Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZwerPSF

Человек уже разобрался с биошоком там надо былот на стик как на кнопку нажимать и тогда он приседает !

THRUSTMASTER Run'N'Drive Wireless - я думал его взять сначала но потом понял что бумеранг немного не для меня да и тенденция в играх на XB360 пошла валом - поэтому я нестал заморачиватся правда взял проводной так как без проводной смысла брать небыло сижу максимум от монитора в 2х метрах - игры его цепляют без проблем и даже ненадо идти в настройки всякие все работает шикарно - во я его бы наверное всем посоветовал - у меня 5ть человек на работе по моему совету взяли и все просто счастливы - как дети :smile: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Defender Game Racer Wireless. Кто про него что-нибудь знает? В моем городе это единственный более менее нормальный геймпад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто про него что-нибудь знает?

Если не брать в расчет что это Дефендер, то всё ок =) Впринципе цена приемлема (23$) для беспроводного, но нет Вибры - для кого-то минус.... Непонятно правда как ентот Китаец себя поведёт и удобен ли в руках - по картинкам - удобен. Лучше брать проверенные бренды - типа Трастмастер, Логитех, Микрософт. Вот тут обзоров глянь - 17 моделей геймпадов - может чё покатит - http://www.thg.ru/game/gamepad_pc/index.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посоветуйте хороший геймпад для компа

Хороший советовать не буду, посоветую лучший - Xbox 360 Controller for Windows. Если есть деньги - бери беспроводной. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
посоветую лучший - Xbox 360 Controller for Windows. :smile:

А может кто знает где в Питере можно купить проводной Xbox 360 Controller for Windows. а то чего то Chillstream не охота брать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чет не могу нигде найти этот лучший геймпад, может тогда ссылкой поделитесь, где можно заказать

PS смотрел Logitech Cordless Rumblepad 2, он хуже чем боксовский?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да чет не могу нигде найти этот лучший геймпад, может тогда ссылкой поделитесь, где можно заказать

PS смотрел Logitech Cordless Rumblepad 2, он хуже чем боксовский?

Logitech Cordless Rumblepad 2 он ничем не хуже, скорей даже лучше. Но он выглядит как Playstation'овский... мне лично не очень, хотя большинство так и выглядят :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А может кто знает где в Питере можно купить проводной Xbox 360 Controller for Windows. а то чего то Chillstream не охота брать...
Проводной в М-Видео. Беспроводной в питерском КЕЙ. Оба магазина дорогие, но других мест я не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На примере своего друга-обладателя Cordless Rumblepad 2 и своего Rumblepad'a 2 могу сказать, что при нагрузке на крестовину регулярной, она благополучно вылетает. Конкретно: проблемы с резинкой. В общем не советую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

здравствуйте! подскажите пожалуйста вот что: у меня геймпад thrustmaster dual trigger 3-in-1 rumble force. так вот в играх крестовина совсем не отзывается - управление приходится осуществлять через аналоговый джойстик. проверяла в control panel - там d-pad работает, все кнопки крестовины прекрасно отзываются. так как же переключиться с аналога на крест? кнопки ANALOG на геймпаде нет :'((((

апдейт: уря! заработали и мозги мои, и джойстик! все лишь надо было правильно запрограммировать))) вывод - не сидите ночью за компом))

Изменено пользователем cyberpunk89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья, можете помочь в проблеме? Купил XBOX 360 Controller Wired, но есть USB. Дрова скачал, XBCD тоже пробовал. Суть: левый стик не работает корректно при нажатиях вправо и вниз, калибровку даже не получается сделать. Это только на DirectInput, в играх же, юзающих Xinput все в порядке. Что мне можно сделать, реально уже комп и пад замучал. Это так только в Висте, в ХР все норм, но т.к. сижу на первой - не предлагать играть в джоем на ХР. Мож кто знает, сталкивался...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня gamepad в играх менят оси на правом рычажке- при калибровки вроде всё норма. мо ж чё не так делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Thrustmaster 360 modena upad после замены материнки на АСУС с чипсетом 915 начались проблемы с постоянным отключением, приходилось раз в неделю переустонавливать родные дрова. После качнул последие дрова для Thrustmaster всё прекратилась, теперь всё нормально работает. Если каму надо качал от сюда http://driver.ru/ здесь практически на всё есть дрова.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил Xpadder не помогло - чё еок не делал :russian_roulette: . на http://driver.ru/ дров на него нет. Ща поеду попробую поменять :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×