Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русский язык — четвертый по количеству отзывов в Steam к Clair Obscur: Expedition 33

Рекомендованные сообщения

11 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Если нет, то не вижу смысла отвечать на любой вопрос.

наверное потому, что ответа нет. это нужно признать, что покупательская способность у третьей (второй, первой, не суть) экономики мира, люди по большей своей части не очень богатые. и именно по этой причине STEAM для данного региона ввел региональные цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Сильвер_79 сказал:

@0wn3df1x как вы далеки от простого народа в своем гипертрофированном патриотическом пафосе. Это печально.

Патриотизм — последнее прибежище негодяя

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Сильвер_79 сказал:

@0wn3df1x как вы далеки от простого народа в своем гипертрофированном патриотическом пафосе. Это печально.

Я как раз близок к настоящему, здоровому, патриотическому русскому народу. К тем, кто трудится, сражается и верит. Да, наш народ может посмеяться над бытовой шуткой, над похабщиной, над карикатурным изображением внешнего врага. Юмор - признак силы и здоровья нации.

Но есть черта, которую настоящий русский человек нутром чует. Это черта, за которой начинается глумление над святынями: над Родиной, над Верой, над Подвигом, над Служением. Рассказывать анекдоты, где известный персонаж вдруг поливает грязью свою страну или высмеивает саму идею патриотизма - такое вызывает у здорового человека не смех, а омерзение и гнев.

Такие "шуточки" - удел не народа, а предателей сидящих на своих диссидентских кухнях. Тех, кто пропил и проболтал свою страну, кто ненавидит все русское, сильное, настоящее. Тех, кто сладострастно смакует любую ложь и грязь, лишь бы оправдать собственное ничтожество и предательство. Смеяться над такими анекдотами - это всё равно, что жрать опасную плесень.

18 минут назад, h1pp0 сказал:

наверное потому, что ответа нет. это нужно признать, что покупательская способность у третьей (второй, первой, не суть) экономики мира, люди по большей своей части не очень богатые. и именно по этой причине STEAM для данного региона ввел региональные цены.

Ваши вопросы про "региональную цену", заданные с плохо скрываемой ехидцей, лишь подтверждают то, о чем я уже говорил: вы - чужак, пытающийся судить о вещах, которые вам не по зубам.

Я уже объяснял - и могу повторить для особо непонятливых - что низкие цены в русском регионе являются прямым следствием НАШЕЙ СИЛЫ. Это не слабость, а мощь огромного, консолидированного рынка, с которым вынуждены считаться глобальные корпорации. Это они прогибаются, чтобы получить доступ к русским деньгам и русскому потребителю, а не наоборот. Это признание нашего веса, нашего влияния. Попытка вывернуть это наизнанку как признак слабости - просто смехотворна.

Но дело даже не в этом. Сам факт того, что вы, будучи инородцем, явно враждебно настроенным к российскому политическому курсу, считаете себя вправе задавать вопросы о наших внутренних делах, нашей экономической политике, - возмутителен. Хотите поговорить о политике государства? Делайте это на белорусских форумах, обсуждайте там аграрную политику своей страны или что там у вас сейчас актуально. В гостях можете обсуждать котиков, погоду, игры, фильмы - что угодно. Если вы позволяете себе лезть внутренние дела и в вопросы нашей силы и нашего суверенитета - дружелюбно это воспринято не будет.

20 минут назад, AndrewLviv сказал:

Патриотизм — последнее прибежище негодяя

Вытаскивать на свет эту замшелую цитату Сэмюэла Джонсона  - это так типичо.

А кем был этот самый Джонсон? Человеком, отягощенным физическими недугами, страдавшим от золотухи, тиков, меланхолии - почти карикатурный образчик вырождения, описанный Максом Нордау. Можно ли ожидать от такого субъекта, погруженного в свои хвори и лондонский сплин, понимания того, что такое здоровая, витальная сила нации, что такое жертвенное служение Отечеству? Едва ли.

Его ум, заточенный на составление словарей и язвительные эпиграммы, был типичным продуктом городской цивилизации, оторванной от корней, от почвы, от крови. Для таких "интеллектуалов", живущих в мире абстракций и салонных острот, высокие понятия вроде Чести, Верности, Родины - лишь пустые звуки, которые можно вертеть и так, и эдак, находя в них лазейки для собственного малодушия и эгоизма.

Именно в этой атмосфере больного, рефлексирующего ума, не способного к великим свершениям и подлинному чувству, и рождается подобная "мудрость". Патриотизм - "прибежище"? Для кого? Для самого Джонсона и ему подобных, для которых сильные, цельные чувства - непонятны и даже пугающи. Для них, вечно ищущих оправдания своей слабости и никчемности, проще объявить "негодяями" тех, кто готов жить и умирать за свою страну, чем признать собственную внутреннюю гниль.

Поэтому "Патриотизм - последнее прибежище негодяя" - это не афоризм мудреца, это диагноз. Диагноз, поставленный человеком, физически и духовно надломленным, представителем той самой цивилизации упадка, которая не способна породить героев, а может лишь изрыгать циничные фразы, оправдывающие предательство и дезертирство духа.

Для русского человека, для патриота, патриотизм - это не "прибежище", куда прячутся от проблем. Патриотизм - это алтарь, которому служат. Это источник силы. Что о нем мог знать болезненный лондонский меланхолик XVIII века, погрязший в собственном духовном убожестве?

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, 0wn3df1x сказал:

низкие цены в русском регионе являются прямым следствием НАШЕЙ СИЛЫ

Нет, просто платежеспособность населения не способна покрыть запросы номинальной цены, а благодаря региональным ценам этот рынок существует и вполне себя окупает.

Ну и анекдот про арбузы тоже тут имеет место быть.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, 0wn3df1x сказал:

мы - третий рынок мира по объему ПК-гейминга! Третий!

Так это в основном наверное КС, Дота, Танки и ещё какие-нибудь фритуплеи. Вряд ли третий рынок по крупно- и среднебюджетным синглам

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, mrjohn сказал:

Так это в основном наверное КС, Дота, Танки и ещё какие-нибудь фритуплеи. Вряд ли третий рынок по крупно- и среднебюджетным синглам

Третье место — это по количеству зарегистрированных игроков в Стиме. Первые США, потом Китай. Но какое место по выручке, это вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, AndrewLviv сказал:

Третье место — это по количеству зарегистрированных игроков в Стиме. Первые США, потом Китай. Но какое место по выручке, это вопрос.

Распространённое заблуждение. Россия в среднем находится на третьем месте в значительной части метрик в Steam.

  • Третье место онлайну.
  • Третье место по приобретаемым копиям.
  • Третье место по количеству обзоров.
28 минут назад, mrjohn сказал:

Так это в основном наверное КС, Дота, Танки и ещё какие-нибудь фритуплеи. Вряд ли третий рынок по крупно- и среднебюджетным синглам

Россия, в среднем, является третьей глобально, по большинству доступных в России тайтлов (среди ушедших занимает 5-е место через активации ключей и гифты, а также вследствие виртуальной “релокации”, до их ухода тоже занимала третье место). Редкое исключение - малоизвестные инди (там картина любых региональных продаж всегда непредсказуемая и неравномерная) или какие-то очень специфичные национально-ориентированные продукты, где целевой аудиторией являются те же китайцы, обеспечивающие таким играм колоссальные продажи, хотя в глобальном плане, с остальных регионов, на эти игры приходится “по нитке” (иногда в этих играх даже английской локализации нет).

51 минуту назад, Hellson сказал:

Нет, просто платежеспособность населения не способна покрыть запросы номинальной цены, а благодаря региональным ценам этот рынок существует и вполне себя окупает.

Ну и анекдот про арбузы тоже тут имеет место быть.

Всё гораздо сложнее, чем формула "низкая платежеспособность = низкие цены".

Чтобы понять реальную сложность процесса, достаточно взглянуть на пример такого гиганта, как Valve со своей платформой Steam. Эта компания - не благотворительная организация, а глобальная технологическая машина, буквально одержимая идеями оптимизации процессов и, конечно же, максимизации своей прибыли. Они оперируют петабайтами данных, собранных за годы работы: статистика продаж по играм всех жанров и ценовых категорий, детальное изучение поведения миллионов игроков, анализ экономических условий и их динамики в десятках регионов по всему миру.

Их система рекомендуемых региональных цен - это не жест доброй воли и не цифра, взятая "с потолка" после беглого взгляда на среднюю зарплату. Это результат сложнейшего, многофакторного моделирования, основанного на анализе огромных массивов данных. Этот расчет учитывает целый спектр переменных, каждая из которых вносит свой вклад:

  1. Паритет покупательной способности (ППС): Ключевой показатель, отражающий не просто номинальные доходы населения, а реальную стоимость денег внутри страны, их фактическую покупательную силу. И именно здесь Россия демонстрирует впечатляющие, неоспоримые результаты. Согласно последним данным от таких авторитетных международных институтов, как МВФ (оценка на начало 2025 года), экономика России по ППС уверенно занимает 4-е место в мире. Это не просто красивая цифра - это отражение колоссального экономического веса страны, огромного потребительского потенциала. Это фундамент нашей рыночной силы.
  2. Объем и потенциал рынка: Речь идет не о маленькой стране с горсткой покупателей. Россия - это колоссальный рынок с десятками миллионов активных, вовлеченных пользователей цифрового контента. Это аудитория, способная обеспечить многомиллионные продажи и вывести любой успешный продукт в топы. Потерять такой рынок или работать на нем неэффективно из-за неверной ценовой политики - непозволительная роскошь для любой корпорации.
  3. Эластичность спроса по цене: Возможно, самый критически важный момент для понимания ситуации именно в России. Даже относительно небольшое снижение цены может привести не просто к небольшому увеличению, а к кратному, взрывному росту продаж. Издатель, который это понимает и правильно использует, может заработать в России гораздо больше, продав условный миллион копий по адаптированной цене, чем если бы он уперся и пытался продать десять тысяч копий по завышенной цене. Игнорировать этот фактор для российского рынка - это равносильно добровольному отказу от львиной доли потенциальной выручки. Это экономическое самоубийство.
  4. Исторические данные продаж: Глубокий анализ того, как игры и продукты схожих ценовых категорий продавались в России ранее. Это позволяет прогнозировать реакцию рынка на новые релизы и корректировать стратегию.
  5. Валютные риски: Учет нестабильности и волатильности обменных курсов, что является стандартной практикой для любого международного бизнеса.
  6. Уровень цифрового пиратства: Это не просто фоновый шум, а мощнейший фактор экономического давления. В России, где доступ к нелицензионному контенту исторически был и остается относительно легким, установление адекватной, справедливой цены - это самый эффективный, если не единственный, способ борьбы с пиратством. Если цена воспринимается потребителем как завышенная или необоснованная, он без особых колебаний уйдет на торренты. В этом случае издатель не получит вообще ничего, кроме морального удовлетворения от собственной принципиальности. Пиратство здесь выступает не просто как акт воровства, но как стихийный рыночный механизм, как оружие массового потребительского ответа на корпоративную жадность и негибкость.

Тут нужно понимать, что глобальные корпорации - это не альтруисты. Они не занимаются благотворительностью или поддержкой "бедных" регионов. Они действуют исключительно из соображений собственной выгоды. И они вынуждены, именно вынуждены, подстраиваться под суровые реалии российского рынка. Они вынуждены предлагать нам выгодную цену не потому, что сочувствуют нашей "бедности" (которая, как показывает 4-е место по ППС, является мифом), а потому, что признают нашу СИЛУ:

  • Силу масштаба: Огромное количество потребителей, помноженное на значительный экономический вес. Это создает рынок, который невозможно игнорировать или обслуживать по остаточному принципу.
  • Силу влияния: Уникальное сочетание высокой эластичности спроса и реальной, постоянно действующей угрозы массового ухода в пиратство как немедленный ответ на неадекватные ценовые решения.

И вот тут у кого-то может возникнуть вопрос: если Россия обладает такой экономической мощью, то почему россияне не платят больше, как в других "богатых" странах? Ответ прост и сложен одновременно: потому что россияне - не рабы корпораций и не их лакеи.

Россияне, особенно те, чье сознание формировалось в жестких условиях 90-х, прекрасно осознают реальную цену вещам, а не маркетинговой шелухе. Платить завышенную сумму за цифровую "игрушку", себестоимость копирования которой стремится к нулю? С какой стати? Это не вопрос бедности, это вопрос трезвого взгляда на мир.

Именно поэтому из нас так активно пытаются вылепить послушных корпоративных рабов, внушая ложную идею "дорохо-бохато, "платить больше = престижно". Нам навязывают культ бренда, где шильдик на товаре становится ценнее здравого смысла и даже человеческих отношений ("если у тебя андроид, а не айфон - ты человек второго сорта"). Это целенаправленная попытка паразитической системы перевернуть все с ног на голову и создать систему, где не они должны лебезить перед нами, потребителями, а мы должны чувствовать себя обязанными им за возможность купить их "статусный" продукт по тройной цене. 

И пока мы не прогнулись - игнорировать специфику России, ее масштаб, экономический вес и, главное, менталитет потребителя - значит гарантированно потерять колоссальную прибыль.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Распространённое заблуждение. Россия в среднем находится на третьем месте в значительной части метрик в Steam.

  • Третье место онлайну.
  • Третье место по приобретаемым копиям.
  • Третье место по количеству обзоров.

Россия, в среднем, является третьей глобально, по большинству доступных в России тайтлов (среди ушедших занимает 5-е место через активации ключей и гифты, а также вследствие виртуальной “релокации”, до их ухода тоже занимала третье место). Редкое исключение - малоизвестные инди (там картина любых региональных продаж всегда непредсказуемая и неравномерная) или какие-то очень специфичные национально-ориентированные продукты, где целевой аудиторией являются те же китайцы, обеспечивающие таким играм колоссальные продажи, хотя в глобальном плане, с остальных регионов, на эти игры приходится “по нитке” (иногда в этих играх даже английской локализации нет).

Всё гораздо сложнее, чем формула "низкая платежеспособность = низкие цены".

Чтобы понять реальную сложность процесса, достаточно взглянуть на пример такого гиганта, как Valve со своей платформой Steam. Эта компания - не благотворительная организация, а глобальная технологическая машина, буквально одержимая идеями оптимизации процессов и, конечно же, максимизации своей прибыли. Они оперируют петабайтами данных, собранных за годы работы: статистика продаж по играм всех жанров и ценовых категорий, детальное изучение поведения миллионов игроков, анализ экономических условий и их динамики в десятках регионов по всему миру.

Их система рекомендуемых региональных цен - это не жест доброй воли и не цифра, взятая "с потолка" после беглого взгляда на среднюю зарплату. Это результат сложнейшего, многофакторного моделирования, основанного на анализе огромных массивов данных. Этот расчет учитывает целый спектр переменных, каждая из которых вносит свой вклад:

  1. Паритет покупательной способности (ППС): Ключевой показатель, отражающий не просто номинальные доходы населения, а реальную стоимость денег внутри страны, их фактическую покупательную силу. И именно здесь Россия демонстрирует впечатляющие, неоспоримые результаты. Согласно последним данным от таких авторитетных международных институтов, как МВФ (оценка на начало 2025 года), экономика России по ППС уверенно занимает 4-е место в мире. Это не просто красивая цифра - это отражение колоссального экономического веса страны, огромного потребительского потенциала. Это фундамент нашей рыночной силы.
  2. Объем и потенциал рынка: Речь идет не о маленькой стране с горсткой покупателей. Россия - это колоссальный рынок с десятками миллионов активных, вовлеченных пользователей цифрового контента. Это аудитория, способная обеспечить многомиллионные продажи и вывести любой успешный продукт в топы. Потерять такой рынок или работать на нем неэффективно из-за неверной ценовой политики - непозволительная роскошь для любой корпорации.
  3. Эластичность спроса по цене: Возможно, самый критически важный момент для понимания ситуации именно в России. Даже относительно небольшое снижение цены может привести не просто к небольшому увеличению, а к кратному, взрывному росту продаж. Издатель, который это понимает и правильно использует, может заработать в России гораздо больше, продав условный миллион копий по адаптированной цене, чем если бы он уперся и пытался продать десять тысяч копий по завышенной цене. Игнорировать этот фактор для российского рынка - это равносильно добровольному отказу от львиной доли потенциальной выручки. Это экономическое самоубийство.
  4. Исторические данные продаж: Глубокий анализ того, как игры и продукты схожих ценовых категорий продавались в России ранее. Это позволяет прогнозировать реакцию рынка на новые релизы и корректировать стратегию.
  5. Валютные риски: Учет нестабильности и волатильности обменных курсов, что является стандартной практикой для любого международного бизнеса.
  6. Уровень цифрового пиратства: Это не просто фоновый шум, а мощнейший фактор экономического давления. В России, где доступ к нелицензионному контенту исторически был и остается относительно легким, установление адекватной, справедливой цены - это самый эффективный, если не единственный, способ борьбы с пиратством. Если цена воспринимается потребителем как завышенная или необоснованная, он без особых колебаний уйдет на торренты. В этом случае издатель не получит вообще ничего, кроме морального удовлетворения от собственной принципиальности. Пиратство здесь выступает не просто как акт воровства, но как стихийный рыночный механизм, как оружие массового потребительского ответа на корпоративную жадность и негибкость.

Тут нужно понимать, что глобальные корпорации - это не альтруисты. Они не занимаются благотворительностью или поддержкой "бедных" регионов. Они действуют исключительно из соображений собственной выгоды. И они вынуждены, именно вынуждены, подстраиваться под суровые реалии российского рынка. Они вынуждены предлагать нам выгодную цену не потому, что сочувствуют нашей "бедности" (которая, как показывает 4-е место по ППС, является мифом), а потому, что признают нашу СИЛУ:

  • Силу масштаба: Огромное количество потребителей, помноженное на значительный экономический вес. Это создает рынок, который невозможно игнорировать или обслуживать по остаточному принципу.
  • Силу влияния: Уникальное сочетание высокой эластичности спроса и реальной, постоянно действующей угрозы массового ухода в пиратство как немедленный ответ на неадекватные ценовые решения.

И вот тут у кого-то может возникнуть вопрос: если Россия обладает такой экономической мощью, то почему россияне не платят больше, как в других "богатых" странах? Ответ прост и сложен одновременно: потому что россияне - не рабы корпораций и не их лакеи.

Россияне, особенно те, чье сознание формировалось в жестких условиях 90-х, прекрасно осознают реальную цену вещам, а не маркетинговой шелухе. Платить завышенную сумму за цифровую "игрушку", себестоимость копирования которой стремится к нулю? С какой стати? Это не вопрос бедности, это вопрос трезвого взгляда на мир.

Именно поэтому из нас так активно пытаются вылепить послушных корпоративных рабов, внушая ложную идею "дорохо-бохато, "платить больше = престижно". Нам навязывают культ бренда, где шильдик на товаре становится ценнее здравого смысла и даже человеческих отношений ("если у тебя андроид, а не айфон - ты человек второго сорта"). Это целенаправленная попытка паразитической системы перевернуть все с ног на голову и создать систему, где не они должны лебезить перед нами, потребителями, а мы должны чувствовать себя обязанными им за возможность купить их "статусный" продукт по тройной цене. 

И пока мы не прогнулись - игнорировать специфику России, ее масштаб, экономический вес и, главное, менталитет потребителя - значит гарантированно потерять колоссальную прибыль.

Я не до конца понял. Ваша основная претензия к кому? К издателю, установившему несусветную (на Ваш взгляд) цену, или потребителям, которые согласились покупать по такой цене? Если к издателю — напрасно, это его дело. В Стиме есть примеры вообще каких-то абсурдных цен на какой-то мусор, да кто ж его покупает. Рынок — саморегулируемая система. И это проблемы издателя. Если к потребителям — тоже сомнительно. Кто-то покупает потому, что ему просто, банально очень нравится игра. И он может себе позволить. Кто считает цену абсурдной, а поиграть охота — лезет на торренты. Тоже саморегулируемая система, в своем роде. Мотиваций купить или не купить может быть много. А приплетать какой-то патриотизм к чисто рыночным опциям — это плодить лишние сущности. Оккам же был прав, нет? 

Изменено пользователем AndrewLviv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Я уже объяснял - и могу повторить для особо непонятливых - что низкие цены в русском регионе являются прямым следствием НАШЕЙ СИЛЫ

Вы сами писали что зарплата американца средняя ~4000$ а россиянина ~70000р(~853$). Вы писали, не я. О какой мощи идет речь? Где наша мощь по части физических западных товаров в виде региональных цен? Где региональные цены на видеокарты? Айфоны? Немецкие автомобили? Нету? А почему? А я вам скажу. Потому что копий электронного товара можно сделать сколько угодно, хоть миллиарды. Поэтому игрушку в стиме могут хоть за 3 рубля нам продавать. Там все просто. “Нету 60 баксов у тебя? А сколько есть? Ну давай сколько есть, лучше хотя бы так продать чем вообще никак”. Вот и вся суть региональных цен. Никакой тут силы нету.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Я как раз близок к настоящему, здоровому, патриотическому русскому народу. К тем, кто трудится, сражается и верит.

Он вышел родом из народа. как говорится — парень свой! (с) Ага, верю! :D

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

низкие цены в русском регионе являются прямым следствием НАШЕЙ СИЛЫ.

:grin:

1 час назад, 0wn3df1x сказал:

мощь огромного, консолидированного рынка, с которым вынуждены считаться глобальные корпорации. Это они прогибаются, чтобы получить доступ к русским деньгам и русскому потребителю, а не наоборот.

Что-то в последнее время прогиб куда-то не туда пошел. :cray:

1 час назад, Hellson сказал:

Ну и анекдот про арбузы тоже тут имеет место быть.

Который?

22 минуты назад, AndrewLviv сказал:

Я не до конца понял.

Пора дать дорогу молодым, отойти в сторону и взять попкорн.:popcorm1: 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, AndrewLviv сказал:

Я не до конца понял. Ваша основная претензия к кому? К издателю, установившему несусветную (на Ваш взгляд) цену, или потребителям, которые согласились покупать по такой цене? 

Ответ кристально ясен, как ледяная вода Байкала: основная, первостепенная, фундаментальная и главная претензия - к издателю.

К этому зарвавшемуся выскочке, к этой мелкой шелухе, которая, опьяненная иллюзией собственной мнимой значимости и временным успехом пары проектов, посмела плюнуть на объективные реалии рынка, на выверенные годами и терабайтами данных рекомендации, основанные на их же собственной выгоде, и, что самое главное, - посмела проявить вопиющее, неприкрытое неуважение к нам, к гигантскому российскому рынку, к третьему по объему рынку ПК-гейминга в мире. Это не просто ошибка ценообразования - это сознательный акт агрессии и пренебрежения.

13 минут назад, AndrewLviv сказал:

Если к издателю — напрасно, это его дело. 

Какое, к черту, "его дело"?! Пора снять розовые очки и взглянуть правде в глаза. Издатель в современной цифровой экономике - это не гордый творец, не демиург, парящий в эмпиреях и вольный устанавливать любые законы в своей вымышленной вселенной. Издатель - это, по своей сути, паразит. Паразит, жадная пиявка, присосавшаяся к гигантскому, живому телу рынка, к нам, многомиллионным потребителям. Его истинное "дело", его единственная функция в этой экосистеме - не диктовать свои условия свысока, а выживать, суетливо приспосабливаться, и служить тому могучему организму, за счет которого он только и может существовать. Его "дело" - сосать жизненные соки (наши деньги) ровно столько, сколько позволяет организм-носитель, не вызывая у него инстинктивного желания прихлопнуть или раздавить кровососущего червя. 

Что происходит с оторванной от источника питания пиявкой? Она корчится и сдыхает с голоду. Точно так же обстоит дело и с издателями в условиях свободного рынка. Их - легион. Как пиявок в заросшем болоте. Сотни, тысячи контор, больших и малых, старых и новых, все они жаждут присосаться к денежным потокам. Одни неизбежно сдохнут от голода, потому что их непомерные, грабительские аппетиты превысили предел терпения носителя (нас, потребителей), - но свято место пусто не бывает. На их место тут же приползут другие, более скромные, более умные, более угодливые, готовые предложить лучшие условия. Наша задача, как мощного, здорового организма рынка, - не терпеть паразитов с раздутым эго и непомерными аппетитами, а безжалостно, методично отрывать их от себя, очищая свое тело.

Давить на них - это не просто наше право, данное нам самой природой рынка, это наша прямая обязанность перед самими собой, перед всем нашим регионом, перед будущим справедливого ценообразования. Давить всем доступным арсеналом: шквалом негативных обзоров, уничтожающими комментариями в социальных сетях, целенаправленным игнорированием их продуктов, и тем самым "пиратством", которое является мощнейшим, недвусмысленным сигналом рынку о полной неадекватности ценового предложения. Пиратство в данном контексте - это не воровство кошелька у соседа, это форма экономического сопротивления, это вотум недоверия издателю, это глас народа, который отказывается платить дань зарвавшемуся феодалу.

Издатель, который не способен выдержать это всестороннее давление, который не может или, что еще хуже, не хочет понять, что его единственная жизнеспособная функция в этой экосистеме - обеспечить потребителю максимальную выгоду, то есть минимально возможную, конкурентоспособную цену за свой продукт, - должен быть уничтожен. Он должен вымереть как вид, как нежизнеспособный мутант, как динозавр, не сумевший адаптироваться к изменившимся условиям ледникового периода потребительского гнева. Слабые, жадные, неэффективные, глухие к голосу рынка паразиты должны быть стерты с лица земли, чтобы освободить место для тех, кто готов служить рынку, а не пытаться его изнасиловать ради сиюминутной наживы.

17 минут назад, AndrewLviv сказал:

Если к потребителям — тоже сомнительно.

Теперь о потребителях, которые с готовностью раскошеливаются и покупают по очевидно завышенной, оскорбительной цене. Да, претензия к ним тоже есть, и она серьезна, потому что их действия имеют далеко идущие последствия для всех.

Вы говорите: "Ему просто нравится игра", "Он может себе позволить". Какие мещанские оправдания слабости и эгоизма. Нравится игра? Прекрасно! Никто не оспаривает право на симпатию к цифровому продукту. Но почему чья-то личная, сиюминутная симпатия к набору пикселей должна оплачиваться коллективным унижением всего региона и подрывом его рыночных позиций?

Может себе позволить? Замечательно! Но почему его личная финансовая состоятельность, его тугой кошелек должен становиться индульгенцией для корпоративной наглости, индульгенцией для откровенного грабежа и прямым поощрением для дальнейшего ценового беспредела, который неизбежно ударит по всем остальным?

Эти люди - не просто "покупатели с индивидуальной мотивацией". В контексте борьбы за справедливые цены они - коллаборационисты. Они - добровольные пособники врага. Они - слабое звено в цепи коллективного сопротивления, предатели общего дела и экономических интересов своего же региона.

Своими кровными деньгами они не просто покупают себе очередную игрушку, они активно спонсируют порочную практику ценового диктата, они легитимизируют грабеж в глазах издателя, они недвусмысленно сигнализируют издателю-паразиту: "Да, продолжай в том же духе! Нас можно и нужно доить! Мы готовы платить любую, самую абсурдную цену за свои мимолетные хотелки! Наше терпение безгранично!".

Каждый рубль, отданный за продукт по неадекватной, оскорбительной цене, - это не просто транзакция. Это гвоздь, вбитый в крышку гроба справедливого ценообразования для всего региона. Это плевок в лицо тем миллионам соотечественников, кто борется за уважение и достойные условия на рынке. Эти "покупатели" - та самая питательная, гнилостная среда, тот самый теплый навоз, в котором бурно размножаются самые наглые, самые жадные и самые беспринципные издатели-паразиты. Без них, без этих бесхребетных пособников, без их молчаливого или даже активного согласия на грабеж, издательская наглость быстро бы захлебнулась и увяла. Они - соучастники преступления против рынка.

20 минут назад, AndrewLviv сказал:

Кто считает цену абсурдной, а поиграть охота — лезет на торренты. Тоже саморегулируемая система, в своем роде. Мотиваций купить или не купить может быть много. А приплетать какой-то патриотизм к чисто рыночным опциям — это плодить лишние сущности. Оккам же был прав, нет? 

Вы упоминаете "саморегулируемую систему" рынка и старика Оккама с его бритвой. Но вы опять, сознательно или нет, трактуете эти концепции исключительно в пользу паразитов, игнорируя активную роль потребителя. Рынок действительно саморегулируется, спору нет. Но его регуляция - это сложный процесс, а не только пассивное наблюдение в духе "кто-то купит, кто-то скачает".

Важнейшей, неотъемлемой частью этой саморегуляции является активное сопротивление потребителей неадекватным условиям. Это и есть рынок в действии. Это бойкот некачественных или переоцененных товаров, это публичное осуждение недобросовестных продавцов, это массовое организованное давление на издателя с четким требованием адекватной цены.

Вот это и есть та самая "бритва Оккама" в ее истинном, рыночном применении: отсечение лишней, вредоносной сущности - издателя-паразита, который объективно не нужен рынку на его грабительских, неконкурентных условиях. А пытаться применить “бритву Оккама” для оправдания бездействия - это как раз умножение сущностей без необходимости, игнорирование реального контекста и мотивации участников.

Речь идет о коллективном достоинстве, об элементарном самоуважении, об отстаивании конкретных экономических интересов нашего региона, нашего гигантского, третьего в мире рынка. Речь о том, чтобы не позволить относиться к нам как к бессловесному, безмозглому стаду, которое можно стричь и доить по своему усмотрению, устанавливая унизительные цены. Это вопрос экономического суверенитета и самоуважения нации и региона перед лицом неприкрытого корпоративного диктата и откровенного хамства.

Так что да, подведем итог. Претензия в первую очередь, основная и беспощадная - к издателю, как к паразиту, которого нужно либо силой заставить умерить свои непомерные аппетиты и уважать носителя, либо безжалостно уничтожить экономическими методами. А во вторую очередь - к тем потребителям-коллаборационистам, которые своим конформизмом, эгоизмом и близорукостью кормят этого паразита, предавая экономические интересы всех остальных жителей региона. И никакая “бритва Оккама”, никакие "свободы выбора" или "личные предпочтения" не оправдают ни грабительскую жадность первых, ни предательскую слабость вторых. Рынок требует очищения.

19 минут назад, Dusker сказал:

зарплата американца средняя ~4000$ а россиянина ~70000р(~853$). О какой мощи идет речь? 

Вы хоть на секунду задумались, что стоит за этой цифрой в реалиях той же Америки? Это страна, где деньги давно потеряли связь с реальностью, где их ценность искусственно раздута до абсурда, особенно когда речь идет об оплате услуг.

Возьмем хрестоматийный пример - американскую медицину. Это же чудовищный, неэффективный монстр, пожирающий триллионы. Там за элементарный визит к врачу, за простейшую процедуру, которая у нас стоит копейки или вообще бесплатна, вам могут выставить счет на тысячи, а то и десятки тысяч долларов. И эти деньги идут не только на оборудование (которое стоит неоправданно дорого), но и на содержание армии зачастую некомпетентных врачей-иждивенцев, получающих совершенно невменяемые зарплаты за рутинную работу. Это система, где ценность услуги определяется не ее реальной сложностью или пользой, а способностью выкачать максимум денег из пациента или страховой компании. Это финансовый пузырь, а не показатель реального богатства нации.

И так во многом. Образование? Заоблачные цены, загоняющие людей в пожизненные долги. Жилье? Во многих крупных городах - недоступная роскошь для обычного человека с теми самыми "4000$". Их "высокие" зарплаты - это во многом компенсация за чудовищную стоимость жизни, за необходимость оплачивать раздутые счета за базовые потребности. Огромная часть этих долларов - просто воздух, который тут же улетучивается на покрытие счетов системы, построенной на извлечении сверхприбылей из всего. Они живут внутри гигантского экономического пузыря, где деньги есть, но их реальная покупательная способность съедается инфляцией цен на самое необходимое.

А теперь посмотрим на Россию. Да, номинальные зарплаты ниже. Но и стоимость жизни, стоимость базовых услуг - несоизмеримо ниже. Мы не платим тысячи долларов за вызов скорой или прием у терапевта. Мы не влезаем в долги на сотни тысяч долларов ради диплома. И, что самое важное, у нас другое отношение к деньгам и ценности. Мы, особенно те, кто помнит 90-е, кто прошел через реальные экономические трудности, знаем цену каждой копейке. Мы не воспитаны в культуре бездумного потребления и слепого поклонения брендам. Мы умеем отличать реальную ценность товара или услуги от маркетинговой шелухи и раздутой цены.

Именно этот менталитет, эта наша "прижимистость" (а на самом деле - рациональность), помноженная на гигантский объем нашего рынка (третьего в мире) и реальную экономическую мощь (четвертая в мире по ППС), и создает ту самую СИЛУ, которая заставляет глобальные корпорации устанавливать адекватные региональные цены на цифровые товары. Они делают это не из жалости. Они делают это потому, что их сложные модели (учитывающие ППС, объем рынка, эластичность спроса, уровень пиратства) показывают: выгоднее продать нам миллионы копий по низкой цене, чем пытаться продать тысячи по высокой и потерять рынок вообще. Они вынуждены уважать нашу позицию и нашу экономическую реальность.

Что касается вашего примера с физическими товарами. Видеокарту или автомобиль нельзя скопировать бесконечное число раз нажатием кнопки. Их производство требует реальных материалов, сложной логистики, производственных мощностей, таможенных пошлин и т.д. Себестоимость каждой физической единицы товара вполне реальна и ощутима. Поэтому и механизмы ценообразования здесь совершенно иные, и возможности для глубоких региональных скидок ограничены объективными факторами. Сравнивать ценообразование на игры в Steam и на автомобили BMW - это все равно что сравнивать стоимость скачивания MP3-файла и стоимость билета на живой концерт симфонического оркестра. Это разные сущности.

Так что возвращаясь к исходной точке: низкие цены на цифровые товары в России - это не подачка "бедным родственникам". Это результат сложного взаимодействия нашей экономической мощи (объем рынка, ППС), нашей психологии (нежелание переплачивать за воздух) и специфики самого цифрового товара. Это признание нашей СИЛЫ со стороны глобальных корпораций, которые вынуждены играть по нашим правилам, чтобы получить доступ к нашему огромному и важному рынку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Ответ кристально ясен, как ледяная вода Байкала: основная, первостепенная, фундаментальная и главная претензия - к издателю.

К этому зарвавшемуся выскочке, к этой мелкой шелухе, которая, опьяненная иллюзией собственной мнимой значимости и временным успехом пары проектов, посмела плюнуть на объективные реалии рынка, на выверенные годами и терабайтами данных рекомендации, основанные на их же собственной выгоде, и, что самое главное, - посмела проявить вопиющее, неприкрытое неуважение к нам, к гигантскому российскому рынку, к третьему по объему рынку ПК-гейминга в мире. Это не просто ошибка ценообразования - это сознательный акт агрессии и пренебрежения.

Какое, к черту, "его дело"?! Пора снять розовые очки и взглянуть правде в глаза. Издатель в современной цифровой экономике - это не гордый творец, не демиург, парящий в эмпиреях и вольный устанавливать любые законы в своей вымышленной вселенной. Издатель - это, по своей сути, паразит. Паразит, жадная пиявка, присосавшаяся к гигантскому, живому телу рынка, к нам, многомиллионным потребителям. Его истинное "дело", его единственная функция в этой экосистеме - не диктовать свои условия свысока, а выживать, суетливо приспосабливаться, и служить тому могучему организму, за счет которого он только и может существовать. Его "дело" - сосать жизненные соки (наши деньги) ровно столько, сколько позволяет организм-носитель, не вызывая у него инстинктивного желания прихлопнуть или раздавить кровососущего червя. 

Что происходит с оторванной от источника питания пиявкой? Она корчится и сдыхает с голоду. Точно так же обстоит дело и с издателями в условиях свободного рынка. Их - легион. Как пиявок в заросшем болоте. Сотни, тысячи контор, больших и малых, старых и новых, все они жаждут присосаться к денежным потокам. Одни неизбежно сдохнут от голода, потому что их непомерные, грабительские аппетиты превысили предел терпения носителя (нас, потребителей), - но свято место пусто не бывает. На их место тут же приползут другие, более скромные, более умные, более угодливые, готовые предложить лучшие условия. Наша задача, как мощного, здорового организма рынка, - не терпеть паразитов с раздутым эго и непомерными аппетитами, а безжалостно, методично отрывать их от себя, очищая свое тело.

Давить на них - это не просто наше право, данное нам самой природой рынка, это наша прямая обязанность перед самими собой, перед всем нашим регионом, перед будущим справедливого ценообразования. Давить всем доступным арсеналом: шквалом негативных обзоров, уничтожающими комментариями в социальных сетях, целенаправленным игнорированием их продуктов, и тем самым "пиратством", которое является мощнейшим, недвусмысленным сигналом рынку о полной неадекватности ценового предложения. Пиратство в данном контексте - это не воровство кошелька у соседа, это форма экономического сопротивления, это вотум недоверия издателю, это глас народа, который отказывается платить дань зарвавшемуся феодалу.

Издатель, который не способен выдержать это всестороннее давление, который не может или, что еще хуже, не хочет понять, что его единственная жизнеспособная функция в этой экосистеме - обеспечить потребителю максимальную выгоду, то есть минимально возможную, конкурентоспособную цену за свой продукт, - должен быть уничтожен. Он должен вымереть как вид, как нежизнеспособный мутант, как динозавр, не сумевший адаптироваться к изменившимся условиям ледникового периода потребительского гнева. Слабые, жадные, неэффективные, глухие к голосу рынка паразиты должны быть стерты с лица земли, чтобы освободить место для тех, кто готов служить рынку, а не пытаться его изнасиловать ради сиюминутной наживы.

Теперь о потребителях, которые с готовностью раскошеливаются и покупают по очевидно завышенной, оскорбительной цене. Да, претензия к ним тоже есть, и она серьезна, потому что их действия имеют далеко идущие последствия для всех.

Вы говорите: "Ему просто нравится игра", "Он может себе позволить". Какие мещанские оправдания слабости и эгоизма. Нравится игра? Прекрасно! Никто не оспаривает право на симпатию к цифровому продукту. Но почему чья-то личная, сиюминутная симпатия к набору пикселей должна оплачиваться коллективным унижением всего региона и подрывом его рыночных позиций?

Может себе позволить? Замечательно! Но почему его личная финансовая состоятельность, его тугой кошелек должен становиться индульгенцией для корпоративной наглости, индульгенцией для откровенного грабежа и прямым поощрением для дальнейшего ценового беспредела, который неизбежно ударит по всем остальным?

Эти люди - не просто "покупатели с индивидуальной мотивацией". В контексте борьбы за справедливые цены они - коллаборационисты. Они - добровольные пособники врага. Они - слабое звено в цепи коллективного сопротивления, предатели общего дела и экономических интересов своего же региона.

Своими кровными деньгами они не просто покупают себе очередную игрушку, они активно спонсируют порочную практику ценового диктата, они легитимизируют грабеж в глазах издателя, они недвусмысленно сигнализируют издателю-паразиту: "Да, продолжай в том же духе! Нас можно и нужно доить! Мы готовы платить любую, самую абсурдную цену за свои мимолетные хотелки! Наше терпение безгранично!".

Каждый рубль, отданный за продукт по неадекватной, оскорбительной цене, - это не просто транзакция. Это гвоздь, вбитый в крышку гроба справедливого ценообразования для всего региона. Это плевок в лицо тем миллионам соотечественников, кто борется за уважение и достойные условия на рынке. Эти "покупатели" - та самая питательная, гнилостная среда, тот самый теплый навоз, в котором бурно размножаются самые наглые, самые жадные и самые беспринципные издатели-паразиты. Без них, без этих бесхребетных пособников, без их молчаливого или даже активного согласия на грабеж, издательская наглость быстро бы захлебнулась и увяла. Они - соучастники преступления против рынка.

Вы упоминаете "саморегулируемую систему" рынка и старика Оккама с его бритвой. Но вы опять, сознательно или нет, трактуете эти концепции исключительно в пользу паразитов, игнорируя активную роль потребителя. Рынок действительно саморегулируется, спору нет. Но его регуляция - это сложный процесс, а не только пассивное наблюдение в духе "кто-то купит, кто-то скачает".

Важнейшей, неотъемлемой частью этой саморегуляции является активное сопротивление потребителей неадекватным условиям. Это и есть рынок в действии. Это бойкот некачественных или переоцененных товаров, это публичное осуждение недобросовестных продавцов, это массовое организованное давление на издателя с четким требованием адекватной цены.

Вот это и есть та самая "бритва Оккама" в ее истинном, рыночном применении: отсечение лишней, вредоносной сущности - издателя-паразита, который объективно не нужен рынку на его грабительских, неконкурентных условиях. А пытаться применить “бритву Оккама” для оправдания бездействия - это как раз умножение сущностей без необходимости, игнорирование реального контекста и мотивации участников.

Речь идет о коллективном достоинстве, об элементарном самоуважении, об отстаивании конкретных экономических интересов нашего региона, нашего гигантского, третьего в мире рынка. Речь о том, чтобы не позволить относиться к нам как к бессловесному, безмозглому стаду, которое можно стричь и доить по своему усмотрению, устанавливая унизительные цены. Это вопрос экономического суверенитета и самоуважения нации и региона перед лицом неприкрытого корпоративного диктата и откровенного хамства.

Так что да, подведем итог. Претензия в первую очередь, основная и беспощадная - к издателю, как к паразиту, которого нужно либо силой заставить умерить свои непомерные аппетиты и уважать носителя, либо безжалостно уничтожить экономическими методами. А во вторую очередь - к тем потребителям-коллаборационистам, которые своим конформизмом, эгоизмом и близорукостью кормят этого паразита, предавая экономические интересы всех остальных жителей региона. И никакая “бритва Оккама”, никакие "свободы выбора" или "личные предпочтения" не оправдают ни грабительскую жадность первых, ни предательскую слабость вторых. Рынок требует очищения.

Вы большевик, батенька) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, AndrewLviv сказал:

Вы большевик, батенька) 

Я, скорее, по абсолютно противоположную сторону спектра. Там ещё рядом третий путь, так сказать.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Последние лет 10 издатели активно прислушивались и даже прислуживали и лебезили перед небольшой группой особо крикливых "потребителей"

это были не “потребители”, ибо, как показало время, игры они практически не покупали. Не пиратили, а просто не покупали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Ответ кристально ясен, как ледяная вода Байкала

К кристальности Байкала последние 20 лет большие вопросы:big_boss:

8 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Я, скорее, по абсолютно противоположную сторону спектра. Там рядом третий путь, так сказать.

Вероятно путь очень сильно третий для лимузинов с мигалками… а светлое будущие (потом, лет через сто) обещают при любой власти — это наша традиционная ценность.

Цитата

 

Люди всегда были и всегда будут глупенькими жертвами обмана и самообмана в политике, пока они не научатся за любыми нравственными, религиозными, политическими, социальными фразами, заявлениями, обещаниями разыскивать интересы тех или иных классов.

В.И. Ленин.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ИГРЫ GAME PASS (АВГУСТ 2025/2)

      19 августа
      • Heretic + Hexen (Cloud, Console, PC)
      • Blacksmith Master (Game Preview) (PC)
      • Void/Breaker (PC)

      20 августа
      • Goat Simulator Remastered (Xbox Series X|S)
      • Persona 4 Golden (Cloud, Console, PC)

      21 августа
      • Herdling (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      26 августа
      • Gears of War: Reloaded (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      28 августа
      • Dragon Age: The Veilguard (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      Игры покидающие Game Pass после 31 августа:
      • Ben 10 Power Trip (Cloud, Console, PC)
      • Borderlands 3 (Cloud, Console, PC)
      • Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay (Cloud, Console, PC)
      • Sea of Stars (Cloud, Console, PC)
      • This War of Mine: Final Cut (Cloud, Console, PC)
    • @MrMarsi @merody Разобрал файлы, там около 3000 тысяч новых строк текста разработчики добавили. Вижу большой блок по Inside out (Головоломка). Постараюсь завтра начать перевод.
    • Так всегда есть сомнения, а посредственная графика не спасает от херовой производительности, просто уменьшает шансы )) Можно привести в пример твой любимый анрыл, где пересекаются отсутствие лучей и одновременно очень хреновая производительность, и бывает даже не самая хорошая картинка.  А на каком движке данный тайтл? )
    • Это то как раз таки меньшая из проблем) чуть ниже как раз таки тема с прогой есть, которая процесс этот автоматизирует довольно неплохо.
    • Тем более куда тогда еще луче графоний то, если даже уже сейчас есть сомнения что производительность будет хромать,)) Я обрисовывал ситуацию в целом и у меня не было цели придираться конкретно к твоей любимой трассеровочки.)) можешь заменить ее другими понятиями, высокая детализация, супер реалистичное качество тканей и физики объектов, или чем угодно что может отжирать системки.   
    • Так вообще не факт, что здесь хорошая производительность будет, и не важно, будут ли тут лучи или нет. С лучами заметно меньшая производительность чем без них, это понятно, но никакой прямой связи между отсутствием трассировки и хорошей производительностью вообще нету. А графон здесь вполне неплохой. 
    • По моему нереальная задача, потому что общий текстовый файл не разложить в правильном порядке (потеряны имена msg файлов и номера фраз).
      Технически можно сделать UI "кликер", который открывает файлы по очереди в проге с reshax (на python, без исходников), потом проходит по фразам (эмуляция клавиши вниз, смена фокуса), переводит одну фразу справа, жмёт apply + ok и в итоге перед сохранением меняет кодировку на utf-8 через меню. Проверить сначала на мелких файлах, потом долго и печально ~1500 файлов.
      Это что-то типа https://github.com/FlaUI/FlaUI либо искать в области тестирования софта.
      Потом там под ~50k строк текста (пропуская id-шники с нижним подчёркиванием), это упрётся в rate limit любого онлайн переводчика/LLM, не знаю как это решается, может offline перевод, всё равно без контекста будет на уровне слов, типа:
      https://www.argosopentech.com
    •  Чтобы опять люди вместо того чтобы играть в игру, 90% купивших обсуждали дерьмовую производительность и 10% клевый рейтрейсинг в лужах и мега тени.) уж пускай лучше будет просто хорошая, не пытающаяся хватать звезд с неба по графике, но отличная во всем остальном. То что я вижу (визуал) меня вполне устраивает.) 
    • супер что плеер в основном вк. это же отличный сервис и всё всегда работает.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×