Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Mother Hub

header.jpg?t=1745427388

  • Метки: Хоррор, Научная фантастика, Космос, Шутер
  • Разработчик: ODale Studios
  • Издатель: ODale Studios
  • Дата выхода: 23.04.2025
  • Отзывы: 17 отзывов

Описание:

Хоррор-шутер от первого лица, вдохновленный такими классическими играми, как Half-Life, Doom 3, Fallout и Deadspace. Вы должны попытаться выжить и спасти последних представителей человечества, запертых в огромном хранилище далекого будущего.
 

Скрытый текст

ss_1a8ecbdbbca9ae18850758f03af65f00f6fa42e4.600x338.jpg?t=1745427388

ss_85a6bbea2f30ec5fc940a1157e6545cf80915a43.600x338.jpg?t=1745427388

ss_a9fce681f3a41c34507c1ced745aef7ac5d4e35d.600x338.jpg?t=1745427388

ss_32dc2ba9c4efc7ec827163853288f93dbba9fbdc.600x338.jpg?t=1745427388

 

Изменено пользователем Chillstream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Chillstream сказал:

Mother Hub

header.jpg?t=1745427388

  • Метки: Хоррор, Научная фантастика, Космос, Шутер
  • Разработчик: ODale Studios
  • Издатель: ODale Studios
  • Дата выхода: 23.04.2025
  • Отзывы: 17 отзывов

Описание:

Хоррор-шутер от первого лица, вдохновленный такими классическими играми, как Half-Life, Doom 3, Fallout и Deadspace. Вы должны попытаться выжить и спасти последних представителей человечества, запертых в огромном хранилище далекого будущего.
 

  Скриншоты (Показать содержимое)

ss_1a8ecbdbbca9ae18850758f03af65f00f6fa42e4.600x338.jpg?t=1745427388

ss_85a6bbea2f30ec5fc940a1157e6545cf80915a43.600x338.jpg?t=1745427388

ss_a9fce681f3a41c34507c1ced745aef7ac5d4e35d.600x338.jpg?t=1745427388

ss_32dc2ba9c4efc7ec827163853288f93dbba9fbdc.600x338.jpg?t=1745427388

 

Нужна помощь со шрифтами, буду через xunity переводить после прохождения, редактировать, я так понимаю проблема в SDF шрифте. вот все шрифты, которые нашёл unitypatcher: https://workupload.com/file/qph9SH3FKUA
vRrJ3eL.png

Я уже её перевожу, не парься 

11.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, тогда подожду и сыграю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера игрался с шрифтами, пока нашёл оптимальные. Половина или больше уже переведена.

22.png

33.png

Если успею закончить сегодня один проект, завтра надеюсь ...возможно закончу  этот.

Изменено пользователем parabelum
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я обычные шрифты просмотрел, вижу не то, значит SDF вероятно, c ними я еще не возился. Плохо он субтитры не добавил, когда нпс говорят, я из левела 0 текст загрузил посмотреть, там был текст включить субтитры, за 10 лет наверное что-то постоянно автор менял и вот так осталось. Половина это хорошо, ждал когда зальют некрофосис и случайно наткнулся на эту игру).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, с субтитрами ничего не поделаешь. Но, журнал хотя бы нормально работает озвучка + рус. текст, уже хорошо.

У игры есть дух старой школы, это чувствуется. Наверное это и дало толчок к переводу. 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Написал разработчику, может что-то получиться придумать с субтитрами, хотя это маловероятно, но всё-таки.

Только вернулся к переводу игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думал что игру хоть кто нибудь будет переводить, очень приятный сюрприз :) что ж тогда тоже подожду ведь всегда приятней играть на родном языке чем переводить в уме на родной язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.04.2025 в 20:35, Chillstream сказал:

Плохо он субтитры не добавил, когда нпс говорят

 

1 час назад, parabelum сказал:

Русификатор

Подскажите пожалуйста по переводу, получается, что переведены описания и диалоги, а то что говорят вслух NPC никак не переведено?

Насколько критично для сюжета проходить в таком виде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 , это не мешает прохождению, так как историю и всю информацию ты черпаешь из аудиозаписей и просто записей из журнала, а это всё переведено.  

Аудиозаписи в игре озвучены от души, порой где-то может и пробрать. 

Может пару раз за прохождение ловишь себя на мысли, блин а где субтитры,  да и всё.

Несмотря на то, что в файлах игры, есть речь о субтитрах, разработчик их даже не закладывал в саму игру. Так что субтитры в пролёте, но, пообещал, что учтёт это для будущих разработок игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, parabelum сказал:

это не мешает прохождению, так как историю и всю информацию ты черпаешь из аудиозаписей и просто записей из журнала, а это всё переведено.  

Спасибо. Радует.

9 минут назад, parabelum сказал:

Так что субтитры в пролёте

Нет желания замахнуться на озвучку аудиозаписей? Естественно нейронкой, но будет уже что-то :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, lordik555 сказал:

Спасибо. Радует.

Нет желания замахнуться на озвучку аудиозаписей? Естественно нейронкой, но будет уже что-то :happy:

Зачем, те эмоции которые передаёт оригинальная озвучка, нейронка попросту обнулит, а это 50 ~ 60% индивидуальности самой игры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, parabelum сказал:

Зачем, те эмоции которые передаёт оригинальная озвучка, нейронка попросту обнулит, а это 50 ~ 60% индивидуальности самой игры.

Вот тут конечно да.

Хотя вон вчера читал, что Яндекс Браузер получил обновление своего функционала, теперь автоматический перевод может передавать эмоции оригинала и интонации говорящего.

Скрытый текст

Конечно, идеально тут не будет всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Solateria

      Метки: Метроидвания, Похожа на Dark Souls, Сложная, Рисованная графика, 2D Разработчик: Studio Doodal Издатель: SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc. Дата выхода: 12.03.2026 Отзывы Steam: 66 отзывов, 75% положительных
    • Автор: Alexey19111997
      NARUTO: Ultimate Ninja STORM

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd.
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Дата выхода: 25.08.2017
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72548
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника: 
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!s1pzgJDD!OzQCox5Hb0MbF1gW-dNSgiWuLOih1asdBMQzgBFNmAs
      NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72766
      Прогресс перевода:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×