Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Black Myth: Wukong вышла на второе место по онлайну в истории Steam, уступая лишь PUBG

Рекомендованные сообщения

8 часов назад, mc-smail сказал:

это всё ровно такой высокий онлайн

Да я иронизирую. У игры до сих пор высокие показатели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka какая же эта третья (cнежная) лока здоровая.  Я её начал проходить, когда 20ч было наиграно, а сейчас уже 35, и я её до сих пор не прошёл. Правда я в каждый угол заглядываю, но всё роавно...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, piton4 сказал:

начал проходить, когда 20ч было наиграно, а сейчас уже 35, и я её до сих пор не прошёл

“Видишь сотню часов + на прохождение? А она есть.” :D

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 похоже перехвалил оптимизацию. В общем сама игра поставила всё на “высокие”, избыточное сглаживание на 50 при 2К разрешении, что по сути чуть выше “средних” :D . Снизил до средних дальность прорисовки детализации и отражения. Поднял текстуры до “ультра”. 

Сделал всего “пару шагов” — дошёл до первого святилища. 

image.png

Итого по производительности, во время самого игрового процесса встречаются редкие падения фпс на долю секунды, типа подгрузка или что-то подобное. Всё остальное время 60 фпс. Но! Это лишь самое начало игры. И самое неприятное, что во время мега эпичной стартовой постановки (кат сцен), случались падения фпс до 39 :( . Не знаю как оно будет дальше в целом и с боссами в частности, но звонок не приятный. Хотя сам геймплейный отрезок боя с боссом на старте, прошёл чётко, а эффектов там было, будь здоров… 

При далеко не максимальных настройках, картинка всё равно огонь. Эффекты и анимации, очень приятные, одни из лучших. Кат сцены отлично поставлены. Персы интересные. В общем практически сплошь положительные впечатления.

Игрушка прям вызывает интерес непривычным сеттингом, а именно китайской мифологии, хочется всё изучать. Прохожу с китайской озвучкой.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka там по fps всё ровно, вплоть до третьей локи. Там частенько чуть ниже 60 проседает, было даже 50.  Но это с лучами, а у тебя может вообще всё по-другому будет.  У меня например во время боя в прологе, вообще в районе 80-ти было, без просадок, а кто-то помню писал, что в прологе низкий fps был, а в первой главе уже заметно лучше было.  Где лучше, где хуже будет, скорее всего от настроек зависит.

p.s. Я до сих пор третью главу не могу добить, она по масштабам больше чем 1-ая и 2-ая вместе взятые.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Где лучше, где хуже будет, скорее всего от настроек зависит.

Ага, слишком много переменных. Это вторая игра, после РДР 2, где ощутимо не дотягиваю до максимальных настроек, при этом получаю отличную картинку. Меня устраивает. Хоть всегда и хочется большего :wink: .

 

2 часа назад, piton4 сказал:

Я до сих пор третью главу не могу добить, она по масштабам больше чем 1-ая и 2-ая вместе взятые.

Надо поторапливаться :D . Меньше месяца осталось до Старика с Бойем. Глядишь, в ближайшие месяцы анонсируют, а может и выпустят Stellar Blade, как никак Сони обычно берёт эксклюзивность на полгода. На а далее, не за горами выход Phantom Blade Zero. Короче попёрли слэшеры, чему несказанно рад.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Надо поторапливаться :D . Меньше месяца осталось до Старика с Бойем. Глядишь, в ближайшие месяцы анонсируют, а может и выпустят Stellar Blade, как никак Сони обычно берёт эксклюзивность на полгода. На а далее, не за горами выход Phantom Blade Zero. Короче попёрли слэшеры, чему несказанно рад.

Я на больничном, так что могу хоть целый день играть ) 

Так Фантом блейд, ещё хрен знает когда выйдет, может в 26-ом даже. Вот Stellar blade, мне кажется, довольно скоро могут анонсировать.

1 час назад, romka сказал:

Короче попёрли слэшеры, чему несказанно рад.

Я тоже )

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 первого полу босса, одолел лишь со второго раза. Оказывается здесь уклоны, считай парирования — нужно применять в последний момент, иначе удар противника самонаводится и один чёрт прилетает и блоки не спасают.

Нравится, что противники, хотя бы в половине случаев не просто приколочены к месту и ждут игрока, а чем-то заняты, молитвой там, болтовнёй или ещё чем. Плюс по лесу бегают зайчики и всё такое. В общем мир ощущается живым.

В бестиарии, вместо простого описания вложили по целой басне на каждое создание, зачитаешься, если есть перевод :D .

Очень красиво и атмосферно. Со звуком хорошо поработали, постоянно что-то шумит или появляется музыкальное сопровождение. Играется крайне интуитивно и приятно, поразительно, что такого уровня продукт выпустили новички. Наверное уже можно смело всех поздравить с появлением новой ААА студии, что не может не радовать. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, romka сказал:

@piton4 первого полу босса, одолел лишь со второго раза. Оказывается здесь уклоны, считай парирования — нужно применять в последний момент, иначе удар противника самонаводится и один чёрт прилетает и блоки не спасают.

Да, в том то и дело, вся основная защита строится на уклонениях. Не обязательно, чтоб прямо “идеальные” были, главное точно момент рассчитывать, и здесь у меня сложности возникают.  Уже час не могу убить ласт босса третьей главы, не получается вовремя уклоняться )  Вообще, будет ещё способность “каменная кожа”, тоже в последний момент надо нажимать, и любой удар отскочит, а противник в микро-ах*е оказывается.  Но способность эта с откатом и тратит ману. Советую качать ману когда выпадает возможность, чтобы на исп. способностей хватало, я её сильнее всего прокачал.

42 минуты назад, romka сказал:

В бестиарии, вместо простого описания вложили по целой басне на каждое создание, зачитаешься, если есть перевод :D .

 

Я этим особо не замарачиваюсь, так, взглядом пробегаю, некоторые не переведены и разрабы извиняются ) 

p.s. Не забывай в колокола(3шт) звонить, это нужно чтоб к секретному боссу попаcть.

p.p.s. Прошёл третью главу. 40часов. После каждой главы показывают мультик.  После первой главы, не особо интересный, я дажее сути не уловил.  А вот после 2-ой и 3-ей прикольные, мне понравились.

Изменено пользователем piton4
дополнил
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, piton4 сказал:

Прошёл третью главу. 40часов.

Неизвестно какого объёма следующие главы, но чисто номинально — ты на середине пути. Хотя она может тебе надоест и ты начнёшь просто пробегать локации.

Охреневаю, у Балдурс Гейт 3 до сих пор онлайн поднимается до 80 тыс. o_O

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, romka сказал:

Неизвестно какого объёма следующие главы, но чисто номинально — ты на середине пути. Хотя она может тебе надоест и ты начнёшь просто пробегать локации.

Даже если поднадоест, всё равно буду все углы чистить, как и в ER.  Привычка

24 минуты назад, romka сказал:

Охреневаю, у Балдурс Гейт 3 до сих пор онлайн поднимается до 80 тыс. o_O

Ищут разные подходы к медведю ))

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, romka сказал:

Короче попёрли слэшеры, чему несказанно рад.

Не поперли =( Просто есть еще студии, которым не нужно продвигать фашистскую дресню. Вот и занимаются делом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka я поначалу подумал, что квесты здесь не такие неочевидные как в DS или ER, но хрен там, без гайда не догадаешься чё к чему. Cоветую, после каждой главы cмотреть гайды на доп. задания, квесты интересные, и будет обидно пропускать мимо.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 хотел спросить, кто красивее Вуконг или Хэлблэйд 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

@piton4 хотел спросить, кто красивее Вуконг или Хэлблэйд 2?

Hellblade.  Там детализация всё-таки чуть помощнее будет, да и виды тоже очень красивые есть. Но там не используется RT, поэтому в некоторых моментах Вуконг смотрится получше, ну и объектов в Вуконге несравнимо больше. Хеллблейд это по сути “пустыня”,  панорамные виды красивые, но объектов мало. Но Хеллблейд всё-таки, как-то более плотнее выглядит, с точки зрения картинки.

Там кстати патч на 1gb вышел.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      Акция, устроенная в честь 10-летия серии, продлится до 29 августа включительно.

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Neon Drive — ретро-футуристичная музыкальная гоночная аркада. Вышла 12 мая 2016 года, 2110 обзоров, 84% положительные
      Keplerth — изометрическая ролевая песочница. Вышла 24 мая 2022 года, 4050 обзоров, 85% положительные.
      WWII Online — бесплатный военный симулятор по мотивам Второй Мировой, в котором доступны пехота, грузовики, тягачи и корабли. Вышел 6 июля 2023 года,  3733 обзора, 50% положительные.
      Game of Fate 2: A Century’s Promise — китайская FMV-адвенчура, действие которой разворачивается во времена Китайской Республики.  Вышла 15 января, 1086 обзоров, 81% положительные.
      Gnomes — пошаговая tower defense стратегия про развитие и защиту уникальных процедурно-генерируемых биомов. Вышла 4 апреля, 1127 обзоров, 97% положительные.
      Yao-Guai Hunter — китайский карточный рогалик Вышел 17 апреля, 2036 обзоров, 84% положительные.
      Three Kingdoms Mushouden — варгейм по мотивам восстания «Жёлтых повязок». Вышел 17 июня, 1537 обзоров, 75% положительные.
      Parcel Simulator — мощный симулятор сортировки посылок. Вышел 20 июня, 1175 обзоров, 94% положительные.
      My Destiny Girls — адвенчура про завоевание сердца одной из шести азиаточек. Вышла 29 марта 2024 года, 652 обзора, 85% положительниии
      Center Station Simulator — симулятор автоматизации в изолированном пространстве. Вышел в ранний доступ 5 апреля 2024 года, 478 обзоров, 89% положительные.
      SkyBrew: Entropic Strategist — симулятор управления облачным кафе.В раннем доступе с 9 октября 2024 года, 600 обзоров, 81% положительные
      Cellveillance — FMV-адвенчура про слежку за жителями многоквартирного дома. Вышла 5 июня, 480 обзоров, 87% положительные.
      Robots at Midnight — слэшер про планету Иоб, которую поработили роботы. Вышел 19 июня, 115 обзоров, 96% положительные.
      ScootX — хорошо выглядящий симулятор трюков на самокате. В раннем доступе с 4 июля, 498 обзоров, 94% положительные.
      Dealer's Life Legend — симулятор странствующего торговца. Вышел из раннего доступа 22 июля, 201 обзор, 83% положительные
      Backroom Company — кооперативный хоррор про исследование паранормальных явлений. Покинул ранний доступ 30 июля, 312 обзоров, 75% положительные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • сделал pbp версию, если кому надо. Подойдет для пс виты, сам на ней переигрываю
      https://t.me/ahmadrahimov888/974
    • Карту недавно обновил?   Буст с такого перехода очень мощный должен быть.  Но к слову, игру неплохо оптимизировали со времён первой демки. Судя по карте, я только половину прошёл, может % 60
    • Я тоже готовлю обновление своего перевода, отменять уже поздно, деньги вложены  Ну да, будет на выбор два.
    • дело твоё, только смысл откладывать просмотр ради этого, там 1300 строк текста, при том текст банальный для подобных “комедийных хорроров”, а по эмоциям актеры в оригинале лучше отыгрывают всякие там “ААААААААА!”, “БЕЖИМ!”, “ФАК!” и т.п., разве нет?
        для себя считаю 2ч потраченного времени в пустую на этот забавный хоррор, без твистов, без шоковой концовки, всё в духе жанра, удивляться в этом фильме нечему, это хорошо, но откуда был такой хайп   В копилку “потраченного времени откровенно жаль” из недавних к Jurassic World: Rebirth (2025) (добавлю, по сути действо начинается на 40 минуте из 120, 5 экшен сцен на весь фильм, остальное как обычно сейчас для такого кино это нытьё, ходьба “идем вот туда, там…”, герои те что “профессионалы” ведут себя как герои последних фильмов из “Чужого” Ридли Скотта “детишки приехали на остров с динозаврами и самоубиваются”, какая же хрень), начал смотреть новый “Голый пистолет” с Л.Ниссоном, хватило меня в первый заход до 20 минуты … пришла мысль “что я смотрю и зачем мне это?”, пока дропнул, возможно позже, под 
    • Ну, потому что как лох на 2070 супер играл.
      На 5070-ти всё прекрасно и на максималках. Ну, интересная занимательная игра, необычная в чем-то, правда мне кажется отняла она у меня в итоге больше времени, чем того стоило бы. 40 с лишним часов, что ли, а говорится что за 25-30 проходится дотошно. Бои мне поднадоели, я даже был бы не против если бы их было меньше, порой и казалось что изначально игра и не про бои планировалась, но потом добавили. Сначала меня на харде просто рвали, я даже подумывал сказать самому себе что разрабы не умеют в баланс и снизить сложность. Вот я ходил по второй локации и было порой ну прям не комфортно, то и дело на чекпойнт отправлялся (благо, тут нет штрафов, если сам зачем-то не включишь, не знаю зачем это делать, игра, как по мне, и вовсе не про испытание боем). И вот я почти всех перебил, а тут оказалось что вот она прокачка оружия недалеко по сюжету, а я по сюжету почти не ходил. Прокачался, а ресурсов было много у меня, и стало слишком легко. И следующие локации уже враги от меня прятались. Так было сколько-то часов, потом враги стали посильней, и уже было тоже несложно но и не прям совсем легко. Пока не появились самые сильные, ок, опять стал слабаком. Потом опять стало нормально.
       По-прежнему не уверен, что отсутствие карты и нормального дневника квестов прям такое уж хорошее решение. Ну не сходится у меня это в голове. Ну вот представим себя в такой ситуации, у тебя планшет, бтр, дрон, что, реально карты никакой не будет?)) Ну странно же. А вот ты повсюду ходишь и знаешь что тебе вся эта инфа, все эти надписи, символы и прочее не просто пригодятся, а жизненно необходимы, а у тебя есть планшет...что, фоткать не будешь всё равно, не хардкордно? Не будешь записывать в свой планшет? Не будешь? — не, ну я просто спросил, не настаиваю. Фоткает в итоге игрок, ну да.
       Опять же на небольших закрытых локациях это даже прикольно, что нет маркеров и дотошных подсказок. А вот возвращаться на эти локации, чтобы всего лишь в один комп вбить пароль и что-то почитать, завершив квест — уже не особо прикольно. Сколько ж раз я туда-сюда бегал, там же нет перемещений быстрых, только на локацию, типа приехал на бтр а дальше на своих двоих. 
       Сюжет Ну, даже хочется все ачивки добить, не так много осталось и в общем-то тут они несложные, большинство получишь, дотошно играя. Вот только одна дебильная есть, чем разрабы думали не знаю. На всякий под спойлер спрячу.  
    • сделал свою версию через гемини. Выбирайте перевод на свой вкус
      https://www.playground.ru/daemon_x_machina_titanic_scion/file/daemon_x_machina_titanic_scion_rusifikator_teksta_mashinnyj_v1-1791435
      https://t.me/ahmadrahimov888/994
    • Ну да всё познаётся в сравнении! А на своё любимое хобби, будь то на охоту и даже рыбалку,  некоторые фанаты отваливают не меньше бабла,  чем геймеры за топовые видюхи, а то и больше...
    • Всё заработало с утра. Всем спасибо за поддержку. Впредь задумался о необходимости наличия стабильных трёх букав в ассортименте своего софта (хорошие варианты накидайте в лс, пж-ста) Мало-ли, чую железный купол уже близок.
    • Так, прошёл с данным русификатором игру. На моменте в офисе всё багается (пропадает английский текст) и дальше пройти можно только если подсмотреть в прохождении (так и сделал).
      Действительно провальный хоррор, скучный и нудный. Но мне стало интересно, а что во второй части? Сделал собственный русификатор для второй части (весь текст правил вручную на наличие ошибок и нелогичных словосочетаний). Сегодня вечером ещё раз пройду на наличие косяков и отправлю @SerGEAnt ссылку на русик. Надеюсь получилось хорошо.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×