Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Рекомендованные сообщения

231518-0.jpg

Компания Paradox Interactive и студия The Chinese Room поделились видеороликом, в котором раскрываются подробности о персонажах, входящих в Объединение Камарилья в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2


Компания Paradox Interactive и студия The Chinese Room поделились видеороликом, в котором раскрываются подробности о персонажах, входящих в Объединение Камарилья в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Объединение Камарилья включает в себя ярких личностей, и атмосфера трейлера должна лучше передать дух Хеллоуина, показывая как Сородичи из Сиэтла будет взаимодействовать с игроками. 

Принимая во внимание грубый язык Бенни, причуды Толли, легкомысленный характер Сафии и требовательность Лу, игроки должны научиться взаимодействовать с этими персонажами, чтобы получать то, что им требуется.

Игра должна выйти в первой половине следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока всё, что видел, по игре, сильно нравится: давненько сделал предзаказ игры в steam, т.к. сильно нравится данная тематика, и с удовольствием проходил/ перепроходил  Vampire: The Masquerade — Redemption и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Сейчас, в позе Дзен, жду данную игру.

Изменено пользователем A Free Man
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять этот приём с именами персонажей в трейлере — выглядит не к месту. Их пример “Фейлгарда” не научил ничему? Что-то у меня предчувствие нехорошее, ещё и на фоне высеров одного из разработчиков о том, что, мол, первая часть “Бладлайнс” была не такая уж и хорошая, а вы все просто от ностальгии неправильно её помните, и вообще у нас тут не продолжение, а скорее духовный наследник. Правда “духовный наследник” называется буквально “Бладлайнс 2”, чтобы на хайпе привлечь внимание, но то такое.

Изменено пользователем Alrs
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, A Free Man сказал:

давненько сделал предзаказ игры в steam

Предзаказ делался ещё на ту версию, когда разработкой занималась Hardsuit Labs при участии Мицоды и Авеллона? Потому что сейчас в Steam предзаказа нет.

P.S. Мне бы Вашу силу веры. После того как отвалились такие глыбы геймдева, сменилась студия разработчик, а из последнего очень интересные интервью с разработчиками.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mertisadon сказал:

и Авеллона

После ухода со скандалом из Dying Light 2, игра вышла совсем не тем, что обещалось и что от нее ожидали. В данном случае ситуация похоже повторится.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Mertisadon сказал:

Предзаказ делался ещё на ту версию, когда разработкой занималась Hardsuit Labs при участии Мицоды и Авеллона? Потому что сейчас в Steam предзаказа нет.

P.S. Мне бы Вашу силу веры. После того как отвалились такие глыбы геймдева, сменилась студия разработчик, а из последнего очень интересные интервью с разработчиками.

вообще считаю, да и очень многие игроки и блогерыв, что предзаказ-это очень плохая затея, которая не столько помогает разработчикам финансировать продолжение разработки игры до самого релизаЖ,к ак задумывалось изначальо,а сильно “расслабляет” разработчиков, которые начинают ленится и частенько выпускают сильно недоделанные бета вресии игры, под видом релиза или вообще не доводят игру до релиза, годами держэа их в стстоянии бетки и гребя при этом бабло...

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разраб в интерьвю четко сказал что игра не будет похожа на оригинальный Бладлайнс с ихними развилками и выборами.

Ну а вы ждите дальше чуда от этого высера. :laugh: 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, al79spb сказал:

Ну а вы ждите дальше чуда от этого высера. :laugh: 

А “вы” это кто? Судя по комментариям тут только один человек ждёт. :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Mertisadon сказал:

А “вы” это кто? Судя по комментариям тут только один человек ждёт. :D 

Вы это те кто ждет и верит в чудо. :D Для кого это поделка? Для фанатов? нет, для новых игроков? они в это играть не будут. Этим клоунам всего лишь надо было сделать копию оригинала в новой обертке и все. Нах. они полезли в “творчество”, длб. :bad:

Изменено пользователем al79spb
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Alrs сказал:

Опять этот приём с именами персонажей в трейлере — выглядит не к месту. Их пример “Фейлгарда” не научил ничему? Что-то у меня предчувствие нехорошее, ещё и на фоне высеров одного из разработчиков о том, что, мол, первая часть “Бладлайнс” была не такая уж и хорошая, а вы все просто от ностальгии неправильно её помните, и вообще у нас тут не продолжение, а скорее духовный наследник. Правда “духовный наследник” называется буквально “Бладлайнс 2”, чтобы на хайпе привлечь внимание, но то такое.

Вейлгард в стиме  собрал 70 вполне успешно.

8 часов назад, al79spb сказал:

Вы это те кто ждет и верит в чудо. :D Для кого это поделка? Для фанатов? нет, для новых игроков? они в это играть не будут. Этим клоунам всего лишь надо было сделать копию оригинала в новой обертке и все. Нах. они полезли в “творчество”, длб. :bad:

В смысле сделать кривую и не играбельную игру с убогими механиками которую фанату доводили до рабочего состояния годами ? Спасибо не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же печально, что к моей самой любимой игре не могут никак нормальный сиквел сделать. Ну что это за угол камеры в диалогах? Почему лицевая анимация хуже чем в оригинале? Все персонажи как роботы двигаются. Выглядит ужасно, не жалею, что деньги за предзаказ вернул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, poluyan сказал:

В смысле сделать кривую и не играбельную игру с убогими механиками которую фанату доводили до рабочего состояния годами ? Спасибо не надо.

Ты походу дурачок у которого задача лишь бы чего черкануть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, al79spb сказал:

Ты походу дурачок у которого задача лишь бы чего черкануть. 

1 часть была не играбельна на выходе с кривыми механиками  ее потом допиливали сами фанаты будите это оспаривать ? Я 1 часть проходил она и сейчас не плохо, 2 часть выглядит вполне неплохо для бюджетной игры.

Изменено пользователем poluyan
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@poluyan Чувак ты хочешь просветить человека который каждый год проходит игру с новым патчем? Ты походу не в курсе что такое ремастер/ремейк. :laugh:

Изменено пользователем al79spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×