Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Black Myth: Wukong вышла на второе место по онлайну в истории Steam, уступая лишь PUBG

Рекомендованные сообщения

Я пока закрываю дыры в других проектах. Black Myth: Wukong возьму как только другие проекты пройду, не люблю срываться и менять игру, а потом возвращаться и вспоминать, что было, как играется и так далее. Тем белее пока другие проекты закрываю, как Black Myth: Wukong пофиксят максимально как можно и может первые скидки появятся, тогда и оформлю игру. 

Кстати у игры есть уровни сложности как в последних SW? или тут как в ДС? Только один уровень сложности и потом после прохождения открывается ещё более сложный? 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, piton4 сказал:

такое эпичное действо начинается, в котором ты принимаешь участие кстати, что никакие “Нотидоги” и рядом не лежали

Заинтриговал :thumbsup: . Да там уже по первой кат сцене игры уровень не ниже Год Оф Вор.

 

22 минуты назад, piton4 сказал:

Становись невидимым и пробегай к ним за спины.

Как они на крышах, арки ворот что ли, мне туда не забраться. Ладно, разберусь.

11 минут назад, mc-smail сказал:

Я пока закрываю дыры в других проектах. Black Myth: Wukong возьму как только другие проекты пройду

У меня в Стиме порядка 9 игр установлено, уже было засучил рукава на инди разных жанров. А тут Вуконг вышел и заявил “Всё что мы все эти долгие годы демонстрировали о игре, всё это действительно есть в игре и выполнено на высоченном уровне”. Я отмёл последние сомнения и перебежал в стан ААА :D .

Нет уровней сложности. Но игрушка довольно дружелюбная, практически вся первая глава — обучение и щадящая, возможно кроме некоторых боссов, да и во второй , могу сейчас говорить только до сюда, тоже вполне нормально, сложнее, но без перегиба. Игровой процесс очень легко воспринимается — интуитивно понятно. Алтари (возрождение) расставлены на нормальном расстоянии, между открытыми алтарями можно быстро перемещаться.

Слышал слух о двух сюжетных допах, типа изначально планировали сделать двенадцать глав, но порезали во время разработки.

Кстати, интересная боёвка получается, ни блока, ни парирования :D . Только увороты, причём не перекатами.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

У меня в Стиме порядка 9 игр установлено, уже было засучил рукава на инди разных жанров. А тут Вуконг вышел и заявил “Всё что мы все эти долгие годы демонстрировали о игре, всё это действительно есть в игре и выполнено на высоченном уровне”. Я отмёл последние сомнения и перебежал в стан ААА :D .

Я давно за релизами не гоняюсь, так как не успеваю и так проходит то, что успел приобрести. Я в этом году прям из свежего играл в AW2 и Hellblade II. И то Hellblade II стал проходить на фоне того, что я прям перед выходом второй части, наконец то решился пройти первую часть, и пока были свежие эмоции, пошёл сразу проходить вторую. Остальное, что я прохожу в этом году, это релизы 2-3 летней давности, до которых только руки добрались, а кто-то их уже давно прошёл. В инди сектор почти не лезу, если туда залезть, то времени вообще ни на, что хватать не будет, но некоторые проекты всё таки куплены и не пройдены, ждут своего часа. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

Я давно за релизами не гоняюсь, так как не успеваю и так проходит то, что успел приобрести.

Аналогично. Сколько раз уже зарекался не набирать игры про запас, и вот снова — очередь из десятка. Стал сразу устанавливать, иначе можно легко и забыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Кстати у игры есть уровни сложности как в последних SW? или тут как в ДС? Только один уровень сложности и потом после прохождения открывается ещё более сложный? 

Что там после прохождения, пока хз, но уровни сложности выбирать нельзя, по крайней мере на данный момент.

@mc-smail @romka а у меня тоже несколько игр прозапас куплены.  Cat Quest 3, Crypt Custodian, Skelethrone: the chronicles of ericona и Bō: Path of the Teal Lotus.  Ещё я ради прикола скачал Doom2 RT, чисто заценить.

1 час назад, romka сказал:

Кстати, интересная боёвка получается, ни блока, ни парирования :D . Только увороты, причём не перекатами.

Что-то типа парирования, будет давать способность “каменная кожа”(вроде так называется)  “Не перекатами” только идеальные увороты, c которыми у меня кстати большие проблемы :D

Изменено пользователем piton4
правка
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.08.2024 в 14:45, romka сказал:

Походу мы тут с тобой единственные "китайцы" :D , чё-то полная тишина.

Купил максимальную версию предзаказом, когда была такая возможность. Но я не любитель проходить игры на релизе, за редким исключением, а бросать то, во что играю сейчас + на что есть уже планы, не в моих правилах, так что игра ждёт своего часа ровно, как и все остальные игры, в моих библиотеках  — игр в них больше, чем свободного времени, на них.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

18! :laugh: 

484.png

Изменено пользователем piton4
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, piton4 сказал:

18! :laugh: 

Стоя на одном месте и в пустой локации? Походу они реально до упора доделывали игру, и что успели, то успели :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, romka сказал:

Стоя на одном месте и в пустой локации? 

Ну это в нативе. Но всё равно, как-то неожидано, тем более, здесь и отражений то никаких нету.  Ну а так здесь 48, что как бы тоже, не есть хорошо.  В общем самая тяжёлая по производительности, это шестая глава. Там частенько вокруг 50-ти вертится. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, piton4 сказал:

В общем самая тяжёлая по производительности, это шестая глава. Там частенько вокруг 50-ти вертится. 

Хреново. Значит мне придётся совсем тяжко :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Хреново. Значит мне придётся совсем тяжко :D .

Не, без лучей возможно всё хорошо будет.

@romka @mc-smail в общем прошёл, в стиме написано 80.7     Последний босс тоже непростой. 

После прохождения можно начать новое путешествие, прокачка остаётся, враги будут сложнее. У меня вроде 97-ой уровень, там ещё много вкачать можно, что неплохо при втором прохождении.  Я наверное весь контент увидел, так что, в повтороном прохождении, особого смысла не вижу.  Игра офигенная, шестая глава больше всего понравилась.

Вот с этими двумя боссами, такие бои напряжённые, что руки потом несколько минут дрожат и сердце как сумасшедшее бьётся. 

Изменено пользователем piton4
дополнил
  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

а у меня тоже несколько игр прозапас куплены.  Cat Quest 3, Crypt Custodian, Skelethrone: the chronicles of ericona и Bō: Path of the Teal Lotus.  Ещё я ради прикола скачал Doom2 RT, чисто заценить.

У меня список по солиднее)) я в целом игры медленно прохожу, из-за отсутствие много свободного времени, иногда периодами вообще не играю. Из-за чего скапливается во круг много проектов, которые есть желание пройти, но вот добраться до них каждый раз становится всё сложнее по времени. 

2 часа назад, piton4 сказал:

Ну это в нативе. Но всё равно, как-то неожидано, тем более, здесь и отражений то никаких нету.  Ну а так здесь 48, что как бы тоже, не есть хорошо.  В общем самая тяжёлая по производительности, это шестая глава. Там частенько вокруг 50-ти вертится. 

Вот поэтому я лучше подожду нормальных фикс патчей и потом приступлю.

29 минут назад, piton4 сказал:

 в общем прошёл, в стиме написано 80.7 

Что-то сравнимо с ДС по времени. Судя по прочитанному, игра ближе к DS, чем к упрощённым Soulslike по типу SW. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Судя по прочитанному, игра ближе к DS, чем к упрощённым Soulslike по типу SW. 

Даже не знаю.  Здесь от DS только костры, респаун врагов и неочевидные квесты :D. Но вот с прокачкой и боёвкой, очень мало общего. Да и само прохождение(путешествие) по другому выстроено.  Я не чувствовал, что играю в в очередной соулс-лайк.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 зачё-ёт! 80 часов, это очень неплохо для прокачки. Радует, что последняя часть игры не сливается, и даже наоборот.

Хоть отпуск бери на прохождение :D .

17 минут назад, mc-smail сказал:

Судя по прочитанному, игра ближе к DS

По сюжетной начинке и повествованию, ближе к GOW - достаточное количество роликов, богато и эпично.

Концепция геймплейя ближе к соулсам - свои "костры", много боссов, респавн рядовых противников.

Механика боя ближе к слэшерам, типа Стелар Блейд.

В общем по натырили отовсюду. Но! При этом получилась оригинальная игра, со своим лицом. Игрушка очень приятная и интересная, прям захватывает внимание.

Всё, король пал. Да здравствует старый король! Впервые за последние две недели, в Стиме по мерке пика по онлайну за сутки, пальма первенства вернулась Контре. 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще меня эта игра очень приятно удивила. После всего этого фашистского мусора с черными скандинавскими богинями, отожранными в мире постапока сильными и независимыми с унынием смотришь на западный и прозападный ААА геймдев. И тут на тебе огромная проработанная игра в которой своя самобытная история без всего этого фашистского д-ма. И при этом очень высокий уровень исполнения. Очень сильное заявление. Молодцы.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      World of Goo — именитая физическая головоломка. Русский перевод добавили спустя аж 17 лет после релиза. 6344 обзора, 94% положительные.
      Touhou: Lost Branch of Legend — китайский карточный рогалик. В раннем доступе с 18 августа 2022 года, 1857 обзоров, 93% положительные.
      Spirit City: Lofi Sessions — музыкальное приложение для фоновой работы. Вышло 8 апреля 2024 года, 14699 обзоров, 98% положительные.
      Hollowbody — классический хоррор, вдохновленный играми 2000-х. Вышел 12 сентября 2024 года,   1506 обзоров, 87% положительные.
      FlyKnight — игра про исследование подземелий от первого лица. Вышла 31 января 2025 года, 10210 обзоров, 96% положительные.
      Storror Parkour Pro — симулятор паркура. В раннем доступе с 31 марта 2025 года, 1257 обзоров, 72% положительные.
      Trash Goblin — симулятор волшебной лавки. Вышел 28 мая 2025 года, 1200 обзоров, 90% положительные.
      Easy Delivery Co. — симулятор доставки товаров в небольшом городе. Вышел 18 сентября 2025 года, 5355 обзоров, 96% положительные.
      News Tower — симулятор управления СМИ. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 3094 обзора, 96% положительные.
      Lockdown Protocol — кооперативный экшен с дедукцией. Покинул ранний доступ 18 ноября 2025 года, 17604 обзора, 86% положительные.
      Hoverflow — аркада про стремительный бег по платформам от первого лица. В раннем доступе с 30 апреля 2021 года, 112 обзоров, 96% положительные.
      Piworld — изометрический симулятор выживания. В раннем доступе с 15 января 2025 года, 130 обзоров, 76% положительные.
      Astroloot — казуальная игра в жанре «Пулевой ад». В раннем доступе с 14 марта 2025 года, 252 обзора, 90% положительные.
      Myriad Dearth — изометрический рогалик. Вышел 25 марта 2025 года, 245 обзоров, 87% положительные.
      Paranormal Cleanup — кооперативный экшен про уборку территории, на которой произошло нечто паранормальное. Вышел 31 мая 2025 года, 950 обзоров, 87% положительные.
      Flower in Us — короткая сюжетная адвенчура с тайной. Вышла 28 июля 2025 года, 294 обзора, 95% положительные.
      Lootplot — казуальный рогалик про перестановку кубиков. Вышел 9 сентября 2025 года, 188 обзоров, 94% положительные.
      MOMO Crash — музыкальная аркада, в которой вы ловите ритм бедрами анимешных девочек. Вышла 19 сентября 2025 года, 314 обзоров, 89% положительные.
      Buggos 2 — игра про уничтожение людей жукосами. Вышел 25 сентября 2025 года, 363 обзора, 86% положительные.
      Chronoquartz — изометрическая головоломки. Вышла 2 октября 2025 года, 177 обзоров, 100% положительные.
      Genokids — слэшер про то, как музыкальная группа дает отпор инопланетным захватчикам. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 168 обзоров, 100% положительные.
      Deathground — кооперативный хоррор про побег от динозавров. В раннем доступе с 7 октября 2025 года, 847 обзоров, 63% положительные.
      Midnight Heist — кооперативный хоррор про ограбления. Покинул ранний доступ 25 октября 2025 года, 464 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Студия GFA Games сообщает, что ее MMO-шутер Pioner выйдет в раннем доступе 16 декабря.
      Студия GFA Games сообщает, что ее MMO-шутер Pioner выйдет в раннем доступе 16 декабря.
      Игра и так собрала не самые, мягко говоря, восторженные отзывы за время открытого бета-теста в Steam, а теперь игроки из России и Белоруссии узнали, что смогут приобрести игру только в сервисе «Игры Ростелеком».
      Жители остальных стран смогут прикоснуться к игре прямо в Steam.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×