да работают !

2 - от Thrustmaster такой проги точно нет ,только если от сторонних софтавиков !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - Да работают !

2 - от Thrustmaster такой проги точно нет ,только если от сторонних софтавиков !

1. Да не работают или я не пойму как они работают. Может они как курки дублируют?

ну не загораются в калибровке и в игре то же не реагируют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ооо звучит отлично. А сколько ждать, если не секрет? 
    • Сложно сказать, современные Финалки уже давно не пошаговые, они потерли свою идентичность кроме общей вселенной. Я бы их вообще не сравнивал. Если любишь классические (пошаговые) JRPG, с большим миром, сюжетом/лором, кучей персонажей и где каждая (по большей части) новая часть напрямую связана с предыдущими. Наверное это лучший конвейер из своего жанра. Не Инди, скорее категория В/A ближе к ШМТ/Персонам. Самая большая проблема серии, почему она не так популярна как Персона/Финалка/ДК. Требуется дохренища часов на прохождение всех частей, в среднем 60-80ч каждая из больше десятка игр. 
    • @Dontaz главное, чтобы id не двинули)) и новых не добавили, а то, что что-то изменили, запятую где-то добавили — не сильно принципиально)
    • Благодарю. Посмотрел файл с интерфейсом, там: Шесть новых строчек с обучением (в том числе — кнопки в настройках); Название книг на корейском почему-то перелопатили; Китайский и тайваньский переписали в паре мест.  В целом, поправить можно, на следующей неделе, скорее всего, отредактирую и выложу. Диалоги не смотрел, только после полной ручной редактуры для ПК уже имеет смысл там что-то редактировать для switch версии, если надо будет.
    • Может и не шлак  , но да, слишком мультяшно и графически практически тот же паучок. Дизайн в принципе не нравится, про Росомаху нужно было делать мрачнее и ближе/тактильнее/киношнее, как в последних Год оф вор.
    • не играл ни в одну серию, она на уровне финалки, легенды о драгуне или слабее ближе к инди конвееру?
    • к сожалению да бюджетность проекта чувствуется, но меня это как то не напрягало .) Да и потом посмотри на новою Росомаху от Соней, бюджет за 300милионов а игра как графически так и геймплейно смотрится как дешевый уродливый шлак.)
    • мысленно сказал название 
    • Concrete Burial Выход: 17 сентября 2026
      Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
      Разработчик: Games From The Abyss
      Издательство: DreadXP
      Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/4810070/CONCRETE_BURIAL/ "CONCRETE BURIAL" — это инди-игра в жанре хоррор-экшен-приключения от первого лица, разработанная студией Games From The Abyss. Вы играете за Рыцаря из Кровавого клана, спускающегося в "Шепчущий склеп" — древний подземный комплекс, построенный в стиле брутализма. Согласно легенде, очистив подземные залы и найдя четыре "Артефакта Желания", вы сможете исполнить своё самое сокровенное желание, хотя ни одному из предыдущих исследователей так и не удалось выбраться оттуда живым. Чтобы выжить в этой тьме, вам придётся тщательно рассчитывать свои действия, ведь ваше единственное оружие использует вашу собственную кровь в качестве боеприпасов. Прогресс в игре зависит от преодоления четырёх уникальных испытаний, при этом вам предстоит уклоняться от древнего, вездесущего существа, которое следит за каждым вашим движением. Игра рассчитана на прохождение за один сеанс продолжительностью от одного до двух часов. Машинный перевод build25314004 в настройках выбрать португальский язык CONCRETE BURIAL
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×