Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Life is Strange: Double Exposure (PC)

Рекомендованные сообщения

Да, 1-ую часть, так ни кому и не удастся превзойти, в том числе и самой Dontnod. Мне это стало понятно, после выхода второй части.  Я LiS проходил один раз, но герои запомнились… Макс, Хлоя, её мать, отчим, пацан который в туалете на Хлою наехал, учитель…      А проходил я на релизе.  Дополнение про Хлою, тоже неплохое было.  Вообще, как персонаж, мне Хлоя больше всех понравилась, за ней интереснее всего наблюдать было.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за рецензию. По комментариям в сети понял, что игра абсолютно беззубая, но ничего другого уже не ждал. Как я помню еще по комиксу, они полностью сменили полярность с мистики+детектив, на современную политику и выдуманные проблемы. Последняя купленная игра была лис2, после неё франшиза для меня умерла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Дополнение про Хлою, тоже неплохое было.

Полностью согласен. Первая топ, и про Хлою, тоже неплохо. Остальное ни о чём и скука.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, romka сказал:

 Остальное ни о чём и скука.

Вот и я про то — скука.  Я еле-еле допрошёл первый эпизод LiS2.  Эти два брата, очень скучные и неинтересные персонажи, мне было совсем неинтересно, чё они там хотят, о чём говорят и тд. В отличии от Хлои и Макс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Вот и я про то — скука.  Я еле-еле допрошёл первый эпизод LiS2.  Эти два брата, очень скучные и неинтересные персонажи, мне было совсем неинтересно, чё они там хотят, о чём говорят и тд. В отличии от Хлои и Макс.

Во второй части две сцены хорошие: когда они случайно попали в дом к маньяку и предфинал. Остальное — мрак, согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы эти четыре тысячи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я примерно так себе и представлял эту игру. после тру калор и второй про транса (даже название не запомнил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, piton4 сказал:

Я еле-еле допрошёл первый эпизод LiS2.

Даже не пробовал, уже на стадии роликов не вызывали интерес. А вот третью часть начал, и долго не выдержал, совсем уж всё какое-то проходное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, SerGEAnt сказал:

Во второй части две сцены хорошие: когда они случайно попали в дом к маньяку и предфинал. Остальное — мрак, согласен.

Видимо, я до этих двух сцен не дошёл )  LiS меня сразу же, начиная с урока,  зацепила чем-то.  Вот блин, столько лет прошло, а я запомнил, что игра с урока начиналась.  Это говорит о том, что игра действительно понравилась, и потому запомнились такие моменты и персонажи.

10 минут назад, romka сказал:

Даже не пробовал, уже на стадии роликов не вызывали интерес. А вот третью часть начал, и долго не выдержал, совсем уж всё какое-то проходное.

После фиаско со второй, даже не пробовал )   А ещё прикол, я ведь когда во вторую начинал играть, я то думал, что это прямое продолжение LiS(не знаю, как так получилось), а там каких-то челов незнакомых показывают :angry:.  Я подумал, что это, что-то типа пролога какого-то. Но через несколько минут, начали закрадываться подозрения, тогда я полез инфу по игре смотреть, ну и стало понятно, что это вообще про другое :(

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статью не читал — опасаюсь спойлеров. Но игра просто прекрасна! Как будто читаешь хорошую фантастическою книгу. А комментарии Макс ко всяким интерактивным вещам это просто песня! Только ради них стоило проходить игру :)  Нету DLSS — уже не припомню игр, где нет этой технологии, где бы активно юзалась вк. Встроить Денуво они не забыли, а апскейл забыли :)  Так что лучше подождите патчей, прежде чем начинать играть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме в основном людям понравилась игра. Хотя хейтерские отзывы там забавные. Один хейтит игру за то что она копирует  первую часть, и рядом другой же, хейтит игру за то что она, не похожа на первую часть ))

Изменено пользователем Dusker
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Dusker сказал:

Один хейтит игру за то что она копирует  первую часть, и рядом другой же, хейтит игру за то что она, не похожа на первую часть ))

“Копирует...”?  Госпади, и ежу понятно, что игра не похожа на 1-ую часть,  даже играть не нужно, чтобы это понимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была отличная игра в стиле LiS это Fahrenheit. Периодически хочется перепройти.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, piton4 сказал:

“Копирует...”?  Госпади, и ежу понятно, что игра не похожа на 1-ую часть,  даже играть не нужно, чтобы это понимать.

тлдр: магии не случилось, игра не получилась. Сложно написать не сумбурный отзыв потоком сознания.


Что не работает: во-первых, слишком похоже на первую часть. Опять какая-то живая и заводная подруга у Макс, которую убивают в начале (мне даже показалось, что голос, как у Хлои), и из-за этого появляются сверхсилы управления временем; опять загадочная умершая студентка, которая была лучше всех; опять мутный преподаватель; опять тайный клуб студентов какой-то (только тут он ничего не значит, и всем на него плевать); опять детективная история (которая никак не поставлена, её просто выкидывают в середине игры и всё); опять сон собаки вместо последней главы (и если в первой игре это был какой-то осмысленный и даже понятный проход по событиям, рассуждениям и такому, то тут вот реально сон собаки и сумбур невнятный).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: SerGEAnt

      В наличии версии для оригинальной игры 2018-2019 годов, для ремастера 2022 года, а также для Switch.
      ElikaStudio спустя ооооочень много лет выпустила русскую локализацию второго эпизода Life is Strange: Before the Storm.
      В наличии версии для оригинальной игры 2018-2019 годов, для ремастера 2022 года, а также для Switch. Инсталлятор/архив содержит полную локализацию первого эпизода, а также русские текст и озвучку для второго эпизода. Русские текстуры для второго эпизода выйдут чуть позже.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×