Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

214901-c8e76308-b32c-404f-b65a-529d68902

В частности, из игры должны исчезнуть проблемы со софтлоком, которые успели стать мемом среди членов сообщества.


Сегодня разработчики «Смуты» выпустили второй патч, посвященный исправлению ошибок, в том числе серьезных.

214901-c8e76308-b32c-404f-b65a-529d68902

В частности, из игры должны исчезнуть проблемы со софтлоком, которые успели стать мемом среди членов сообщества.

Цитата

Ярославль

  • Квестовая цепочка не продолжается после победы над людоедами и разговора с Иринархом в квесте "Ярославские бандиты" (финальная часть квеста).
  • Невозможно освободить старосту в квесте "Ярославские бандиты", если проходить в стелсе ночью.
  • Не происходит автостарт диалога с Микиткой в квесте "Помощь Григорию", если подъехать на лошади.
  • Прохождение квеста "Конфликты у стрельцов" блокируется при выполнении его ночью.
  • Не отрабатывает автостарт диалога с гонцом Микиткой в квесте "Отряд лисовчиков", если проходить квестовую ветку Ярославля без загрузок.

Теплый Стан

  • Прохождение квеста "Спасение стрельцов" блокируется, если убить вражеского NPC в лагере издалека.

Механики образов главного героя

  • Царедворец: блокируется прохождение, если прийти в образе Царедворца в квесте "Конфликты у стрельцов" в лагерь дезертиров.

Исправления глобальных механик

  • Игроку не начисляется опыт за убийство вражеского NPC с помощью эффекта кровотечения.
  • Исправление в системе сохранения и загрузки: Невозможно выйти из диалога с крестьяном во время квеста "Уважение Трубецкого" на этапе "Выкрасть знамя", происходит софтлок.

VK Play

  • Исправлена проблема выдачи достижения "Водица животворящая"
  • Выполнены работы по улучшению скорости установки игры и патчей

Софтлок — ситуация, при которой прохождение квеста становится невозможным, причем проблемы возникают даже с сюжетными заданиями. Чаще всего игроки жаловались на баг в одном из квестов на болоте, когда неверно выбранный ответ приводил к поломке игры.

Самое забавное, что для решения проблемы разработчики советовали откатиться на несколько севов назад.

xktw7rF6fNw.jpg?size=828x1000&quality=95

Гневных сообщений стало так много, что в сообществах игры даже были закрыты комментарии.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Surp сказал:

Я всегда думал, что поляки получают в зарплату злотах, а не в рублях ;). Курс злотого к рублю 10.4, курс доллара к злотому 0,32 в 2008, сами просчитаете?

Лучше вы.

1 час назад, Surp сказал:

А вы читали как позиционируют свою игру разработчики, если по простому это навела. 

Уверены?  А то в ВК плей написано

Цитата

Особенности игры:
- Сюжетные события Смуты разворачиваются в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях. 
- Возможность вариативного прохождения части миссий: боевые столкновения, стелс, дипломатия. Нашего героя часто будут «встречать по одежке».
- Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

Хотя признаю, я очень редко запускал новеллы, но что бы их презентовали как нечто с боевой системой для любителей высокой сложности слышу впервые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Dendy1693 сказал:

Хотя признаю, я очень редко запускал новеллы, но что бы их презентовали как нечто с боевой системой для любителей высокой сложности слышу впервые.

Вы думаете нет новелл  боями, спешу вас разочаровать их навалом.

 

20 часов назад, Dendy1693 сказал:

Лучше вы.

 

Проигрыш засчитан

 

20 часов назад, Dendy1693 сказал:

Уверены?  А то в ВК плей написано

 

На заборе тоже написано саженцы арбуза, но у бабы Нюры только картошка. А что ты хочешь, маркетинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бояре ! гейплей завезли ???

Изменено пользователем DexEx
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Surp сказал:

Вы думаете нет новелл  боями, спешу вас разочаровать их навалом.

Пожалуйста, приведите примеры. 

2 часа назад, Surp сказал:

Проигрыш засчитан

Я действительно хочу увидеть ваши вычисления. Я да, я действительно не понимаю, что и как вы предлагаете вычислять, поэтому предложил это сделать вам.

2 часа назад, Surp сказал:

На заборе тоже написано саженцы арбуза, но у бабы Нюры только картошка. А что ты хочешь, маркетинг.

А это тут причем? Я вам дал дословно то как игру позиционирует разработчик. Вот прямо сейчас эту игру продают именно так. И это не просто какой-то забор, а то как ее позиционирует фирма разработчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.04.2024 в 23:41, Dendy1693 сказал:

Я действительно хочу увидеть ваши вычисления. Я да, я действительно не понимаю, что и как вы предлагаете вычислять, поэтому предложил это сделать вам.

 

Ага-ага. Открою секрет в любой операционной системе есть калькулятор. ;)

В 10.04.2024 в 23:41, Dendy1693 сказал:

Пожалуйста, приведите примеры. 

 

Slaves of Rome, Void's Calling, Duel Savior, Castle Fantasia и т.д.

 

В 10.04.2024 в 23:41, Dendy1693 сказал:

А это тут причем? Я вам дал дословно то как игру позиционирует разработчик. Вот прямо сейчас эту игру продают именно так. И это не просто какой-то забор, а то как ее позиционирует фирма разработчик.

Цитирую:"Судя по всему, разработчики исторического экшен-рпг "Смута" не в восторге от сравнения своего творения с "Ведьмак 3", как и не в восторге от игры CDProject.
В разделе комментариев под новым тизером "Смуты" возникло очередное небольшое обсуждение насчет того, будет ли проект Cyberia Nova похож на третьего «Ведьмака» хотя по идее логичнее сравнивать с Kingdom Come Deliverance." 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Surp сказал:

Ага-ага. Открою секрет в любой операционной системе есть калькулятор. ;)

Хорошо. Как для маленького ребенка повторю. Что вы хотите что бы я вычислил, и на основании каких данных. Если вам так трудно это сделать самому, хотя бы задачу опишите полностью.

35 минут назад, Surp сказал:

Slaves of Rome, Void's Calling, Duel Savior, Castle Fantasia и т.д.

Ох и не легко же найти как выглядят бои в этих, кхм, “играх”. Тем не менее, мы с вами обсуждение начали с: 

В 10.04.2024 в 00:18, Dendy1693 сказал:

Хотя признаю, я очень редко запускал новеллы, но что бы их презентовали как нечто с боевой системой для любителей высокой сложности слышу впервые.

О какой такой боевой системе для любителей высокой сложности идет речь в ваших примерах? Большая часть из них — это примитивная статичная 2д тактика. Вроде только  Duel Savior предлагает, что-то отдаленно похожее на боевую систему с которой нужно разбираться. Один из топ менедждеров Смуты, говорил, что они делают экшен-новелу, но так как такой штуки не существует получили то, что получили. Если посмотреть на ваши примеры, я понимаю, почему он хотел откреститься от “экшен-новел”

35 минут назад, Surp сказал:

Цитирую:"Судя по всему, разработчики исторического экшен-рпг "Смута" не в восторге от сравнения своего творения с "Ведьмак 3", как и не в восторге от игры CDProject.
В разделе комментариев под новым тизером "Смуты" возникло очередное небольшое обсуждение насчет того, будет ли проект Cyberia Nova похож на третьего «Ведьмака» хотя по идее логичнее сравнивать с Kingdom Come Deliverance." 

А зачем вы все это написали? Я открыл vk.play и скопировал от туда то как сейчас разработчики продают свою игру. Т.е. сами разработчики прямо сейчас цитирую: “Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.” 

Изменено пользователем Dendy1693

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.04.2024 в 13:04, Dendy1693 сказал:

Хорошо. Как для маленького ребенка повторю. Что вы хотите что бы я вычислил, и на основании каких данных. Если вам так трудно это сделать самому, хотя бы задачу опишите полностью.

Пост выше ;) 

В 12.04.2024 в 13:04, Dendy1693 сказал:

Ох и не легко же найти как выглядят бои в этих, кхм, “играх”. Тем не менее, мы с вами обсуждение начали с: 

 

Цитирую разработчиков: "Смута - визуальная новелла в исторических декорациях"

В 12.04.2024 в 13:04, Dendy1693 сказал:

А зачем вы все это написали? Я открыл vk.play и скопировал от туда то как сейчас разработчики продают свою игру. Т.е. сами разработчики прямо сейчас цитирую: “Ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей для любителей высокой сложности.” 

Да вы гений. Хотя слово маркетинг наверно не слышал.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Surp сказал:

Пост выше ;) 

Из него ничего не понятно.

4 минуты назад, Surp сказал:

Да вы гений. Хотя слово маркетинг наверно не слышал.:laugh:

И?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре.
      На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре.
      BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»!
      В пролог входят:
      45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера Highguard заблочили в России, но разблочили в Китае.
      Сегодня Highguard разблочили в России, но заблочили в Китае.
      Скорее всего, разработчики перепутали Россию и Китай (американцы же), но вовремя опомнились.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vovan4 На первом же попавшемся сайте v18559714 и в доп раздачах v19562709(1.3.0) - может ты не то скачал? Но завтра гляну пиратку.
    • Я понимаю, что такое ивенты. Я как раз писал код, который возвращал фокус на кнопки. Сначала он выглядел вот так: Но это выглядел как пистец, и я использовал кортеж ключей в словаре, чтобы сократить код. Но тем не менее. В юнити нету возможности, ни в инспекторе, не в настройках проекта, ни написав свой скрипт запретить, покидать фокус с кнопки если мышка ткнула в пустое место. Только вернуть с помощью скрипта. Так устроен юнитивский движок. Чтобы запретить, нужно переписать модуль вводя. Но я хз почему, но у меня не получается через  protected override переписывать юнитивские фичи. Даже если получится, оно скорее всего сломает onDeselect.  Я кстати не понял, зачем ты мне скинул видосики для новичков, но ладно, спасибо)   Не. Я даже зимой в куртке не хожу. Футболка и худи.
    •   да все осталось просто строчку ниже опустили  
    • Летом в шубе и валенках бегать будешь?
    • например,назови 3 явных плюса 11 супротив 10...чтоб всё бросить и пересесть…  
    • @CoBEpeuH потому что её в самой игре и убрали обновлением. русификатор тут не при чём
    • генерация кадров пропала из русификатора, после обновления
    • @SerGEAnt я польщён.  Ребята молодцы, обещали — сделали. Больше людей поиграют на русском!
    • Это не движок, это обычные стандартные ивенты, то есть события, возникающие при определённом воздействии на элемент гуя. ты спокойно можешь создавать новые ивенты или редактировать уже существующие. Это стандартная и неотъемлемая составляющая самой сишки. Как минимум, повторюсь, это легко доступно в визуал студио, а визуал студио используется или может быть использовано в юнити для создания гуя и кода. Могу найти видео, где показано как это делается в визуалке. Вот первое попавшееся тематическое видео, которое я определённо выбрал не из-за красивых глаз (да глаз) у ютуберши. Вот первое попавшееся видео о ивентах гуя в юнити “как есть”. Вот гайд по ивентам гуя “фокус” юнити.
    • в “зелёной сети”, увы доступна лишь версия 1.0.3а 
      установка на неё русификатора, крэшит игру 

       
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×