Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

195014-333.jpg

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время».


Сегодня в 15:00 состоялся релиз action/RPG «Смута» — первой большой игры, которая разрабатывалась на деньги «Института развития интернета».

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время». Авторы заявляют о исторической достоверности и даже выпустили демоверсию, прохождение которой носит образовательный характер.

Чуть ниже вы найдете системные требования, однако игроки активно жаловались на производительность демоверсии.

Минимальные требования:

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060

Рекомендуемые требования (1440p/60):

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
  • Оперативная память: 32 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Freeman665 сказал:

странно, почему тогда Пентагон озабочен проблемой набора рекрутов))

Без понятия, меня не интересуют заботы пентагона. :D

Цитата

есть еще статейки на дзене, википедия, “независимые” сми типа медузы...)

Вся информация из яндекса, верхние строчки поисковика. Если русский яндекс обманывает, то я уже не знаю кому верить. :(:D

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei еще бы и графика была от первого Ведьмака, может и всего остального бы получилось побольше вместить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mordgar сказал:

Выключите телевизор, включите мозг. :D

Забавно, что это пишет тот, кто накидал стереотипов про пропаганду :D

1 час назад, Mordgar сказал:

В США служат срочку добровольно и за деньги с кучей других плюшек, а у нас принудительно и за символическую сумму. Разница огромна.

Дак мы вроде говорили про работу пропаганды и про отношение добровольцев к контрактной армии (так как сравниваем РФ и модель штатов) и участии в боевых действиях, особенно ща, в непростые времена, а не про то как проходит срочка. Пропаганда, работающая на имидж армии в РФ уже давно не хуже и работает отлично, что мы видим на примере происходящих событий с контрактниками. И ЕЩЕ (раз уж упомянули) в РФ есть и срочка, к которой отношение тож прилично выросло в позитивном ключе (есть возможность практически из первых рук видеть отношение подростков и родителей в школах. Ща, понятно, люди стали более тревожные на этот счет по понятным причинам, но это небо и земля в сревнении с отношением к армии в 90х). Выходит РФ тут еще и круче вывозит? :D Не тока контрактников пачкам и заманивает но еще и срочников в негативе не держит? А это гораздо сложнее, так как не за бабки люди готовы пройти срочку.

10 минут назад, Mordgar сказал:

Без понятия, меня не интересуют заботы пентагона. :D

А в том, полным стереотипов посте, как раз кажется, что вам пентагон приплачивает за такую нелепую пропаганду :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Mordgar сказал:

Без понятия

как обычно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei еще бы и графика была от первого Ведьмака, может и всего остального бы получилось побольше вместить)

Надо было брать движок попроще, или eu 4 или Юнити,и с оптимизацией было бы сильно легче.

Вообще кроме ЕГ нормально с УЕ 5 со всеми фишками,я ещё не видел что бы кто то хорошо справился.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, iWaNN сказал:

 

мы вроде говорили про работу пропаганды и про отношение добровольцев к контрактной армии.

Все верно. И если в одной стране пропаганда работает так, что хватает одних контрактников, без необходимости принудительно загонять молодежь в армию, а в другой стране — нет, где пропаганда работает лучше? 

Все просто до неприличия. А вы наваливаете кучу ненужной информации, пытаясь скрыть в ней очевидное.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Mordgar сказал:

И если в одной стране пропаганда работает так, что хватает одних контрактников

нет, в одной стране пропаганда работает так, что даже за плюшки все сложнее заманивать контрактников, а в другой — есть и срочка, и нет недостатка в контрактниках))

8 минут назад, Mordgar сказал:

А вы наваливаете кучу ненужной информации

для тех, кто способен лишь прочесть рекламный буклет, любое углубленное изучение вопроса — это лишняя информация:laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

нет

Все сводится к тому, что у нас разные источники информации. Телевизор я не смотрю. :D

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mordgar это инфа из русского яндекса. И нерусского гугла. А про телевизор написал ты))

2 минуты назад, Mordgar сказал:

Все сводится к тому, что у нас разные источники информации.

ну правильно: медуза, дзен, википедия.)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, edifiei сказал:

Вообще кроме ЕГ нормально с УЕ 5 со всеми фишками,я ещё не видел что бы кто то хорошо справился.

Layers of fear )

23 минуты назад, edifiei сказал:

Надо было брать движок попроще, или eu 4 или Юнити,и с оптимизацией было бы сильно легче.

Ну да, сделали бы на 4-ом, может получше бы было. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Mordgar сказал:

Все верно. И если в одной стране пропаганда работает так, что хватает одних контрактников, без необходимости принудительно загонять молодежь в армию, а в другой стране — нет, где пропаганда работает лучше? 

Все просто до неприличия. А вы наваливаете кучу ненужной информации, пытаясь скрыть в ней очевидное.

Наличие срочной службы вообще не имеет отношения к вопросу — тут уже каждый вертится как может, в РФ без срочки, к сожалению, никак. Но при этом РФ умудрилась и контрактную армию не хуже штатовской системы на рельсы поставить, что и затрат, в том числе и пропагандистских, требует поболее, как мне кажется. Ну и бюджеты еще можно сравнить, где труднее проводить пропагандисткую работу, там, где военный бюджет практически бесконечен или где надо каждую копейку считать? Это вроде должно быть понятно)

А куча разной информации как раз и нужна, чтоб не сыпать клише, как у вас в постах, а хоть как то пытаться разбираться в вопросе. Но я понимаю, это на самом деле не интересно :D

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

В искусстве понятие “дрянь” сильно растяжимое. Что для вас “дрянь” для других не дрянь, и наоборот.

Причем тут искусство? Не подменяйте понятия. Есть кинопродукты, которые создаются не для того, что бы выразить какое-то свое внутреннее отношение к чему бы то ни было в окружающем мире, а для того, что бы паразитированием на искусстве зарабатывать деньги. Никакого искусства ни в чебурашке ни тем более в бременских музыкантах нет. Это продукты паразиты. И люди которые их сделали ничего своего в них не вкладывали, а работали по списку, что бы получился кинопродукт с определенным наполнением.

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Может еще и заставлять их что-то делать?

Если есть такая возможность, например, как господин выше выразился использовать логику для познания предмета то было бы очень даже неплохо всем. Потому что, действительно, очень многие этим брезгуют.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Для этого фильм нужно смотреть или сразу закапывать?

Будь те внимательнее, выше ясно говорилось, что речь идет о собственном опыте, т.е. когда самому есть что сказать. Но, конечно, не обязательно себя травмировать. Сейчас выпускают такую дрянь, что какого-нибудь веселого обзора, но с хорошим цитирование вполне достаточно, что бы понимать что же такое там у них вышло...

1 час назад, Ленивый сказал:

аФигенная логика, а если учесть что не все подписчики это РФ, то ваще ничтожные цифрыsarcastic.gif

А что не так? Если не читать книги, не самообразовываться, не слушать умных людей то откуда возьмется понимание? А эти цифры и число просмотров у роликов наглядно показывают, что знакомство с ними осуществляют крайне ограниченное количество людей.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dendy1693 сказал:

Никакого искусства ни в чебурашке ни тем более в бременских музыкантах нет. Это продукты паразиты. И люди которые их сделали ничего своего в них не вкладывали, а работали по списку, что бы получился кинопродукт с определенным наполнением.

подставь вместо Чебурашки любое из последних поделий от Марвел — смысл вообще не поменяется.:laugh:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

подставь вместо Чебурашки любое из последних поделий от Марвел — смысл вообще не поменяется.:laugh:

Вот именно. Но поделия от Марвел в первую очередь создавались для продвижения современной империалистической повесточки, т.е. это вообще никоим боком не искусство.

1 час назад, edifiei сказал:

Игра уровень условного Биомутанта,которого считают Бкшкой.

А если держать в уме, что у Смуты  и бюджет в 4-5  раза меньше того же Биомутанта,то вопрос вообще нет

Собственно что и оценки игроков  подтверждают 65 из 10...6.5 из 10,это “середняк”

Ладно, для начала. Вы же в курсе, что все эти Б-ки, А-шки и т.п. — это маркетинговое разделение основанное на производственном и маркетинговом бюджете? Т.е. никакого прямого отношения к рейтингу игры не имеют. 

Я бы сказал, не середняк, а проходняк. Это лучше отражает отношение к таким изделиям игроков. Фактически смуту забыли бы уже на следующие сутки после выхода, если бы не маркетинг и статус проекта. Что как раз и отражает слово проходняк.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dendy1693 сказал:

Вот именно. Но поделия от Марвел в первую очередь создавались для продвижения современной империалистической повесточки, т.е. это вообще никоим боком не искусство.

Ну там все начиналось довольно неплохо, с Айронмена 1 :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      С ее помощью игроки смогут погрузиться в жизнь ремонтной мастерской мобильных устройств большого города. Им предстоит разбирать устройства по частям, извлекать сломанные детали и заменять их на новые под расслабляющую музыку.
      Независимая студия HaveGreatIdea сообщила о выпуске ее новой игры In Trusted Hands.
      С ее помощью игроки смогут погрузиться в жизнь ремонтной мастерской мобильных устройств большого города. Им предстоит разбирать устройства по частям, извлекать сломанные детали и заменять их на новые под расслабляющую музыку.
      Во время работы можно будет читать личные сообщения, просматривать фотографии и скрытые файлы клиентов. Игрокам придется выбирать: сохранить чужие тайны или воспользоваться полученной информацией.
      По мере развития сюжета в мастерской будут появляться клиенты с непростым прошлым, а также незнакомцы с туманными мотивами, готовые заплатить за доступ к данным. Последствия каждого решения будут напрямую влиять на судьбы персонажей и развитие событий в городе.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ♦ Дата выхода: 18 декабря 2025
      ♦ Жанр: Adventure, Quest, Comedy, 2.5D, 3rd Person
      ♦ Разработчик: Fancy Factory
      ♦ Издатель: Fancy Factory Небольшая деревня, спрятанная в глубине джунглей Центральной Америки, нуждается в помощи нашего отважного путешественника. Его опыт в поиске пропавших кошек может оказаться неоценимым! Ведь священная реликвия Санто-Томаса — Золотой Кот — была разбита молнией, и Скотт мчится наперегонки со временем, чтобы найти её золотого двойника. Временем, которого у деревни, страдающей от несчастий и неурожаев, почти не осталось. Сделал ручной перевод на русский версии 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025. Переведён весь текст и частично текстуры. Заменялся немецкий язык. Игра пройдена, тексты отредактированы. Распаковать содержимое архива в папке игры в папку Scott Whiskers 2_Data с заменой файлов. В настройках выбрать русский язык. Играть!
      https://disk.yandex.ru/d/uK7DF9H-P2MK6w Если кто захочет подредактировать игровой текст, то вот ресурсы:
      https://disk.yandex.ru/d/wZlUbRSiYrEz-Q
      Распаковать содержимое архива в какую-нибудь папку. Русские тексты диалогов и меню находятся в файлах translated.txt и translated_menu.txt . Скрипт swimport.py импортирует строки перевода из этих файлов в json-дамп для UABEANext в файл Dialogue Database-sharedassets1.assets-418.json и сохраняет его как Dialogue Database-sharedassets1.assets-418_rus_py.json . Также в архиве json-дамп Translation Database-sharedassets1.assets-419_ru.json языковой базы с заменённым немецким. Его можно просто редактировать в Notepad++, если нужно. Отредактированные дампы импортировать в файл ресурсов игры sharedassets1.assets с помощью утилиты UABEANext.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для jRPG Little Witch Academia: Chamber of Time. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для jRPG Little Witch Academia: Chamber of Time.
    • Вспомнил, что вот от neverness to everness так ни одного скрина не выложил, решил исправить это недоразумение. Начну с “сюжета” крупным планом. Ну и немного пейзажей. Бонус, “рояль в кустах”. (пианино у моря, функциональное, играть на нём можно)  
    • Предлагаю на перевод вот steam  https://store.steampowered.com/app/2804740/Aerial_Knights_We_Never_Yield/ Aerial_Knight's We Never Yield — насыщенная напряженным действием игра с захватывающим саундтреком и стилизованной графикой. Одолевайте препятствия и врагов самостоятельно или с другом в локальном режиме. А если вы хотите усложнить себе задачу, то попробуйте управлять двумя персонажами одновременно в одиночном режиме! Динамичные ритмы саундтрека направляют отчаянных братьев, несущихся сквозь мрачные пейзажи падшего королевства, полного опасных препятствий. Два брата, изгнанные в детстве из принадлежащего им королевства, пытаются вернуть себе право на трон и спасти свой народ. Они возвращаются на родину и вместе сражаются с захватившим их страну злом, попутно раскрывая тайны своего прошлого. Aerial Knight's We Never Yield — захватывающая игра для одиночного или совместного прохождения, которая окунет вас в заряженное адреналином действие. Помогите бесстрашным братьям преодолеть смертельно опасные препятствия и победить врагов в павшем королевстве, где их ждут головокружительные испытания. Недостаточно экстремально? Попробуйте управлять двумя персонажами одновременно в одиночном режиме! Отправьтесь в будоражащее кровь путешествие под бешеные ритмы энергичной музыки и погрузитесь с головой в этот мрачный и опасный мир. Невероятная графика в эстетике афрофутуризма. Игра не теряет привлекательности при повторном прохождении. Сможете ли вы побить свой предыдущий рекорд?  Соревнуйтесь с другими игроками: удастся ли вам победить их на особых уровнях? Совместная игра на одном экране. Возможность одновременного управления двумя персонажами в одиночном режиме. Высокоскоростной паркур. Близнецы Wally и Lone могут бегать, ездить на автомобилях и перемещаться по опасному миру, кишащему врагами и препятствиями, множеством других способов. Совершенно новая история двух братьев Wally и Lone, борющихся против злобной тёти Queen Karmic. Восхитительные голоса актеров и певцов, принадлежащих к BIPOC, включая Blessing Adeoye Jr., Belsheber Rusape Jr. и Black Krystel. Электризующий саундтрек, созданный детройтским музыкантом Danime-Sama и самим Aerial_Knight.  
    • Предзагрузка доступна
    • Кайф, спасибо большое тем кто занимается VR играми, таких людей не много.
    • да, но я скачал заного и удалил файл файл и заменил все. но всеравно навожу на значок баффа а описание у другому(  ну билд да а хотфикс я хз в паке не написано( 
    • У меня жёсткий коврик куплен под это дело. Я понял, ты уже говорил. Смотря какие. Тот же командос2 там даже на клавамыше интерфейс придумал сатана.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×