Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релиз третьего дополнения для Atomic Heart состоится 28 января

Рекомендованные сообщения

235732-3973576c68-1_1390x600.jpg

Сообщается, что в новом дополнении игроки покинут причудливый мир Лимбо и вернутся на Предприятие 3826, где им предстоит исследовать подводный исследовательский центр «Нептун», столкнуться с неизвестными ранее врагами и опробовать новое оружие и возможности перчатки.


Издатель Atomic Heart в России и ряде стран СНГ Astrum Entertainment и студия Mundfish объявили о том, что третье дополнение «Чары морских глубин» станет доступно 28 января 2025 года.

Сообщается, что в новом дополнении игроки покинут причудливый мир Лимбо и вернутся на Предприятие 3826, где им предстоит исследовать подводный исследовательский центр «Нептун», столкнуться с неизвестными ранее врагами и опробовать новое оружие и возможности перчатки.

Пользователи продолжат основную сюжетную линию, встречаясь с новыми и уже знакомыми героями. Им предстоит погрузиться в подводный НИИ, чтобы раскрыть его секреты и найти способ спасти человечество от мрачного будущего. Помогут им в этой нелегкой задаче Близняшка и новые пушки в арсенале. Игроки также посетят знакомые локации Предприятия 3826, которые изменились до неузнаваемости. Например, их ждет возвращение на летающий город Челомей, который теперь находится под полным контролем роботов.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Вообще херня полная,  один из худших боссов, что я встречал. Вчера часа два наверное, сегодня час, и до сих пор не прошёл, а в чём здесь дело сразу понятно. Пусть тот редиска, кто это придумал, ставит армаг. и сам проходит. Ещё часик попробую и удалю.

Ой, поглядите на него))) Как второе длс, которое реально треш по сложности, это он может, а тут ой всё)) Вот там, во втором длс, отвратительно сделаны и сейвы и бои на максимальной сложности. А в этом длс только финальный босс. Ну я где-то полтора-два часа и бил его. По сути просто завалил инвентарь патронами от калаша и аптечками, по глупости сначала ещё сгущенкой (но она походу не дает в данном бою бонусов, всё равно ведь по точкам стреляешь). Ну да, последний этап боя совсем уж муторный, но видали и похуже. 
 

 П.С. Мы тут с другом недавно проходили в коопе некий Ewil West на максимальной сложности (там ещё предупреждают чтоб на ней не играли в первый раз, ага, но мы ж самые умные), вот там мы настрадались, сама игра то несложная по идее, но в коопе и на максимальной такой ад бывает что просто жесть. Без шуток, это в личном топе самых сложных игровых событий будет. Одного босса мы там чуть ли не полдня били. А она ещё и багует в коопе, чтобы прям совсем кайфануть от сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin Этот босс сделан отвратительно, по нему без калаша очень сложно попадать, и с калашом тоже не просто, бывает в 3 шара подряд попадаешь, а бывает целая обойма мимо, хотя на глаз вроде попадаешь. Во второй стадии есть несколько атак от которых ваншотит если не фулл хп. Практически невозможно, когда ты ведёшь взглядом всаживая очередь, ещё и следить, что там в тебя летит. Вторая стадия вообще полная параша. А Evil West я почти прошёл до конца на “Зле”, там сложно, но всё сделано пресосходно, ты всегда понимаешь, что нужно делать, и в чём конкретно твои ошибки — это называется “правильная сложность”, а не вот это говно с боссом.  Да, в прошлом dlc, там тоже была одна схватка неадекватной. 

Чотбы этот босс был более-менее адекватный, нужно было размер сфер увеличить, или сделать так, чтобы урон засчитывался не только когда ты точно в сферу попадаешь, но и промахиваешься хотя бы на мм. и это уже совсем бы другое дело было в такой ситуации.  Для себя,  у меня есть очень хороший показатель говно-боссов — это отсутствие результата через несколько часов, и то, что начинает сильно болеть голова.  Удалил нафиг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, piton4 сказал:

А Evil West я почти прошёл до конца на “Зле”, там сложно, но всё сделано пресосходно,

Ну в общем, в коопе там всё гораздо хуже, придется на слово мне поверить. Я смотрел ради интереса немного прохождение на максимальной сложности в сингле, сравнивал. Ну и баговала, как я уже говорил, в коопе. Пройти то мы прошли, но осадочек остался, кто ж знал что так будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin на “зле” там действительно очень сложные некоторые битвы. Сложные, но справедливые ) В коопе там наверное вообще весело )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Только что прошёл это дополнение, согласен, последний босс, это один из худших боссов что я видел. Сам по себе он не сложный, а вот хитбоксы сфер ужасны. 2 часа пытался убить его на геймпаде и понял, что это просто невозможно физически, в итоге плюнул и сел за мышь с клавой и даже так потратил ещё полчаса. Бесит когда ты в упор стреляешь в сферы, видишь, что ты точно попал, а игра тупо не засчитывает попадание, плюс эта непонятная атака босса, когда он убивает с одного удара, даже если у тебя полная жизнь. Само дополнение в целом  понравилось… но вот босс и музыка, они ужасны, лучше бы если бы музыки не было вообще. Я с детства терпеть не могу мультфильм “В синем море, в белой пене” из за уродской рисовки и мразотнейшей песни, а тут она половину игры играет не затыкаясь… мерзость :bad:, плюс ремикс при бое с боссом… :dash1: В общем лучше Лимбо, но хуже Инстинкта.

P.S.

Как это ни удивительно, но босса легче убить не из автомата, а из пистолета, он стреляет намного точнее, только его надо прокачать на максимум. o_O

9 часов назад, lost-odin сказал:

Ну, это длс мне понравилось больше чем прошлые два вместе взятые, ага. Вполне себе полноценная недолгая игра. 
Разве что босс финальный так себе. 

И музыка говно, включая ремикс.. один на всё длс...:bad:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR с геймпадом я вообще не представляю, чё с этим боссом можно сделать )   ...да ещё и на харде.  

Не знаю, я вот сейчвс опять установлю, буду пробовать по 10-20 мин. пару подходов в день, а то если дольше, у меня с этого боссса голова болеть начинает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, piton4 сказал:

буду пробовать по 10-20 мин. пару подходов в день

8-12 повторений, 3-4 подхода, не считая разминочный, давая мышцам и цнс достаточно времени на отдых — по классике, спортивно))
Поставил бы среднюю сложность, да прошел бы, если так бесит, делов-то. Я видел, что один стример вообще с дробовиком его победил, на средней, да. Неплохо дробовик попадал кстати, ага.

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, lost-odin сказал:

Поставил бы среднюю сложность, да прошел бы, если так бесит, делов-то. Я видел, что один стример вообще с дробовиком его победил, на средней, да. Неплохо дробовик попадал кстати, ага.

Не, я не могу снизить сложность если уж начал проходить, а тем более в самом конце. Буду по чуть-чуть пробовать, с калашом. Дробовик вообще не вариант.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, lost-odin сказал:

Неплохо дробовик попадал кстати, ага.

Я тоже пытался с дробовиком, стрелял и издали и в упор, разницы нет, попадает один раз из двадцати. Это меня просто выбесило, дробовик почти в упор не попадает по этим долбанным шарам… :dash1:

@piton4 Попробуй пистолет и что бы колиматор на нём стоял :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, MoebiusR сказал:

 

@piton4 Попробуй пистолет и что бы колиматор на нём стоял :big_boss:

Я закуплю немеренно патронов для калаша, и просто очередями буду, чтобы хоть за одну обойму, одну сферу раздавить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Я взял 400 патронов на калаш и 150 для пистолета, в итоге потратил весь пистолет и половину калаша, осталось 200 патрон для него в итоге :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR ну у меня как раз 150 для пистолета и 450+ для калаша ))  16 больших аптек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR какой же этот босс всё-таки мерзкий, особенно вторая стадия.  С регистрацией попаданий какая-то хрень, или она поломана, или реализована через жопу.  Я непрерывной очередью стреляю, прицел проходит строго по центру сферы, но попадание не засчитывается. Либо поломано, либо же, вот такую вот регистрацию сделали, типа всё как и надо. Говнище оба варианта, а особенно второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне финальный босс нравится. На геймпаде, на высокой сложности за 40 минут попыток удалось добиться снять три четверти от шкалы жизней босса. Сначала пробовал с пистолета, прокачен до максимума, и вроде как с пистолета горящие сферы разбиваются с двух попаданий, не с одного. Из калаша не пробовал. А вот с дробышем очень хорошо, даже точно целиться не нужно, попадаешь по области и одним выстрелом можно разбить пару сфер, если они находятся рядом друг к другу. Босс реально интересный, с большим количеством атак. Нужно быть постоянно в движении, контролировать атаки/крутить камерой, и всё будет хорошо. Ландшотящих атак не заметил. Можно умереть почти моментально, если одновременно произойдёт наложение урона от несколько атак, ну или под лучом задержаться и сразу не отскочить. Напугали, блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики уверяют, что каждое решение или действие будут иметь собственные последствия. Открытый ивой мир игры населен не просто болванчиками: у его жителей есть «своя жизнь, привязанности и цели». 
      Студия Sever совместно с HypeTrain Digital недавно представили Agent of Strange — «сюжетный триллер-песочницу, действие которого разворачивается в запечатанном оккультном городе, которым правит загадочная семья Траум».
      Пользователь выступает в роли загадочного шпиона, цель которого — остановить упомянутое выше семейство Траум. Разработчики уверяют, что каждое решение или действие будут иметь собственные последствия. Открытый ивой мир игры населен не просто болванчиками: у его жителей есть «своя жизнь, привязанности и цели». 
      Игра выйдет на ПК в 2026 году.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что Sudden Strike 5 возвращает игроков на поля сражений Второй мировой — в разрушенную войной Европу и Северную Африку.
      Издательство Kalypso Media и студия Kite Games объявили о разработке Sudden Strike 5, новой части популярной тактической серии в реальном времени. 

      Игра запланирована к выходу в 2026 году в версиях для PC (Steam, Epic Games), Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      Сообщается, что Sudden Strike 5 возвращает игроков на поля сражений Второй мировой — в разрушенную войной Европу и Северную Африку. Новая часть станет самой масштабной игрой в серии: кампания из 25 миссий, более 300 управляемых юнитов, уникальные командиры и PvP-режим.
      Как уже было сказано, под управлением пользователя будет более 300 единиц исторически достоверных юнитов, включая 190 единиц техники и 110 пехотных подразделений, среди которых — легендарная техника Союзников, Германии и СССР, такая как танк «Шерман», Messerschmitt Bf 109 и Т-34. Время решает все — нужно захватывать стратегические точки для получения подкреплений и уничтожать мосты, чтобы отрезать врагу пути к отступлению. 
      Выбор командира позволит разработать тактику под любой стиль игры — будь то агрессивный натиск, глухая оборона или тактические уловки. Каждое уникальное умение, примененное в нужный момент, способно изменить ход сражения. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Hikaru ga Shinda Natsu / Лето, когда погас свет
      Сезон: лето 2025
      Жанры: Сверхъестественное • Сёнен • Экшен
      Всего эпизодов ТВ: 12 эпизодов трейлер S1
      Возрастной рейтинг: 18+ в духе шизы Summertime Render / Летнее время (2022) т.е. НЕ смотреть никому (как и любое аниме) Сезон: 2022
      Жанры: Сверхъестественное • Сёнен • Экшен
      Всего эпизодов ТВ: 25 эпизодов трейлер
      Возрастной рейтинг: 18+
    • кто как, но для перевода популярна нейронка от гугл Gemini, и вроде DeepSeek тоже.
    • в бладлайнс 2 ещё разработчики другие были, сценарист первой части… с ней вообще всё плохо. Мне как фану первой части то что происходит со второй части ничего не нравиться.
    • это же всё как примеры от интузиастов, в оптимизацию они не стараются, если будут к продаже делать, вот тогда и поглядим. 
    • @PermResident для Black Mesa тоже такое вышло, с 7-ми кратном ударом по производительности )
    • Так и живем. Первый раз что ли. Общественные нормы это то еще извращение, лицемерие и клоунада.
    • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast RTX REMIX
      https://cdn.dbolical.com/cache/videos/mods/1/68/67298/encode_mp4/
    • подскажите, пожалуйста, какую нейронку использовали для перевода текста? Я смог вытащить текст, но никак не могу перевести его весь
    • Ни одна из студий, которые выгнали его с публичным осуждением, так и не извинилась. Они ведь не просто тихо разорвали контракты - они устроили показательную порку.

      Techland, которая до этого на каждой выставке размахивала Авеллоном как флагом, гарантирующим качество сюжета Dying Light 2, тут же заявила о “нулевой терпимости” и вышвырнула его, позже вырезав, по сути, всю его работу. Paradox Interactive поступила ещё хитрее и трусливее: они спрятались за формулировкой, что вклад Авеллона в Bloodlines 2 и так был удалён в ходе “итеративного творческого процесса”. Сделали вид, будто его уход - это обычный рабочий момент, а не реакция на скандал, хотя заявление сделали в самый его разгар.

      Другие, как Gato Salvaje, подсуетились и заявили, что контракт с ним удобно закончился как раз за неделю до обвинений, но они всё равно на всякий случай пересмотрят его работу. И что в итоге? А в итоге те самые женщины, которые запустили эту волну, не просто публично отказались от своих слов, они по решению суда вынуждены были выплатить ему огромные бабки за клевету - семизначную сумму в долларах. То есть, их ложь была доказана, и они за неё заплатили. А студиям - ничего. Они испортили собственные игры, “казнили” одного из самых известных сценаристов индустрии. Но последствий для них - ноль.
    • Я только про Astro Bot знаю )
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×