Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

195014-333.jpg

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время».


Сегодня в 15:00 состоялся релиз action/RPG «Смута» — первой большой игры, которая разрабатывалась на деньги «Института развития интернета».

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время». Авторы заявляют о исторической достоверности и даже выпустили демоверсию, прохождение которой носит образовательный характер.

Чуть ниже вы найдете системные требования, однако игроки активно жаловались на производительность демоверсии.

Минимальные требования:

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060

Рекомендуемые требования (1440p/60):

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
  • Оперативная память: 32 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного почитал.. топик, но так и не понял, как игра то?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ichigo14 сказал:

но пока это просто беготня для диалогов и редкие бои

Визуальная новелла какая-то

2 часа назад, mc-smail сказал:

Игра делалась с целью продвижения ВК плей как российской площадки под СНГ рынок

Отличное продвижение. Карты Казахстана до сих пор не работают в этом ВК плей. Купить ничего невозможно. Я думаю, что и карты других СНГ стран также не принимаются.

Изменено пользователем mrjohn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Tiggerr сказал:

Немного почитал.. топик, но так и не понял, как игра то?)

да ну что вы в самом деле то… кто же в теме про игру обсуждает игру :D

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Фри сказал:

да ну что вы в самом деле то… кто же в теме про игру обсуждает игру :D

Ну.. это да, что я в самом то деле, наверное это возраст дает о себе знать, деменция уже сказывается))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Игры от совокотов ведь отличнейший пример, поскольку они рекламировали свою игру, а так же собирали на нее деньги на Кикстартере и делали игру по известной на западе ролевой системе, почти одно и тоже. Ну идите посмотрите сколько русскоязычных отзывов у Кингс Баунти 2, а то мне лень ВПНку включать. У Мора того же 2019 почти половина на русском. Так что тенденция в целом не меняется.

Да какая разница рекламировали не рекламировали, где собирали деньги? Вы говорите про российские игры, что многие из них не интересны западникам. Как влияет на то интересна она западнику(вообще в принципе любому человека) или нет, то кем она сделана? Вы же в магазине хлеб покупаете, вы же не задаете каждый раз себе вопрос хороший или плохой человек был пекарь? Вы просто покупаете товар если он вам нравится и радуетесь жизни.
 

Кингс баунти 2 это якобы “продолжение” того самого олдскульного Кингс баунти. Это не новый IP.  Не связывали бы они его никак с первой частью, и назвали бы как то по иному по типу Fallen King, то процент российских игроков, купивших игру был бы меньше в разы, а так ностальгия взяла своё.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Dusker сказал:

Да какая разница рекламировали не рекламировали, где собирали деньги? Вы говорите про российские игры, что многие из них не интересны западникам. Как влияет на то интересна она западнику(вообще в принципе любому человека) или нет, то кем она сделана? Вы же в магазине хлеб покупаете, вы же не задаете каждый раз себе вопрос хороший или плохой человек был пекарь? Вы просто покупаете товар если он вам нравится и радуетесь жизни.

Ну практика показывает, что большая, как говорится “бытие определяет сознание”, иначе как вы еще объясните, что у многих, а я это доказал, ваш один пример против моих пяти, и мы можем продолжить, показывает примерно 50 процентов покупателей из России… такие дела. Да блин, даже у довольно известной франшизы Герои 5, в Стиме целых тридцать(!) процентов русскоязычных отзывов, при среднем в 10.

Да и единственный, на данный момент ваш пример, сделан прямо скажем с прицелом на западную аудиторию, так как это классическая партийная ролевая игра, это раз, там есть даже то, что у нас не ценят в принципе, как-то различные гей-пары. Так что когда игра в принципе сделана, как западная, то что у нее российские разработчики видимо уже не так влияет, видимо у этих людей было немного иное “бытие”. Что определило и их сознание и отразилось на творчестве.

23 минуты назад, Dusker сказал:

Кингс баунти 2 это якобы “продолжение” того самого олдскульного Кингс баунти. Это не новый IP.  Не связывали бы они его никак с первой частью, и назвали бы как то по иному по типу Fallen King, то процент российских игроков, купивших игру был бы меньше в разы, а так ностальгия взяла своё.

Т.е вас абсолютно не смутило, что Кингс Баунти Легенда о рыцаре это может и не прямое, но продолжение не нашей франшизы? А вот тут цифра 2 сразу смутила? Странно.. А в переиздании Мора цифер нет… Кстати у древности — Космических ренджеров, как вы выразились, в Стиме тоже переиздание. Так что? Какие еще ваши аргументы….

@Tiggerr Как я уже писал  это игра класса Б, но даже похуже некоторых других игр в этом классе, вроде Вампира, поскольку все ее элементы проработаны слабо. При этом кушает она от пуза, так что если Киберпанк шел с трудом, то это чудо может не пойти вовсе. Из плюсов — сюжет на тему истории России, что вообще бывает редко, из минусов главных герой — боярин, который подслушивает холопов и спасает казаков и вообще на побегушках в целом, выглядит не правдоподобно, при этом слуга у него, видимо, всего один и не особо помогает. Но это я по ютубу сделал выводы и видел не всю игру, даже за сюжетом стало скучновато следить. хотя именно за сюжет игру как раз ругают не особо сильно. Даже наоборот. Так что может дальше — лучше. Я не знаю.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Ichigo14 сказал:

вообщем для 1612₽ вполне себе норм

Есть легенда что игра была создана на налоги граждан.

и еще одна легенда есть что БГ3 и Elden Ring стоили 2000р на старте, кстати по моему Смута сейчас стоит также. ну это я типа найдите 3 отличия.

14 часов назад, shingo3 сказал:

картинка и арт дизайн отменный. Музыка тоже удалась.

 Посмотри видео ребят делающих на анриле картинки с гуляющими по ней болванчиками за неделю и удивишься какую красоту можно состряпать. Музыку тебе ai может создать за пару минут, а вот качественный геймплей и взаимодействие героя с окружением (что в игре находится на уровне плинтуса) для этого нужно приложить не мало сил и умения. Как и для захватывающего сюжета и диалогов что удивляют и держат игрока заинтересованным в том что происходит. 

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Ну практика показывает, что большая, как говорится “бытие определяет сознание”, иначе как вы еще объясните, что у многих, а я это доказал, ваш один пример против моих пяти, и мы можем продолить, показывает примерно 50 процентов покупателей из России… такие дела.

Вы для начала покажите вообще игры российские. А то я кроме атомного сердца(я бы кстати его тоже привел в пример, но увы для РФ он в стиме не доступен, чтобы как то его в статистику включить), совокотиков, черной книги да славании не вспомню никого, из тех кто не является совсем старьем. А дальше поймите одну простую вещь, если бы дело было в стране изготовителя, то ни одна игра бы не стала бы успешной на западе. А так они все же есть. А вы почему то считаете, что раз многие российские игры на западе не популярны, то значит дело именно в стране производителе, почему вам другие версии не приходят в голову?

14 минут назад, DarkHunterRu сказал:

А в переиздании Мора цифер нет… Кстати у древности — Космических ренджеров, как вы выразились, в Стиме тоже переиздание. Так что? Какие еще ваши аргументы….

Потому что это переиздание. Это старая игра в новой обертке. Но это все та же старая игра, на которую обращают внимания в основном ностальгирующие люди. Я в мор не играл, и мне не интересно было переиздание. А вот в рейнджеров играл, и мне было интересно переиздание. Просто потому что когда то я играл в эту игру. Все просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Dusker сказал:

почему вам другие версии не приходят в голову?

Выдвините свою теорию.

Впрочем, дело не только в том, что разработчики российские, моя мысль была про сюжетную составляющую, так что тот же Сталкер или Метро, вполне себе примеры, впрочем бытие у этих ребят очень близкое к нашему, хоть некая радикальная часть каждые сто лет пытается доказать обратное.

 

54 минуты назад, Dusker сказал:

Вы для начала покажите вообще игры российские

Странно, что мне надо этим заниматься, давно у вас интернет не работает, старые игр вам не те? Ну вот же пример Черной Книги — 75 процентов обзоров от русскоязычных. Atom RPG больше половины. А вот Loop Hero, стандартные 10, впрочем я и не утверждал, что так со всеми играми, эта игра не про сюжет, так что мое “бытие определяет сознание” тут не работает.  Beholder обе больше сорока процентов :) Eador Imperium половина, стараюсь относительно новые или совсем свежие, как и просили. Опять же про героев выше писал. Gremlins хоть и не про сюжет, а все же 35%...Alien Shooter обе 50%+ Ash of Gods 40 и 35 (первая и вторая) Crown of Leavers 66%. Grimshade под 80%, странно что у игры низкие отзывы и их малое количество, отличная пошаговая ролевая игра. Я вообще не трогаю хиты двухтысячных, а это еще целый ряд игр пара десятков… там еще и новых много, просто я утомился. Да и вот те же Гримшейд и Корона из листье — это я их сам нашел и вспомнил, а так фиг наткнешься.

Да их в целом не много, но у большинства 50% российских обзоров, если это не связано с разработчиками, то расскажите мне с чем еще :) Приведите примеры игр не от российских разработчиков, где тоже самое. я с удовольствием на них посмотрю.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

прецедентов игр спонсируемых государством еще не было в последние годы

Господи, таких игр дохрена. См. Польшу, Швецию, например.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt Я про наши игры, в текущей же ситуации, логично же? В контексте обсуждения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Dusker сказал:

Вы же в магазине хлеб покупаете, вы же не задаете каждый раз себе вопрос хороший или плохой человек был пекарь? Вы просто покупаете товар если он вам нравится и радуетесь жизни.

Вы колбасу берете любую, не глядя на её состав и производителя? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

вроде Вампира

Это который от тех же разработчиков Banishers: Ghosts of New Eden, сам вампир мне (почему то?) не зашел, но эту прошел полностью, если  Смута подобна, то вроде, как и нормально получается, на всякие косяки и др. недочеты вполне можно потерпеть, т.к. ни чего идеального не бывает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Atom RPG больше половины

А она точно российская? Это не про них говорили, что следующий их проект выйдет без русского языка и что всех россиян от туда уволили?

45 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Да их в целом не много, но у большинства 50% российских обзоров, если это не связано с разработчиками, то расскажите мне с чем еще

Реклама. Это мелкие игры. Скорее всего реклама была только где то на местных ресурсах у местных блогеров. А на западных денег не хватило. Поэтому там никто и не знает о них. Второй фактор это патриотизм. “Наше — значит надо попробывать.“ Который добавляет проценты именно российских игроков.

26 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Вы колбасу берете любую, не глядя на её состав и производителя?

Состав колбасы, это контент игры, поэтому да смотрю, и это меня волнует. А производитель меня волнует, только в том случае когда важные части “состава” указывается не полностью. Как с техникой. Начинку бп, писать в характеристиках досконально магазины не будут, и она к сожалению может меняться как в лучшую так и худшую сторону, при этом описание товара и название модели не изменится. Если же состав колбасы одинаковый, то мне без разницы производитель Вася или Петя, и уж точно без разницы какое у него там гражданство и моральные ценности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Как по мне, нужно спонсировать проекты на уже финальных этапах, когда можно поглядеть что к чему и оценить, чтобы например, эти студии еще и озвучку добавили и качество повысили, пусть не за свои и сделали еще, что там надо.

Вот это да, правильный подход. Но там иксбитишники говорили про смотры таких проектов — там жутко драконовские меры, типа, раз взял денег на поддуржку, то эту свою игру ты должен выпустить в установленный при взятии денег срок и никак иначе. А с играми это так не работает. Воощем, надеюсь, дальше намудрят и как-то это все подкорректируют, чтоб работало нормально.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У нас по крайней мере в каждой поликлинниках, больнице, в бюджетном секторе далее-далее везде есть стационарники. То есть как минимум уже для одного этого практично понимать, как звонить на стационарники. Дома у людей — да, редкость уже, у самого стоит по сути для галочки, почти не пользуюсь, обычно по праздникам разве что, когда для повышения безопасности мобильная связь периодически оказывается ограниченной, либо когда тупо совсем не ловит. Все эти рекламы про обширные зоны покрытия у всех подряд операторов, о том, что “от связи никуда не скрыться” — чушь полнейшая, т.к. у меня буквально в квартиру зайти достаточно для того, чтобы осталось 1-2 палочки сигнала, которые могут и вовсе пропасть, а если на дачу зайти — там и вообще ловить перестаёт. Про мобильный интернет и вовсе лучше промолчу.
    • @piton4 жду phantom blade zero можешь ознакомиться с предшественником  https://rpgmakerunion.ru/game/dozhd-krovi-gorod-smerti.14673994
    • @Tirniel Не вникал. Ни у кого из знакомых и знакомых-знакомых стационара не осталось. Остались радиоточки, от них тоже почти все отказались, но за 15 лет так никто их отключать ни к кому не приходил.
    • чет неработает где ошибка? я там все файлы прикрепил https://vnvemu.asuscomm.com/b/ upd. я чет накосячил. я пропустил односимвольных строк на многотысяч строк О_о, вот пример:
         
    • Кстати, кому интересно - игру можно выбрать на номинацию в стиме
    • Ну в случае со стационарниками там всё несколько сложнее. У них есть обычный короткий номер (без +7 в начале), который и надо набирать, находясь в той же области с мобильного в том числе, есть областной номер, а есть до кучи номер по типу мобильных (с +7 и опционально кодом города и страны), которые в зависимости от местоположения надо по-разному набирать, чтобы дозвониться.
    • Удивил. А я про что говорил? Номера унифицировали, щас нет понятия “номер внутри страны”
    • У меня есть, а что? Подмена 8 на +7 идёт на уровне оператора связи, а не самого телефона. Например, у меня все телефоны с “8” забиты на мобильном, да и на стационарнике так же набираю (когда надо) и ничего — при звонке всё понимается и звонит туда, куда надо.
    • @piton4 хм по сути мы играем в японские и китайские игры адаптированные под другие регионы 
    • А у кого то есть?
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×