Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Победители премии The Game Awards 2024

Рекомендованные сообщения

033216-2.jpg

Лучшей игрой стала Astro Bot, а игроки выбрали Black Myth: Wukong.


Помимо кучи трейлеров, на The Game Awards 2024 также назвали победителей одноименной премии.

Лучшей игрой стала Astro Bot, а игроки выбрали Black Myth: Wukong.

033216-2.jpg

Игра года

  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

Лучшая работа геймдиректора

  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

Лучший нарратив

  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • Metaphor: ReFantazio
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Silent Hill 2

Лучшая работа арт-директора

  • Astro Bot
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree
  • Metaphor: ReFantazio
  • Neva

Лучший саундтрек и музыка

  • Astro Bot
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio
  • Silent Hill 2
  • Stellar Blade

Лучший аудиодизайн

  • Astro Bot
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Silent Hill 2

Лучший экшен

  • Black Myth: Wukong
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Stellar Blade

Лучшая RPG

  • Dragon’s Dogma 2
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • Metaphor: ReFantazio

Лучший приключенческий экшен

  • Astro Bot
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Silent Hill 2
  • Star Wars Outlaws
  • Zelda: Echoes of Wisdom

Лучшая поддержка игры

  • Destiny 2
  • Diablo IV
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2

Лучший файтинг

  • Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • Granblue Fantasy Versus: Rising
  • Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
  • MultiVersus
  • Tekken 8

Лучшая семейная игра

  • Astro Bot
  • Princess Peach: Showtime!
  • Super Mario Party Jamboree
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  • The Plucky Squire

Лучшая стратегия или симулятор

  • Age of Mythology: Retold
  • Frostpunk 2
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • Manor Lords
  • Unicorn Overlord

Лучшая спортивная или гоночная игра

  • F1 24
  • EA Sports FC 25
  • NBA 2K25
  • Top Spin 2K25
  • WWE 2K24

Лучшая мобильная игра

  • AFK Journey
  • Balatro
  • Wuthering Waves
  • Zenless Zone Zero
  • Pokemon Trading Card Game Pocket

Лучшая актёрская игра

  • Бриана Уайт (Айрис Гейнсборо в Final Fantasy VII Rebirth)
  • Ханна Телл (Макс Колфилд в Life is Strange: Double Exposure)
  • Умберли Гонсалес (Кей Весс в Star Wars Outlaws)
  • Люк Робертс (Джеймс Сандерленд в Silent Hill 2)
  • Мелина Юргенс (Сенуа в Senua’s Saga: Hellblade 2)

Лучшая адаптация видеоигры

  • «Аркейн»
  • «Фоллаут»
  • «Наклз»
  • «Подобный дракону: Якудза»
  • «Tomb Raider: легенда Лары Крофт»

Лучший мультиплеер

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Super Mario Party Jamboree
  • Tekken 8

Лучшая независимая игра

  • Animal Well
  • Balatro
  • Lorelei and the Laser Eyes
  • Neva
  • UFO 50

Лучшая дебютная инди-игра

  • Animal Well
  • Balatro
  • Manor Lords
  • Pacific Drive
  • The Plucky Squire

Инновации в доступности

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Diablo IV
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Star Wars Outlaws

Лучшая игра, затрагивающая социальные проблемы

  • Closer the Distance
  • Indika
  • Neva
  • Life is Strange: Double Exposure
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Tales of Kenzera: Zau

Лучшая AR/VR-игра

  • Arizona Sunshine Remake
  • Asgard’s Wrath II
  • Batman: Arkham Shadow
  • Metal: Hellsinger VR
  • Metro Awakening

Лучшая поддержка сообщества

  • Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

Самая ожидаемая игра

  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yotei
  • Grand Theft Auto VI
  • Metroid Prime 4: Beyond
  • Monster Hunter Wilds

Лучшая киберспортивная игра

  • Counter-Strike 2
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • Valorant

Выбор игроков

  • Black Myth: Wukong

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

когда Вуконгу “прогрессивные” издания занижали рейтинг — это тоже теория заговоров, угу

Я смотрел блогеров им не понравилось. Ну как, вначале они были в восторге. А потом к середине разочаровались. Всякие мнения бывают. Мнения изданий не всегда должно совпадать с мнением остальных. Игры все равно остаются вкусовщиной как ни крути.

41 минуту назад, Tirniel сказал:

В мире 8 миллиардов человек. В Китае проживает 1.4 миллиарда человек. Ни на что не намекаю, сухие цифры.

К слову, в Индии вот тоже 1.4 миллиарда человек, даже несколько больше, чем в Китае. И да, английский — их официальный язык, один из двух основных. Какой процент англоговорящих стима именно оттуда — вопрос хороший.

Это прекрасно, но это не меняет того, что основные продажи Китай делает. Судя по графикам нашего статиста на форуме, доля Китая при продажах игр составляет 30-40%. Это обычные игры. Типа Мафии или OW. А если игра будет иметь действительно большую популярность в Китае, то цифра будет достаточно высокой, чтобы автоматически сделать ее игрой года.

15 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Чемоданы.

Смысл? Ну вот занесли чемоданы, астробот выиграл. Дальше что? Где профит от занесенных чемоданов?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Dusker сказал:

Смысл? Ну вот занесли чемоданы, астробот выиграл. Дальше что? Где профит от занесенных чемоданов?

Как минимум инвесторам можно показать, что вот, мол, наша супер-пупер игра сколько престижных премий взяла. Дайте денег ещё на одну, она будет ещё круче и продастся лучше. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Dusker сказал:

Я смотрел блогеров им не понравилось.

а я смотрел — понравилось)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Как минимум инвесторам можно показать, что вот, мол, наша супер-пупер игра сколько престижных премий взяла

У вас инвесторы все поголовно тупые? В вашем понимании им важно, что, где то не понятно где, игра признана ахринительно крутой. А вот цифры продаж — это уже не важно.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dusker сказал:

В вашем понимании им важно, что, где то не понятно где, игра признана ахринительно крутой. А вот цифры продаж — это уже не важно.

Репутация для таких кампаний достаточно важна, а у соней с ней последнее время тяжко, вот и стараются выпячивать хоть сколько то успешную игрулю, мол поглядите мы еще что то могем).

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Dusker сказал:

У вас инвесторы все поголовно тупые? В вашем понимании им важно, что, где то не понятно где, игра признана ахринительно крутой. А вот цифры продаж — это уже не важно.

У вас одни крайности, как всегда. Инвесторам, думаю, показывают комплексную информацию. И не обязательно продажи каждой игры в отдельности. Среди прочих показываемых плюсов есть и раздел с полученными наградами. Это неоспоримый плюс для инвесторов.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

Смысл? Ну вот занесли чемоданы, астробот выиграл.

ЧСВ. Вот те же конкурсы женской красоты западные глянь, где без слёз бывает что не взглянуть на финалистов. Так вот и тут. В геймдеве различным персонам тоже хочется выигрывать премии вне зависимости от качества и популярности продукции.

Что им эта премия даст кроме чсв? Дополнительный ярлычок на страничку как игры, как и организации, что естественным образом даёт прирост доходов и репутации, т.к. отнюдь не все станут разбираться заслужено или нет это было получено. Вот сам для примера открой любую игру в стиме, где есть пометки о различных наградах. Станешь ли копаться как, когда, почему и, собственно, кто именно их выдал? А ведь там светят даже самыми мало-мальскими титулами и наградами.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

 И не обязательно продажи каждой игры в отдельности. Среди прочих показываемых плюсов есть и раздел с полученными наградами. 

Ещё от этого курс акций растёт, а если пощупать секретаршу — падает. Бизнес это сложно.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый еще он меняется от высказываний и постов в соцсетях некоторых бизнесменов типа Илона Маска)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

@Ленивый еще он меняется от высказываний и постов в соцсетях некоторых бизнесменов типа Илона Маска)

Вот и говорю что сложно:beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

У вас одни крайности, как всегда. Инвесторам, думаю, показывают комплексную информацию. И не обязательно продажи каждой игры в отдельности. Среди прочих показываемых плюсов есть и раздел с полученными наградами. Это неоспоримый плюс для инвесторов.

Это здравый смысл. Себя на место инвестора поставьте, и скажите, что вам в вашей комплексной информации, очень важно что астробот получил игру года, но нихрена не продался. Если бы он хорошо продался, и получил игру года то ок, это как вишенка на тортик. А так это вишенка на говне, не сильно утешает.

3 часа назад, \miroslav\ сказал:

Репутация для таких кампаний достаточно важна, а у соней с ней последнее время тяжко, вот и стараются выпячивать хоть сколько то успешную игрулю, мол поглядите мы еще что то могем).

Репутация у игровых компаний: Это когда они обещают поддержку серверов 5 лет и даже если в игру никто не играет, они держат серваки 5 лет. Или обещают 3 сюжетный длс, и выпускают длс даже если игра никому не нужна. Это репутация. Какую репутацию сделал астробот занявший первое место — я хз. Типо кому это ваще важно? Игрокам? Да им пофигу. Будущим инвесторам, которые типо увидят что сони делает крутые проекты? Они не тупые, они на продажи посмотрят, а не на красивый ярлычек.

2 часа назад, Tirniel сказал:

Вот сам для примера открой любую игру в стиме, где есть пометки о различных наградах. Станешь ли копаться как, когда, почему и, собственно, кто именно их выдал?

Я вообще не смотрю в то окошко где там награды. Какая кому разница? У сталкера 2, ДО выхода игры уже был список наград. Так что они имеют нулевую значение, для любого хоть кто немного в игры играет.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Dusker сказал:

Так что они имеют нулевую значение, для любого хоть кто немного в игры играет.

а с чего ты взял, что инвесторы играют в игры?)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Dusker сказал:

Так что они имеют нулевую значение, для любого хоть кто немного в игры играет.

На основании чего был сделан этот вывод? Исключительно на основании твоего личного мнения или чего-то более существенного?

3 минуты назад, Dusker сказал:

Я вообще не смотрю в то окошко где там награды.<...> У сталкера 2, ДО выхода игры уже был список наград

Определись что ли, интересуешься ли ты наградами или всё-таки нет, а то аж до выхода игры уже про них знаешь.

6 минут назад, Dusker сказал:

очень важно что астробот получил игру года, но нихрена не продался

Собственно, он продался так-то. Окупился, даже принёс награду. Инвесторы — не геймеры, у них другие критерии. С чего ты решил, что он был убыточным? Да, не уровень китайского вуконга, но тем не менее.

10 минут назад, Dusker сказал:

Репутация у игровых компаний: Это когда

Не путай репутацию в среде бизнеса и репутацию у геймеров. Ты смотришь с совсем другого ракурса на ту же самую картину. Инвесторам глубоко фиолетово, держала ли какая-то компания в убыток себе сервер или нет, им важны доходы. Указанный тобой пример “хорошей репутации” будет плохим звоночком для инвесторов, т.к. показывает то, что люди работают неэффективно, т.е. это будет напротив примером плохой репутации для бизнеса. Да и для геймеров он будет признаком плохой репутации, т.к. сервера просто так не пустеют, т.е. что-то было сделано заведомо не так, как надо. На хороших серверах люди до последней минуты до закрытия могут сидеть толпами, прощаясь с играми.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Dusker сказал:

Это здравый смысл. Себя на место инвестора поставьте, и скажите, что вам в вашей комплексной информации, очень важно что астробот получил игру года, но нихрена не продался. Если бы он хорошо продался, и получил игру года то ок, это как вишенка на тортик. А так это вишенка на говне, не сильно утешает.

Вы опять все на составные части разобрать пытаетесь. Вам уже не только я сказал — в комплексе это все играет, в комплексе. Ясен пень, что одними наградами инвестора не порадуешь. Нужны и продажи. Но награды говорят о востребованности и потенциале продукта. И играют на имидж. Это важно. Можете вы эту простую вещь понять?

24 минуты назад, Dusker сказал:

Это когда они обещают поддержку серверов 5 лет и даже если в игру никто не играет, они держат серваки 5 лет. Или обещают 3 сюжетный длс, и выпускают длс даже если игра никому не нужна. Это репутация.

Эта репутация для игроков. Инвесторам на это похрен. Если они видят длительную поддержку убыточной игры, они скажут “закрой нахрен!”. И им пофиг, что игрокам там что-то обещали.

24 минуты назад, Dusker сказал:

Так что они имеют нулевую значение, для любого хоть кто немного в игры играет.

Ну если @Dusker с ZoG считает, что награды значения не имеют, то конечно. Попусту о наградах пишут. И ролики с наградами на 8-10/10 разрабьы от нефиг делать выпускают. Ага.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 3:30 утра по Москве стартует юбилейная The Game Awards — главная игровая трансляция если не года, то как минимум второй его половины.
      Будем ее смотреть на YouTube и Twitch и не спеша пополнять этот пост роликами, которые нам покажут. Знающие люди обещают аж два анонса, про которые вы скажете: «Ну нихрена себе»!

      Точно известно, что покажут трейлеры Mafia: The Old Country и Borderlands 4, а также новую игру Юсуфа Фареса (It Takes Two). Про слухам, что-то покажет Valve: то ли новую VR-гарнитуру и свежий Half-Life для нее, то ли — о боже — Half-Life 3 Оказалось неправдой.
      Что показали:
      Анонс 2D-слешера Ninja Gaiden Ragebound. Трейлер головоломки One Move Away про трудности переезда. Анонс карточной игры Slay the Spire 2. Анонс дополнения Dave the Diver — In the Jungle — релиз в конце 2025 года. Анонс подозрительно динамичного многопользовательского стелса Thick As Thieves от Уоррена Спектора. Анонс платформера Shadow Labyrinth с Пакманом от Bandai Namco. Игра про размеренную жизнь хоббитов Tales of the Shire выйдет 25 марта 2025 года. В 2025 году для Stalcraft X выйдет дополнение Operations. В феврале начнется бета-тест онлайн-шутера Midnight Murder Club, который издает PlayStation Studios. Анонс Kyora — игры от разработчиков Core Keeper. Анонс пошаговой RPG Solasta 2. Анонс футбольной аркады Rematch от авторов Sifu. CD Projekt RED показала большой пререндер-трейлер «Ведьмака 4» с участием Цириллы. FromSoftware анонсировала Elden Ring Nightreign — отдельную кооперативную игру во вселенной. Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC уже 23 января. Анонс новой игры от создателя Shadow of the Colossus. Obsidian впервые показала The Outer Worlds 2 — игра выйдет уже в 2025 году на ПК, Xbox и PlayStation 5. Юсуф Фарес анонсировал кооперативный экшен Split Fiction про двух героинь, случайно попавших в одну симуляцию и теперь вынужденных выбираться из постоянно меняющегося мира. Wargaming анонсировала экшен про мехов Steel Hunters — срочно записываемся на бету. Анонсировано Blackfrost: Long Dark 2 — продолжение популярного выживача выйдет в 2026 году. Рэнди Питчфорд представил геймплейный трейлер Borderlands 4. Анонс MMO-игры про котиков Catly. Авторы серии Yakuza представили тизер следующего Virtua Fighter — его полноценно покажут 13 декабря. Также они работают и над следующей частью Yakuza под рабочим названием Project Century. Saber Interactive анонсировала шутер Turok Origins. Анонс дополнения Helldivers 2: Omens of Tyranny. Warframe 1999 выйдет уже сегодня, 13 декабря. Дополнение Feybreak для Palworld выйдет 23 декабря. Capcom анонсировала экшен Onimusha: Way of the Sword. Геймплейный трейлер хардкорной action/RPG The First Berserker: Khazan — игра выйдет 27 марта. Анонс аниме-экшена Arad: Dungeon & Fighter. Dying Light: The Beast выйдет летом 2025 года — свежий трейлер. Анонс кооперативной аркады Stage Fright от создателей симулятора кулинарии Overcooked. Анонс высокобюджетной MMORPG по «Игре престолов» — Game of Thrones: Kingsroad. Можете расслабиться: она для ПК и мобильных платформ. Double Dragon Revive выйдет 23 октября 2025 года. Ремастер The Last of Us: Part 2 выйдет на ПК уже 3 апреля 2025 года. Авторы GTFO показали геймплей шутера Den of Wolves. Суперкороткий тизер Sonic Racing Crossworlds. Красивый трейлер Mafia: The Old Country с кадрами геймплея. Игра выйдет летом 2025 года. AdHoc Studio вместо того, чтобы выпустить The Wolf Among Us 2, анонсировала стратегию Dispatch — игру на сцене представили Аарон Пол и Лора Бейли. На сцене очень пафосно анонсировали сиквел Okami, над которым снова работает Хидеки Камия. Анонс Intergalactic: The Heretic Prophet — игры по совершенно новой франшизе от студии Naughty Dog. Запись трансляции:
    • Автор: james_sun

      Ушедший 2024 год для меня оказался на удивление спокойным. Большие хиты в большинстве своем прошли мимо меня. И в душу больше запали проекты из инди-сегмента. Помню, в юности, слушая гражданина Макаренкова, я крутил пальцем у виска, когда он вместо громких хитов последних лет в любимые игры записывал маленькие проекты вроде Shelter. Тогда я считал, что дядя просто рехнулся, что это какой-то бред или дурной вкус, но сейчас, оглядываясь назад, я прихожу ко мнению, что отныне я сам в какой-то степени Макаренков.
      Ушедший 2024 год для меня оказался на удивление спокойным. Большие хиты в большинстве своем прошли мимо меня. И в душу больше запали проекты из инди-сегмента. Помню, в юности, слушая гражданина Макаренкова, я крутил пальцем у виска, когда он вместо громких хитов последних лет в любимые игры записывал маленькие проекты вроде Shelter. Тогда я считал, что дядя просто рехнулся, что это какой-то бред или дурной вкус, но сейчас, оглядываясь назад, я прихожу ко мнению, что отныне я сам в какой-то степени Макаренков.

      Copycat
      Мне сложно определиться с персональной игрой года. Но вот этот небольшой проект от Spoonful of Wonder смог реально вывести меня на эмоции. Это как минимум один из главных претендентов на этот почетный пост. Трогательная история о том, как бездомная кошка ищет путь домой, а главное — учится прощать и любить заново, не оставила мое черствое мужское сердце равнодушным. И пускай проект насквозь бюджетный, пускай сюжету не хватает продолжительности и проработки, после концовки и титров я понял, что влюбился в Copycat раз и навсегда. Как бы ванильно это ни звучало. Миру определенно нужно больше таких вот «подражателей».
      NEVA
      Еще один претендент на персональную игру года. Прекрасное во всех смыслах произведение искусства, и тоже на темы дружбы, любви, животных. На этот раз с сильным «экологическим» уклоном. Neva — один из тех редких проектов, которые обязательно нужно показывать подрастающему поколению, чтобы оно, во-первых, знало, что в мире есть действительно хорошие игры помимо ежегодных Call of Duty. А во-вторых, чтобы оно впитывало в себя правильные посылы и эмоции. Браво, Nomada Studio.
      Warhammer 40,000: Space Marine 2
      Ладно-ладно, не буду кривить душой. Есть в ушедшем 2024-м как минимум один большой и дорогой проект, который доставил мне массу удовольствия. Что очень важно: это сюжетно-ориентированный линейный экшен, без опостылевшего открытого мира и обязательного кооператива. Хотя возможность пройти его в компании друга, а также зарубиться в сети с другими игроками, тут тоже есть.
      В сухом остатке Space Marine 2 — прекрасный брутальный экшен от «наших» из Saber Interactive. Выполненный с большой любовью и с привлечением реально больших денег. Хороший пример того, как многострадальная вселенная Warhammer может раскрыться по полной, если ей занимаются талантливые и умелые люди и если им за это платят хорошие зарплаты. 
      Silent Hill 2
      Здесь проведу аналогию с предыдущим пунктом. По-прежнему не верю, что это говорю я, один из главных консерваторов и хейтеров анонса ремейка. Но вот так может (и должна!!!) выглядеть игра по серии Silent Hill, если ее авторы реально пытаются сделать достойный проект и любят оригинальные игры. Именно так может выглядеть достойный проект в исконно японской франшизе, если ей занимаются понимающие люди из Европы, и при этом им выделяют на разработку немного больше, чем два ящика пива.
      Именно так, в конце концов, может выглядеть игра со словами Silent Hill в названии, от которой в кои-то веки не просто не воротит. А которой искренне хочется восхищаться. Пускай ее послевкусие по-прежнему сильно отличается от нетленок Team Silent. 
      Alone in the Dark
      Пожалуй, моя главная боль 2024 года. В том плане, что у меня до сих пор болит сердце за игру. Это очень старомодный и недожатый проект, который, однако, способен подарить массу положительных эмоций. Искренне рекомендую попробовать его любителям классических камерных хорроров, если вы этого еще не сделали. Да, у игры есть определенные проблемы, но ее история, ее герои… хороши. Дэвид Харбор в роли постоянно офигивающего Эдварда Карнби —настоящая жемчужина. Если бы я был женщиной, я бы без раздумья ему дал. Уж простите за мой французский.

      Thalassa: Edge of the Abyss
      А это один из главных сюрпризов ушедшего года. Я думал, что запущу игру часа на полтора, а потом без сожаления удалю. Я не очень жалую квесты и симуляторы ходьбы. Однако Thalassa смогла быстро расположить к себе прекрасной историей и реально живыми персонажами — со своими характерами, стремлениями, недостатками и единой для всех печальной судьбой.  Я с большим удовольствием прошел игру на наших стримах и даже попробовал открыть вторую концовку — явление, мягко говоря, редкое. Всем поклонникам глубокой меланхолии — мои искренние рекомендации.
      Helldivers 2
      Да, я поддался всеобщему хайпу и тоже приобрел игру. О чем ни разу не пожалел. Это отличный многогранный сетевой экшен, в котором наблюдается редкая для нашего времени любовь к деталям. Например, тут присутствуют сбрасываемые магазины и реактивная струя у ручных гранатометов. А еще проект очень красив и обладает здоровым чувством юмора. Я бы даже сказал, что это едкая сатира на весь наш современный мир в духе одного легендарного старого фильма Пола Верховена. Штука в наш век повсеместных запретов и обид весьма и весьма смелая. Даже странно, что разработчиков никто до сих пор не засудил. Жаль только, что Sony повела себя столь отвратительно по отношению к геймерскому сообществу. Но саму игру это хуже не делает. 
      Ripout
      Еще один сетевой экшен, но калибром значительно меньше и без намека на юмор. Это очень мрачная ретро-фантастика, черпающая вдохновение из копеечных фантастических боевиков первой половины девяностых. В весьма оригинальной стилистике, где воедино переплетаются сталь и живая ткань. Со своей оригинальной особенностью — «живой» пушкой, которая может не только поливать врагов огнем на расстоянии, но еще и самолично подбегать (!) к ним, без наркоза выдирая из тела полезные имплантаты. 
      Жаль, что столь перспективный проект так и не довели до ума. В плане геймплея он остался ближе к типичным коротким сессионкам с одинаковыми локациями, которые надоедают через пару часов. Другое дело, что лично мне было приятно уделять по этим самым часу-двум несколько дней подряд. Стилистика решает.
      Killer Klowns from Outer Space: The Game
      Внезапно толковый ассиметричный экшен по некогда культовому, а ныне безнадежно забытому кинотрешу из второй половины 1980-х. Я не являюсь поклонником оригинальной картины (смотрел ее на перемотке), и уж тем более я не фанат подобных цифровых развлечений. Но мы провели пару очень приятных сессий во время стримов. Мне даже жаль, что игра в итоге не снискала должной популярности. А ведь здесь, в отличие от популярных собратьев по жанру, жертвы-люди могут дать решительный отпор инопланетным захватчикам. Да и та самая атмосфера поздних 1980-х присутствует в полном объеме. 
      Contra: Operation Galuga
      Еще один гость из 1980-х, на этот раз в жанре динамичного аркадного шутера. Преступно короткого, но вобравшего в себя все характерное безумие из лучших частей серии. Фанаты франшизы могут найти себе дополнительное развлечение, выбивая различные шкурки персонажей и открывая разные достижения. 
      Причем в новинку могут спокойно играть геймеры текущего поколения — авторы позаботились о более щадящем уровне сложности. Ну а ветеранам, как и прежде, дали возможность вкусить все прелести игрового хардкора в виде смерти от одного попадания. 
      Iron Meat
      Впрочем, 2024-й принес не только наследника легендарной «Ко́нтры». Наш соотечественник Иван Суворов представил на суд общественности игру, даже более близкую к оригиналу, чем творение Konami. Тоже с узнаваемым безумием, брутальностью, стильной пикселизированной графикой и различными вызовами к игроку. И, что особенно приятно, с характерным российским колоритом. А уж какой тут чумовой саундтрек… 

      Test Drive Unlimited: Solar Crown
      Эта игра была настолько плоха на релизе, что разочаровала даже меня — человека, который к серии Test Drive относится равнодушно. Серьезно, в нее было совершенно невозможно играть. Помимо отвратительной производительности, сам геймплей был крайне сырым и несбалансированным. Странная физика машин (даже по меркам аркадной гонки), читерящий ИИ, скучный гринд — и все это подано с каким-то невероятным (и недостойным самой игры) пафосом. Уж не знаю, как у проекта обстоят дела сейчас. Но после столь печального первого знакомства у меня нет никакого желания проверять это на деле. 
      Frostpunk 2
      Можно сказать, что это еще один приятный сюрприз из 2024-го. Я не играл в первую часть, хотя слышал про нее много хорошего. Сиквел же я боялся запускать из-за ожиданий, будто меня сразу припрут к стенке невыносимыми моральными выборами. Но нет. Проект оказался на удивление щадящим. И отлично проработанным в геймплейном плане, с кучей собственных нюансов. А еще это одна из самых красивых и по-хорошему «холодных» стратегий современности.  
      The Planet Crafter
      Почему-то многие позиционируют The Planet Crafter как духовного наследника нежно любимой мною Subnautica. Но нет. Это совершенно разные игры. По сути, их объединяет только мир, разбитый на биомы, и необходимость гринда. Из последнего, кстати, почти и состоит вся игра. Вообще я не очень люблю грид, но перспектива самолично терраформировать мертвую планету привлекла мое внимание… После чего я пропал в игре на двадцать с лишним часов. Судя по всему, с удовольствием проведу в ней еще как минимум столько же. 
      «В тылу врага 3»
      Не могу не отметить и приятную тактику от тандема Best Way и Fulqrum Publishing. У игры тоже были проблемы с техническим состоянием на старте, и ее авторы до сих пор активно трудятся над обновлениями, активно сотрудничая с сообществом. Я опасался, что увижу в игре по Второй мировой очередную «серую мораль» про отвратительный «совок» и благородных немцев, как нынче модно, но нет — обошлось без нее. По крайней мере, я ничего подобного не увидел. В остальном — толковая тактическая стратегия, пускай и на очень заезженную тематику. 
      Phantom Fury
      Хочу сказать несколько слов в защиту незаслуженно оплеванного экшена от Slipgate Ironworks и 3D Realms. Это очередной олдскульный шутер, которыми сейчас завалены все полки в Steam. Продолжение другого олдскульного шутера, Ion Fury, от того же издателя.
      На старте игру ругали за то, что она совершенно не похожа на классические современные старорежимные экшены, которые опирались на своих собратьев из середины 1990-х. Phantom Fury пошла на оригинальный, но рискованный шаг — взять за вдохновение шутеры из начала нулевых. И как раз в этом, на мой взгляд, ее самое большое достоинство. Даже на первом уровне я постоянно ловил какие-то нотки ностальгии по юности, которые как раз пришлись на 2000-е. Вся игра — это один большой привет геймдизайну двадцатипятилетней давности. Кому-то такое может не понравиться, но вот мне, знаете ли, как раз не по душе эти ваше 2,5D-«экшоны». А вот в честную низкополигональную Phantom Fury я сыграл не без удовольствия.  
      Outcast: A New Beginning
      Напоследок хочу сказать, что очень рад появлению этого ремейка. Я не знаком с оригиналом, но, опять же, слышал о нем очень много хорошего. Олды говорят, что это пример качественной научной фантастики с элементами приключения — нынче это почти вымерший жанр. В ремейк я пока тоже не успел поиграть, но все равно благодарен THQ Nordic за его появление. Судя по отзывам, проект получился достойный.
      Это второе большое возрождение забытой классики от этого издательства за 2024 год. С упомянутым выше Alone in the Dark все вышло печально — проект не оправдал ожиданий, его создателей распустили. О возвращении Outcast я ничего подобного еще не слышал, и очень надеюсь, что сие так и останется. Качественная приключенческая фантастика нам сейчас нужна. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×