Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Финальные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

233021-3333.jpg

С оптимизацией вроде бы все хорошо: игра будет работать в 1080p при 30 fps на древней GTX 1060. Для удвоения частоты кадров и пресета «медиум» потребуется RTX 2070, а для увеличения разрешения до 1440p потребуется RTX 3070 Ti или RTX 4070.


GSC Game World опубликовала финальные системные требования шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

С оптимизацией вроде бы все хорошо: игра будет работать в 1080p при 30 fps на древней GTX 1060. Для удвоения частоты кадров и пресета «медиум» потребуется RTX 2070, а для увеличения разрешения до 1440p потребуется RTX 3070 Ti или RTX 4070.

Также обращает на себя внимание требование 32 гигабайт оперативной памяти для высоких разрешений, а на накопителе игра займет аж 160 гигабайт.

232155-system_req.jpg

Некоторые СМИ уже получили игру для подготовки материалов к релизу, а NVIDIA даже опубликовала тесты производительности на своих актуальных видеокартах.

Судя по графикам, официальные системные требования занижены: игра работает явно медленнее, чем должна. Например, в 4K без DLSS 3 ни одна карта не обеспечила стабильные 60 кадров в секунду — даже RTX 4090.

232553-11ca84c1-c456-529e-b494-8d0e8a6eb

232553-038e8e09-f8d6-5ab3-bbd6-800af793e

232553-650c7b03-9c92-53d9-86ca-f63f609b2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

а “не топовые” тогда для какого? :D

для бомжей:laugh: и не кому не важно на каком мы разрешении будем играть:(

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Freeman665 сказал:

@Alrs одно дело, когда крутое железо требует игра с красивой графикой, типа Crysis, а другое — когда его требует багованное сделанное через ж.. нечто, которое потом приходится фанатам чинить.

В “сталкере” была хорошая графика по тем временам. Техническое состояние — тут да, беда-печаль.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, FanLadva сказал:

Тогда еще хуже ибо 10 лет назад начали делать игру, и в последний момент перепихивать на новый движок всегда заканчивается плачевно, а патчи только графику убьют ради повышения фпса

В какой "последний момент"? Они анонсировали переход на UE5 чуть ли не с выходом движка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, piton4 сказал:

Layers of fear хорошая оптимизация

принципиальные отличия от старых игр которые не на UE5?

16 часов назад, piton4 сказал:

В Hellblade2 тоже в принципе не плохая, там и lumen и наниты, фризов и недогруза нету

и в общей своей массе, игра выглядит как посредственная… ну и далее одно и тоже

 UE5 не показывает какой-то сверх картинки, даже Форточка (казалось бы) если включить все “фишки” что есть в UE5 на уверенной средней+ машине игрока будет тормозить как последняя собака. да, ты можешь сказать — все игры на средних ПК тормозят. на что я тебе отвечу — оптимизация где? игры UE4 показывали отличную картинку и при этом железо их тянуло очень бодро. а так, UE5 уже сколько лет? уже сколько поколений железа сменилось, а толку с этого нет ни какого.

уж извините, но движок от Хорайзен 2 просто в щи разносит этот UE5 и при этом показывает отличную картинку и работает на так себе железе в ПС5 и даже в ПС4, такие дела. мое скромное мнение — UE ушел куда-то не в те дебри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UE5 это куча мусора собранная в сарае, как то так, поэтому UE4 лучше в плане оптимизации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

В какой "последний момент"? Они анонсировали переход на UE5 чуть ли не с выходом движка. 

Сколько лет UE? на сколько кривые разработчики его изучили? больше половины лет впустую и за пару лет на уе5 запихгуьб оавнозначно кривой игры, харе защищать поделку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, FanLadva сказал:

Сколько лет UE? на сколько кривые разработчики его изучили? больше половины лет впустую и за пару лет на уе5 запихгуьб оавнозначно кривой игры, харе защищать поделку

Я не защищаю. Но и перегибать тоже смысла не вижу. В то, что с оптимизацией все будет не очень, я почти уверен. И насчёт 1060 в минималках имею большие сомнения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

И насчёт 1060 в минималках имею большие сомнения. 

Не, ну бывают чудеса, например, у недавнего ремейка SH2 в минималках 1080, а у меня 1060, и ничего, на средних настройках норм было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

Не, ну бывают чудеса, например, у недавнего ремейка SH2 в минималках 1080, а у меня 1060, и ничего, на средних настройках норм было.

Как тут уже отвечали, то коридорный ужастик, а тут полноценный открытый мир. Есть разница. Но х.з., может на минималках и потянет. Будем посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Будем посмотреть.

я не буду, прошлые-то части не играл, эта и подавно не интересна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по виду Фила на последней крпуной презентации сего поделия, её довели до состояния “удовлетворитеьно“ и выпустят лишь для галочки. Не оставляют сомнения, что на более качесвтенный продукт разработчики не способны. Ибо в крови желание получить максимум за красивые обещания, которое привычно жителям перефирии метрополий. Тут уж от этого никуда не деться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, h1pp0 сказал:

принципиальные отличия от старых игр которые не на UE5?

Принципиальных отличий нету, но там великолепно реализовано освещение, и на это обращаешь внимание. 

8 часов назад, h1pp0 сказал:

и в общей своей массе, игра выглядит как посредственная… ну и далее одно и тоже

Посредственная в каком плане? На данный момент там топовая картинка, серьёзно затыкающая за пояс большинство игр. 

Я и не утверждаю, что у большинства игр на UE5 хорошая оптимизация, но я привёл примеры, где она вполне неплохая.  

У Хорайзена очень хорошая картинка, но по уровню детализации и освещению, она не дотягивает до Хеллблейда, особенно по качеству освещения. А вообще эти две игры с абсолютно разной картинкой - одна с “мультяшной”, а другая, уже что-то близкое к фотореализму.
  Считаю, что в настоящее время, один из лучших движков, если не самый - это Нортлайт. Главное, чтобы Ремеди продолжали его развивать, а не повелись на UE, как это сделали Реды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

я не буду, прошлые-то части не играл, эта и подавно не интересна.

И я играть не буду. Но что бы новостей не читать да в коментах не отметиться, эту тему вниманием не обделю. :sarcastic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 будет забавно наблюдать, как щирые вопят на каждом углу, что это “лучшая игра 2024 года”:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Я не защищаю. Но и перегибать тоже смысла не вижу. В то, что с оптимизацией все будет не очень, я почти уверен. И насчёт 1060 в минималках имею большие сомнения. 

оптимизация это пол беды, ну релиз на торренте не за горами, посмотрим

Только что, Freeman665 сказал:

@Сильвер_79 будет забавно наблюдать, как щирые вопят на каждом углу, что это “лучшая игра 2024 года”:lol:

только украинцы будут вопить даже если игра будет лютым Г, чисто по патриотически нахвалят, даже находять в чужой стране в германии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.
      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.


      Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Автор: james_sun

      Релиз намечен на 19 марта.
      Kojima Productions и Nixxes Software сообщили системные требования проекта Death Stranding 2: On the Beach.

      Сообщается, что «Nixxes Software усердно работала над переносом мира игры с PS5 на ПК, тщательно воссоздавая детализированные пейзажи и фотореалистичных персонажей, обеспечивая при этом плавный игровой процесс с максимально качественной графикой на самых разных аппаратных платформах».
      Проект доступен для предзаказа в Steam и EGS. Релиз намечен на 19 марта.


×