Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

я как-то делал русские шрифты под оригинал. Если интересно, могу поделиться

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Atanvaron сказал:

я как-то делал русские шрифты под оригинал. Если интересно, могу поделиться

@13february

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вариант шрифта для игры, предложенный @Atanvaron 
Шрифт: https://disk.yandex.ru/d/mgVfCfRgkT8tKg

Выглядит в игре так: https://disk.yandex.ru/i/5EkGWRHUEn4fKQ

Файл поместить в корень папки с игрой, и отредактировать файл config.ini (путь файла: ….Citizen Sleeper\AutoTranslator\config.ini), чтобы в следующих строках было значение, как в примере:

Цитата

OverrideFontTextMeshPro=kontrapunkt_font_sdf
FallbackFontTextMeshPro=kontrapunkt_font_sdf

*Все это нужно делать после установки русификатора из шапки
 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непереведенных кусков прилично и они почему-то прям в середине диалогов, а AutoTranslator переводит эти куски не как GPT и даже не гугол, а что-то ближе к Magic Gooddy, но все равно спасибо за редактуру основного куска — учитывая с какой основой 13february пришлось иметь дело , прям хорошо сделано. 

Изменено пользователем Gizill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.10.2024 в 12:08, Gizill сказал:

Непереведенных кусков прилично и они почему-то прям в середине диалогов, а AutoTranslator переводит эти куски не как GPT и даже не гугол, а что-то ближе к Magic Gooddy, но все равно спасибо за редактуру основного куска — учитывая с какой основой 13february пришлось иметь дело , прям хорошо сделано. 

В середине диалога они оттого, что вы выбрали вариант ответа, который не выбрала я в том же диалоге, и он у меня не добавился в переводчике, и соответственно я его не обработала((. Там есть диалоги, где по 3-4 варианта, и да, какой-нибудь третий вариант порой не успевала обработать.

Также не исключаю, что есть диалоги, которые мне вообще не попадались. Точно уверена. Вроде диалог с Сабиной, которая приходит к Драгосу вас лечить. Где-то видела, но сама не смогла стригерить это событие.

И конечно, наверняка есть диалоги, которые тригерятся, когда вы проходите игру за плохиша-нищеброда-пофигиста, который никому не помогает, хамит, денег не зарабатывает и всегда полудохлый). Но это надо отдельное прохождение замутить.


Как пройдете игру, ну или какую-то ее часть, пришлите мне, пожалуйста, ваш файл автопереводчика, просто в личку напишите, я объясню как прислать. И я переведу найденное вами. Мне бы очень хотелось, чтобы перевод был полным.

А переводчики встроенные это реально кошмар. Можете там выбрать ГуглТранслейт, но его версия тоже весьма убога, примерно как Promt. Вы можете включить Deepl  с пом. API на беспл. тарифе, и тогда будет автоматом почти конфета. Но это надо зарегистрироваться у Дипла, используя заруб. банковскую карту. Короче, все сложно))

Изменено пользователем 13february

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только закончила, очень понравилась игра. Огромное спасибо за перевод, без него бы я никогда в такую шикарную историю не погрузилась. 

Благодарю за ваш труд! <З

P.S. чисто теоретически, есть ли шанс на перевод второй части, которую в этом году обещают? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.01.2025 в 18:26, Ксель сказал:

P.S. чисто теоретически, есть ли шанс на перевод второй части, которую в этом году обещают? 

К сожалению, в одиночку — маловероятно( Первая часть пришлась на счастливое время отдыха от работы. Такое у меня случается редко.

Но поживем увидим. Первую часть я тоже не планировала переводить. Но пошло-поехало) 

Основная проблема в том, что перевод на основе автотранслейтера предполагает, что нужно самостоятельно проходить все ветки, чтобы появился их текст. 

Но если вдруг найдутся ещё энтузиасты, кто в ладах с кодом, и будет готов помочь с техническими штуками - можно будет подумать на эту тему.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день, вышла “Citizen Sleeper 2: Starward Vector”. Если кто-то захочет взяться за перевод, могу предоставить текст для перевода и шрифты. Сам в первую часть не играл, поэтому не хочу нарушать стилистику перевода (да и лень самому).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2025 в 00:12, Atanvaron сказал:

Добрый день, вышла “Citizen Sleeper 2: Starward Vector”. Если кто-то захочет взяться за перевод, могу предоставить текст для перевода и шрифты. Сам в первую часть не играл, поэтому не хочу нарушать стилистику перевода (да и лень самому).

Добрый вечер.

Не хочу быть болтушкой и обещать. Может быть возможно куда-то выгрузить весь код, чтобы собрать от всех желающих. Какой-то гит? Чтобы потом просто смержить все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В 02.02.2025 в 20:02, sohungryshark сказал:

Добрый вечер.

Не хочу быть болтушкой и обещать. Может быть возможно куда-то выгрузить весь код, чтобы собрать от всех желающих. Какой-то гит? Чтобы потом просто смержить все

 

В 01.02.2025 в 00:12, Atanvaron сказал:

Добрый день, вышла “Citizen Sleeper 2: Starward Vector”. Если кто-то захочет взяться за перевод, могу предоставить текст для перевода и шрифты. Сам в первую часть не играл, поэтому не хочу нарушать стилистику перевода (да и лень самому).

В стиме написал человек с предложением поучаствовать в переводе 2ой части. Если нас таких соберется несколько, то я подключусь, пожалуй. Вдвоем, а тем более втроем будет проще. Может на вайбе еще кто присоединится)

Но я не программист, не умею в код, и совершенно не знаю, как потом этот перевод (в коде) обратно в игру засовывать и тестить) И мержить в гите тоже не умею.:(

Мне, конечно, проще работать в Автопереводчике, потому что все происходит риалтайм, и я вижу контекст и персонажей. Не уверена, что готова редачить сухой код. В общем. Если кто-то с опытом поможет еще и оптимизировать процесс перевода, будет круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, 13february сказал:

 

 

В стиме написал человек с предложением поучаствовать в переводе 2ой части. Если нас таких соберется несколько, то я подключусь, пожалуй. Вдвоем, а тем более втроем будет проще. Может на вайбе еще кто присоединится)

Но я не программист, не умею в код, и совершенно не знаю, как потом этот перевод (в коде) обратно в игру засовывать и тестить) И мержить в гите тоже не умею.:(

Мне, конечно, проще работать в Автопереводчике, потому что все происходит риалтайм, и я вижу контекст и персонажей. Не уверена, что готова редачить сухой код. В общем. Если кто-то с опытом поможет еще и оптимизировать процесс перевода, будет круто.

можно вытащить строки диалогов и др. и привести их к виду автопереводчика, только разные регулярки могут различаться, поэтому могут не подхватиться. Плюс автопереводчика в том, что не требуется обновление русификатора при каждом обновлении игры, но нет возможности подключить несколько шрифтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

для временного ознакомления скинул 2 файла с текстом, в одном сюжетные диалоги, в другом текст интерфейса и др. Брал с версии 1.1.19, поэтому оригинальный текст может к финальной версии частично измениться
https://dropmefiles.com/otxM6

Изменено пользователем Atanvaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@13february

Я в деле

@Atanvaron

Супер!

Думаю для быстрой комуникации можно использовать телегу. Сделал группу. Не знаю правил этого сайта, поэтому направлю приглашение в лс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Threefold Recital.
      @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Threefold Recital.
    • Автор: SerGEAnt

      Проект «КАЛИNКА» выпустил русскую версию первой игры Хидэо Кодзимы — визуальной новеллы Snatcher.
      Проект «КАЛИNКА» выпустил русскую версию первой игры Хидэо Кодзимы — визуальной новеллы Snatcher.





  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет смысла спорить, что хороший ручной перевод будет лучше нейросетевого, но так же и нет смысла заявлять, что нейросетевой перевод это мусор, учитывая что он даёт игрокам, навскидку, 95%+ такого же понимания сюжета игры и при этом выходит в первые сутки (часы), а не спустя 1-2-5-10 лет, как у некоторых тех же японских проектов. Или люди должны на несколько лет отказаться от игры/проходить на английском чтобы потом когда-то возможно насладиться лучшим качеством перевода? И это причём без гарантии того, что переводчики на каком-то из этапов не вбрыкнут, сказав, что они устали/дела/семья/закроют перевод за платным донатом и т.д. В идеале — в первые дни выпускать нейросетевой перевод с правками, а затем уже ручной когда-то. Но, к сожалению, часто бывает так, что ручной потом не выходит вовсе, поэтому и смысла говнить в сторону нейросетевого я не вижу, ибо часто это единственная опция для игроков не знающих английский язык.
    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
    • не переключили на высокую герцовку  вот и не видят  @\miroslav\ @piton4 няша попрыгунья новый хит 
    • Я замечаю как только ниже 60.    55 точно замечу. Ну и всё это ощущается в управлении конечно.
    • Разница будет. В первую очередь, 100FPS это не только про плавность картинки, это в целом даёт приятный отклик от игры. То есть у тебя лучше отклик, лучше взаимодействие с персонажем. Это особенно важно, если игра требует от игрока реакции. В 100FPS тебя лучше понимает управляемый персонаж, меньше задержка между вводом и происходящем на экране. На первый взгляд может казаться, что разницы не видишь, но просто включи игру где будет показываться 100FPS, поиграй часик, а потом зайди в меню, и выставь лок в 60FPS. Поверь, будут удивительные ощущение, как будто, что-то поменялось и игра чувствуется уже как желе. 
    • Я даже не столько вижу, сколько ощущаю, через управление. Вот кстати в экспедиции 33 на старте был баг с одним мечем Версо, в общем если этот меч одеть то фпс начинал падать, но не резко, а плавно, где-то за пол часа игры падал до 30 и ниже. Вот я играю, играю и чувствую, что ну что-то явно не так, я запустил мониторинг, а там было уже около 25 фпс. То есть до этого я играл и даже особо не замечал ничего.
    • 75 иногда еще можно разогнать, примерно в половине случаев. Если тебе повезло с производителем — то получишь 90-100 после разгона
    • Вижу разницу между 60 и 70, 70 и 100, 100 и 144. 144 и 240.   Очень хорошо именно вижу визуально.  Ну это печально слышать. Ну видишь, что есть люди, которые не видят. Большинство конечно видят, я прекрасно вижу.      Советую послушать в наушниках не пожалеете    Фрирен в востогрге.   Кто скажет что это не волшебные мелодии, пусть первым кинет в меня камнем )) вторая тема как нетрудно догадаться это ремикс первой. https://drive.google.com/file/d/1SDw2yEzB9HNTg9Zrbq1WK9t_fB2fBtg6/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1w5hK4BUYkhXUf8hONI-iE-9KJWyWqY6Q/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/18d11-meXvjIs-vzrY0lgmJBjZEGqH50i/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1gLMSJgnHg_BbFaMvo9mDsdHATNq25pv7/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1nKrUAPd-lDJZHyN1HNkFJuIyyPRlrQzo/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1fLoxHvc5bglDFl5_xDVVlPYGMDf-TFbX/view?usp=sharing.   — Dj Miroslav (без шуток) а вот эта пожалуй она из любимых, только чтобы полностью оценить её нада раза 3 хотябы прослушать с перерывами.   Это касается почти всех трансовых композиций нужно подмечать детали которые с первого раза пройдут мимо. https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp= И если кто вдруг не слышал Children 9original version) потому что клип с девочкой в поезде это dream version она конечно тоже красивое но совсем не то что оригинал      оригинал мрачнее https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=sharing Очень рекомендую слушать с хорошими наушниками, где хорошо читаешь тся все звуки.
    • ты в обсуждение нейроперевода залез, чтобы насрать получается? Оставь эту тему кому это надо, без надежды что им нужно твое мнение. Иной раз такое васянское графоманство встречаешь в ручном переводе што думаешь, уж лучше б “сухой, безыдейный” нейроперевод
    • Все эти странники пытаются обыграть несуществующий термин и поэтому звучат максимально странно. Тут уже или просто дампир (т.к. по факту у нас гибрид человека и вампира, пусть и своеобразный) или изголятся над странниками, светоступами и прочими зореходцами которые в любом случае будут звучать странно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×